Анализ и виды интеллектуальных агентов в системе дистанционного обучения и их характеристики. Построение интеллектуального агента глоссария на платформе Jadex с помощью XML формата. Среда разработки и описание интеллектуального агента с помощью BDI.
Технология программных агентов. Форматы метаданных, использующиеся для описания электронных ресурсов. Разработка интеллектуальных агентов. Среда разработки Jadex для построения интеллектуальных агентов. BDI модель интеллектуального агента ресурсов.
Описание функциональной схемы интеллектуального контроллера. Сравнительная характеристика выбранных устройств. Параметры электронных элементов микроконтроллера. Схема подключения к управляющей системе. Общий алгоритм функционирования системы управления.
Анализ исследований на тему предрасположенности человека к химических зависимостям. Создание опроса, на основе проанализированной литературы. Анализ и выбор технологии для создания интеллектуальной системы. Проектирование интеллектуальной системы.
Анализ процессов диагностики повреждений трубопровода. Разработка модели продукционной базы знаний: обзор методов представления знаний, описание создания базы знаний и разработки механизма логического вывода. Экономическое обоснование концепции проекта.
Описания применения LabView для тестирования сигнализации сети абонентского доступа. Анализ контроля качества вызовов и обнаружения фактов несанкционированного доступа. Изучение технико-экономического эффекта от разработки подсистемы документооборота.
Задачи применения модели персонализации в сети Интернет. Программная реализация интеллектуальной системы, позволяющей при заданном запросе подбирать клиенту необходимый косметический товар. Использование ассоциативных правил для разработки программы.
Автоматизированные системы в маркетинге и проблемы принятия маркетинговых решений. Методологические подходы к управлению рынком программных продуктов. Анализ рынка программных продуктов Азербайджана. Разработка моделей системы принятия решения.
Разработка системы снижения валового выброса, с применением технологии искусственного интеллекта для вычисления долей изменения нагрузки предприятий в соответствии с их долями в выбросах загрязнений в атмосферу в условиях неполной и нечеткой информации.
Использование информационных технологий в гуманитарных дисциплинах. Анализ существующих сайтов, которые могут быть использованы как дополнительный источник информации на уроках истории. Создание военно-исторического портала античности и средних веков.
Разработка программного обеспечения для научных работ в области редактирования документов с математическими выражениями. Создание интерфейса приложения, подбор необходимых компонентов. Решение задач открытия и сохранения документов на диск компьютера.
Аппаратные и программные средства для разработки веб-сайта. Ознакомление с характеристиками мобильных устройств фирмы Nexus. Установка логотипа сайта. Создание главной страницы. Активация слайдера и панели виджетов. Конфигурирование настроек слайдера.
Особенности технологического процесса атомной станции; применение интерактивных компьютерных тренажеров для моделирования реальности и привития практических навыков эксплуатации АС. Проект учебного стенда по перезарядке реакторов, языки программирования.
Понятие информации и роль компьютерных и Интернет-технологий в современном мире. Плюсы и минусы внедрения ERP-систем. Языки программирования для разработки Web-приложений. Методология разработки интерактивного справочника. Расчёт эксплуатационных затрат.
Бизнес-правила интернет-магазина. Минимальные требования к техническому и программному обеспечению. Разработка реляционной базы данных. Задание первичных и альтернативных ключей. Справочник для приобретения и ознакомления с музыкальным инструментом.
Проектирование интерактивного справочника магазина "Азарт", для реализации продукции посредством сети Интернет. Разработка базы данных, описание программы и составление руководства для оператора. Экспериментальное исследование разработанного продукта.
Сущность интерактивного учебника и требования, предъявляемые к нему. Программное обеспечение управления предприятием. Архитектура учебника "1С предприятие" и логическая структура программы. Методы хранения баз данных. Составление руководства пользователя.
Функциональное назначение и структура электронного учебника. Особенности его верстки. Элементы интерфейса. Психолого-педагогические аспекты представления образовательного контента в ЭУ. Выбор дизайн-эргономических решений. Программная реализация пособия.
Применение гипертекстовой технологии в процессе обучения, преимущества чтения текста с экрана компьютера и выполнения интерактивных заданий. Основные требования к электронным изданиям, разработка мультимедийного учебника с использованием flash-технологий.
Создание электронной интерактивной карты общественного транспорта г. Ижевска, позволяющей выполнять над ней различные манипуляции. Разработка основы для привязки всех остановок и маршрутов. Реализация программного и пользовательского интерфейса карты.
Разработка сайта интерактивной карты городского пассажирского транспорта. Описание системы управления контентом Joomla! Выбор технических параметров хостинга. Разработка структуры сайта, его основные разделы. Выгрузка сайта на хостинг в интернете.
Разработка проекта приложения, содержащего локальную базу данных для хранения и обработки ведомости работы расчетно-кассового узла универсама. Процесс разработки интерфейса и проекта интерактивной системы. Запуск и отладка, инструкция по эксплуатации.
Психолого-педагогические особенности старшеклассников. Особенности изучения истории Великой отечественной войны. Анализ школьной программы. Сущность интерактивной экскурсии в средней школе. Содержание интерактивной экскурсии по современному Берлину.
Понятие и основные этапы развития информационных технологий, предъявляемые требования к структуре и взаимосвязь элементов. Современные и перспективные информационные технологии в системе дистанционного обучения, принципы их разработки и эффективность.
Использование информационных технологий в образовании. Системы дистанционного обучения и виртуальные лаборатории. Мультимедийная платформа Adobe Flash. Этапы разработки виртуального лабораторного практикума: оптимизация кода и разработка компонентов.
Использование интерактивных компьютерных моделей микромира в химии. Рекомендации по структуре и содержанию основных элементов компьютерной обучающей программы. Структура и компоненты интерактивного задания. Реализация структурных элементов урока химии.
Исследование организационно-управленческой структурной схемы СевКавГТУ. Пути реализации интерактивных сервисов доступа к телефонному справочнику учреждения. Выбор среды разработки Eclipse, СУБД и языка программирования Python для разработки базы данных.
Основные понятия технологии Flash; сфера применения. Использование методов хранения информации на стороне клиента в клиент-серверных Flash-приложениях; использование места на жестком диске в классе sharedobject. Создание интерактивных учебных материалов.
Особенности разработки интернет-ресурса для осуществления коммерческой деятельности. Классификация электронных магазинов. Основы поисковой оптимизации. Использование мета тегов. Разработка интерфейса и новостного блока. Регистрация в поисковых системах.
Обзор принципов построения информационных систем для торговли через интернет. Сравнительная характеристика программных средств построения электронного магазина. Проектирование и программная реализация интернет–магазина. Экономическое обоснование проекта.