Использование игровых технологий на уроках "Окружающего мира" в 3 классе для актуализации учебной деятельности

Психолого–педагогические основы формирования учебной деятельности младшего школьника. Игра как главный метод активизации учебной деятельности. Характеристика и место дидактических игр при изучении предмета "Окружающий мир" по программе А.А. Плешакова.

Рубрика Педагогика
Вид дипломная работа
Язык русский
Дата добавления 09.09.2017
Размер файла 512,3 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Солнце берет в руки тарелку с печеньем (12 штук) и передает «энергию» траве - по 2 печенья каждой травинке. Одно печенье каждая травинка съедает - это часть полученной от солнца «энергии» расходуется на поддержание жизненных процессов самого растения, а второе - передает мышкам. Таким образом, каждая мышка получает тоже по два печенья. Часть «энергии» (одно печенье) мышка расходует на себя, а часть (второе печенье) - отдает лисе. Таким образом, у лисы оказывается три печенья. Часть «энергии» лиса расходует на себя, а оставшуюся часть может передать тому, кто сможет съесть лису.

· 12 месяцев (групповая)

Картинки с изображением природы и надписями месяцев (можно воспользоваться иллюстрациями из календарей природы). На основной доске изображения природы в разные месяцы. Дети разбиваются на две команды. По очереди они должны быстро выходить к доске выбирать картинку, символизирующую определенный месяц и переместить ее на свое крыло доски. Выигрывает команда, которая быстро и правильно расставит все 12 месяцев.

· «На полянке» (групповая)

У детей картинка с изображением грибов и лесных деревьев и животных, которые будут служить подсказками для определения названия грибов. На партах карточки - грибы. Работа в группах по 4 человека. На группу дается по 3-4 гриба. Дети должны найти «свои» грибы на картинке и определить, как они называются. На картинке грибы распределены таким образом, что под березой

нарисован подберезовик, под осиной - подосиновик, на пеньке - опята, там где

«бежит лиса» - лисички, рядом с ежиком - белые, отдельно - мухомор, на самом видном месте - поганки.

· «Живая - неживая» (индивидуальная)

Карточки по 6-10 штук на человека, лист белой бумаги формата А4 разделенный вдоль на две половины.

У детей карточки с изображением живой и неживой природы. Детям дается задание распределить карточки таким образом, чтобы в верхней части листа были картинки с изображением живот природы, а на нижней - неживой природы. Подготавливаются карточки с изображением живой и неживой природы по вариантам, т.е. у детей 1 и 2 варианта карточки не должны совпадать. Проверяются тоже по вариантам. Выигрывают те дети, которые правильно и быстро распределят карточки на листе.

· «Вершки и корешки» (индивидуальная)

У детей листы формата А4 (по количеству детей) на которых изображены наземная и подземная части растений. В два столбика нарисованы в одном подземная часть растения, а в другом столбике наземная часть растения. Детям надо соединить вершки с нужными корешками. Выигрывает тот, кто быстро и правильно справится с заданием.

Перечисленные педагогические игры направлены на повышение активизации учебной деятельности в младшем школьном возрасте, а именно в 3 классе.

Проведенные нами дидактические игры на уроках «Окружающего мира» в

3 «Д» классе показали, что их применение позволило достичь искомых результатов.

На основании вышесказанного мы сделали вывод, что игровые технологии являются одной из уникальных форм воспитания, которые позволяют сделать работу учащихся интересной и увлекательной. При помощи дидактических игр

усвоение основных базовых знаний на уроках «Окружающего мира» становится более продуктивным. То есть, если мы внесем образовательный факт в игровую оболочку, то сможем решить одну из главных проблем педагогики - проблему активизации учебной деятельности. Игровые технологии в нашем исследовании мы рассматриваем как эффективное средство по активизации учебной деятельности на уроках «Окружающий мир», так как для младшего школьника игра продолжает оставаться одним из ведущих видов деятельности.

2.2 Особенности проведения дидактических игр при изучении предмета «Окружающий мир» в 3-ем классе

Наиболее актуальным вопросом в образовательном процессе является процесс активизации учебной деятельности в начальной школе, который должен быть целенаправленным и планируемым.

Основное значение правильного осознания данной проблемы состоит в том, что эмоции играют большую роль в формировании у школьника способов и приёмов овладения деятельностью. Именно эмоции в большей степени определяют эффективность обучения в узком смысле слова, а также принимают участие в становлении любой творческой деятельности ребёнка, в развитии его мышления. Этот ряд эмоций, сопровождающий познавательную деятельность и обеспечивающий эффективность процесса познания, называют интеллектуальными. Однако, помимо интеллектуальных эмоций, особую роль в становлении личности ребёнка и формировании его активной жизненной позиции играют нравственные эмоции. Это эмоции, которые имеют первоначальное значение для воспитания в личности социально значимых черт: гуманности, отзывчивости, человечности.

Подбирая игру к уроку, нужно руководствоваться содержанием урока и учитывать возрастные особенности детей и принципы построения системы игр: дидактического, психологического и общественно-нравственного.

Дидактический принцип требует опоры на логику самого предмета, программу и учебный план. Множество используемых дидактических игр решают задачи пополнения, закрепления или систематизации знаний, полученных в процессе прямого обучения, поэтому учителю нужно учитывать, пройден ли по программе учебный материал, какова степень его усвоения, но также игры могут использоваться с запасом на будущее. Дело в том, что участники игры должны уметь пользоваться полученными знаниями, иначе игру придется прерывать для объяснения и внесения коррективов, а это

разрушает ее оболочку.

Психологический принцип построения системы игр предполагает, чтобы при их подборе учитывались возрастные особенности и интересы детей. Замечено, что слишком простые игры, как и слишком трудные, не вызывают у участников игры интереса, соответственно, игра по степени сложности должна соответствовать уровню психического развития детей.

Форма проведения игры может быть разной: коллективной (например, игры 1,2,3) и индивидуальной. При объяснении нового материала или при его первичном закреплении целесообразно проводить игру со всем классом. При организации самостоятельной и контрольной работы лучше использовать индивидуальную форму работы (например, игры 4,5). В этом случае следует использовать игровые карточки. В работе с отстающими учащимися целесообразно проводить индивидуальные игры с раздаточным материалом.

Игра дает возможность найти индивидуальный подход к отстающим учащимся. В первом случае учитель может вызвать учащихся к доске, когда другие будут заняты самостоятельной или творческой работой, сообщить им правила игры, выполнив с ними на доске 1-2 игровых действия, и предложить закончить игру по карточкам на своем рабочем месте. Во втором случае педагог организует работу слабого ученика в паре с сильным, который помогает первому выполнить игровые действия. В случаях, когда слабые ученики хорошо усваивают правила той или другой игры, им предоставляют игру с использованием раздаточных карточек.

По итогам психологических наблюдений можно выделить следующие профессиональные качества педагога необходимые для организации игровой деятельности учащихся младшего школьного возраста:

- Умение наблюдать, анализировать игру; планировать приёмы, направлять её развитие;

- Увеличить объем изучаемого материала за счет облегчения его восприятия в игровой ситуации;

- Уметь организовывать начало игры;

- Создавать благоприятные условия для перехода игры на более высокий уровень;

- Контролировать отношения детей в процессе игры;

- Учить детей объективно оценивать ход игры и обсуждать её научные и социальные результаты и т.п.

Сложность руководства игрой связана с тем, что она является свободной деятельностью детей, и учителю важно сохранить необходимую степень свободы. Учитель называет правила игры, временные рамки и контролирует ход игры. Одним из важных условий успешной педагогической игры является ее положительное, эмоциональное воздействие на детей. Смена темпа, чередование напряженной работы и небольших пауз - хорошее средство для разрядки.

Педагог должен достаточно умело владеть методикой проведения игровых упражнений, четко представлять их цель, предоставлять детям относительно большую самостоятельность. Нельзя давать игре заранее оценку, тем самым предвосхищать игру ведь, по сути, она может обмануть надежды детей и вызвать обратную реакцию. И последующие попытки учителя сосредоточить внимание школьников аналогичным способом могут вызвать в детях негативное отношение к игровой деятельности. Преподнося игровой прием надо помнить, равны ли возможности детей, участвующих в игре. Иногда “мелочи” могут стать причиной зарождения страха, неуверенности, замкнутости младшего школьника.

Активизация учебной деятельности длиться в течение всех годов обучения в начальной школе. Что касается 3-его года обучения, то здесь перед учителем стоит следующая цель: совершенствовать формирование межличностных отношений и школьного коллектива, а также формировать готовность слушать

собеседника и вести диалог; готовность признавать возможность существования различных точек зрения и права каждого иметь свою; излагать свое мнение и аргументировать свою точку зрения и оценку событий, учиться создавать благоприятную атмосферу в классе для активизации учебной деятельности, соблюдения всех факторов, влияющих на ее формирование.

Для этого можно использовать такие формы работы на уроках

«Окружающего мира» как: беседы, тренинги, игры, коллективные игры, коллективно - творческое дело, конкурсы с использованием методов и приемов, соответствующих данной возрастной категории учащихся (см. таблицу 3).

Таблица 3. Методы и приемы для активизации учебной деятельности на уроках «Окружающий мир»

Класс

Методы и приемы

Цель использования

3

- метод убеждения

- совместная деятельность

- метод поддержки

- коллективное самоуправление

- формирование взглядов, которые ранее отсутствовали в сознании школьника или для актуализации имеющихся знаний

- вовлечение всех учащихся, стимулирование, сплочения и объединения воспитанников

- развитие таких качеств как: сопереживание, взаимопомощи

- формирование процесса самоорганизации, включения каждого члена коллектива в общественную деятельность

- служит для самоорганизации детской жизни, являются формой выражения общественных норм поведения

Также представим программу возможных мероприятий в 3-ем классе при изучении предмета «Окружающий мир» (см. схему 1)

Схема 1

Разработанные нами система мероприятий по окружающему миру, а также классификация методов и приемов, позволило сделать вывод о том, что игровые технологии в работе с младшими школьниками являются эффективным средством формирования, укрепления, совершенствования и активизации учебной деятельности.

2.3 Итоги экспериментальной работы по формированию учебной деятельности учащихся 3-их классов на основе использования игровых технологий

Нами было проведено экспериментальное исследование на базе ГБОУ ШКОЛА № 1253 г. Москвы ЦАО. В эксперименте участвовали учащиеся экспериментального 3 «Д» класса, в количестве 27 человек и контрольный класс 3 «В», в количестве 27 человек.

Целью эксперимента являлось активизация учебной деятельности на уроках «Окружающего мира» учащихся 3 «Д» класса.

Задачи эксперимента:

На этапе констатирующего эксперимента провести тестирование по выявлению значимости игровых технологий для учащихся на предмете

«Окружающий мир».

На основе результатов констатирующего эксперимента провести формирующий эксперимент, направленный на активизацию учебной деятельности учащихся 3 «Д» класса средствами игровых технологий.

Сравнить полученные результаты на этапе констатирующего и заключительного эксперимента.

Наше исследование проходило в три этапа.

На констатирующем этапе эксперимента мы провели тестирование в контрольном и экспериментальном классе на выявление фактических знаний детей по некоторым темам без использования игровых технологий.

По результатам тестирования мы выявили следующее, что результаты в обоих классах примерно одинаковые (см. рисунок 1)

Рисунок 1

Далее мы провели тестирование по выявлению значимости игровых технологий на предмете «Окружающий мир» в экспериментальном классе.

Проведение подготовительной беседы, настраивающей испытуемых на сотрудничество, доверительность.

Мы представляем данный тест - опросник, который был представлен учащимся 3 «Д» класса.

1)Чем тебе нравится урок окружающего мира?

а) Я узнаю что-то новое. б) Это легкий предмет.

в) Мне не нравится этот предмет.

2) Что тебе больше всего нравится на уроках окружающего мира?

а) Ничего не нравится. б) Разгадывать загадки. в) Участвовать в играх.

3) Какие игры тебе нравятся больше всего на уроке «Окружающий мир»?

а) подвижные

б) сюжетно-ролевые в) игры - загадки

4) Как лучше изучать предмет «Окружающий мир»?

а) читать тексты

б) выполнять тесты

в) ходить на экскурсии

5) Любишь ли ты решать головоломки и загадки?

а) да б) нет

6) Ты любишь заниматься только по учебнику?

а) да б) нет

Анализируя полученные результаты мы выявили, что на первый вопрос 85% учеников ответили, что им нравится «Окружающий мир» потому, что они узнают что-то новое; 15% - ответили, что это легкий предмет; никто не ответил, что им не нравится этот предмет (см. рисунок 2)

Рисунок 2

Второй вопрос показал нам, что никто не ответил, что им ничего не нравится; 30% учащихся отметили, что им нравится разгадывать загадки; 70% - участвовать в играх (см. рисунок 3)

Рисунок 3

По результатам третьего вопроса мы выявили следующее: 11% учащихся ответили, что им нравятся подвижные игры; 56% - сюжетно-ролевые игры; 33% ответили, что им нравятся игры-загадки (см. рисунок 4)

Рисунок 4

Проанализировав ответы на 4 вопрос, нам удалось выявить: 17% детей ответили, что лучше читать тексты; 75% - выполнять тесты; 8% ответили - ходить на экскурсии (см. рисунок 5)

Рисунок 5

Пятый вопрос показал нам следующие результаты: 93% учащихся - любят решать головоломки и загадки, а 7% ответили, что не любят (см. рисунок 6)

Рисунок 6

Проанализировав ответы на шестой вопрос мы смогли сделать вывод о том, что: 19% учащихся ответили, что они любят заниматься только по учебнику, а 81% ответили, что не любят (см. рисунок 7)

Рисунок 7

Мы хотим представить таблицу с результатами наблюдений на констатирующем этапе эксперимента по оценке учебной активности учащихся 3

«Д» класса на уроке «Окружающего мира» (см. таблицу 4)

Таблица 4. Эмпирическая оценка учебной активности учащихся 3 «Д» класса

Испытуемый

Поднятие руки

Ответы на вопросы

Выполнение домашнего задания

Участие в проектной деятельност и

1.

Игорь

+

-

+

-

2.

Сандро

+

+

+

-

3.

Евгения

-

-

+

-

4.

Антонина

-

-

+

-

5.

Софья

+

+

+

+

6.

Мария И.

-

-

+

-

7.

Дмитрий Т.

+

+

+

+

8.

Ника

-

-

+

+

9.

Мария Г.

+

+

-

-

10.

Никита

-

-

+

-

11.

Ольга

+

+

+

+

12.

Николай

+

+

+

+

13.

Эрик

+

-

-

-

14.

Артемий

-

-

+

-

15.

Анастасия

-

-

+

-

16.

Евангелина

+

-

+

-

17.

Джавид

-

+

+

-

18.

Дмитрий С.

+

-

+

-

19.

Дарья

-

-

+

-

20.

Савелий

+

+

+

+

21.

Арина

+

+

+

+

22.

Чан Тхань

-

-

-

-

23.

Анна

+

+

-

-

24.

Таисия

-

+

-

-

25.

Валерия

+

+

+

+

26.

Екатерина

-

-

-

-

27.

Варвара

+

+

-

-

Итог:

15

13

20

8

В процентах

55,5%

48,1%

74%

29,6%

На формирующем этапе эксперимента в классе на уроках «Окружающего мира», проводили такие игры как: «Пищевая цепочка», «Секретное животное»,

«Товары и услуги», «Экологическая цепь», «Эти разные цветы», «12 месяцев»,

«Живая - неживая» и др. (см. таблицу №2). Темы игр были выбраны согласно темам уроков, проходящих в это время в 3 классе, согласно учебному плану.

Все игры направлены на активизацию учебной деятельности, и на обучение школьников взаимодействию. Учащиеся были включёны в игровую деятельность, на них в процессе игры оказывалось целевое воздействие.

Во время проведения игр дети, были настроенные положительно, у всех была заинтересованность, дети улыбались, смеялись. При достижении желаемого результата дети радовались.

Мы смогли включить педагогические игры в такие темы уроков как:

«Экологическая безопасность», «Зачем нужна экономика», «Экономика и труд в современном обществе»

Представим фрагмент урока с использованием игровых технологий на тему

«Для чего нужна экономика». Для этого мы провели следующую игру:

Игра «Товары-услуги»

Ваша задача если вы считаете, что это услуги - поднимаете карточку с надписью «услуги», если же вы считаете, что это товары, то соответственно - с надписью «товары»

Вы сходили в парикмахерскую, сделали причёску.

Вы зашли в аптеку и купили лекарство.

Вас обслужили в магазине при покупке чего-либо.

Вы едете в автобусе в город.

Вам доставили почту.

Вы зашли в магазин и купили продукты.

На заключительном этапе эксперимента мы провели повторный тест по пройденным темам в экспериментальном классе 3 «Д», где нами использовались игровые технологии, а также в контрольном классе 3 «В», где преподавание тех же тем не предусматривало использование игровых технологий (см. рисунок 8)

Итоги учебного теста в экспериментальном классе 3 «Д» в количестве 27 человек и в контрольном классе 3 «В», также в количестве 27 человек (см. рисунок 8)

Рисунок 8

По результатам теста мы видим, что учащиеся экспериментального 3 «Д» класса, в котором использовались игровые технологии лучше усвоили учебный материал, чем в контрольном классе 3 «В», где игровые технологии не применялись.

Также мы повторно пронаблюдали за активностью на уроках учащихся 3«Д» класса (см. таблицу 5)

Таблица 5. Эмпирическая оценка учебной активности учащихся 3 «Д» класса после использования игровых технологий

Испытуемый

Поднятие руки

Ответы на вопросы

Выполнение домашнего задания

Участие в проектной деятельности

1.

Игорь

+

+

+

-

2.

Сандро

+

+

+

-

3.

Евгения

-

+

+

+

4.

Антонина

+

-

+

+

5.

Софья

+

+

+

+

6.

Мария И.

+

+

+

-

7.

Дмитрий Т.

+

+

+

+

8.

Ника

-

-

+

+

9.

Мария Г.

+

+

-

+

10.

Никита

-

+

+

+

11.

Ольга

+

+

+

+

12.

Николай

+

+

+

+

13.

Эрик

+

+

+

-

14.

Артемий

+

+

+

+

15.

Анастасия

-

+

+

+

16.

Евангелина

+

+

+

-

17.

Джавид

-

+

+

+

18.

Дмитрий С.

+

+

+

+

19.

Дарья

+

+

+

-

20.

Савелий

+

+

+

+

21.

Арина

+

+

+

+

22.

Чан Тхань

-

+

+

+

23.

Анна

+

+

+

+

24.

Таисия

+

+

+

-

25.

Валерия

+

+

+

+

26.

Екатерина

-

+

+

+

27.

Варвара

+

+

-

-

Итог:

20

25

25

19

В процентах:

74%

92,5%

92,5%

70%

Проанализировав результаты первого и второго наблюдения, мы можем сделать вывод, что учебная активность детей повысилась значительно.

Результаты показывают, что каждый показатель учебной активности учащихся вырос в 3 «Д» классе:

- поднятие руки повысился на 19,5%

- ответы на вопросы: на 43,9%

- выполнение домашнего задания: на 18,5%

- участие в проектной деятельности: на 40,4%

Учитель отмечает что, после формирующего эксперимента дети стали более дружелюбнее, сплоченнее, ученики поддерживают друг друга на уроках и в повседневной жизни, заметно повысился уровень активности учебной деятельности на уроках окружающего мира. Это свидетельствует об эффективности проделанной нами работы, ее значимости при организации учебной деятельности школьников 3-его класса.

На основании результатов формирующего эксперимента делаем вывод, что активизация учебной деятельности напрямую зависит от организации и правильного использования игровых технологий.

Заключение

Нами проведено исследование по эффективности использования игровых технологий для активизации учебной деятельности на уроках «Окружающего мира» в 3 классе, которое является актуальной проблемой образовательного процесса.

На основе анализа психолого-педагогической литературы и научных работ таких ученых как: А.С. Макаренко, Л.И. Новиковой, Г.М. Андреевой, А.В. Луначарского, А.А. Плешакова, Г.К. Селевко и др., позволили сделать нам следующие выводы:

Учебная деятельность это непосредственная подготовка личности к труду, развивает ее умственно, физически, эстетически и лишь на заключительном этапе освоения профессии связано с созданием материальных и культурных ценностей. Сам процесс учения -- это особая деятельность, где заранее устанавливаются цели, содержание, принципы, методы и организационные формы учебной работы, которые особым образом обеспечивают формирование знаний, умений, навыков и способностей школьников. В учении все направлено на развитие гармоничной личности. В этом его главное отличие от игры и труда, которые преследуют множество других целей.

Подводя итог, вышесказанному можем сделать вывод, что учебная деятельность развивает только собственные новообразования, а совершенствование всех дошкольных достижений психического развития не должно происходить в учебной форме. Можно сказать, что учебная деятельность развивает у младших школьников способность к рефлексии, позволяющей отделять известное от неизвестного и с помощью гипотез относительно неизвестного ссылаться на основания собственного действия и действиям партнера по совместному решению новых задач (этим партнером может быть и одноклассник, и педагог).

Мы сделали вывод, что процесс образования и воспитания ребенка неразрывно связан, а деятельность учителя постоянно направлена на активизацию учебной деятельности детей. Включение игры в ход урока на любом его этапе: проверка знаний, объяснение материала, закрепление или поиск новых знаний всегда оказывает положительное влияние, как на образовательную, так и на воспитательную сторону процесса.

На основании вышесказанного мы можем сделать вывод, что дидактические игры могут принести пользу для понимания и осмысления нового материала, усвоения и обобщения, установления связей между понятиями, выражения собственных мыслей и для развития речи.

Они могут помочь:

- активизировать учебную работу в классе, повысить активность и инициативу школьников;

- умение подчиниться правилам

- дать ощущение свободы и раскованность, особенно нервным, слабым и неуверенным в себе детям;

- укрепить дружеские отношения в классе.

Мы выявили, что основными факторами, влияющими на активизацию учебной деятельности, являются: социально-психологическая атмосфера в классе, социально-психологический феномен дружбы, взаимная привязанность, чувства симпатий и антипатий.

Игровые технологии как вид педагогических технологий представляют собой совокупность приемов организации педагогического процесса в форме разных педагогических игр.

Мы разработали, выбрали и систематизировали игры по активизации учебного процесса на уроках «Окружающий мир», определили педагогические задачи и вероятные результаты их применения в работе с детьми младшего школьного возраста.

На основании вышесказанного мы сделали вывод, что игровые технологии являются одной из уникальных форм воспитания, которые позволяют сделать занимательным не только работу учащихся на творческом уровне, но и усвоение основных базовых знаний на уроках «Окружающего мира». То есть, если мы вложим образовательное содержание в игровую оболочку, то сможем решить одну из главных проблем педагогики - проблему активизации учебной деятельности. Игровые технологии в нашем исследовании мы рассматриваем как эффективное средство по активизации учебной деятельности на уроках

«Окружающий мир», так как для младшего школьника игра продолжает оставаться одним из ведущих видов деятельности.

Нами была разработана программа мероприятий по «Окружающему миру» для учеников 3 класса, что позволило нам сделать вывод, о том, что игровые технологии и различные формы работы с младшими школьниками являются эффективным средством формирования, укрепления и совершенствования учебной деятельности на уроках «Окружающий мир».

Нам удалось вывить значимость игровых технологий на предмете

«Окружающий мир» в экспериментальном классе.

Мы представили таблицу эмпирической оценки учебной активности учащихся 3 «Д» до применения игровых технологий на уроках «Окружающий мир» и после применения. Также мы посчитали разницу между ними. По результатам нашего исследования мы сделали вывод, что эмпирическая оценка учебной активности учащихся значительно повысилась после применения игровых технологий на уроках «Окружающего мира».

На формирующем этапе эксперимента мы включили игровые технологии на уроке «Окружающего мира» с учетом возрастных особенностей учащихся.

Таким образом, в ходе нашего исследования, гипотеза, которая заключатся в предположении о том, что активизация учебной деятельности у младших школьников будет более эффективным при условии, если: в процессе активизации учебной деятельности у младших школьников на основе использования игровых технологий будут лежать систематизированные нами игры; целевое воздействие на личность будет осуществляться через ее включённость в игровую деятельность; будут учтены возрастные и индивидуально-личностные особенности младших школьников подтвердилась, цель исследования достигнута.

Материалы исследования могут быть использованы учителями 3 классов на уроках «Окружающего мира» в организации процесса формирования активизации учебной деятельности средствами игровых технологий.

Список литературы

1. Аникеева Н.П. Воспитание игрой. Москва: "Прогресс", 2015 г. - 316с.

2. Амонашвили Ш.А. Здравствуйте дети! - М., 1988г., с 202.

3. Ананьева С.Г., Шахмотова С.А. Экологический КВН. // Начальная школа.- 2007г.-№2, 123с.

4. Анашина А.В. Они могут принести немало бед! // Начальная школа. - 2006г. -№8, 110с.

5. Асадулина С.Ю. Викторина «Природа вокруг нас». // Начальная школа. - 2007г. - №4, 145с.

6. Бобылева Л. Д., Бобылева О.В. Экологическое воспитание младших школьников.// Начальная школа.-2013г.- №5, 180с.

7. Бобылева Л.А. Учебные пособия. Эколого-краеведческого содержания для младших школьников. // Начальная школа. - 2011г. - №6, 213с.

8. Богданец Т.П. Экологический подход при обучении начальному естествознанию. // Начальная школа. - 2010г. - №12, 118с.

9. Богомолова Н.Н. Ситуационно - ролевая игра, как активный метод социально-психологической подготовки // Теоретические и методологические проблемы социальной психологии, Москва - МГУ, 1977 г.

10. Васильева Л.В. По лесной тропинке. // Начальная школа. - 2010г. - №7, 123с.

11. Вуарен Н. Что такое игра? // Культура, 1982 г., №4 - 96с.

12. Газман, О.С. Харитонова Н.Е. В школу с игрой. - М.: Просвещение, 1991г.- 96с.

13. Гиппенрейтер Ю.Б. Как общаться с ребенком. - М.: КАК Москва, 2012г. - 261с.

14. Данилов И.К. Об игровых моментах на уроках окружающего мира // окружающий мир в школе. - 2011г. - №1,- 98с.

15. Долбаева К.Ж. Системный подход к экологическому образованию младших школьников. // Начальная школа. - 2003г. - №6, - 123с.

16. Дубровина И.В. Словарь 2 -е издание. - М.: из-во ЕАОИ, 2010г. -160с.

17. Егорова О. А. Природа - наш общий дом. // Начальная школа.- 2006г. -№6, 80с.

18. Ермаков Д.С., Петрова Г.Д. Интерактивные упражнения и игры в экологическом образовании. // Экологическое образование, 2014г., №4, - 108с.

19. Ермоленко В.В. Краски золотой осени // Начальная школа. 2007г. - №8, - 125с.

20. Ефремов О.Ю. Педагогика, СПб.: Питер, 2010 г. - 256с.

21. Зимний О.В. Элементы игры на уроках // Математика в школе. - 2004г.-№6.- 87с.

22. Иванов И. П. Методика коммунарского воспитания. - М.: Изд-во

«Проспект», 2010г. - 245с.

23. Иванов И.П. Воспитывать коллективистов.- М.: Изд-во «Проспект», 2010г. - 135с.

24. Караковский В.А. Пути формирования ученического коллектива. - М.:«Академия», 2007г. - 216с.

25. Клепиниа З.Ф. Аквелева Г.Н. Методика преподавания естествознания в начальной школе. Изд. Центр «Академия» 2004г. - 251с.

26. Коломинский Я.Л. Социальная психология школьного класса: научно- метод. Пособие для педагогов и психологов / Я.Л. Коломинский. - Минск: ООО «ФУА информ», 2013г. - 312с.

27. Коротов В.М. Самоуправление школьников. - М.: Магистр ,1995г. - 136с.

28. Красовицкий М.Ю. Общественное мнение ученического коллектива. - М.: Эксмо,1998г. - 225с.

29. Кропочева Т.Б. Исследовательские экскурсии в начальной школе. // Начальная школа. - 2007г. - №11, 185с.

30. Крупская Н.К. Педагогическое сочинение, т.4. -М.: «Академия», 1995г. - 266с.

31. Кулагина И.Ю. Колюцкий В.Н. Возрастная психологическая: Полный жизненный цикл развития человека. Учебное пособие для студентов высших учебных заведений. - М.: ТЦ «Сфера», при участии «Юрайт - М», 2001г. - 464с.

32. Кульневыч С. В., Лакоценина Т. П. Воспитательная работа в начальной школе: Практическое пособие для учителей начальных классов, студентов средних и высших педагогических учебных заведений. - Воронеж: Учитель, 2004г. - 168 с.

33. Луначарский А.В. О воспитании и образовании. - М.: Педагогика, 1976г. - 640с.

34. Макаренко А.С. Избранные педагогические сочинения. В 2 т., -М.:

«Академия», 1991г. - 367с.

35. Макаренко А.С. Коллектив и воспитание личности. - М.: Педагогика, 1992г. - 334с.

36. Макаренко А.С. Педагогическое сочинение, т. 5. -М.: «Академия», 1998г.- 164с.

37. Максакова В. И. Проблема развития индивидуальных возможностей школьника в коллективе. -М.: Просвещение, 2003г. - 223с.

38. Максакова В.И. Воспитание и развитие творческого индивида в коллективе. - М.: Владос, 2008г. - 254с.

39. Максакова В.И. Теоретические основы и методика воспитания младших школьников. - М.: Гуманитарное издательский центр Владос, 2006г. - 238с.

40. Немов Р.С. Психология: Учеб. Для студ. Высш. Учеб. Заведений: В 3 кн. - 4 е изд. - М.: Гуманит. изд. центр ВЛАДОС, 2003г. - кн.3: Психодиагностика. Введение в научное психологическое исследование с элементами математической статистики. - 640с.

41. Обухова Л.Ф. Детская (возрастная) психология >> Как связаны между собой учебная деятельность и другие виды деятельности младших школьников?

42. Парыгин Б.Д. Социально-психологический климат коллектива. Пути и методы изучения. - СПб: Нева, 2011г. -370с.

43. Педагогика. Учебное пособие для студентов педагогических вузов и педагогических колледжей / Под ред. Пидкасистого П.И. -- М.: Педагогическое общество России, 1998г. - 396с.

44. Петровский А.В. Личность. Деятельность. Коллектив. -М.: МОДЭК. 2007г. -384с.

45. Плешаков А.А. Программа и тематическое планирование. Просвещение, 2015 г. процессов. - М.: ВЛАДОС, 2011г. -362с.

47. Практикум по возрастной психологии: Учеб. Пособие/ Под ред. Л. А. Головей, Е.Ф.Рыбалко. - СПб.: Речь, 2002г. - 694с.

48. Рубинштейн С. Л. Основы общей психологии. СПб., 1998г.

49. Селевко Г.К. Воспитательные технологии., -М.: Эксмо, 2005г. - 198с.

50. Селевко Г.К. Современные образовательные технологии: Учебное пособие. - М.: Народное образование, 1998г. - 256 с.

51. Системный подход в исследованиях. - В кн.: Проблемы теории воспитания. Ч. I / Под ред. Л.П. Буевой, Л.И.Новиковой, Г.Н. Филонова. М., 1999г. - 345с.

52. Сластенин В.А. Методика воспитательной работы 2-е издание. -М.: Эксмо, 2004г. - 326с.

53. Степанов Е.Н. Педагогу о современных технологиях воспитания. - М.: Просвещение, 2008г. - 224с.

54. Удальцова Е. И. "Дидактические игры в воспитании и обучении дошкольников", Минск, 1999 г.

55. Узорова О.В Нефедова Е.А. Тесты по курсу «Окружающий мир» к учебнику А.А.Плешакова «Окружающий мир». 3 класс ООО « Издательство Астрель» 2015г.

56. Шацкий С.Т. Воспитательная система. - М.: Прометей, 1993г. - 287с.

57. Шашенкова Е.А. Педагогические технологии. Учебно-методическое пособие в 2-х частях. - М.: МГУТУ, 2004г. - 116с.

58. Шпалинский В.В. Психология: учеб. пособие / В. В. Шпалинский;

предисл. проф., академика РАО А. В. Петровского. - 2-е изд. - М. : УРАО, 2003г.- 183c.

59. Щурковой Н.Е. Воспитание детей в школе. - М.: Просвещение, 2000г.- 203с.

60. Эльконин, Д.Б. Психология игры / Д.Б.Эльконин. - М.: Просвещение, 1995г.- 245 с.

61. Якиманская И. С. Требования к учебным программам, ориентированным на личностное развитие школьников // Вопросы психологии. - 1994г. - № 2. - с.64.

Размещено на Allbest.ru


Подобные документы

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.