Моделирование приборов и систем
Построение трехмерной модели платы с заданными параметрами и с определенным количеством трехмерных моделей светового индикатора и кнопок. Создание Крепления в Дереве конструирования, проектирование эскиза фигуры. Соединение деталей в единую схему.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Вид | лабораторная работа |
Язык | русский |
Дата добавления | 19.10.2015 |
Размер файла | 2,4 M |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Размещено на http://www.allbest.ru
Размещено на http://www.allbest.ru
Министерство образования и науки Республики Казахстан
НАО Алматинский университет энергетики и связи
Факультет аэрокосмических и информационных технологий
Кафедра: «Электроника»
Моделирование приборов и систем
Отчет по расчетно-графической работе №1
Вариант 13
Выполнил: ст. гр. ПС-14-3
Кунгирбаев А.Б.
Принял: ст. преподаватель Балбаев Г.К.
Алматы, 2015
Введение
Система автоматизированного проектирования SolidWorks создана для использования на персональном компьютере в операционной среде Microsoft Windows.
В SolidWorks используется принцип трехмерного твердотельного и поверхностного параметрического проектирования, что позволяет конструктору создавать объемные детали и компоновать сборки в виде трехмерных электронных моделей, по которым создаются двухмерные чертежи и спецификации в соответствии с требованиями ЕСКД.
Трехмерное моделирование изделий дает массу преимуществ перед традиционным двумерным проектированием, например, исключение ошибок собираемости изделия еще на этапе проектирования, создание по электронной модели детали управляющей программы для обработки на станке с ЧПУ. С помощью программы SolidWorks можно увидеть будущее изделие со всех сторон в объеме и придать ему реалистичное отображение в соответствии с выбранным материалом для предварительной оценки дизайна.
Трехмерная деталь SolidWorks получается в результате комбинации трехмерных примитивов. Большинство элементов основаны на плоском эскизе, по которому создается базовый трехмерный объект. Последовательное наращивание 3D объектов и позволяет в итоге получить желаемый результат.
Конструкторская подготовка производства (КПП):
1) 3D проектирование изделий (деталей и сборок) любой степени сложности с учётом специфики изготовления.
2) Создание конструкторской документации в строгом соответствии с ГОСТ.
3) Промышленный дизайн.
4) Реверсивный инжиниринг.
5) Проектирование коммуникаций (электрожгуты, трубопроводы и пр.).
6) Инженерный анализ (прочность, устойчивость, теплопередача, частотный анализ, динамика механизмов, газо/гидродинамика, оптика и светотехника, электромагнитные расчеты, анализ размерных цепей и пр.).
7) Экспресс-анализ технологичности на этапе проектирования.
8) Подготовка данных для ИЭТР.
9) Управление данными и процессами на этапе КПП.
Задание
1. Построить трехмерную модель платы, с заданными параметрами и с определенным количеством трехмерных моделей светового индикатора и кнопок (рисунок 1).
Таблица №1
Вариант |
А |
В |
Кв. кнопок |
Световой индикатор |
|
13 |
22 |
33 |
3 |
2 |
Рисунок 1. Трехмерная модель платы
Выполнение задания
Шаг 1. Плата
Данное задание начнем с проектирования трехмерной модели платы. Характеристики платы:
1. Длина А = 22 мм;
2. Ширина В = 33 мм;
3. Толщина С = 1 мм;
Для этого, выберем плоскость на которой, с помощью инструмента «Прямоугольник», нарисуем прямоугольник с длиной А и шириной В (рисунок 2).
Рисунок 2. Прямоугольник
Затем, с помощью функции «Вытянутая бобышка/основание», вытянем данный прямоугольник в высоту равную С, задав цвет (зеленый) детали, получим трехмерную модель платы (рисунок 3).
Рисунок 3. Трехмерная модель платы
Шаг 2. Световой индикатор
Создадим трехмерную модель светового индикатора.
Характеристики светового индикатора:
1. Общая высота а = 9,5 мм;
2. Радиус скругления R = 1 мм;
3. Высота ножек 4 мм;
Создание индикатора начнем с инструмента «Окружность», с помощью данного инструмента начертим окружность радиусом R = 2 мм. Далее с помощью функции «Вытянутая бобышка/основание», вытянем данную окружность на 5 мм.
С помощью функции «Скругление», скруглим верхнее основание образовавшегося цилиндра. Для этого выберем верхнее основание цилиндра и зададим радиус скругления R = 1 мм.
Далее создадим две ножки светового индикатора. Для этого применим две вытянутые бобышки. Перейдя в режим «Эскиз», создадим две окружности радиусом 0,5 мм. Применим функцию «Вытянутая бобышка/основание» и вытянем их на 4 мм.
Результат создания светового индикатора приведен на рисунке 4.
Рисунок 4. Световой индикатор
Шаг 3. Кнопка
Для создания кнопки, в режиме «Эскиз» выбираем инструмент «Окружность». Далее выбираем плоскость Сверху и рисуем окружность радиусом равным 3 мм. Активизируем функцию «Вытянутая бобышка/основание» и устанавливаем значение 0,5 мм. Результат создания кнопки приведен на рисунке 5.
Рисунок 5. Кнопка
Шаг 4. Крепление
Для создания Крепления в Дереве конструирования выбираем плоскость «Сверху» и ориентируем плоскость в направлении «Перпендикулярно».
Создаем эскиз следующей фигуры, с помощью инструмента «Прямоугольник» и «Дуга через три точки». Затем используем функцию «Вытянутая бобышка/основание» и устанавливаем толщину 0,5 мм.
Создаем вторую часть крепления. Используя функцию «Прямоугольник» и «Вытянутая бобышка/основание», создаем следующую часть шириной 0,2 мм и высотой 1,5 мм.
Создадим третью часть крепления. Аналогично первой части. Результат создания крепления показан на рисунке 6.
Рисунок 6. Крепление
Шаг 5. Батарейка
Для создания батарейки в Дереве конструирования выбираем плоскость «Сверху» и ориентируем плоскость в направлении «Перпендикулярно».
В режиме «Эскиз», с помощью инструмента «Окружность», рисуем окружность радиусом 6 мм и, с помощью функции «Вытянутая бобышка/основание», устанавливаем толщину 0,7 мм.
Далее выбираем плоскость созданной окружности и, с помощью инструмента «Окружность», рисуем окружность радиусом 5,5 мм, активизируем функцию «Вытянутая бобышка/основание», устанавливаем толщину 0,5 мм.
Выполняем скругление окружностей. Выбираем нужные плоскости окружности и, с помощью функции «Скругление» задаем радиус 0,2 мм. Результат создания батарейки показан на рисунке 7.
индикатор кнопка трехмерный модель
Рисунок 7. Батарейка
Шаг 6. Соединение деталей в единую схему.
Для соединения деталей на плату переходим в режим трехмерного модельного конструирования. Вставляем все необходимые компоненты. С помощью функции «Сопряжение/Условия сопряжения» соединяем трехмерные детали (световой индикатор, кнопки, крепление, батарейку) с трехмерной платой. Для этого выбираем основание плоскости деталей, затем плоскость платы, задаем процесс сопряжение через совпадения. Далее через функцию «Переместить компонент», передвигаем трехмерную модель детали на нужное место. Результат выполненной работы показан на рисунке 8.
Рисунок 8. Сопряжение платы с деталями
Вывод
В данной расчетно-графической работе создали трехмерную модель детали, а именно платы. Также трехмерные модели деталей, таких как: световой индикатор, батарейка, кнопка, крепление. Ознакомились с общими принципами работы в программе SolidWorks. Овладели навыками в использовании инструментами «Прямоугольник», «Окружность», «Дуга» с функциями «Вытянутая бобышка/основание», «Скругление», «Сопряжение». Научились производить действия над компонентами и т.д.
Данная работа дала необходимые знания по 3D моделированию деталей в среде проектирования SolidWorks.
Список литературы
индикатор кнопка трехмерный модель плата
1. Сайт: Система автоматизированного проектирования SolidWorks/ htpps://tesis.com.ru/software/solidworks/solidworks.php
2. Сайт: SolidWorks/ https://ru.wikipedia.org/wiki/SolidWorks
Размещено на Allbest.ru
Подобные документы
Определение понятия трехмерной компьютерной графики. Особенности создания 3D-объектов при помощи булевых операций, редактируемых поверхностей, на основе примитивов. Моделирование трехмерных объектов при помощи программного пакета Autodesk 3ds Max.
дипломная работа [4,2 M], добавлен 13.04.2014Процесс твердотельного моделирования отдельных деталей и узлов (вала, втулки, корпуса), создание модели всего трехступенчатого червячного редуктора (сборка). Создание трехмерной модели сборки редуктора. Проверка правильности сборки в среде SolidWorks.
курсовая работа [6,5 M], добавлен 13.01.2014Автоматизация проектно-конструкторских работ и применение программы AutoCAD для выполнения трехмерных чертежей. Возможность преобразования и редактирования моделей, получения плоских изображений деталей и адаптация системы к требованиям пользователя.
курсовая работа [2,2 M], добавлен 13.10.2010Создание трехмерных моделей. Основные возможности программы "Sculptric Alpha 6". Главный персонаж серии видеоигр Sonic the Hedgehog компании Sega. Создание персонажа в "Sculptris Alpha 6". Формирование туловища, рук и ног. Моделирование ладоней и пальцев.
курсовая работа [1,5 M], добавлен 02.04.2015Основные преимущества 3D-систем автоматизированного проектирования. Характеристика назначения и основных методов создания твердотельных параметрических моделей в системе КОМПАС-3D, предназначенной для создания трехмерных параметрических моделей деталей.
лабораторная работа [85,1 K], добавлен 25.06.2013Назначение компьютерной графики. Особенности трехмерной анимации. Технология создания реалистичных трехмерных изображений. Компьютерная графика для рисования на SGI: StudioPaint 3D. Пакет PowerAnimator как одна из программ трехмерной анимации на SGI.
реферат [25,7 K], добавлен 31.03.2014Основные понятия теории моделирования. Виды и принципы моделирования. Создание и проведение исследований одной из моделей систем массового обслуживания (СМО) – модели D/D/2 в среде SimEvents, являющейся одним из компонентов системы MATLab+SimuLink.
реферат [1,2 M], добавлен 02.05.2012Построение структурной модели в программе RMSRoxar, исследование интерфейса и меню, назначение закладок. Гидродинамическое моделирование и построение соответствующей модели. Особенности построения моделей на разных стадиях изученности месторождения.
отчет по практике [5,6 M], добавлен 18.12.2014Обзор области генерации сетевого трафика. Описание выбранных методов, моделей, алгоритмов решения задач. Создание модели поведения пользователя, распределение количества посещённых страниц сайта. Выбор средств реализации программного продукта (проекта).
курсовая работа [1,3 M], добавлен 30.06.2017Создание чертежа и трехмерной модели стула с помощью программы "Компас-3D v15". Модуль работы с чертежами и эскизами. Описание стула с ножками. Создание деталей стула. Разработка сборочного чертежа. Связь трёхмерных моделей и чертежей со спецификациями.
курсовая работа [1,6 M], добавлен 28.01.2015