Виртуальные музеи и их потенциал в сфере образования в современном обществе

Виртуальные музеи в аспекте современного развития общества. Сравнительная характеристика и особенности виртуального и реального музея. Образовательный потенциал виртуального музея на примере проекта Русского музея "Русский музей: виртуальный филиал".

Рубрика Культура и искусство
Вид дипломная работа
Язык русский
Дата добавления 12.06.2017
Размер файла 127,0 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

4. По способу выстраивания экспозиций выделяют следующие типы виртуальных музеев:

· Виртуальные музеи первого типа имеют выстроенные виртуальные залы с постоянными экспозициями. Посетитель имеет возможность в режиме свободного передвижения посетить все залы, осмотреть их интерьер и представленные в них экспонаты. Таким образом, с помощью компьютерных технологий виртуальные музеи первого типа создают иллюзию обычного посещения музея.

· Виртуальные музеи второго типа позволяют посетителям как свободно передвигаться по музейным залам, осматривая экспонаты, так и в режиме реального времени самостоятельно подобрать только те коллекции, которые представляют для него наибольший интерес.

Виртуальные музеи также обладают некоторыми дополнительными возможностями, обусловленными использованием при их создании инновационных компьютерных технологий Смирнова Т.А. Цифровые технологии в пространстве музейной экспозиции: технические, концептуальные и коммуникационные возможности // Культура: управление, экономика, право. - 2010. - № 1. - С. 16-18.. Посетители виртуального музея могут ознакомиться с музейными предметами, которые по различным причинам недоступны в реальном музее (не представлены в постоянной экспозиции, находятся в запасниках, оригиналы которых не сохранились до наших времен и т.д.). Виртуальные музеи открывают для широких слоев населения доступ к экспонатам из редких частных коллекций, собраниям и артефактам, которые не участвуют в экспозициях.

Сейчас весьма популярным направлением в развитии музейного дела является воссоздание в виртуальном пространстве реально существовавших когда-то музеев, которые были частично или полностью разрушены. Данное направление позволяет выйти на качественно новый уровень в вопросе сохранения и передачи культурного наследия будущим поколениям. Во многих странах сейчас активно ведется работа по комплектованию базы данных объектов и предметов культурного наследия страны, всей цивилизации. В перспективе эта база данных позволит разместить все памятники культуры в рамках одного виртуального культурного центра.

В настоящее время аспекты деятельности виртуальных музеев находятся под вниманием Министерства культуры Российской Федерации. Так, в 2014 году было принято положение о технических рекомендациях по созданию виртуальных музеев. В качестве цели данных технических рекомендаций определяется координация работы музеев, направленная на популяризацию объектов культурного наследия страны, памятников истории, материальной и духовной культуры, с использованием инновационных компьютерных и информационных технологий.

1.3 Экспозиции виртуальных музеев

Виртуальный музей должен иметь административный интерфейс или специализированные программные средства, позволяющие модифицировать и добавлять новый контент.

Деятельность по пополнению виртуального музея контентом ведет Музей. При наличии у Музея автоматизированной информационной системы учета рекомендуется интегрировать виртуальный музей с существующей автоматизированной системой учета в части автоматизированной передачи информации об экспонатах и изображений экспоната.

Версия виртуального музея для мобильных устройств должна быть связана с версией виртуального музея для стационарных устройств и браузерной версией таким образом, чтобы контент виртуального музея мог быть синхронизирован без трудовых затрат между стационарной, браузерной и мобильной версиями. Виртуальный музей должен иметь версию, записываемую на электронные носители (CD, DVD, Flash) для работы без подключения к сети Интернет.

Виртуальный музей рекомендуется снабжать средствами интеграции с интернет-сервисами создания и распространения информации, такими как социальные сети (Facebook, «Вконтакте», «Одноклассники», Google+), блоги, сервисы сохранения информации.

В целом виртуальный музей представляет собой созданную с помощью компьютерных технологий модель придуманного музея, который существует только в виртуальном пространстве. Это позволяет воспроизводить некоторые составляющие настоящего музея: каталоги коллекций, выставки, экспозиции и т.д. Зачастую, различие состоит только в невозможности обратной связи с посетителями виртуального пространства музея. Особенностью виртуальных музеев также является воспроизведением трехмерных «виртуальных экспозиций», позволяющих участвовать в виртуальном путешествии по выставкам. Благодаря компьютерным технологиям существует возможность самостоятельно моделировать экспозицию. В виртуальный музей входят: электронные публикации, объединенные по тематическим, региональным и различным другим признакам подбора артефактов, которые в реальном мире находятся в разных местах и не состоят в других выставках и коллекциях. Стоит отметить, что также виртуальным музеем часто называют сайт любого существующего музея.

Воспроизведение музейного предмета (т.е. объекта) - это предмет, создаваемый для максимально точной передачи внешних признаков и главных характеристик музейного предмета, значимых для достижения цели конкретного воспроизведения.

К воспроизведению музейного предмета (объекта) относят следующее: модели, голограммы, макеты, слепки, репродукции, копии, муляжи, научные реконструкцииДедов С.Г., Фокин А.А. Виртуализация музейного пространства // Музейные технологии. -№2. - 2014. - С. 14-15.. С помощью процедуры и технологий воспроизведения музейного предмета (объекта) появляется возможность сохранить оригинал, защитить его от воздействий окружающей среды, а при невозможности (т.е. труднодоступности или недоступности) есть способ получить информацию, представление о нем в целом. Также следует обратить внимание на достоинства воспроизведения музейного предмета, относящиеся к группе научно-вспомогательных материалов, где в исключительных случаях есть возможность переходить в разряд музейных предметов (например, с течением длительного времени или при его утрате, недоступности).

Как сам виртуальный музей имеет свои отличительные особенности, так и организуемая в его пространстве экспозиция также отличается от реальной музейной экспозиции. Существует ряд особенностей при подготовке экспозиции виртуального музея. Экспозиция соединяет в себе близкие искусства, раскрывает художественные взгляды на мир от основного замысла и задумок до работы мультимедиа.

Стиль экспозиции - стиль фантазий и замыслов, характеризующийся необычными и неожиданными соединениями вымышленного пространства с пространством реальным. Использование при подготовке экспозиции технологий мультимедиа позволяет говорить о качественно новом пространстве организуемой музейной виртуальной экспозиции. Полная подготовка экспозиции благодаря мультимедийным технологиям - это определенно новая ступень взаимной интеграции мультимедиа и музея, ведущее к появлению уникального музейного объекта, объединяющего в себе историческую значимость самого экспоната и технологическое новаторство в способе его представления для музейной аудитории.

Необходимо отметить, что подготовка виртуальной экспозиции открывает большой простор для ее оформления. Так, электронное моделирование архитектурно-художественных решений позволяет выбирать цветовые решения, вариант пространственного размещения для будущей экспозиции. Помимо этого, есть возможность определить местоположение виртуальных экспонатов, сделать его постоянным или периодически менять. Сопровождение и создание виртуального музея, т.е. реконструкция, виртуальный тур, выставка становится следующим логическим шагом к показу предметов и экспонатов музея в электронном пространстве.

Виртуальная экспозиция являет собой базу, максимально открытую для творческих идей, новаторских решений. Имеющиеся возможности в области самого конструирования художественного пространства делают ее во многом уникальной. Благодаря новейшим технологическим решениям все сохраненные исторические культурные богатства, которые были накоплены разными поколениями, доступны для просмотра и изучения.

Виртуальная экспозиция не имеет временных и географических ограничений. Ее достоинства заключается в том, что к ней можно обращаться неоднократно, в любое время, находясь в любом месте, имеющем выход в сети Интернет. Можно сказать, что виртуальная экспозиция существует вне времени и пространства. Именно эта ее отличительная особенность объясняет популярность феномена виртуального музея, а также подкрепляет его огромные образовательные возможности. Виртуальная экспозиция выступает как качественно новый формат потребления объектов музейного хранения его посетителями, расширяя тем самым потенциальную аудиторию музея.

Новейшие технологии открывают возможности для создания и построения уникальных музеев, в виртуальном пространстве которых можно срежиссировать удивительные выставки и экспозиции, меняющиеся в зависимости от времени года или на протяжении целого дня, тем самым дав возможность посетителям погрузиться в конкретную историческую эпоху, природную, бытовую, этническую, т.е. показать отдельные моменты жизни, творчества, науки и достижения выдающихся деятелей времен, продемонстрировать созданные ими шедевры, воссоздав саму атмосферу их сотворения, например, показав египетскую пустыню с пирамидами и ярким солнцем или потрясающие флорентийские сады Медичи.

Информационное сопровождение музейных предметов дает возможность представить общую информацию по теме экспозиции, раскрыть её основной идею, концепцию, замысел, план, цель, экспонатыСапанжа, О.С. Основы музейной коммуникации: учеб. пособие. - СПб., 2007. - 116 с.. В музеях, имеющих сложную структуру экспозиции, ознакомительная вводная информация по выставке может представлять собой отдельный информационный продукт. Подобное применимо и к виртуальным музеям. Зачастую в виртуальном музее уделяется значительное внимание описанию, объяснению структуры экспозиции для посетителей виртуальной экспозиции. Для этого может быть использован аудиогид, текстовая форма (история или просто описание), часто виртуальную экспозицию может сопровождать некий персонаж - гид, которые уведомит посетителей об особенностях выставки.

Информационный продукт, предназначенный для разъяснения экспозиции, включает в себя научно-вспомогательный материал (это могут быть схемы, иллюстрации, тексты, графики и т.д.), Зачастую такое материал присутствует в каждой экспозиции. В пространстве виртуального музея ссылки на всю дополнительную информацию или на отдельные составляющие материалов могут быть размещены в виде QR-кода.

В рамках исследования необходимо отметить, что современная проекционная, цифровая техника предлагает уникальные средства, особый инструментарий, позволяющий достичь художественного, творческого, экспозиционного эффекта для виртуальных экспозиций. Она открывает возможность реконструировать любую среду (естественную или культурную), с ее помощью выстраивать удивительные визуальные ряды, создавать впечатления, сопоставления, свободно использовать световые, цветовые, содержательные, стилевые контрасты для созвучия и полной передачи атмосферы.

Для работы виртуального музея большое значение имеет определяющая его информационная инфраструктураГриф А.В. Стратегия выбора виртуального пространства музея // Прикладная информатика. - №2. - 2009. - С. 69..

В средствах массовой информации виртуальным или интерактивным музеем часто называют технически и технологически оснащенный музей, основная работа которого направлена на диалог с аудиторией. Имеется в виду, что в арсенале технологий такого музея присутствует видео шоу, виртуальная реальность, панорамные проекции, аниматрониксы, голограммы и многое другое. Такое описание становится все более характерным и для представительств музея в сети Интернет. Официальные сайты современных музеев тоже становятся все более интерактивными. Сайты музеев не только содержат информацию для ознакомления, но и нацелены на вовлечение аудитории в более тесное общение с музеями. Для этого на сайтах используются анимированные схемы, планы, видео панорамы, удобная система поиска, игры, чаты, онлайн продажа билетов, книг, открыток, сувениров и т.д.

При таких технологиях, например, можно создать электронный путеводитель по музею. Электронный путеводитель, который позволяет ознакомить посетителя с основной информацией о музее: например, график работы, правила поведения в музее, тематика экскурсий, состав коллекций, афиша экскурсий и выставок. Такое информационное сопровождение позволяет предоставить посетителям всю необходимую вводную информацию перед непосредственным осмотром самой музейной экспозиции.

Еще одним аспектом информационного сопровождения деятельности виртуального музея является реклама музейных продуктовСмирнова Э.В. Трансформация функций музея в современном социокультурном пространстве // Вопросы культурологии. - №1. - 2011. - С. 84..

Возможности технологических решений виртуального музея заключается в следующем:

*Голографическая пирамида

*Голографический экран

*Информационный киоск

*Виртуальный промоутер

*Интерактивная книга

*Интерактивная стойка-бюро

*Технологические решения

*Интерактивная поверхность

*Информационный стенд со встроенным интерактивным комплексом

Для создания пространства виртуального музея необходимо привлечение следующих специалистов, групп специалистов:

* «Предметник» (искусствовед, историк, и т.п.)

*Художник;

*Программист;

*Эксперт;

*Редактор.

Также помимо этих специалистов, которые являются общими для всех виртуальных музеев, в работе могут принимать участие видео-редактор и музыкальный редактор. Также необходим администратор сайта, размещающий материалы в интернете и поддерживающий техническую жизнеспособность сайта в процессе дальнейшего его функционирования.

Все участники конкретного проекта должны иметь представление о работе виртуального музея и уметь разбираться в информационных технологиях на уровне пользователя, программист же - профессионально. Процесс создания виртуального музея заключается в последовательной реализации ряда этапов, в число которых входит:

Создание концепции и сценария. На данном этапе определяется эмоциональное и информационное воздействие ресурса, гипотетическая мотивация его использования потребителем (т.е. сама концепция), особенно тщательно прорабатывается структура виртуального музея, разделы и их наполнениеПотапов В.П. Проект виртуального музея // Виртуальное пространство. - №4. - 2008. - С. 62..

Сбор и подготовка материала - написание текстов, подбор звукового и видео ряда, иллюстраций и т.д.

Создание художественного проекта (макета) виртуального музея. Основную работу на этом этапе выполняет художник (дизайнер), который разрабатывает макет в соответствии с концепцией и опирается на особенности собранного материала по той или иной теме.

Программная сборка. На данном этапе разрабатывается предварительный вариант виртуального музея или, как часто говорят, его «бета-версия».

1.4 Сравнительная характеристика виртуального и реального музея

При анализе виртуального музея как культурного феномена следует уделить внимание существующим отличиям между формой существования реального и виртуального музеев. Сравнительная характеристика двух разных типов музеев рассматривается в культурологических исследованиях ряда авторов. Так, Т.Е Максимова отмечает, что сейчас наблюдается «активный количественный и качественный рост виртуальных музеев», что определяет их востребованность в современном социокультурном пространствеМаксимова Т.Е. Виртуальные музеи VS традиционные музеи: перспективы сотрудничества // Культурология. - №3. - 2012. - С. 118. , тем самым актуализируя проводимые исследования. В данном параграфе мы проведем сравнительную характеристику реальных музеев и виртуальных музеев.

Отличительной особенностью виртуального музея является то, что такого музея, в отличие от реального, не существует в организационном плане. Следует отметить, что виртуальных музеев, созданных собственно музеями в Интернете меньшинство: большая часть организована музейными организациями, частными лицами. Виртуальный музей, в свою очередь, расположен в сети Интернет, состоит из ряда музейных экспонатов и имеет уникальную собственную структуру. Каждый виртуальный музей самостоятельно определяет ту организационную структуру, которая на его взгляд, кажется наиболее удобной и необходимой в работе. Необходимо отметить, что идея для создания виртуального музея также же проста, как и сложна ее техническая реализация.

При такой аналогии с конкретным реальным музеем, где четко прописана организационная культура, виртуальный музей - это новая реальность, выходящая за рамки традиционного представления о реальном музее. В то же время выставка виртуального музея постоянна лишь в своем развитии, а вот время работы экспозиции виртуального музея может длиться больше по времени, а их количество связано лишь с появлением новых идей и скоростью их технического воплощения. Для виртуального музея здесь существует лишь одно ограничение - тематика самого музея. Причем данное ограничение носит скорее формальный, чем жестко фиксированный характер.

Предметы реального музея со временем приходят в негодность в связи со временем и неблагоприятными окружающими факторами, в отличие от этого перед коллекцией виртуального музея не стоит вопрос о хранении и сохранении музейных экспонатовКаталура Ю.Ю. Современные тенденции развития виртуальной культуры на примере многоаспектного феномена - веб-сайта музея // Наука и современность. -№5. - 2010. - С. 182..

Еще одним важным различием между виртуальным и реальным музеем носит сам характер их посещения. Если посещение реального музея предполагает определенную физическую активность (поход в сам музей, хождение по выставочным залам), то виртуальный музей дает возможность посетителю посмотреть выставку в максимально комфортных для него условиях - для начала, просто не выходя из дома. Стоит отметить, что для обеспечения такой возможности обязательным является наличие технических средств-посредников, а также доступа с телекоммуникационную сеть Интернет. Виртуальный музея можно посетить, используя телефон, планшет или компьютер. При этом посетитель реального музея оказывается с экспозицией один на один, погружаясь в специально сконструированную для него реальность.

Виртуальный музей может работать на протяжении длительного времени, не приостанавливая просмотр экспозиций ни на минуту, в том числе и в праздничные или в выходные, днем и ночью. Посмотреть и изучить предметы виртуальных экспозиций возможно из любого уголка мира, при этом количество посетителей виртуального музея гораздо больше и не ограничено, в отличие от реального музея.

Виртуальные музеи и представительства реальных музеев в сети Интернет являются разными организациями. Виртуальные музеи отличаются от официальных представительств традиционных музеев в сети Интернет тем, что являются не только носителями определенной информации, но и ее первоисточником Бондарь Е.М., Гаврилов Ю.А. Практический опыт создания виртуального музея // Труды Международной научно-практической конференции. - Новочеркасск: НГТУ, 2009 - т.2. - С. 35-37..

Реальные и виртуальные музеи по-разному используют и взаимодействуют с сетью Интернет. Для реального музея с организационной культурой сеть Интернет выступает как особый инструмент представительства своей активности, а для виртуального музея, в свою очередь, Интернет является конкретным способом ведения самой деятельности - способом существования. Реальные музеи размещают в сети Интернет справочную информацию о работе музея, обзор основных разделов, анонсы выставок, основные события, новости, нововведения. В данном случае задача представительства музея в сети Интернет - заинтересовать посетителя через Интернет в реальном посещении музея.

Виртуальные музеи размещают в Интернете всю экспозицию музея и саму выставку. В этом случае задача заключается в том, чтобы продемонстрировать посетителям виртуального музея здесь и сейчас то, что в другом месте он не сможет просмотреть, тем самым, заинтересовать егоБогомазова Т.Г. Изучение поведения посетителя виртуального музея: в поисках пути/ Научный сервис в сети Интернет. Тезисы докл. Всерос. научной конф. (Новороссийск). -М.: Изд-во МГУ, 2009. - с.79-83.. Состав экспозиций и выставок, количество предметов, экспонатов определяются только концепцией и задумкой виртуального музея.

Внешне сайт реального музея и виртуального музея отличаются - это заключается в следующем: сайт реального музея делает больший акцент на оригинальном дизайне и внешнем эффекте, т.е. он создается по образу рекламного проспекта, путеводителя, каталога. На сайте реально музея особое внимание уделяется актуальности материалов и оригинальности информации, часто в ущерб оригинальности дизайна. Связано это с тем, что страницы виртуального и реального музеев преследуют разные цели. Так виртуальный музей уже сам по себе музейная площадка, где проходят выставки - важно привлечь посетителя, задержать его на странице. Перед реальным музеем стоит задача заинтересовать посетителя сайта в посещении самого музея - конкретно существующего здания, где выставляются материальные объекты - музейные предметы. Здесь важно увлечь посетителя не самим сайтом, а содержанием информации, деятельностью музея.

Также отличается и частота обновления информации на сайтах виртуального и реального музеев: Актуальная информация на сайте виртуального музея размещается с большей частотой, нежели на сайте традиционного музея. Объясняется это тем, что для формирования постоянной аудитории виртуальному музею необходимо непрерывно обновлять сайт, размещая новостную информацию, организовывать форумы, конференции и т.д.

В виртуальном музее коммуникативная функция - одна из самых важных в аспекте новой времени. В данном случае музей можно рассматривать как «окно в мир»: существует возможность свободно зайти в любой виртуальный музей любой тематики, где есть возможность принять участие в конференциях, круглых столах и оставить собственные впечатления от увиденного в гостевой книге.

Время: со временем у виртуального музея свое отношение. Например, он может работать и развиваться долгие годы или может быть «закрыт» в один момент, при проблемах использования сети. Именно для этого зачастую в работе таких музеев используют свободные ресурсы и организуют «зеркала» для исправностей технических проблем.

Пространство - это один из главных аргументов в пользу «новой реальности» виртуального музея. Это заключается, в том, что виртуальный музей свободен в выборе собственной структуры и не ограничен в возможности ее развития, в случае если будет необходимость в расширении экспозиции и открытии новых выставок.

Мультимедийность - виртуальный музей может объединять и использовать в проектах разные способы представления материалов: аудио, видео, рисунки, тексты, фото, анимацию и т.д., тем самым создавая «новую реальность» виртуального музея. Такое широкий набор средств также открывает новые возможности для процесса потребления музейного продукта.

Задача виртуального музея во многом заключается в помощи людям, которые от музейной деятельности оторваны по географическим или иным причинам, попробовать стать творческой личностью и сформировать определенную систему ценностей вне территориальных факторов и иных причин. Данный момент наделяет виртуальные музей существенным образовательным потенциаломТимофеева Л.С. Трансформация образовательной функции музея // Вопросы музеологии. - 2010. - Выпуск 1. - С. 82-88..

Основные критерии виртуального музея:

1) Содержательность и репрезентативность виртуальной выставки, где исключено искажение фактов и аргументов, приводящих к предвзятому представлению о культуре, истории, наследии, эпохе.

2) Многослойность представленных материалов, которые подходят для разных профессиональных и образовательных категорий пользователей данного ресурса.

3) Ясный, интуитивный и дружественный в использовании интерфейс.

Данные критерии, также применимы и для реальных музеев, где в качестве дружественного и интересного интерфейса рассматривается комфортная инфраструктура, доброжелательные и квалифицированные сотрудники музея.

Отсюда следует, что «виртуальный музей не памятник, а коммуникативный очаг, обеспечивающий открытый доступ каждому человеку к новым территориям знания, опыта, выражения»Могилевская В.А. Виртуальный музей как средство приобщения к культурному наследию в информационно-образовательном пространстве // Вопросы культурологии. - №3. 2012. - С. 24.. Также не стоит убирать со счетов и представительства реальных музеев в сети Интернет, т.к. они, как и виртуальные музеи, выполняют одну задачу: обогащение и просвещение аудитории знаниями об истории, культуре, государстве.

При сравнении виртуального музея и реального основным отличием является формат, в котором они осуществляют свою деятельность. Сеть Интернет дает возможность доступа к предметам и экспонатам музея всем слоям населения, и тем самым расширяет круг потенциальной аудитории. Сравнительная характеристика двух типов музеев рассматривается в статье Т.Е. МаксимовойМаксимова Т.Е. Виртуальные музеи VS традиционные музеи: перспективы сотрудничества // Культурология. - №3. - 2012-. - С. 118-123.. Данная сравнительная характеристика представлена в Таблице 1. Автор проводит сравнение виртуального и реального музея по следующим параметрам: стоимость создания и его сроки, количество возможных посетителей, географический охват посетителей, площадь и рекламные возможности музея, языковая локализация, количество музейных экспонатов, возможность доступа к ним, регулярность обновления музейной экспозиции, график работы музея и перспективы его развития.

Таблица 1. Сравнительная характеристика виртуального музея и реального музея

Характеристика

Виртуальный музей

Реальный музей

1

Стоимость создания

Невелика

Огромна

3

Количество посетителей в определенный период

Не ограничено

Ограничено временем работы музея, площадью выставочных залов музея

4

Географический охват посетителей

Посетителем музея может оказаться любой человек, имеющий доступ в интернет, из любой точки мира

Привязка к месту расположения (основной поток посетителей - жители населенного пункта, где расположен музей)

5

Площадь музея

Отсутствует

Ограничена

7

Языковая поддержка посетителей музея

Число поддерживаемых языков не ограничено

Не более 2-3 языков

8

Число экспонатов музея

Не ограничено

Ограничено размерами музейного фонда

9

Доступ к экспонатам музея

В любое время

Имеются ограничения, соответствующие режиму работы музея

10

Частота обновления музейной экспозиции

В любое время

Как правило, по заранее составленному плану

11

Режим работы музея

24 часа в сутки, без перерывов и выходных

В соответствии с графиком работы конкретного музея

12

Перспективы развития музея

Неограниченны

Зависят от ряда факторов, имеют ограничения

Стоит отметить и такие достоинства реальных музеев, как: уникальная атмосфера при посещении музейных залов и комнат, пропитанных временем истории и культуры определенной эпохи, интерактивное общение с экскурсоводом и возможность получить ответы сразу на интересующие вопросы, неповторимая атмосфера музейных залов, возможность реально вживую увидеть экспонаты с удивительной историей.

Идеология виртуального музея может быть похожа на идеологию создания конкретной базы данных, при этом она имеет ряд принципиальных различий:

1.Необязательно показывать все экспонаты в виртуальном музее. Будет достаточно рассказать о самых известных, популярных и пользующихся спросом предметах.

2.Виртуальный музей должен брать качеством, а не большим количеством выставляемых музейных экспонатов.

3.Главное назначение виртуального музея - это возможность рекламировать предлагаемые услуги и собственные товары.

Грамотно построенное представительство в сети Интернет позволяет музею следующее:

1.Музей оказывается лучше интегрирован в систему российских и зарубежных профильных и специализированных организаций.

2.Собственный сайт дает музею дополнительные возможности для презентации собственных выставок, экспозиций, коллекций.

3.Возрастает процесс обмена профессиональной информацией.

4.Увеличивается возможность привлечения необходимых ресурсов из внешней среды музейной системы.

5.Представительство музея оказывает влияние на его развитие, собственный сайт имеет возможность превратиться в экспериментальную площадку для проектирования музея, место разработки и воплощения проектов различных музейных моделей Лебедев А.В. Музейные представительства в Интернете. Российский и зарубежный опыт // Музей и новые технологии. М.: Прогресс, 2009. - С. 108-110..

После реализации механизмов виртуального музея на уровне, соответствующем потребностям музея, рекомендуется продолжать развитие виртуального музея в нескольких направлениях.

· Наполнение контентом. Приоритетным направлением развития виртуального музея является увеличение доли экспонатов и экспозиций музея, представленных в формате виртуального музея.

· Языковая поддержка. Рекомендуется провести анализ иностранной аудитории, посещающей музей, и осуществить языковую локализацию виртуального музея для туристов тех стран, которые чаще его посещают. Дополнительным источником информации об аудитории могут служить аналитические данные о посещаемости сайта музея и виртуального тура в части географического распределения аудитории.

· Коммуникация с сообществом. Следует рассмотреть возможность организации интернет-сообщества из посетителей реального и виртуального музея в сети Интернет посредством форума, блога или специализированного интернет-сервиса, осуществляющего коммуникацию с посетителями, для организации сбора и обработки отзывов и предложений.

· Совместные выставочные проекты музеев. В формате виртуального музея могут быть реализованы совместные выставочные проекты двух и более музеев. Создается отдельная виртуальная экспозиция или тематический каталог, состоящий из экспонатов музеев - участников проекта. Результат включается в виртуальные музеи музеев-создателей и/или музеев-экспонентов.

Глава 2. Образовательный потенциал виртуального музея

2.1 Виртуальные музеи как элемент образовательного пространства

Как отмечалось в первой главе, виртуальный музей, как и музей реальный, выполняет ряд функций, в числе которых присутствует образовательная функция. Вопрос изучения образовательного ресурса, которым обладает виртуальный музей как культурный феномен, затрагивался в трудах авторов Гура В.В. «Виртуальная реальность в современной медиа образовательной среде ВУЗа» Гура В.В. Виртуальная реальность в современной медиа образовательной среде ВУЗа/ Компьютерные технологии: геометрическое моделирование и виртуальная реальность. Труды Междунар. научно-практ. конф. - Таганрог: ТагГРУ, 2009., Гвазовой В.В. «Виртуальный музей в вузовском образовании» Гвазова В.В. Виртуальный музей в вузовском образовании // Мир русского слова. -№3. - 2014., Зайцева Ж.Н., Лобачева С.Л., Солдаткин В.И. «Информационные технологии в виртуальной среде обучения» Зайцева Ж.Н., Лобачев С.Л., Солдаткин В.И. Информационные технологии в виртуальной среде обучения: Труды конференции IT+SE99 «Информационные технологии в науке, образовании, телекоммуникации, бизнесе и охране природных ресурсов», Запорожье, 2009. , Хаславской Л.М. «WEB-музей. Опыт применения в учебном процессе и перспективы развития» Хаславская Л.М., Казаков В.Г., Алексеева Т.Е. и др. WEB-музей "Древнее искусство Сибири". Опыт применения в учебном процессе и перспективы развития/ Новые информационные технологии в университетском образовании. Материалы Междунар. научно-практ. конф. - Новосибирск: НИИ МИОО, 2007. .

Для рассмотрения данного вопроса необходимо дать определение двум понятиям: «образовательное пространство» и «музейная педагогика».

Образовательное пространство - «понятие, являющееся важной характеристикой образовательного процесса и отражающее основные этапы и закономерности развития образования как фундаментальной характеристики общества, его культурной деятельности; пространство, объединяющее идеи образования и воспитания и образующее образовательную протяженность с образовательными событиями, явлениями по трансляции культуры, социального опыта, личностных смыслов новому поколению»Шалаев И.В. От образовательных средств к образовательному пространству: понятие, формирование, свойства. - М., 2007. С. 64..

Вопросом анализа образовательного пространства занимались отечественные специалисты, среди которых выделяются А.А. Веряев и Шалаев И.В., в работах которых рассмотрены особенности существования образовательного пространства.

Еще одним понятием, значимым в аспекте изучения образовательного потенциала виртуальных музеев является «музейная педагогика».

Музейная педагогика - область науки, изучающая историю, особенности культурной образовательной деятельности музеев, методы воздействия музеев на различные категории посетителей, взаимодействие музеев с образовательными учреждениями».

Данного вида педагогика особенно востребована многими музеями России, которые зачастую повсеместно активизировали работу с детьми, стали создавать для них интерактивные мероприятия и экскурсии, музейно-педагогические программы»Дюмина И. А. Развитие информационной образовательной среды школьного музея // Педагогическое образование в России. 2013. № 3. С. 37-40. .

Основными тенденциями в музейной педагогике сейчас являются освоение традиционными музеями виртуального пространства, т.е. использования сети Интернет и формирование виртуальной музейной педагогики.

С помощью музейной педагогики появляется возможность для творческой работы преподавателей. Благодаря развитию компьютерных инновационных технологий и сети Интернет, можно проводить удивительные виртуальные экскурсии, которые схожи по форме представления со слайд-показами или слайд-шоу.

Экскурсии в виртуальном мире позволяют обучающимся комфортно «влиться» в ход экскурсии, выставки, коллекции, как в качестве экскурсанта, так и экскурсовода. Для проведения традиционных экскурсий на площадях, проспектах, улицах больших городов от экскурсовода требуются коммуникативные навыки, умение завоевывать и удерживать внимание слушателей, грамотная речь, поставленный голос.

Практика использования виртуальных музеев в образовательном процессе школьников, студентов достаточно широкая: в школе - уроки-экскурсии по музеям края, страны, мира (предмет - история); в колледжах - виртуальные экскурсии по известным музеям разных стран (дисциплина - культурология, обществознание и др.); в вузе - экскурсии по музеям мира, например Лувр, Эрмитаж, Национальный музей в Лондоне и др. (дисциплина - «Города мира»).

Для занятий по литературе и в школе, и в колледже есть возможность познакомить учащихся не только с биографией писателя или поэта, но и увидеть дом, где жил писатель, музей его имени. Например, Виртуальный литературно-мемориальный музей А. С. Грина, Виртуальный музей-квартира Горького; Виртуальный музей А. П. Чехова и многие другие.

Потенциал музеев можно использовать достаточно широко:

- формировать у учащихся чувства причастности к истории и культуре своего народа с помощью музейных программ;

- помочь раскрыть творческие способности;

-способствовать духовному и нравственно-патриотическому воспитанию учащихсяГвазова В.В. Виртуальный музей в вузовском образовании // Мир русского слова. -№3. - 2014. -С. 99-100..

Появление возможности использования новых компьютерных технологий - это обоснованная и необходимая составляющая в контексте образовательной деятельности, что, в свою очередь, влечет за собой применение инновационных методов и форм. На сегодняшний день в педагогике активно используются следующие образовательные технологии:

· Информационные - использующие компьютер в качестве средства для обучения;

· Медийные - которые предполагают привлечение аудио- и визуальных средств в работе;

· Мультимедийные - где компьютер является вспомогательным инструментом для использования.

Во многих учебных заведениях появились как качественно оснащенные компьютерные классы для освоения курса «Информатики», так и персональный компьютер для использования в работе преподавателя непосредственно в классе, мультимедийные проекторы для показа презентаций, интерактивные доски и множество другой новейшей техники необходимой для полной работы в классе.

Для познавательных и коммуникативных задач учащимися могут использоваться разные типы материалов, которые включают в себя словари, энциклопедии, книги, Интернет-ресурсы. Сюда же входят и ресурсы культурных учреждений, в том числе и виртуальные музеи. Применение компьютерных технологий позволяет конструировать виртуальную реальность и расширять границы познания исторического и культурного наследия мира. Виртуальный музей является одной из таких форм.

Необходимо отметить, когда речь идет об использовании средств виртуального музея в образовательном процессе, следует учитывать возраст учащихся. Так, для обучающихся 10-11 классов работы на одном сайте виртуального музея является недостаточнымиЩербакова Е.В. Возможности использования виртуальных музеев при преподавании курса «Мировая художественная культура» в общеобразовательной школе // Педагогика и психология.-№1. -2013. - С. 37-38.. Им следует давать перечень сайтов виртуальных музеев, которые нужно использовать на обучении.

Помимо этого, сегодня в сети Интернет появилось много сайтов, которые специализируются на виртуальных путешествиях. Такого рода путешествия могут быть использованы и для проведения внеклассной деятельности по мировой художественной культуре.

В таком формате работы учащиеся имеют возможность «путешествовать» по местам, которые были изучены на уроке вместе с преподавателем. Такого рода формы организации деятельности обучающихся обладают большим потенциалом в реализации принципа визуальности, наглядности, что в свою очередь, очень важно на сегодняшний момент, когда далеко не все учебные заведения могут позволить себе оплатить реальные поездки учащихся.

Необходимо отметить, что данные ресурсы виртуальных музеев могут быть использованы и для самостоятельной работы учащихся. При изучении определенных разделов преподаватель может привлечь внимание учащихся к работе по сбору информации и материала с помощью разбивки их на определенные тематические составляющие и тем самым определить точное задание. Творческие задания с использованием определенных средств виртуальных музеев способствуют развитию многих учебных навыков, например, отбора информации, в соответствии, с конкретной целью и темой, сравнительно-сопоставительного анализа, мониторинга и группировки информации по различным тематикам, публичной презентации итогов работы, и это также способствует расширению культурного пространства, актуализации знаний обучающихся.

Таким образом, из вышеизложенного можно сделать вывод, что внедрение в образовательный процесс такого рода ресурсов и средств виртуальных музеев открывает и дает значимые возможности для улучшения и повышения эффективности обученияХаславская Л.М. WEB-музей. Опыт применения в учебном процессе и перспективы развития // Новые информационные технологии в университетском образовании. Материалы Междунар. научно-практ. конф. - Новосибирск: НИИ МИОО, 2007. - С. 90-91.. Использование и создание виртуальных экскурсий, презентаций, электронных фотоальбомов - это очень творческая и интересная деятельность. Повышенный интерес к представленной таким образом информации, а также эффективность восприятия предлагаемой ими информации намного превосходят существующие возможности других традиционных наглядных пособий.

Необходимо отметить, что такие данные средства виртуальных музеев можно использовать на любом уроке как одно из методических средств, при этом, не заменяя контакт преподавателя и обучающегося.

Таким образом, сочетание инновационных и традиционных методов в преподавании в учебных заведениях является необходимой частью современного образовательного процесса, потому что основа только на традиционный урок не дает преподавателю достигнуть полной эффективности, которая возможна при применении комплексном и оптимальном сочетании всего спектра обучения современных методов и форм организации уроков.

2.2 Образовательный потенциал виртуального музея на примере проекта Русского музея «Русский музей: виртуальный филиал»

Сегодня инновационные компьютерные технологии внедряются во все сферы общественной жизни, находя применение, в том числе, в сфере образования и культуры. Содержательные и функциональные характеристики виртуальных музеев наделяют их большим образовательным потенциалом, которые необходимо использовать на практике. В качестве примера того, какую роль играет виртуальный музей в образовательном пространстве, мы рассмотрим инновационный межрегиональный проект Русского музея под названием «Русский музей: виртуальный филиал» http://virtualrm.spb.ru.

Основная идея проекта - воплощение идеи музея-передвижника в новом, виртуальном формате. Цель проекта - приобщение широкой зрительской аудитории к ценностям русской художественной культуры, формирование на территории России и за ее пределами единого культурного пространства.

Проект «Русский музей: виртуальный филиал» представляет собой информационно-образовательный центр. Он создан с опорой на методические, научные, образовательные разработки ведущих сотрудников Русского музея. Структурно информационно-образовательный центр подразделен на две зоны, наделенные каждая своим функционалом: это мультимедийный кинотеатр и образовательный класс. Проект «Русский музей: виртуальный филиал» был запущен в 2003 году. За этот период в учреждениях культуры и образования в России и за рубежом была сформирована сеть, включающая сорок информационно-образовательных центров.

Платформой для успешной реализации этого проекта послужило эффективное использование в деятельности информационно-общественных центров современных информационных компьютерных технологий, которые открывали бы доступ к научным и образовательным программам, созданным в ходе проекта, в мультимедиа формате.

В ходе реализации проекта «Русский музей: виртуальный филиал» процесс развития и использования компьютерных технологий в образовательной и просветительской деятельности прошел несколько этапов. На первом этапе стала актуальна необходимость адаптации научно-методической составляющей проекта, а именно - медиатеки, являющейся основой информационно-образовательного центра «Русский музей: виртуальный филиал». В первоначальный вариант медиатеки вошли программы Русского музея, явившиеся электронными аналогами печатных изданий музея - путеводителей, альбомов и каталогов временных выставок, изданий, посвященных истории музейного комплекса.

Интерактивность, удобная и простая навигация, а также наличие богатого справочного материала делают подобные программы незаменимыми в информационных киосках на экспозиции музея. В работе информационно-образовательного центра использовать такие программы довольно сложно, поскольку в этом случае необходима специальная обработка имеющегося материала для создания тематических лекций и проведения групповых занятий в мультимедийном кинотеатре центра. Индивидуальные занятия по данным программам в образовательном классе центра возможны в том случае, если посетитель изначально заинтересован в получении представленной на диске информации и готов самостоятельно ее изучать.

Таким образом, первым этапом в практике применения и дальнейшего развития новейших компьютерных и информационных технологий в области образования и культуры стал процесс разработки методических рекомендаций по применению интерактивных компьютерных программ в просветительской и образовательной деятельности информационно-образовательных центров.

Среди первых программ, которые были разработаны в ходе реализации проекта специально для их применения в мультимедийном кинотеатре, были интерактивные мультимедийные программы, выполненные в форме трехмерных моделей здания музея и его окрестностей http://www.virtualrm.spb.ru/activities/projects. Такие модели позволяли посетителям совершить виртуальную прогулку по музейным залам, познакомиться с размещенными в них экспонатами. В интерактивных программах, разработанных специально для мультимедийного кинотеатра, присутствовала функция «управления» виртуальной экскурсией - можно было передвигаться по залам музея, самостоятельно выбирая экспонаты для более детального их осмотра.

И, хотя трехмерное моделирование и виртуализация художественного произведения имеют зрелищный характер, с культурологической точки зрения отношение к подобного рода трансформациям произведений искусства весьма неоднозначно.

Разрушение формы произведения может повлечь за собой разрушение самой сути художественного произведения, утрату его ценности как произведения искусства. И если зритель, имеющий достаточный искусствоведческий и культурологический опыт, будет способен адекватно воспринять и оценить подобное нововведение, то юные посетители виртуального филиала, являющиеся основными «потребителями» компьютерных технологий, рискуют получить искаженное представление о сути и назначении изобразительного искусства в общем и данного конкретного произведения в частности. Поэтому к созданию программ, конструирующих виртуальное пространство картин русских художников, специалисты Русского музея подходят с большой осторожностью, используя запас богатого научного и методического материала музея.

Отдельное место в перечне разработанных мультимедийных интерактивных программ занимают виртуальные исторические реконструкции. Мультимедийные фильмы, воссоздающие облик утраченных садово-парковых ансамблей и архитектурных сооружений, входящих в музейный комплекс, интерьеров и подлинных вещей, находившихся в помещениях дворцов, позволяют совершить увлекательное виртуальное путешествие во времени.

Созданию подобных компьютерных исторических реконструкций предшествует большая научная работа, поэтому данные программы пользуются популярностью как у знатоков, так и у любителей истории и искусства, а также являются эффективными в научно-образовательной и просветительской деятельности виртуальных филиалов.

Описанные выше мультимедийные программы и фильмы предназначены, в первую очередь, для просмотра в мультимедийном кинотеатре. Однако, это не исключает возможности индивидуального их просмотра на персональном компьютере.

По мере постепенного освоения компьютерных технологий и методического осмысления и адаптации представленных в медиатеке центра мультимедийных интерактивных программ у участников проекта появилось желание создать собственные программы, посвященные культуре своего региона, истории и коллекциям региональных художественных музеев. Теме создания собственных компьютерных программ по истории и культуре родного края были посвящены специальные образовательные семинары для сотрудников информационно-образовательных центров «Русский музей: виртуальный филиал». На семинарах, построенных по принципу проектной деятельности, были рассмотрены возможности создания компьютерных образовательных программ для разных категорий посетителей, учитывающих разные уровни сложности представленного материала.

В то же время, сотрудниками Отдела была разработана и внедрена в деятельность открытых информационно-образовательных центров «Русский музей: виртуальный филиал» специализированная программа «КОМП: конструктор мультимедийных презентаций». Программа имеет базу данных из более 500 изображений из коллекции Русского музея с точными каталожными данными, аннотациями произведений и биографиями художников.

Принципиальным отличием данной программы является наличие определенного набора инструментов, позволяющих на основе имеющейся базы данных самостоятельно создавать мини-презентации, лекции и другие материалы рекламного и образовательного характера. Более того, у пользователей программы есть возможность создавать собственные информационно-образовательные ресурсы, в том числе и методические материалы, которые также можно включать в сценарный план лекции.

Помимо возможности расширенного поиска по базе данных, главным отличием программы является наличие инструментария и возможность редактирования имеющихся в базе ресурсов. Например, редактирование изображения включает в себя выделение фрагментов изображения, которое может быть выполнено специальной рамкой, меняющей свой размер и цвет; акцентирование выделенных фрагментов может быть достигнуто с помощью специальных регуляторов, изменяющих насыщенность цвета как внутри рамки, так и за ее границами.

Разновидностью инструмента «Рамка» является «Линза», которая позволяет рассматривать выделенный фрагмент в увеличенном виде на том же экране, рядом с основным изображением, благодаря чему происходит сопоставление целого и детали. Другой инструмент, «Карандаш», позволяет наносить произвольные линии по фоновому изображению, что позволяет расширить возможности анализа изображения. Редактирование текстового материала включает в себя такие возможности, как выделение и сохранение в отдельном файле фрагментов текста с последующим их использованием. Механизм маркирования слов позволяет выделять отдельные ключевые слова или предложения, и может применяться при создании учебных заготовок для индивидуальных заданий.

Следующим шагом в данном направлении стало сведение имеющейся базы региональных информационно-образовательных ресурсов в единое целое. Этому способствовало создание портала проекта «Русский музей: виртуальный филиал» в сети Интернет. Локальная сеть, объединяющая участников проекта, позволила специалистам информационно-образовательных центров оперативно обмениваться необходимой информацией, планировать совместные акции и проекты, получать доступ к новым мультимедийным программам образовательного и презентационного характера, проводить дистанционное обучение сотрудников центров.

Подводя итог анализа вышеперечисленных компьютерных программ необходимо отметить, что в процессе освоения новых компьютерных технологий происходит постепенное повышение качества информационно-образовательных компьютерных программ, которые становятся все более удобными и функциональными, что, в свою очередь, способствует повышению эффективности образовательного процесса.


Подобные документы

  • Краеведческие музеи их описание и характеристика. История Заринского районного краеведческого музея. Просветительная и экспозиционно-выставочная деятельность музея на современном этапе. Особенности проведения выставок, описание и их характеристика.

    курсовая работа [75,7 K], добавлен 06.02.2009

  • Сущность и история создания музеев, их классификация и направления работы. Проектный подход в музейном деле и его особенности. Экспозиционная и издательская деятельность Русского музея, проектирование его виртуального филиала и способы увеличения бюджета.

    дипломная работа [552,3 K], добавлен 12.02.2013

  • Изучение истории музея и музейного дела. Основные направления деятельности литературно-краеведческого музея Константина Бальмонта. Характеристика фондов музея, их организации, состава, структуры, учета, хранения и изучения. Эффективность работы музея.

    отчет по практике [46,2 K], добавлен 06.03.2014

  • История Михайловского замка, в котором расположена основная экспозиция музея, первая художественная выставка. Пополнение коллекции музея в советское время, эвакуация и укрытие экспонатов в период Великой Отечественной войны. Коллекция живописи музея.

    реферат [28,6 K], добавлен 14.03.2013

  • История создания Гайнского музея. Деятельность Гайнского музея в изучении истории и культуры района. История формирования и содержания фондов музея. Сотрудничество музея с Камской археологической экспедицией. Пропагандистская деятельность музея.

    дипломная работа [66,5 K], добавлен 04.02.2012

  • История Государственного Исторического Музея, характеристика новой стационарной экспозиции по истории России с древности до начала XX в. Описание достижений сотрудников музея. Древнерусское государство, древнерусский город в IX–XII вв. в экспозиции музея.

    отчет по практике [10,1 K], добавлен 12.12.2009

  • История развития Государственной Третьяковской галереи. Путь от Русского Музея Императора Александра III до Государственного Русского музея в начале третьего тысячелетия. Сравнение методов и результатов работы музеев в период больших перемен 1980-1990 гг.

    дипломная работа [127,5 K], добавлен 29.10.2017

  • Даты организации и реорганизации музея. Цель создания музея. Профиль музея. Структура и функции музея. Хронологические рамки экспозиции. Структура (состав) экспозиции. НСА экспозиции. Анализ исторической ценности экспозиции.

    реферат [14,7 K], добавлен 26.07.2007

  • История Британского Национального Музея. Родоначальлник Британского национального музея. Коллекции, купленые на доходы от национальной лотереи, послужили основой музея. Постройка нового здания музея. Удача новогог здания - библиотека и читальные залы.

    реферат [22,3 K], добавлен 12.04.2009

  • Анализ Санкт-петербургского этнографического музея: расположение, основные памятники, специальное хранилище. Особенности экспозиций музея, характеристика экспозиции "История и культура евреев России". Описание основных ценностей этнографического музея.

    доклад [11,6 K], добавлен 05.06.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.