Оптимизация финансового состояния компании с использованием игровых методов

Определение чистых стратегий холдинга. Составление платежной матрицы игры, ее верхней и нижней цены. Принятие оптимального решения об инвестиции в банк для получения наибольшей выгоды при улучшении финансового состояния металлургическому консорциуму.

Рубрика Экономико-математическое моделирование
Вид курсовая работа
Язык русский
Дата добавления 19.05.2014
Размер файла 85,3 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru

Размещено на http://www.allbest.ru

Министерство образования и науки РФ

ФГАОУ Национальный исследовательский технологический университет

«МИСиС»

Институт экономики и управления промышленными предприятиями

Кафедра Бизнес-информатики и систем управления предприятиями

КУРСОВАЯ РАБОТА ПО ДИСЦИПЛИНЕ

Методы оптимальных

управленческих решений

Оптимизация финансового состояния компании с использованием игровых методов

Выполнила:

Замычкина А.А.

Гр. МП-12-2

Вариант №8

Москва 2014 г

Cодержание

Содержательная постановка задачи

Формальная постановка задачи

Решение задачи

Анализ результатов

Cписок литературы

Содержательная постановка задачи

Металлургический консорциум (игрок А) с целью улучшения финансового состояния должен принять решение об инвестиции 10 млн. долларов в банк (игрок В).

Совет директоров рассматривает возможность открытия счетов на сумму 2 млн., 3 млн. и 5 млн. долларов.

Противостоящий консорциуму банк - заранее неизвестно, какие установит процентные ставки. Возможные варианты по указанным вкладам таковы: 10%, 6 % и 12 % или 6%, 9 % и 11 % соответственно. У игрока В, таким образом, две чистых стратегии.

Естественно, консорциум стремится увеличить свою прибыль, а банк минимизировать выгоду консорциума. Методами теории игр найти оптимальные стратегии консорциума, а также банка. Какой ожидаемый доход может получить консорциум?

Данную ситуацию рассмотреть как игру двух лиц: холдинга А и банковской системы В.

1. Определить чистые стратегии холдинга (игрока А).

2. Составить платежную матрицу игры.

3. Найти верхнюю и нижнюю цены игры.

4. Решить игру, применив, если потребуется, сведение к задаче линейного программирования и, соответственно, компьютерное решение.

5. Провести анализ полученного решения, сформулировать и интерпретировать оптимальные стратегии игроков.

Формальная постановка задачи

В самых разнообразных ситуациях человек оказывается перед необходимостью принятия решений. В простых ситуациях решения принимаются на основании здравого смысла и опыта. В более сложных и ответственных ситуациях гораздо более разумными оказываются решения, основанные на математических расчетах, что позволяет заранее оценивать эффективность и качество возможных вариантов, оценивать их последствия.

В рассмотренных в предыдущих разделах задачах предполагалось, что оптимальное решение принимает отдельно взятый субъект, обладающий единственной целью (целевой функцией, критерием). Принципиально иная ситуация возникает, когда оптимальные решения принимаются несколькими субъектами, интересы которых прямо противоположны, конфликтны. В математике подобные проблемы изучает теория игр. Методы теории игр оказались весьма продуктивными для исследования многих практических задач.

Ситуации, в которых присутствуют игровые аспекты весьма разнообразны: это и возникновение и крах монополий, взаимоотношение налоговых инспекций с налогоплательщиками, дебиторов с кредиторами, продавцов с покупателями, адвокатов с прокурорами, государств с государствами и т.п.

Конечной целью исследования (решения) любой игры является нахождение оптимальных стратегий игроков и выигрышей, соответствующих этим стратегиям. Многие методы решения игр предполагают применение моделей линейного программирования.

Наиболее изучены игры двух лиц с нулевой суммой. Это означает:

1. Наличие двух игроков А и В, с противоположными целями. Поэтому игру называют антагонистической.

2. Наличие у каждого игрока конечного числа ходов, называемых также чистыми стратегиями. Каждый игрок знает чистые стратегии соперника, но не знает какую чистую стратегию тот применит.

3. Игроки независимо выбирают чистые стратегии, после чего игра (партия) заканчивается и каждому игроку выплачивается выигрыш, причем сумма выигрышей равна нулю.

4. Все возможные выигрыши аij игрока А перечисляются в платежной матрице:

Номера строк матрицы отождествляются с чистыми стратегиями игрока А, а номера столбцов - со стратегиями игрока В.

Игрок А всегда будет стремиться максимизировать минимальный выигрыш (получить, хотя бы что-то). Т.е. выбирать чистую стратегию из условия: maxi (minj ai j ) (практически - в каждой строке матрицы ищется минимум и из них выбирается максимум).

Обозначим б = maxi (minj ai j ) и назовем нижней ценой игры. Нижняя цена, очевидно, гарантирует игроку А выигрыш не меньший б.

Встанем на точку зрения игрока В. Рассуждая аналогично, он будет выбирать стратегию из условия

minj (maxi ai j) .

Обозначим в = minj (maxi ai j) и назовем верхней ценой игры.

(практически - в каждом столбце матрицы ищется максимум и из них выбирается минимум).

Верхняя цена гарантирует игроку В, таким образом, проигрыш не больший в.

Заметим, что если б = в, игру называют игрой с седловой точкой.

Стратегии, соответствующие седловой точке будут оптимальными - они выгодны для обеих сторон.

Пара оптимальных чистых стратегий (a1,b1) или, как говорят, ситуация (a1,b1) является, таким образом, как бы равновесной парой (на языке теории игр - равновесие по Нэшу).

Пусть игрок В отклонится от чистой стратегии b1, выбрав стратегию b2- его потери уменьшатся, а ситуация (a1,b1) перейдет в ситуацию (a2,b2). Игрок А тогда заменит стратегию a2 на стратегию a1, в результате чего ситуация станет (a1,b2). Игрок 2 тогда выберет стратегию 1 и ситуация станет (a1,b1). Игрок А явно выберет стратегию a2 и игра возвратится в первоначальную ситуацию (a1,b2) и т.д. до бесконечности.

Итак, выбор ситуации (a1,b1) приведет к бесконечному блужданию - налицо отсутствие равновесия, устойчивости. Так произошло из-за отсутствия у матрицы седовой точки.

Решение задачи

Чистые стратегии игрока А (консорциума) перечислим и опишем в таблице

Чистые стратегии

игрока А

1 тип вклада

(2 млн.)

11 тип вклада

(3 млн.)

111 тип вклада

(5 млн.)

1

2,2,2,2,2

-

-

2

2,2,2

3

3

2,2

3,3

4

2,2

5

5

2

3

5

6

3, 3, 3

7

5, 5

Пояснение: 1-я чистая стратегия предполагает открытие 5 вкладов по 2 млн;

2-я -3 вклада по 2 млн и один 3 млн. (напомним - всего в наличии 10 млн.);

3-я - 2 вклада по 2 млн и 2 вклада по 3 млн;

4-ая - 2 вклада по 2 млн и 1 вклад 5млн;

5-ая - 1 вклад 2млн, 1 вклад 3 млн, 1 вклад 5 млн;

6-ая - 3 вклада по 3 млн;

7-ая - 2вклада по 5 млн.

Чистые стратегии игрока В: выплачивать проценты по первому варианту (10%,6%,12%) или по второму варианту (6%,9%,11%).

Запишем платежную матрицу игры, указав доходы игрока А.

Строки матрицы соответствуют стратегиям игрока А, столбцы - стратегиям игрока В.

Обозначим б = max (min ai j) и назовем нижней ценой игры (практически - в каждой строке матрицы ищется минимум и из них выбирается максимум).

б можно назвать также гарантированным выигрышем игрока А.

б = 1,1 - нижняя цена игры.

Встанем на точку зрения игрока В. Рассуждая аналогично, он будет выбирать стратегию из условия min (max ai j). Обозначим в = min (max ai j) и назовем верхней ценой игры (практически - в каждом столбце матрицы ищется максимум и из них выбирается минимум).

в можно назвать также гарантированным проигрышем игрока В.

Запишем платежную матрицу игры, указав доходы игрока А.

в = 1,1 - верхняя цена игры.

В данном случае у нас б = в = 1,1 Подобную игру называют игрой с седловой точкой (она выделена в матрице). Стратегии, соответствующие седловой точке (7-я для А и 7-я для В) и будут оптимальными.

Анализ результатов

оптимизация финансовый матрица решение

Для получения наибольшей выгоды при улучшении финансового состояния металлургическому консорциуму следует принять следующее решение об инвестиции 10 млн. долларов в банк: 2 вклада по 5 млн.

Гарантируемый средний доход 110%.

Cписок литературы

1. Пятецкий В.Е., Литвин И.З., Литвяк В.С. Математические методы моделирования и оптимизации производственно - экономических систем. М.: МИСиС, 2011.

2. Лабскер Л.Г., Ященко Н.А. Теория игр в экономике. М.: Кнорус, 2012.

3. Афанасьев М.Ю., Суворов Б.Р. Исследование операций в экономике.-М.: Инфра-М, 2003.

4. Дубров А.М., Лагоша Б.А. Моделирование рисковых ситуаций в экономике и бизнесе. - М.: Финансы и статистика 1999.

5. Макаров С.И. Экономико-математические методы и модели.- М.: Кнорус, 2007.

Размещено на Allbest.ru


Подобные документы

  • Определение нижней и верхней цены игры, заданной платежной матрицей. Имеет ли игра седловую точку? Решение геометрически задачи линейного программирования. Построение графа состояний случайного процесса. Предельные вероятности для заданной системы.

    контрольная работа [280,0 K], добавлен 04.02.2011

  • Расчет количества изделий для изготовления на предприятии, чтобы прибыль от их реализации была максимальной (решение графическим способом и в среде MS Excel). Определение равновесной цены спроса-предложения на товар, нижней и верхней цены матричной игры.

    контрольная работа [352,0 K], добавлен 13.09.2013

  • Функция и экономическая деятельность предприятия. Сущность методов статистического анализа. Технологии проектирования имитационных математических моделей по оценке и анализу финансового состояния предприятия, экономическая эффективность от их внедрения.

    дипломная работа [1,1 M], добавлен 12.12.2011

  • Определение наличия седловой точки у матрицы. Оптимальная стратегия игрока. Определение среднего выигрыша, оптимальных чистых стратегий в условиях неопределенности для матрицы выигрышей. Критерии максимакса, Вальда, минимаксного риска Сэвиджа и Гурвица.

    контрольная работа [26,2 K], добавлен 06.09.2012

  • Сущность общей методики формирования критериев. Расчет показателя эффективности стратегии, средневзвешенного выигрыша, цены игры, оптимальности стратегии по критериям Байеса, Лапласа, Вальда, Ходжа-Лемана, Гермейера, максимаксному, критерию произведений.

    реферат [67,3 K], добавлен 23.05.2010

  • Экономико-математическая модель распределения средств рекламного бюджета по различным источникам для получения наибольшей прибыли. Оценка деятельности продавцов компании, создание матрицы назначений по должностям с целью увеличения объема продаж.

    контрольная работа [1,9 M], добавлен 16.11.2010

  • Определение оптимального режима получения антифрикционного покрытия на твердой подложке с максимально возможной толщиной при наибольшей твердости. Выбор наиболее значимых факторов методом априорного ранжирования. Расчет дисперсии параметра оптимизации.

    контрольная работа [202,1 K], добавлен 19.01.2011

  • Представление матрицы в виде произведения унитарной и верхнетреугольной матрицы. Листинг программы. Зависимость погрешности от размерности матрицы на примере метода Холецкого. Приближенные методы решения алгебраических систем. Суть метода Зейделя.

    контрольная работа [630,5 K], добавлен 19.05.2014

  • Примеры задач, решения которых найдено путем использования метода экспертных оценок и линейное прогнозирование (симплекс-метод). Определение структуры комплекса оборудования и получения максимальной выгоды при наличии ограниченных исходных данных.

    контрольная работа [54,7 K], добавлен 07.07.2010

  • Составление оптимальной схемы перевозок. Нахождение кратчайшего пути с использованием динамического программирования. Оптимизация математической модели с использованием ПК. Анализ параметров на их принадлежность к нормальному закону распределения.

    курсовая работа [215,4 K], добавлен 21.12.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.