Системы и технологии создания компьютерных изображений

Структура графической системы. Монитор: общее понятие, разрешающая способность дисплея. Главная функция видеоадаптера. Особенности формирования цвета видеопиксела. Система кодирования цвета при помощи трех составляющих. Сущность понятия "палитра".

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид презентация
Язык русский
Дата добавления 06.01.2014
Размер файла 57,9 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.


Подобные документы

  • Исследование и анализ общих понятий цвета, а также принципы представления, хранения, ввода, вывода и обработки графической информации. Особенности создания материала для календаря, его перевод в цифровой вид и обработка при взаимодействии с типографией.

    курсовая работа [319,7 K], добавлен 30.05.2015

  • Измерение и определение количества цвета с помощью электронной схемы. Анализ принципа действия генераторных и параметрических датчиков цвета. Разработка программы для управления системой определения цвета. Описания модуля датчика распознавания цвета.

    контрольная работа [489,4 K], добавлен 21.04.2015

  • Графические режимы и пространственное разрешение экрана монитора. Измерение глубины цвета. Обзор палитры цветов в системах цветопередачи. Выбор графического режима в операционных системах. Палитра цветов, используемая при печати изображений на принтерах.

    презентация [521,4 K], добавлен 16.03.2015

  • Понятие дисплея, его назначение и виды. Принципы работы видеокарты и видеоадаптера. Пользовательские характеристики дисплеев. Взаимосвязь размера и разрешения экрана. Монитор как специализированный дисплей, контролирующий процесс отображения информации.

    творческая работа [311,4 K], добавлен 27.06.2009

  • История создания логотипов. Их функции, виды и формы. Формирование требований к ним. Психология восприятия цвета, его символизм. Описание графической программы для дизайнеров "Corel Draw". Особенности создания цветового образа в проектировании логотипа.

    курсовая работа [5,5 M], добавлен 12.04.2014

  • Монитор (дисплей) компьютера - устройство, предназначенное для вывода на экран текстовой и графической информации. История создания и эволюции компьютерных мониторов: электронно-лучевые, жидкокристаллические, газоразрядные или плазменные панели.

    реферат [31,7 K], добавлен 22.02.2008

  • Понятия теории цвета, его элементы. Физическая природа света и цвета. Излученный и отраженный свет. Спектральные характеристики отражения и пропускания. Стандартные источники света. Применение эффектов в растровой графике к векторному изображению.

    контрольная работа [4,5 M], добавлен 03.06.2013

  • Количественная мера измерения информации: бит, байт. Аппаратная часть ПК: основные блоки; монитор; клавиатура. Характеристика устройств ввода информации. Системное программное обеспечение. Общая характеристика Windows 95. Защита от компьютерных вирусов.

    шпаргалка [776,3 K], добавлен 06.06.2009

  • Как правильно выбрать монитор. Мониторы: CRT, Shadow mask, Slot mask, Aperture grille, LCD, STNDual, Thin Film Transistor (TFT). Plasma FEDLEP-дисплеи: день завтрашний. Максимальная разрешающая способность в цифрах. Настройка мониторов, их проблемы.

    реферат [137,8 K], добавлен 07.11.2007

  • Современные системы компьютерной математики. Графический способ решения уравнений с параметрами. Возможности системы Mathcad для создания анимации графиков функций. Процесс создания анимации. Использование анимационной технологии систем математики.

    контрольная работа [617,1 K], добавлен 08.01.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.