- 9181. Разработка приложения для построения динамического изображения трехмерной модели объекта "Луноход"
Преимущества использования библиотеки ОpеnGL для создания программ с применением технологий трехмерной графики. Прорисовка основных частей модели лунохода, разработка интерфейса пользователя. Логическая структура и функциональная декомпозиция проекта.
Назначение и принципы работы библиотеки OреnGL с графическими примитивами, освещением, эффектом тумана и проекциями. Программное обеспечение для разработки трехмерной модели объекта "Планетарная система" с встроенными настройками и понятным интерфейсом.
- 9183. Разработка приложения для построения динамической изображения трехмерной модели объекта "Паровоз"
Принципы программирования и приоритеты использования библиотеки OреnG1, ее архитектура, описание математического аппарата и проекции. Разработка процедуры визуализации трехмерной сцены, подсистемы управлениями событиями и руководства пользователя.
Реализация проекта по оптимизации отделений почтовой связи. Направления деятельности в области кадровой политики. Автоматизация обработки получаемой техническим отделом информации. Разработка приложения клиент-сервер. Описание клиентского приложения.
Построение логической модели базы данных "Сбор сведений о писателях и их литературных произведениях". Описание таблиц и построение физической модели системы. Проектирование базы данных в XML и разработка клиентской части в среде программирования C#.
Главные составные части среды программирования. Требование к надежности, к составу и параметрам технических средств. Табличные базы данных. Выбор и обоснование выбора системы управления базами данных. Высокопроизводительный компилятор в машинный код.
Эксплуатация анализатора качества электроэнергии Satec PM175. Создание документов "Видение" и "Спецификация требований" для системы сбора данных с анализатора. Проектирование серверного и клиентского приложения в среде программного обеспечения LabVIEW.
Приведена оптимизация расходов и трудозатрат персонала. Реализация модели ARIMA (модели Бокса-Дженкинса), являющейся интегрированной композицией метода авторегрессии и модели скользящего среднего. Применение средств программного продукта Matlab 2013a.
Классификация баз данных. Выбор системы управления базами данных для создания базы данных в сети. Быстрый доступ и получение конкретной информации по функциям. Распределение функций при работе с базой данных. Основные особенности иерархической модели.
Краткая история UML. Объектный подход к разработке программных средств. Визуальная среда программирования С++ Builder. Сведения о диаграмме вариантов использования. Диаграмма классов программы "Вычисления нерабочих дней". Алгоритм работы программы.
Сущность понятия "комплексное число". Умножение, деление и сложение. Класс Number и два последующих Rational Number Operation и Complex Number. Схема наследования классов исключений. Тестирование программы. Схема работы приложения. Интерфейс программы.
Технология разработки пользовательского интерфейса в среде Delphi. Создание таблицы, меню, форм для ввода и редактирования данных. Принципы организации меню как элемента интерфейса пользователя. Реализация сортировки, фильтрации, вычислений в таблице.
- 9193. Разработка приложения для работы складского учета на базе платформы "1С: Предприятие" версии 8.2
Разработка программы для автоматизации складского учета. Описание предметной области и технологии функционирования информационной системы. Физическое проектирование базы данных. Создание экранных форм ввода-вывода, отчетов, модулей для прикладных решений.
Каркасная, поверхностная трехмерная модель. Геометрические преобразования объекта: перенос и поворот. Горизонтальная и аксонометрическая проекция. Перспективная проекция без видового преобразования. Удаление невидимых линий и закраска с учётом освещения.
Создание приложения, демонстрирующего решение нелинейного уравнения методом хорд, вычисление интеграла методом Симпсона. Характеристика системы программирования. Разработка мощных систем для работы с локальными и удаленными базами данных с помощью Delphi.
Требования к пользовательским интерфейсам, к аппаратным, программным и коммуникационным интерфейсам, к пользователям продукта. Проектирование структуры приложения для самоконтроля успеваемости студентов. Программные средства эксплуатации приложения.
Разработка программного обеспечения для платформы Android версии 2.3: информационное приложения для поклонников футбольной команды, с возможностью просмотра событий, статистики и иной информации о команде и ее успехах. Листинг JsonDataManager.java.
Математическое описание операций преобразования плоских фигур. Выбор и обоснование языка программирования и среды разработки. Задание базовой фигуры. Разработка алгоритма работы программы. Проверка корректности работы программы в различных режимах.
Виды моделей жизненного цикла разработки программного продукта. Отладка и тестирование программы. Вопросы и варианты ответов на отдельных вкладках. Запись результатов тестирования в файл, вывод на экран количества правильных и неправильных ответов.
Составление сметы покупки персонального компьютера на основе имеющихся в продаже отдельных комплектующих как основная функция приложения. Основные требования к данным и транзакциям. Инфологическое, даталогическое и функциональное проектирование.
Анализ предметной области. Этапы организации хранилища информации об оплате услуг. Проектирование базы данных. Модели представления системы. Обобщенный алгоритм работы клиента. Контекстные диаграммы, таблицы, хранимые процедуры, интерфейс пользователя.
Разработка пользовательского интерфейса. Цели и задачи базы данных. Создание информационно-структурной модели для предприятия и обеспечение в этой сети необходимого уровня защиты информации от некомпетентных действий некоторых сотрудников предприятия.
- 9203. Разработка приложения защиты электронного документооборота на основе криптопровайдера "КриптоПро"
Основные методы защиты электронного документооборота предприятия. Анализ криптопровайдера "КриптоПро". Построение типовой модели защищенной информационно-телекоммуникационной системы предприятия с применением программных средств криптографической защиты.
Математическая формулировка задачи, принципиальная схема гидравлического демпфера. Структурная схема программы связи модулей, реализованной на языке высокого уровня Borland Delphi 7.0. Ее описание, руководство пользователя, особенности тестирования.
Разработка и создание игры "Змейка". Использование динамически-активных принципов языка Java. Графические объекты программы. Описание игры, правила, теоретические сведения. Классы приложения. Типы данных. Реализация. Метод. Объект. Блок-схема игры.
Создание программного обеспечения в среде Visual Basic for Applications для проведения теста по работе полушарий мозга человека. Описание команд. Разработка интерфейса и тестирование программы. Листинг приветствия и задаваемых пользователю вопросов.
Создание тестовой программы на определение доминирующего полушария мозга у человека с применением наиболее распространенного языка Visual Basic for Applications. Выбор технических и программных средств. Интерфейс программы, ее тестирование и листинг.
Аналитический обзор предметной области. Взаимодействие пользователей с системой. Проектирование базы данных и клиентской части. Интерфейс аутентификации. Процесс приема товара. Себестоимость проекта. Текучесть персонала и стратегия по его удержанию.
Изучение сведений o плaтфopме .NET Framework. Характеристика метoдов дocтупa к бaзaм дaнныx. Рaзpaбoтка пpилoжения "Пocтaвкa и pеaлизaция пpoгpaммнoгo oбеcпечения", coдеpжaщего бaзу дaнныx и pacкpывaющего вcе acпекты paзpaбoтки бaзы дaнныx нa языке C+.
Место и роль различных изданий в современном обществе. Основные требования к подготовке электронных учебных изданий. Разработка приложений. Операционная система Android. Выбор программного обеспечения. Пакеты для обработки растровой и векторной графики.