Влияние глобальной компьютерной сети Internet на современный мир. Создание чёткой и логичной схемы навигации, информативного и привлекательного представления web-страниц на устройствах с разным разрешением экрана. Процедура выкладывания на хостинг.
Процесс становления и организации органов милиции, их юридическое закрепление и регулирование. Государственно-правовые явления, определявшие практику организации и развития органов советской милиции. Порядок организации милиции как штатного органа.
Основные понятия Базы Данных: сущность и функциональные особенности, классификация и типы, средства защиты и процесс управления. Идентификация и проверка подлинности пользователей, управление доступом. Построение концептуальной и реляционной модели.
Разработка базы данных FoxPro (БД), листинг программы. Работа с несколькими таблицами и установление взаимосвязей между ними. Система меню, формирование отчетов. Использование расширенных средств ввода и вывода данных. Организация справочной системы.
Анализ самой распространенной службы в IIS, которая используется для обслуживания веб-страниц. Управление созданием, редактирование и удаление веб-сайтов. Способы создания виртуальных каталогов. Сущность примера сохранения конфигураций веб-узла в файле.
Экономическая сущность и содержание системы контроллинга, главной целью которой является реализация локальных и глобальных целей предприятия. Исследование существующей системы управленческого учета, планирования, анализа на ОАО "Волжский Оргсинтез".
- 15277. Создание и усиление новостей
Характеристика технологического процесса управления информационными потоками при создании новостей, требования к сообщениям: своевременность, значимость, актуальность, эмоциональность, конфликтность. Журналистские и технические приёмы усиления новостей.
Программа MS Word как текстовый процессор. Разбиение и слияние ячеек таблицы. Понятия "строка", "столбец". Особенности форматирования таблиц, стиль и нумерация. Практический пример построения диаграммы в MS Word. Автоматическая нумерация строк таблицы.
Местоположение лесосеменной плантации. Характеристика природно-климатических условий Старобинского лесхоза. Технология закладки лесосеменной плантации дуба, защитной лесной полосы. Потребность в посадочном материале. Подготовка участка и обработка почвы.
Исторические обстоятельства возникновения Верховного тайного совета. Борьба за власть после смерти Петра I в 1725г. Причины возникновения и состав Верховного тайного совета. Политика Верховного тайного совета.
Маркетинг, как способ повышения эффективности работы в условиях рынка. Сущность маркетинга. Отличие службы маркетинга от традиционной сбытовой деятельности. Концепции управления маркетингом. Организационная структура и функцииу правления маркетингом.
Рассмотрение понятия, особенностей создания и развития, законодательного регулирования деятельности особых туристско-рекреационных экономических зон как наиболее эффективного инструмента привлечения иностранных инвестиций в национальную экономику.
Понятие и классификация предприятий сферы сервиса как первичной ячейки производства и предоставления услуг. Становление предприятия, фирмы в сфере сервиса. Достижение экономической устойчивости сервисной организации. Формирование имиджа предприятия.
Создание и функционирование финансово-промышленных групп за рубежом, роль банков в данном процессе и возможность использования его в России. Преимущества и недостатки формирования финансово-промышленных групп на примере стран ближнего зарубежья.
Содержание мировой валютно-финансовой системы. Стандарт европейской валютной единицы. Унификация правил использования международных кредитных средств обращения (векселей, чеков) и форм международных расчетов. Классификация валют и их конвертируемость.
Роль лесополос при возделывания сельскохозяйственных культур, их влияние на физические параметры среды. Техническая характеристика и технология выращивания посадочного материала. Машины и орудия, применяемые для создания лесополос, техника безопасности.
История развития языка программирования Java. История тетриса - культовой компьютерной игры, изобретённой в СССР. Правила проведения игры, особенности начисления очков. Создание интерфейса программы, ее реализация в среде Java, кодирование, тестирование.
Создание игровой программы, реализующей игру в бильярд на компьютере. Математическое описание законов физики, определяющих траекторию движения шаров по бильярдному столу. Существующие аналоги разрабатываемого продукта. Алгоритмы игровой программы.
Программирование игр с использованием визуальных компонентов. Описание операторов, используемых при практической реализации разработанной программы. Работа над созданием программы "Морской бой", постановка задачи, алгоритм реализации работы, блок-схема.
Построение и анализ математической модели игры. Определение вероятности обнаружения кораблей при всевозможном их расположении и различных системах поиска. Разработка алгоритмов для работы искусственного интеллекта. Структура программы и ее компоненты.
- 15291. Создание игровой программы "шашки" для игры между человеком и компьютером на языке С++ Builder
Игровая программа "шашки" для игры между человеком и компьютером. Разработка алгоритмов, историческая линия развития задач. Различные подходы к построению систем. Сокращенный листинг программы и описание алгоритма. Компоненты искусственного интеллекта.
- 15292. Создание игры "Змейка"
Знакомство с основными особенностями развития игровой индустрии. Создание компьютерных игр как одна из прикладных сфер программирования. Общая характеристика набора методов класса Area. Рассмотрение способов создания игры "Змейка", анализ этапов.
- 15293. Создание игры "Сапёр"
Исследование базовых концепций программирования приложений под операционную систему Windows. Изучение истории создания универсального языка программирования Си. Разработка графического пользовательского интерфейса. Обзор правил игры и алгоритма работы.
Исследование основных требований к пользовательскому интерфейсу. Краткая характеристика используемой операционной системы Windows 7 и языка программирования. Особенность создания удобного управления в игре. Главные требования к аппаратному обеспечению.
Язык программирования Pascal и его турбооболочка. Аналитический обзор игрового программного обеспечения. Функции модуля Crt. Постановка задачи создания несложной игровой программы "Турбозмей", алгоритм реализации и описание пользовательского интерфейса.
- 15296. Создание иерархии классов
Описание классов данных. Основное меню программы. Добавление и удаление объектов. Вывод устройств хранения в указанном ПК. Устройство хранения, класс ноутбук, класс жёсткий диск, класс персональный компьютер, класс планшет и класс Flash-память.
Выбор формата проектирумого издания, подготовка текста, операции набора и техника его верстки. Подбор иллюстраций. Выбор технологического процесса изготовления печатных форм. Подготовка печатной машины к печатанию тиража. Изготовление книжного блока.
Исследование территориального рынка и основных конкурентов фирмы ООО "Степлер"; определение потенциальных покупателей. Выбор стратегии в отношении товаров, рынка, конкурентов. Разработка мероприятий по формированию спроса и стимулированию сбыта товара.
Описание предлагаемых товаров проектируемой организации: мужского журнала "Константин", женского журнала "Кортни" и газеты "Городская жизнь". Рынок сбыта товаров, анализ конкуренции и рекламная политика. Финансовый план, стратегия финансирования проекта.
Расчет создания измерительного аппаратно-программного комплекса. Описание применения термометра для регулировки температуры внутри корпуса компьютера. Схематичное решение поставленного задачи: микроконтроллеры, индикаторы. Аппаратная конфигурация.