Разработка учебно-методического пособия по технике и технологии цифровой видеосъемки

Рождение кино: монтаж, форматы видеокамер, видеосъемки, объективы и программы монтажа видео- и звукоряда. Организационно-экономическая часть разработки и видеосъемки, эргономика рабочего места. Структура проекта специализированной социальной сети.

Рубрика Культура и искусство
Вид дипломная работа
Язык русский
Дата добавления 07.07.2012
Размер файла 288,2 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Вывод первый: чем больше в кадре естественного движения, тем он интереснее. Ваша собака, например, получится гораздо живее в кадре, если будет прыгать, лаять и носиться по двору, нежели будет сидеть на поводке у конуры с высунутым языком.

Вывод второй: чем меньше заметно движение камеры в кадре, тем он естественнее и проще для зрительного восприятия. Всякая панорама, наезд-отъезд или переход глубины резкости равны движению головы или глаз вашего будущего зрителя, если бы он рассматривал сцену так, как вы ему предлагаете в своем кадре.

Не заставляйте зрителя крутить головой и бегать глазами, это очень раздражает. Любое движение камеры должно быть точно обусловлено содержанием кадра.

И нужно учитывать очень важный момент, что в соседних кадрах НЕ ДОЛЖЕН использоваться один и тот же прием внутрикадрового монтажа (переход глубины резкости, панорама, наезд или отъезд) Представьте два кадра, склеенных друг с другом: 1-й -- «панорама слежения» за автомобилем, едущим по улице, + 2-й -- «панорама слежения» за другим автомобилем, проехавшим по той же- улице, но в противоположном направлении. -- Получается довольно глупо, не правда ли? Таким монтажом вы ставите зрителя в положение дебила, который провожает бессмысленным взглядом «машинки», ездящие перед ними взад-вперед.

Если же вы задумали сюжет на тему «и разошлись, как в море корабли» (герой разминулся с героиней), то гораздо точнее была бы не панорама «туда-сюда», а один статичный кадр, посреди которого разъехались бы в разные стороны в своих авто он и она. Примерно то же самое можно сказать и о двух соседних кадpax с наездом: вы словно уговариваете зрителя, словно малое дитя: «посмотри внимательно сюда… а теперь сюда…» -- Вряд ли кому из зрителей это понравится. Вообще старайтесь перемежать сложные кадры с операторскими приемами простыми и статичными кадрами, «картинами» -- это позволит зрительскому вниманию отдохнуть и «переварить», расшифровать тот, допустим, «наезд с панорамой и переходом глубины резкости», что вы сделали в предыдущем кадре.

Кстати говоря, если помните, раньше в народе кинофильм так и называли -- «картина». Не потому ли, что кадры старого кино были весьма скупы на приемы внутрикадрового монтажа, в основном статичны и строги по композиции и ассоциировались у зрителей с полотнами художников?
Если так, то не лучше ли десять раз подумать над композицией статичного кадра, чем наворачивать один операторский прием на другой и превращать домашний сюжет «День рождения друга Васи» в подобие музыкального видеоклипа в традициях «MTV»

1.4 Форматы видеокамер

1.4.1 Видеокамеры формата VHS-C.

Данный формат видеокамер является одним из наиболее распространенных среди любительских камер. Основными производителями, поддерживающими этот формат, являются Panasonic и JVC. Главным преимуществом данного формата является возможность проигрывания записанных кассет на видеомагнитофоне стандарта VHS с использованием специального адаптера (который обычно имеется в комплекте с видеокамерой). Следовательно, у Вас нет необходимости использовать камеру для проигрывания сделанных записей, что довольно удобно, и позволяет продлить срок ее службы. Основным недостатком в сравнении с Video8 является меньшее время записи на кассету. Основная масса кассет VHS-С имеет продолжительность записи в 30 и 45 минут на стандартной скорости против 90 и 120 минут на кассетах Video8.

1.4.2 Видеокамеры формата Video8.

Изобрела и продвигает этот формат фирма Sony. Все камеры Sony начальной серии используют этот формат. Также распространены камеры Video8 производства Hitachi и Samsung. Можно отметить, что габариты кассеты стали меньше, чем у кассеты VHS-C, что позволило несколько уменьшить размеры камеры. Достоинства и недостатки этого формата являются зеркальным отражением достоинств и недостатков формата VHS-C. Компания Sony выпускает также несколько улучшенный формат Video8 XR (eXtraResolution). Основное отличие - увеличенное количество линий (примерно на 10%). Кассета остается прежней.

1.4.3 Видеокамеры формата SVHS и Hi8

Возникновение этих форматов связано с неудовлетворением пользователей качеством изображения, получаемого с помощью камер VHS-C и Video8. Значительное увеличение качества получаемой картинки привело к увеличению стоимости как камер, так и кассет. Однако игра стоит свеч. Улучшение качества хорошо заметно визуально, хотя доступно при проигрывании записей только на самой камере. Покупка же специального видеомагнитофона SVHS или Hi8 обойдется Вам в приличную сумму.

Необходимо также отметить, что на этих камерах обычно записывается стереозвук, хотя выпускаются и варианты со звуком моно. Видеокассеты SVHS-С и Hi8 выглядят абсолютно так же, как и их младшие собратья и отличаются только типом используемой ленты. Подобно Video8 XR существует формат Hi8 XR. Спрашивается, чем этот Сyпеp-VHS лучше просто VHS'а? Среди технических характеристик было объявлено и воплощено в железе горизонтальное разрешение картинки 400 тв строк вместо 250 в VHS, улучшенное соотношение сигнал/шум (от 43 до 60 dB), полоса видеосигнала в 5MHz (вместо 4.5 в VHS - это как раз и дает улучшение картинки), лучшее разделение цветовой и черно-белой составляющей, как следствие - "до 5 копий без потери качества", лучшее управление аппаратурой на основе тайм-кода... ну и т.д. Ко всему добавили совместимость" снизу вверх" для VHS. Для принятого у нас телевизионного стандарта 625 строк/50 полей 1 МГц частоты видео сигнала соответствует разрешающей способности по горизонтали 78 твл. В соответствии с этим стандартом полоса частот видео сигнала вещательного телевидения ограничена 6 МГц. Следовательно, максимальная разрешающая способность телевизионного изображения по горизонтали ограничена величиной 468 твл. ...разрешающая способность современных телевизоров не хуже 450 твл. В связи с тем, что частота видео сигнала 1МГц соответствует разрешающей способности по горизонтали 78 твл, можно легко определить, что при полосе пропускания по сигналу яркости всего лишь до 3 МГц с ВМ формата VHS невозможно получить изображение с четкостью, превышающей 240 твл. Основное преимущество ВМ формата S-VHS по сравнению с VHS - более высокая разрешающая способность по горизонтали (400 твл, а в VHS-240), меньшие перекрестные помехи и более высокое отношение сигнал/шум. Эти преимущества достигаются в основном благодаря существенному расширению полосы частот сигнала яркости... в ВМ формата S-VHS частота поднесущей ЧМ сигнала яркости увеличена до 6,2 МГц (VHS-4,3). (VHS-1МГц). (диаграммы набрать не могу) В ВМ формата VHS при изменении яркости передаваемого изображения от уровня вершин синхроимпульсов до номинального уровня белого принято изменение частоты ЧМ сигнала от 3,8 до 4,8 МГц. В S-VHS этому диапазону яркости соответствует изменение частоты ЧМ сигнала от 5,4 до 7 МГц. Это позволило повысить отношение сигнал/шум, и, следовательно, улучшить контраст изображения. Сигнал цветности в обоих форматах выделяется полосовым фильтром с центральной частотой 4,43 и полосой пропускания 1 МГц и преобразуется в сигнал с низкочастотной поднесущей 629,95 (Pal),т.е. сигнал цветности переносится в область нижних частот. При этом сигнал цветности в S-VHS имеет несколько более широкую полосу. Нижняя боковая полоса ЧМ сигнала яркости в обоих форматах простирается до полосы частот сигнала цветности, перенесенного в область нижних частот. Поэтому в VHS максимальная частота в сигнале яркости достигает 3,2 МГц, что соответствует разрешающей способности по горизонтали 240 твл. В S-VHS ширина нижней боковой полосы ЧМ сигнала яркости достигает 5 МГц, что соответствует 400 твл. (По материалам журнала "ТКТ").

1.4.4 Видеокамеры формата Digital8 (D8)

С появлением цифровых видеокамер формата miniDV оказалось, что видео любители, стремящиеся к повышению качества изображения, должны отказаться от старых, накопленных годами архивов, записанных на кассетах Hi8. КомпанияSony пошла навстречу требованиям рынка и выпустила промежуточный вариант цифровой видеозаписи на кассетах формата Hi8 (возможно, хотя и не рекомендуется использовать кассеты Video8). Правда, пришлось поступиться временем записи (на кассете Hi8 можно записать видео в стандарте D8 на треть меньше по времени). Оправдывается это значительным улучшением качества изображения (оно приближается к вещательному) и различными преимуществами, такими как цифровые эффекты, цифровой порт по стандарту IEEE 1394 и др. Да, надо добавить, что режим LP в этих камерах не предусмотрен. Естественно, что камера D8 может использоваться для просмотра старых кассет Hi8 и Video8. При этом, стоимость такой камеры находится в пределах 700-1000 долларов, что несколько дешевле камер miniDV.

1.4.5 Видеокамеры формата MiniDV

Мы переходим серьезный рубеж и попадаем в мир цифрового видео. Теперь изображение и звук в Вашей камере будет храниться только в цифровой форме. Вы сможете пользоваться всеми преимуществами цифрового видео в полном объеме. Наиболее важные из них это: - возможность многократной перезаписи без потери качества изображения и звука (с использованием порта IEEE-1394);

- возможность обработки видеоматериалов с помощью персонального компьютера полностью в цифровой форме;

- использование режима LP (longplay - замедленная скорость воспроизведения/записи) без потери качества;

- малый размер и высокая емкость кассеты и др.

Качество изображения таких камер практически не уступают вещательному, а по некоторым параметрам и превосходят профессиональный формат Betacam-SP.

Малые размеры кассеты позволили драматически уменьшить размеры камер, последние экземпляры практически умещаются на ладони. Излишне говорить, что все модели видеокамер записывают стереозвук, причем с качеством CD.

Основным недостатком видеокамер miniDV является цена, она редко опускается ниже $1000, хотя вы не пожалеете о подобном приобретении. Реально сэкономить можно приобретая такие камеры в интернет-магазинах, где "накрутка" минимальная.

1.5 Форматы видеосъемки

1.5.1 XDCAM EX- этот формат -- дальнейшее развитие профессионального формата XDCAM HD, разрабатываемого фирмой Sony, основанного прежде всего на безленточной технологии записи видео высокой четкости. Главная черта формата XDCAM -- легкая интеграция в нелинейные системы монтажа. Это достигается записью на безленточных носителях. Первые камкордеры XDCAM записывали на оптическом диске, типа Blue-ray, с большой емкостью. Камкордеры XDCAM EX записывают на карты памяти SxS, совместимые с распространенным в среде Windows и Mac интерфейсом Express3/4. Созданием XDCAM EX Sony сделала шаг навстречу малобюджетным студиям и независимым операторам, предложив им самые доступные по цене камкордеры с несжатым Full HD и 1/2" матрицами. Первая модель XDCAM EX -- Sony PMW-EX1 -- гордо включена в знаменитую семью CineAlta -- видеокамер, уже давно зарекомендовавших себя на съемках кино. Предложенный XDCAM EX кодек работает на выбор в режимах 35Mbit/s (VBR) и 25Mbit/s (CBR). Звук -- несжатый PCM (16-бит, 48КГц, 2 канала).

1.5.2 DVCPRO HD- впервые DVCPRO HD стал доступен в компактном портативном камкодереPanasonic AG-HVX200E. Камкодер записывает цифровой компонентный видеосигнал со сжатием 4:2:2, которое на сегодня является основным для сферы монтажа (post-production) и характеризуемым низкой компрессией видео потока 100 Mbps. Изображение великолепно, с крайне малым уровнем шума, что обеспечивает очень ровные контуры, что позволяет без потери качества пользоваться такими эффектами, как синий или зелёный фон.

Внутрикадровая компрессия DVCPRO HD дает уникальную устойчивость к выпадению сигнала (ошибкам канала записи-воспроизведения), что помогает сохранить качество исходного материала в процессе монтажа и применения эффектов.

Качество звука также непревзойдённо благодаря используемой форматом DVCPRO HD 4-канальной записи аудио (16-бит, 48КГц) без сжатия.

1.5.3 HDV - Цифровой формат, разработанный консорциумом видеопроизводителей, ядро которых составляют JVC, Sony, Canon и Sharp для записи и воспроизведения видео высокой четкости (HIGH DEFINITION VIDEO), востребованный с появлением HIGH DEFINITION TV -- телевидения высокой четкости: 1080 эффективных строк развертки (1080i, число точек 1440х1080). Запись осуществляется со скоростью передачи около 25 Мбит/с. i.LINK (IEEE 1394) используется как цифровой интерфейс, обеспечивающий соединение с компьютером или телевизором, поддерживающим формат HDV.

Качество картинки очевидно выше miniDV и DVCAM. Грядет полный переход на телевидение высокой четкости, подобный переходу с черно-белого на цветное телевидение. На 2006 год в США уже более 1000 телеканалов, вещающих в HDV.

1.5.4 DVCAM-Цифровой формат, близкий к DV. Основная разница в форматах: в DVCAM аудиорежимзамкнутый, а в DV -- незамкнутый. В замкнутом режиме частоты замеров аудио и видео синхронизированы. В незамкнутом (в бытовом DV-формате) они независимы. Замкнутый режим эффективнее в процессе дискретизации и обеспечивает плавные переходы при аудиомонтаже. Лента DVCAM немножко шире miniDVшной, поскольку имеет дополнительный канал, а скорость записи больше. DVCAM можно записывать и на обычные miniDVкассеты. Только надо учесть, что время записи mini DV кассет в DVCAM-формате будет в 2/3 раза короче номинального указанного на кассете.

Еще одно официальное различие: формат DVCAM, в отличие от miniDV официально сертифицирован для телевидения, хотя профессионалы уверяют, что разница в качестве картинки на глаз неразличима. Ясно, что камеры DVCAM по всем параметрам наворочены: профессиональной оптикой, стабилизаторами, богатыми возможностями ручной настройки картинки и звука. Соответственно и применяются они обычно не для семейной съемки.

1.5.5 mini DV -- один из первых распространившихся повсеместно цифровых форматов, созданный на базе профессионального DV-формата. Качество изображения приближено к профессиональному -- от 500 до 530 горизонтальных линий. Звук -- CD-качества, стандарт PCM, позволяющий записывать звук в двух вариантах:* 16-разрядный -- 2 канала с частотой 48 кГц * 12-разрядный -- 4 канала с частотой 32 кГц.

Последний вариант позволяет добавлять другой звук (комментарии, музыку) после съемки.

Огромное преимущество mini DV -- возможность нелинейного (цифрового) монтажа без потери качества. Вам только необходимо иметь на своем компьютере плату захвата IEEE 1394 (Firewire) и какой-нибудь видеоредактор (AdobePremier, UleadMediaStudio или что-нибудь попроще). Mini DV дает Вам возможность почувствовать себя кинорежиссером. На первом этапе Вы можете столкнуться с чисто компьютерными трудностями -- пропуском кадров при захвате и т.п. Все это, так или иначе, разрешается путем настройки или обновления компьютера, и Вам остается только разобраться в программе редактирования. Зато какой восторг ожидает Вас при первых результатах!

Наличие аналоговых входов («тюльпаны» RCA или S-video) во многих камерах позволяет оцифровывать любые аналоговые записи. Причем в камерах Sony предусмотрен режим «сквозной» оцифровки -- т.е. преобразования аналоговой записи в цифровую в реальном времени. В остальных камерах это можно сделать с помощью компьютера. Почти с самого своего появления цифровые видеокамеры стали наделять дополнительной функцией цифровой фотосъемки, т.е. сохранения стоп-кадров. Для достижения качественных снимков главной проблемой явился чересстрочный режим получения изображения, принятый в видеотехнике (подробнее об этом см. здесь). Для получения полного стоп-кадра были изобретены две основных технологии:

* прогрессивная ПЗС-матрица, сканирующая всякий раз полный экран
* прогрессивный механический затвор.

Первая технология более дорогая и реже встречающаяся -- только в самых дорогих моделях. Вторая же -- механический затвор используется во многих современных моделях. Появление мегапиксельных видеокамер также повысило качество получаемых фотоснимков. Их размер вырос с начального 640х480 до 3 мегапикселей.

В отдельную категорию можно поставить трехматричные (3CCD) miniDV камеры. Формат в них тот же miniDV, но качество выше потому что 3 матрицы ПЗС, оптика помощнее, имеется, как правило, оптический стабилизатор и множество ручных настроек и «прибамбасов», взятых из профессионального арсенала.

1.5.6 AVCHD- Технологии высококачественного видео HD стремительно заполняют медиапространство. Магазины аудио-видеотехники заполнены ЖК и плазменными телевизорами высокой четкости. Сегодня производители выпускают все более и более совершенные их модели. Однако даже неискушенный человек может отметить, что сложился некий разрыв между устройствами отображения HD видео и устройствами его воспроизведения.

Сегодня Blu-ray проигрыватели немного дороги, однако уже наметилась устойчивая тенденция снижения их стоимости. Фильмы на этих дисках пока также весьма и весьма недешевы. Формат DVD-видео, как не странно, не может воспроизводить видео качества HD, ни 720 точек, ни тем более 1080. Максимально, что может формат DVD - это 576 точек разрешения по вертикали.

Хорошим решением в хранении и воспроизведении HD видео могут быть диски формата AVCHD.

Технология AdvancedVideoCodingHighDefinition (AVCHD) была предложена такими гигантами электроники как SONY и Panasonic. Этот формат предназначен, в основном, для HD видеокамер, где качественное видео должно уживаться с компактностью устройств и ограниченностью объема носителей информации. Такое решение продиктовало необходимость включения поддержки AVCHD в Blu-ray плеерах, благо видео- и аудиокодеки используются в обоих случаях одни и те же. Важной особенностью формата AVCHD является возможность размещения HD видео на обычных дисках DVD. Все современные Blu-ray плееры имеют на своем корпусе логотип AVCHD. Кроме того, некоторые игровые консоли (SONY PlayStation3 например), тоже поддерживают этот формат. Но следует знать, что диски AVCHD, записанные на DVD, не могут воспроизводиться обычными DVD-плеерами. Где же брать диски с записью в формате AVCHD? Сейчас практически любая HD видеокамера комплектуется специальной программой, с помощью которой можно на компьютере создать образ AVCHD-диска с вашим видео и записать его на обычную DVD болванку любого формата. Таким образом, можно создать архив личных Full HD записей, разгрузить видеокамеру и в любой момент поставить диск в Blu-ray плеер. К слову, некоторые модели Blu-ray плееров сейчас вполне доступны по цене среднестатистическому пользователю. Вы скажете, ну вот, возиться с программами сложно и может не получиться. Тогда вам подойдут специальные AVCHD-рекордеры. Например, SONY VRD-MC5 или Canon DW-100. Вам останется только подсоединить видеокамеру к такому рекордеру или переставить в него карту памяти, вложить чистый DVD-диск и нажать кнопку записи. Всё! Через некоторое время AVCHD-диск будет готов. Наслаждайтесь собственным полноценным Full HD видео за весьма умеренные деньги.

Самым недорогим способом создания AVCHD-дисков является использование компьютерной программы tsMuxeR. Она разработана российскими программистами, является абсолютно бесплатной и заслуженно пользуется авторитетом у многих пользователей во всём мире. Конечно, в ней нужно разобраться, но это несложно. Там всё довольно просто. Предостерегу только от одного нюанса, который не все учитывают. Некоторые HD видеокамеры и фотоаппараты позволяют снимать Full HD видео очень высокого качества, скорость цифрового потока контента достигает 24 Мбит/с. Если такое видео перенести на DVD-диск формата AVCHD, то оно не сможет воспроизводиться. Дело в том, что сама технология DVD просто физически не может выдать поток более 18 Мбит/с, поэтому следует снимать не на максимальном качестве, если вы собираетесь переносить Full HD видео на DVD. В случае использования для записи видео дисковBlu-ray, таких ограничений нет. Аппаратные AVCHD-рекордеры, упомянутые выше, позволяют не думать об этом, все происходит автоматически.

Телевизионные вещательные стандарты изображения

Новые цифровые:

-ATSC (Advanced Television Systems Committee; США, Канада, и т. д.)

-DVB (Digital Video Broadcasting; Европа)

-ISDB (Integrated Services Digital Broadcasting; Япония)

Старые аналоговые:

-MAC (Multiplexed Analogue Components; Европа, устаревшийстандарт)

-MUSE (Multiple sub-nyquist sampling Encoding; Япония)

-NTSC (США, Канада, Япония, и т. д.)

-PAL (Европа, Азия, Австралия, и т. д.)

-PALplus (расширение PAL, только Европа)

-SЕCAM (иногда пишется «SECAM»; Франция, СССР, Центральная Африка)

Стандарты видеоразъёмов

-Композитный видеоразъём (1 RCA или BNC)

-Компонентный видеоразъём (3 RCA или BNC)

-D4 video connector (новый, для HDTV)

-S-Video (Separated Video, 1 mini-DIN)

-SCART (Европа)

-DVI (только видео без сжатия). Возможно HDCP.

-HDMI (видео и аудио без сжатия). Обязательно HDCP.

-DisplayPort (видео и аудио без сжатия). Поддерживает DPCP, планируется как улучшенная полная замена HDMI.

-RF (Radio Frequency, коаксиальныйразъём)

-BNC (BayonetNiell-Concelman)

-Разъём C (Concelman)

-GR (GeneralRadio)

-Разъём F (используется в США для домашнего телевидения)

-IEC 169-2 (в основном используется в Великобритании)

-Разъём N (Niell)

-TNC (ThreadedNiell-Concelman)

-Разъём UHF (PL-259/SO-239)

-SDI и HD-SDI

-Разъём VGA (DB-9/15 или minisub D15)

-Mini-VGA (для лэптопов)

Аналоговые форматы видеозаписи

-VERA (BBC)

-U-matic (Sony)

-Betamax (Sony)

-Betacam

-Betacam SP

-Betacam SX

-2" Quadruplex (Ampex)

-1" Type C (Ampexи Sony)

-VCR, VCR-LP, SVR

-VHS (JVC)

-S-VHS (JVC)

-VHS-C (JVC)

-Video8

-Video 2000 (Philips)

-Hi8

Цифровые форматы видеозаписи

-D1 (Sony)

-D2 (Ampex)

-D3

-DCT (Ampex)

-D5 HD

-DigitalBetacam (Sony)

-Digital-S

-MPEG IMX (Sony)

-HDV

-ProHD (JVC)

-D-VHS (JVC)

-DV

-miniDV

-MicroMV

-Digital8 (Sony)

Форматы цифровых оптических дисковых носителей

-DVD (бывший Super Density Disc)

-Laserdisc (старыйформат, MCA и Philips)

-Blu-rayDisc (Sony)

-VCD (Video CompactDisc)

-EVD (EnhancedVersatileDisc; спонсируется правительством Китая)

-HD DVD (Toshiba, NEC и Sanyo)

-CD-i (Philips и Sony)

Форматы цифрового кодирования и сжатия

-CCIR 601 (ITU-T)

-M-JPEG (ISO)

-MPEG-1 (ISO)

-MPEG-2 (ISO)

-MPEG-4 (ISO)

-H.261 (ITU-T)

-H.263 (ITU-T)

-H.264 (ITU-T и ISO)

-DV

-Ogg-Theora

-DivX

-XviD

-RealMedia

1.6 Объективы

Объектив -- оптическое устройство, предназначенное для создания действительного оптического изображения. В оптике рассматривается как равнозначное собирающей линзе, хотя может иметь иной вид, например см. «Камера-обскура». Обычно объектив состоит из набора линз (в некоторых объективах -- из зеркал), рассчитанных для взаимной компенсации аберраций и собранных в единую систему внутри оправы.

Характеристики объективов:

- Фокусное расстояние;

- Угол поля зрения объектива;

- Светосила;

- Максимальное относительное отверстие;

- Уровень и характер оптических искажений;

- Разрешающая способность;

- Тип байонета или диаметр резьбы для крепления к камере- для сменных фотографических или киносъемочных объективов.

Типы объективов по конструкции (оптической схеме)

Создание объективов, свободных от искажений, длительное время было скорее искусством, чем наукой. Особенно удачные схемы расположения линз остались в истории техники под собственными именами:

Монокль -- простейший объектив, состоящий из одной собирающей линзы.

Перископ -- симметричный объектив, состоящий из двух собирательных линз.

Триплет -- простейший вариант анастигмата, состоящий из трёх не склеенных линз, двух собирающих и одной рассеивающей между ними.

Ретрофокусный объектив -- класс объективов, отличающихся тем, что расстояние от задней оптической поверхности до фокальной плоскости больше фокусного расстояния, что позволяет спроектировать короткофокусный объектив с удлиненным задним отрезком. Получил популярность в связи с распространением однообъективных зеркальных камер.

Телеобъектив -- класс объективов (как правило, длиннофокусных), у которых расстояние от передней оптической поверхности до задней фокальной плоскости меньше фокусного расстояния.

Зеркально-линзовый объектив -- класс объективов, которые кроме линз содержат зеркала. Как правило, по такой схеме делают длиннофокусные объективы для уменьшения их габаритных размеров. Заявлен зеркально-линзовый объектив с многократным отражением света «Origami» для сверхкомпактного оборудования.

Зеркальный объектив содержит в конструкции только зеркала. Зеркала не обладают дисперсией, поэтому такие оптические схемы встречаются во многих технических сферах, например, в нанолитографии.

1.7 ПО для видеомонтажа

Программное обеспечение для монтажа и редактирования видео определяют следующие характеристики:

- интуитивность интерфейса и, следовательно, скорость и удобство работы;

- наличие необходимого монтажного инструментария;

- количество слоев видео;

- экспорт/импорт графики различных форматов;

- различные спецэффекты (причем важно не их количество, а их полезность для решения определенных задач);

- возможности обработки звука.

Особое внимание нужно обратить именно на интуитивность интерфейса и удобство в работе. Очень важно иметь такой интерфейс, который легко изучить и на котором можно быстро увидеть изменения в структуре фильма после совершения той или иной операции, а затем соответствующим образом на эти изменения отреагировать.

Монтаж любого фильма начинается с организации проекта. В рамках конкретного проекта необходимо создать наиболее удобную конфигурацию рабочего стола. Только после этого можно приступать к оцифровке исходного материала (называть процесс записи материала на диски компьютера «оцифровкой» начали во времена аналогового видео, и, хотя при работе с цифровым форматом преобразование сигналов не происходит, этот термин продолжает употребляться).

Оцифровка может производиться без предварительного просмотра и отбора материала либо по предварительно составленному плану (монтажному листу). Оцифровка кассеты целиком может производиться с любого источника, а вводить видео фрагментами по плану можно только с управляемого видеоисточника по специальному коду (из бытовых устройств это позволяют делать только цифровые камеры). Надо отметить, что работа по листу оцифровки позволяет существенно ускорить этот довольно нудный процесс и значительно сэкономить дисковое пространство.

После оцифровки фрагменты изображения и звука обычно размещаются в специальных окнах. Здесь же можно тщательно систематизировать материал и информативно «обозвать» фрагменты, что позволит сберечь время при последующем поиске необходимого. Особенно ощутима такая экономия при монтаже фильмов с большим количеством исходных материалов. Следующим после оцифровки этапом является монтаж, для которого в программах для нелинейного монтажа придуман чрезвычайно удобный инструмент -- временная шкала (TimeLine). На шкале времени монтируемый фильм представлен в виде цепочки последовательно расположенных фрагментов: это одновременно как бы план и развертка всей работы. В задачи такой шкалы входят: быстрое и понятное отражение всех изменений в структуре фильма, показ расстановки спецэффектов, наложение титров, микширование звука и отображение реакции этой структуры на все изменения, производимые вашими монтажными действиями. В специальном окне предварительного просмотра можно увидеть полученный результат сразу же после любой монтажной операции. При этом можно сделать несколько вариантов монтажа, а затем выбрать лучший. При первичной сборке все необходимые фрагменты изображения и звука последовательно перемещаются из рабочего окна исходных материалов на шкалу времени, и все дальнейшие действия по изменению собранной ранее последовательности происходят именно там. Со шкалы должен быть прямой доступ к любому фрагменту видео или звука -- чем больше монтажных операций можно выполнить непосредственно на временной шкале, тем быстрее будет смонтирован фильм. Однако в одной программе иногда бывает сложно сделать всю работу целиком. И если требуется дополнительная сложная обработка видеоряда или звука, то придется передать какой-либо фрагмент в другую программу, более приспособленную для тех или иных задач. Очень хорошо, когда есть возможность изучить и собрать в единый комплекс несколько таких программ. Сегодня существует огромное множество разнообразных инструментов для работы с изображением и звуком: ускорение и замедление движения, многослойный монтаж, добавление компьютерной графики и редактирование звука. Пользуясь ими, мы можем решать практически любые задачи. И какой бы невыполнимой ни казалась на первый взгляд ваша идея, единственными препятствиями для ее реализации будут только ваше незнание и неумение пользоваться соответствующим инструментарием. Реализованный в программах монтажный инструментарий становится все более и более изощренным, поэтому для свободной и творческой работы на компьютере вам следует овладеть достаточно мощным арсеналом изобразительных и технических приемов.

1.7.1 Pinnacle Studio

Pinnacle Studio представляет собой нелинейный видеомонтаж программное заявление фирмы Pinnacle Systems , подразделение Avid технологии . Это потребительского уровня аналога бывшего профессионального уровня Pinnacle программное обеспечение, Liquid Edition (в настоящее время Avid Liquid ). Он также наследует от VOB Computersystemeавтора Instant CD / DVD . Studio позволяет пользователям автор видео контента, создания VCD / DVD-дисков , Blu-ray , а также диски AVCHD в своем последнем выпуске, v15, все с меню и записывать их без необходимости какого-либо дополнительного программного обеспечения.

Pinnacle Studio можно приобрести отдельно, но также входит в комплект поставки пакеты с различными устройствами для захвата видео оборудования. Они включают аналоговый и цифровой съемки, либо в виде PCI-карты или через соединение USB. В сентябре 2007 года, Pinnacle выпустила новые версии своих устройств MovieBox, включая HDV и AVCHD поддержки, поставляется с новыми продуктами Studio.

Кроме того, урезанную SE версии озаглавленном Pinnacle Studio QuickStart был включен в Ослепление (другое устройство USB захвата) и Pinnacle PCTV продуктов, хотя с момента выпуска Studio 12, версия QuickStart был прекращен, Dazzle, Платиновый Video Creator теперь занимает с обычной базовой версии Studio, и корабль PCTV продуктов VideoSpin

Версии Pinnacle Studio:

1.Studio 10 и Studio 10 Plus был выпущен 17 августа 2005 года. Сохраняя же пользовательский интерфейс, Studio 9, код базы была взята из Liquid Edition, который теперь называется Avid Liquid. Просмотр в реальном времени при полном разрешении был введен наряду с возможностью смешивать PAL, NTSC, 4:3 и 16:9 кадров на временной шкале. Стандартная версия Studio 10 имеет меньше возможностей, чем стандартная версия Studio 9, но Studio 10 Plus предлагает дополнительные улучшения, включая HD редактирования. Версия 10,7 Plus позволяет пользователям (после покупки к расширенным возможностям) для записи видео высокого разрешения на стандартные носители DVD, который будет затем воспроизвести на Toshiba HD-DVD плееров. Vista, совместимость была добавлена ??в версии 10.8.

2.Studio 11 был выпущен в июне 2007 года. Он имеет три версии: Studio, Studio Plus и Studio Ultimate. Все три предназначены для обеспечения совместимости с Windows Vista и имеют новый масштабируемый интерфейс и заменить музыкой поколения SmartSound с Scorefitter, миди-версии написано в доме.

Studio 11 Plus добавил родной HDV и AVCHD, редактирования и HD DVD от стандартных дисков. Ключевых кадров стало возможным на большинстве эффектов. Blu-ray AVCHD на стандартных DVD-дисков был добавлен в S11.1.1.

Pinnacle Studio Ultimate стал новым топ-оф-лайн потребительских редактирования видео приложений. Она включала в себя SoundSoap PE, продвинутый звук очистки инструмента, Dolby 5.1 Surround кодирования, ProDAD VitaScene и движущегося изображения, панорамирование и масштабирование точностью. Зеленого экрана лист для получения цветности ключевых эффектов также включено в полной полная версия, или может быть приобретен отдельно.

3. Studio 12 был выпущен в июне 2008 года. Улучшения в функции редактирования включены маркеры, которые могут быть размещены на временной шкале "на лету", улучшение управления аудиосистемой и добавление монтаж, что позволяет многослойные видео и композиционных материалов, которые будут созданы в рамках предопределенных шаблонов. MOD импорта и FLV выход был добавлен, как и прямой загрузки на YouTube (по аналогии с заклятым конкурентам iMovie и Adobe Premiere Elements ).

Плюс и конечной версии также добавлена ??полная Blu-ray для записи дисков с меню. Окончательный поставляется с Vitascene, как в S11, но заменяет SoundSoap и движущегося изображения с Boris граффити 5.1 и Magic Bullet выглядит SE. Новое дополнение было окно программы Content Transfer, которая должна позволить вам импортировать любые плагины или премиум-контента, приобретенные для Studio 10 или 11.

4. Studio 14 был выпущен в сентябре 2009 года.

В этой серии, с низким уровнем конца версия теперь представлен как "Studio HD", и, по сути идентична обычной низким уровнем конца версию Studio, но с треком наложения видео высокой четкости возможности, доступные (ранее, единственным способом чтобы иметь возможность использовать эти были для обновления программного обеспечения в плюс или полная версия).

Плюс" версии в настоящее время известный как "Studio HD полная версия", и включает в себя несколько специальных сторонних плагинов.

Топ-оф-лайн версия в настоящее время известный как "Studio HD Ultimate Collection", который включает в себя более сторонних плагинов и зеленого экрана листа (который также можно приобрести отдельно). Интерфейс видеозаписи был изменен, но для редактирования и экспорта графических интерфейсов идентичны с предыдущими версиями, в дополнение к включая стоп-захвата движения, эффект стабилизации изображения и редактор движение название / автор.

5. Studio 15 был выпущен в феврале 2011 года.

Эта последняя версия в настоящее время предлагается только на предыдущие студии Pinnacle пользователям в качестве обновления пакета, но только в двух версиях вместо трех, Studio HD Максимальная и Studio HD Ultimate Collection.

Новые функции включают Архив / Restore, DivX Plus HD (. MKV) Поддержка, лучше AVCHD поддержки (v14 не обрабатывать большие видео AVCHD с высокой стабильностью), Intel Media SDK интеграции, а также новые добавил контента, такого как дополнительные эффекты, переходы от более Hollywood FX и большим разнообразием меню.

Другая дополнительная функция является реинтеграция Studio 15 о SmartSound быстро треков, функция отключена в v14, но доступны в версиях с 10 по 12.

1.7.2 Sony Vegas

Sony Vegas -- профессиональная программа для многодорожечной записи, редактирования и монтажа видео и аудио потоков.

Это многодорожечная цифровая система нелинейного видео и аудио монтажа. Vegas предлагает бесконечное число видео и аудио дорожек, каждая из которых имеет свою пару (A/B) дорожек, продвинутые инструменты для сочинения музыки, поддерживается многоканальный ввод-вывод в режиме полного дуплекса (для вывода сигнала можно задействовать 26 физических выходов с независимой шиной микширования на каждом), ресемплинг в реальном времени, автоматическое создание кроссфейдов, синхронизация посредством MIDI Time Code и MIDI Clock, дизеринг (с нойс-шейпингом) на выходах подгрупп и, конечно, 24/32-разрядный звук с частотой дискретизации 192 кГц. Для обработки звука в реальном времени можно установить в разрыв каждой дорожки четырехполосный параметрический эквалайзер и компрессор, а также использовать 32 посыла на подключаемые модули формата DirectX.

Кроме того, программа поддерживает и такие современные функции, как работа с двумя процессорами и двумя мониторами.

Присутствует возможность импорта файлов MPEG/AC3 с DVD-камкордера. Vegas позволяет переносить файлы VOB с AC3 аудио каналом прямо на таймлайн. Sony Vegas позволяет производить рендеринг в файловые форматы MPEG-4, AVC и H.264.

Возможность экспорта готового материала в видеоформаты MPEG1, MPEG2, AVI, Quick Time, Real Video, Windows Media Video, OGG, SWF и другие.

1.7.3 Дистрибутивы ПО видеомонтажа

AdobePremiere 6

Наиболее популярной программой для создания мультимедийных продуктов и домашнего видео является AdobePremiere, пользователь которой одновременно получает цифровой «видеомагнитофон» (а точнее, дисковый рекордер), видео/аудиомикшер с 2D- и 3D-эффектами и переходами и мощный видеоредактор с возможностью наложения практически неограниченного количества слоев видео, титров и компьютерной графики в любом сочетании. Здесь же вы сможете применять и такие сложные приемы, как «рир-проецирование» с заданием прозрачности по яркости, цвету и альфа-каналу, накладывать графические фильтры на изображение, а также ускорять или замедлять воспроизведение и делать еще многое другое. Правда, следует заметить, что платой за такую универсальность является необходимость рендеринга готового видеофильма, на что может уйти довольно много времени.

В 6-й версии пакета Premiere компания Adobe предлагает много новых возможностей, а старые элементы, уже знакомые пользователям, стали более удобными и интерактивными.

Ввод видео (Capture) теперь полностью переделан. Вместо того чтобы, как раньше, работать через программное обеспечение и драйверы платы ввода, новая версия Premiere оцифровывает видео непосредственно. Другими словами, теперь нужно просто подключить цифровую камеру к интерфейсу IEEE-1394 и вызвать эту программу.

Цифровать можно как из потока, так и по составленному заранее монтажному листу. Для использования последней, более эффективной возможности вы должны лишь проставить во время предварительного просмотра метки In и Out для каждого интересующего вас фрагмента. После того как все выбранные фрагменты помечены, вам останется только запустить модуль оцифровки. Монтажный лист может быть сохранен, и если вы хотите возвратиться к проекту позже, то вам достаточно вставить соответствующую кассету. Если же в процессе работы некоторые материалы будут удалены, то, имея монтажный лист, вы сможете все восстановить одним щелчком мыши. Функции редактирования

ВPremiere 6 введена новая команда EditOriginal, при помощи которой можно редактировать отдельные элементы внутри той программы, которая их создала. Так, например, если вы вставили картинку, которая была сделана в AdobePhotoshop, то все необходимые изменения можно сделать непосредственно в этом редакторе, а результаты будут немедленно отображены на временной шкале внутри вашего Premiere-проекта. Базовое редактирование фрагментов в AdobePremiere тоже стало намного проще. Фирма Adobe ввела много новых инструментальных средств, ускоряющих решение простых и часто встречающихся задач, а также рационализировала вид и расположение многих хорошо знакомых окон. Окно Monitor теперь более интерактивно, а вставка фрагментов значительно упростилась. С новым инструментом Spit-Cut вы можете легко создавать сложные врезки типа L-cut, когда звук из одного фрагмента появляется раньше,чем изображение.

Кроме того, теперь можно сохранить всю компоновку экрана и после загрузки проекта всякий раз возвращаться к той схеме расположения окон, которую вы однажды выбрали, или установить одну из схем расположения, предлагаемых самой программой. Появился выбор -- традиционный Timeline, где эффекты и переходы помещаются на отдельную дорожку для того, чтобы видеть, как они работают, и иметь возможность непосредственного управления, или же переход к Tidier-стилю в Timeline, где фрагменты размещены на одной дорожке со всеми переходами между ними. Пакет AdobePremiere оснащен богатой библиотекой разнообразных эффектов и переходов, тщательно отсортированных по типам.

Грубая нарезка Наиболее интересна начинающим пользователям новая опция, реализованная в окне Storyboard. Она дает вам возможность быстрого переноса фрагментов из окна Project в правильном порядке и их грубого редактирования. Здесь же вы можете установить точки входа и выхода, подрезав начало и конец фрагмента, и быстро проиграть полученное. Позже, для более тонкого редактирования, полученную таким образом нарезку можно перенести на шкалу времени, воспользовавшись функцией AutomatetoTimeline, и уже там приступить к расстановке переходов и спецэффектов. Такой подход особенно пригодится и тем, кто хочет побыстрее управиться с работой, и тем, кто плохо знаком с тонкостями редактирования видео. Однако и многие профессиональные пользователи сочтут Storyboard исключительно полезным инструментом -- хотя бы для упорядочивания своих идей (а те, кто привык работать по старинке, вероятно, просто проигнорируют эту необязательную опцию). Впрочем, функция AutomatetoTimeline из нового инструментария может также использоваться прямо из окна Project как средство для переноса набора импортируемых файлов на шкалу времени.

AutomatetoTimeline учитывает и все маркеры, которые вы разместили на временной шкале. Так, например, можно привязать тот или иной фрагмент к музыкальному акценту. Все, что вы должны сделать, -- это верно расставить маркеры, выбрать фрагмент или набор клипов в правильном порядке и нажать кнопку AutomatetoTimeline. Они будут автоматически врезаны по маркерам, а музыкальный фрагмент будет согласован с видеорядом. Кроме того, если вы создаете ролик для Web-странички, то можете также ставить по маркерам HTML-тэги. Они будут внедрены в выходной файл (если, конечно, он будет соответствующего формата), а поскольку видео в Интернете проигрывается интерактивно, то в других окнах в фоновом режиме в это время могут загружаться другие Web-страницы. AfterEffects Если вы достаточно преуспеете в монтаже, то со временем вам, вероятно, понадобятся и более сложные спецэффекты. В Premiere 6 эффекты подверглись серьезной модификации. Простые диалоги фильтров ушли, а с ними пропал и довольно сложный способ расстановки эффектов по ключевым кадрам. Теперь их место заняла более продвинутая схема, заимствованная из популярной программы AdobeAfterEffects. Все фильтры из AfterEffects (включая и те, которые были изготовлены сторонними компаниями) теперь работают и в Premiere, а набор базовых эффектов из AfterEffects включен в стандартную поставку. Впрочем, многие из них -- это только улучшенные версии стандартных фильтров типа размывания (Blur). Однако есть и более серьезные дополнения, в частности эффекты генерации теней (DropShadow) или сдвига (Bevel). Добавьте к этому ранее недоступные модули, специально написанные для программы AfterEffects, и вы поймете, что обращений к другим программам из AdobePremiere теперь станет значительно меньше. Пожалуй, самыми необходимыми функциями из «наследия» AfterEffects станут фильтры ChannelMixer и другие средства для работы с цветом, которые позволят делать самую сложную цветокоррекцию. Конечно, если вы уже знаете AfterEffects, то предпочтете делать редактирование видео в этом пакете, зато новым пользователям Premiere не нужно будет изучать другую программу и они смогут просто подключать все ее средства к AdobePremiere.

К эффектам обращаются теперь через новую палитру Effects, которая вызывается из окна переходов (Transitions), -- вы можете просто зацепить мышью любой эффект и перетащить его на любой фрагмент на временной шкале. Как только вы это сделаете, появляется окно управления EffectControl, которое позволит настроить и скорректировать эффект и тут же увидеть результаты в окне Monitor. Новое окно управления работает практически так же, как и одноименное средство в AfterEffects. Вы можете быстро посмотреть, какие эффекты приложены к тому или иному фрагменту, и редактировать каждый из них индивидуально. Помимо этого можно включать или выключать возможность анимации, и, таким образом, эффект может изменяться со временем или оставаться статичным. Кардинальным изменением здесь является то, что вы сможете не только видеть ключевые кадры, которые установлены для фильтров и эффектов на шкале времени, но и перемещать или удалять их. Это дает возможность взять под свой контроль всю тонкую настройку. Правда, реализация данной возможности пока еще несовершенна: эффекты привязываются к конкретным кускам видео, и потому (без дополнительной работы) невозможно сделать групповой эффект, работающий по ходу нескольких фрагментов. Есть и такое неудобство: если имеется много эффектов, приложенных к одному и тому же фрагменту, то невозможно увидеть одновременно все ключевые кадры и синхронизировать их между собой. Это делает трудным, например, решение такой весьма часто встречающейся задачи, как постепенная фокусировка (улучшение резкости) предмета, попадающего в определенную точку. Да и многие другие более или менее сложные комбинации решаются без этого весьма непросто. Теперь вы можете «вырезать» эффекты движения и параметры настройки прозрачности из одного фрагмента и передавать их другому, причем полностью, со всеми ключевыми кадрами, чтобы уменьшить работу по использованию фильтров для создания необходимой целостности общей картины. С новыми возможностями установки вы можете изменять длину фрагмента без потери синхронизации примененного к нему анимированного эффекта. Ключевые кадры остаются привязанными к прежним местам.

Редактирование звука В новой версии возможности редактирования звука значительно расширены, появился интерактивный аудиомикшер ChannelMixer. Таким образом, вы можете управлять громкостью и балансом каждого звукового канала в реальном времени. Звуковое сопровождение каждого фрагмента может правиться отдельно, или объединяться с другими для согласованного управления, или смешиваться со звуками из других фрагментов. Более того, теперь можно контролировать результаты по наборам VU-измерений для каждой дорожки в целях более профессионального сведения. В новом пакете есть и поддержка для звуковых фильтров DirectX, так что если для редактирования звука вы используете SoundForge или иной популярный пакет для создания аудиоэффектов, то можете загружать оттуда необходимые фильтры и использовать их прямо в AdobePremiere.

Запись финального результата После того как отснятый материал будет окончательно смонтирован, перед вами встанет вопрос о хранении полученного видео.

Можно, конечно, сбросить его обратно на видеоленту (для DV- или Digital8-камер можно вписывать куски с точностью до кадра) и показывать с той же камеры. Можно, используя цифровую камеру как цифро-аналоговый перекодировщик, переписать видео на VHS-кассету (естественно, со значительной потерей качества), а можно и записать полученное видео на CD.

В последнем случае существует несколько возможных вариантов сохранения в разных форматах:

VideoCD (поток -- 1,15 Мбит/с);

MPEG-1(поток -- 1,7 Мбит/с);

MPEG-2(поток не ограничен);

DVD (поток не ограничен).

При первом и втором варианте хранения фильмы можно будет крутить на компьютере непосредственно с CD-ROM, а в случае с VideoCD -- и на VideoCD- или DVD-плейерах (если, конечно, последний позволяет читать записанные диски, то есть имеет дополнительный лазер). Однако качество видео при этом весьма посредственное (в лучшем случае -- сравнимое с VHS).

При записи в формате MPEG-2 (DVD) на CD-R или CD-RW-диске не поместится больше 10-12 минут видео, и даже самый быстрый современный CD-ROM-привод не сможет прокрутить его без подрывов. А DVD-R-приводы пока еще очень дороги, и, кроме того, их область применения ограничивается только компьютером (DVD-диск для проигрывания на DVD-плейере в домашних условиях изготовить невозможно).

Где же выход? Дело в том, что не так давно появился «промежуточный» формат, так называемый SuperVideoCD (SVCD) -- новый стандарт, находящийся в процессе IEC-стандартизации и уже широко используемый в Китае, на Тайване, в Малайзии, Сингапуре и Индии (см. статью ниже «Конвертируем DVD в SuperVideoCD»).

Кроме того, можно подготовить видеоролик для публикации на Web-страницах, используя технологии RealMedia -- тот же MPEG, QuickTime или форматы WindowsMedia. В качестве альтернативы вы можете воспользоваться для этого средствами самого AdobePremiere -- встроенным инструментарием AdvancedExportTools. Таким образом, в целом, Premiere 6 -- вполне «самодостаточный» пакет для любых работ в области монтажа и редактирования видео. Он хорошо работает с DV-устройствами, имеет поддержку Интернета и экспортирует видеоролики в форматы RealMedia и ASF для интерактивной трансляции. CaptureTools, который работает теперь со всеми платами IEEE-1394, предоставляет вам возможность покупать недорогие аппаратные средства и исключает потребность в дополнительном программном обеспечении (обзор дешевых плат для работы с цифровым видео читайте в следующем номере). МодифицируемыевидеофильтрыAfterEffects -- прекрасное подспорье для продвинутых пользователей, особенно при создании анимированных эффектов, цветокоррекции или других сложных преобразований. AudioMixer поможет вам с настройкой звука. В общем, теперь те, кто работает в Premiere, практически не испытывают потребности в обращении к другим инструментальным средствам.

Avidemux + multibar - если нужен несложный любительский монтаж - вырезать лишнее, склеить фрагменты, перекодировать, добавить несколько эффектов, то этой программы вполне достаточно (скрин). В любом случае, Avidemuxнезаменима для монтажера. Этот осовременный аналог Virtualdub-а отличается продуманным интерфейсом, исключительной стабильностью работы и содержит все необходимые инструменты для базовой обработки видео, кроме того, обладает русским интерфейсом. Avidemux автономен и всеяден вследствие модной и полезной тенденции оснащать плееры и редакторы набором встроенных кодеков. Конвертирует видео в любые форматы, обрабатывает аудидорожки и т.д. (программа идет в комплекте с multibar-ом) К программе есть мануал на русском, хотя и без него несложно разобраться. Размер ~13mb.


Подобные документы

  • Рождение кинематографа и его влияние на культуру и искусство. Характеристика эпохи немого и звукового кино. Технические особенности кинематографа. Понятие "цифровой кинематограф". Выразительные средства и жанры кино. Семиотический анализ фильма "Матрица".

    лекция [32,5 K], добавлен 23.04.2010

  • Художественные игровые фильмы первых лет Советской власти. Рождение языка в кино. Жанры бытовой драмы и мелодрамы. Эволюция приемов кино, его специфическая природа. Звуковая эстетика и новые технологии. Симбиоз литературы и телевидения, портреты "героев".

    курсовая работа [95,1 K], добавлен 21.09.2013

  • Изучение феномена кинематографа. Семантика как один из основных разделов семиотики. Киноискусство как знаковая система. Основные типы междукадрового монтажа. Анализ мистического вестерна "Мертвец" Джима Джармуш. Аудиовизуальный образ героя кинокартины.

    реферат [37,2 K], добавлен 10.10.2011

  • Монтаж как главный способ компоновки кадров при передаче аудиовизуальной информации в экранном творчестве, эволюция данной технологии, современные тенденции и перспективы. Принципы соединения кадров сцены. Десять основных принципов комфортного монтажа.

    контрольная работа [875,0 K], добавлен 03.01.2014

  • Определение места художественной композиции в создании целостности драматургического произведения. Описание монтажа как творческого метода сценариста и режиссера. Конструктивный и параллельный монтаж при проведении массовых праздников и представлений.

    реферат [34,2 K], добавлен 23.03.2017

  • Развитие кино в СССР: история становления, государственное регулирование, особенности; знаменитые фильмы и персоны немого кинематографа. Появление звукового кино, совершенствование искусства монтажа и звукозаписи. Первые художественные звуковые фильмы.

    реферат [18,3 K], добавлен 05.04.2011

  • Основные понятия монтажа. Клиповый монтаж: история возникновения, особенности монтажа и воздействия на зрителя. Изображение как совокупность подсознательных процессов. Композиция, свет, пластика, пространство. Роль музыки в создании музыкального клипа.

    дипломная работа [57,6 K], добавлен 07.03.2015

  • История мирового кинематографа - уникального продукта современности. Искусство кино благодаря синтезу разнообразных элементов имеет самые широкие возможности воздействия: цвет, свет, звук и музыка кино, монтаж, драматургическая основа и создание сценария.

    курсовая работа [66,1 K], добавлен 15.03.2011

  • Кино завоевывает мир. Становление русского кино. Становление советского кино. Советское кино 30-х годов. Кино и Великая Отечественная война. Необычный, завораживающим мир кинематографа для многих зрителей.

    реферат [12,2 K], добавлен 17.09.2007

  • Утверждение звукового фильма, окончательно вытеснившего с экранов немые ленты. Упадок французского кино. Тенденция к изображению социальной, материальной, бытовой среды у Фейдера и Спаака. Самодовлеющее значение темы судьбы и ее символики у Марселя Карне.

    контрольная работа [31,9 K], добавлен 04.06.2010

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.