Урок-игра по поэме "Руслан и Людмила" (5 класс)

Главные герои поэмы А.С. Пушкина. Описание старинных доспехов по картинам В. Васнецова "Витязь на распутье" и "Три богатыря". Викторина по поэме "Руслан и Людмила". Игры "Узнай героя" и "Найди продолжение". Подсчет баллов и выявление команды-победителя.

Рубрика Педагогика
Вид разработка урока
Язык русский
Дата добавления 28.10.2014
Размер файла 2,5 M

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Урок-игра по поэме «Руслан и Людмила» (5 класс)

Автор - Панова Любовь Николаевна

Место работы

МБОУ Избердеевская СОШ

имени Героя Советского Союза

В.В. Кораблина

Цели урока:

-повторить и закрепить знание содержания поэмы; - развивать интерес к творчеству А. С, Пушкина;

-воспитывать любовь к литературе на основе произведений А. С.Пушкина.

Оборудование: текст поэмы, карточки, репродукции картин В. Васнецова «Витязь на распутье», «Три богатыря», презентация к уроку.

План урока: викторина, викторины

План урока: 1.Викторина по поэме «Руслан и Людмила»

2. Игра «Узнай героя»

3) Описание по картинам В. Васнецова

4) Игра «Найди продолжение»

5) Конкурс рисунков.

Итог урока.

Ход урока

Орг. Момент

- Здравствуйте, ребята. Сегодня завершающий урок по поэме А. С. Пушкина «Руслан и Людмила». Мы проведем игру-соревнование по содержанию поэмы. (Класс делится на две команды.)

2. Викторина по поэме «Руслан и Людмила»

Каждая из команд по очереди отвечает на вопросы викторины. За каждый правильный ответ начисляется один балл.

1. Как зовут отца Людмилы? (Владимир)

2. Как звали «младого хазарского хана»? (Ратмир)

3. Кто поехал выручать из плена Людмилу? (Руслан, Рогдай, Фарлаф и Ратмир)

4. кто похитил Людмилу? (Черномор)

5. Кто рассказал Руслану, где находится Людмила? (Старец-финн)

6. Кого в молодости любил старец? (Наину)

7. Кто нападает на Руслана? (Рогдай)

8. Кого отсылает домой Наина, обещая свою помощь? (Фарлафа)

9. Где Руслан находит свой меч? (Под Головой)

10. Чья это голова? (Брата Черномора)

11. С помощью чего спрятал Черномор Людмилу от Руслана? (С помощью шапки-невидимки)

12. Где заключалась сила у Черномора? (В бороде)

13. Как победил Черномора Руслан? (Отрубил бороду)

14. Кто убил Руслана? (Фарлаф)

15. Кто оживил Руслана? (Старец)

16. С помощью чего оживил Финн Руслана? (С помощью живой и мертвой воды)

17. Кто нападает на Киев? (Печенеги)

18. С помощью чего оживляет Руслан Людмилу? (С помощью кольца)

19. Кто подарил Руслану кольцо? (Старец)

20. Кто спас Киев от печенегов? (Руслан)

-Поэма «Руслан и Людмина» была популярна во все времена. В 1971-1972 гг. режиссер Александр Птушко снял одноименный фильм, который сразу же стал популярным. Поставленный по мотивам знаменитой поэмы А. С. Пушкина, фильм погружает зрителя в мир волшебной сказки.

Доблестный Руслан, отправившийся на поиски похищенной невесты, одолевает коварство, обман, злое колдовство - и, в конце концов, в жестоком бою побеждает Черномора...

Создатели картины сумели решить сложнейшую творческую задачу, передав экранными средствами самые тонкие нюансы гениального первоисточника, его дух, драматизм и поэтическую прелесть. Познакомьтесь с героями фильма (слайды презентации 2-5).

3. Игра «Узнай героя»

Каждой команде поочередно читаются отрывки, описывающие главных героев. Задание: узнать героя.

За каждый правильный ответ - один балл.

I команда

…воитель смелый,

Мечом раздвинувший пределы

Богатых киевских полей… (Рогдай)

II команда

…крикун надменный,

В пирах накем не побежденный,

Но воин скромный средь мечей. (Фарлаф)

I команда

На друга милого глядит,

Вздыхает, сердится, горит

И, щипля ус от нетерпенья,

Считает каждые мгновенья. (Руслан)

II команда

…ясный вид,

спокойный взор, брада седая… (Старец)

I команда

…Красавиц давний похититель,

Полнощных обладатель гор. (Черномор)

II команда

…Старушка дряхлая, седая.

Глазами впалыми сверкая,

С горбом, с трясучей головой… (Наина)

I команда

…Седую бороду несет;

И входит с важностью за нею

Горбатый карлик из дверей… (Черномор)

II команда

…Златую косу заплела…

…Покрылись кудри золотые,

И грудь, и плечи молодые

Фатой, прозрачной, как туман. (Людмила)

4. Игра-цепочка

Описание старинных доспехов по картинам В. Васнецова «Витязь на распутье», «Три богатыря». (Слайды 6, 7)

Команды вспоминают как можно больше названий видов старинного оружия, доспехов витязей. Победит та команда, которая назовет большее количество предметов старины.

(Кольчуга, меч, шлем, лук, стрелы, копье, колчан…)

Словарная работа

Колчан - сумка, футляр для стрел.

Палица - старинное оружие, тяжелая дубинка с утолщенным концом.

Булава - короткая палка, жезл с шарообразным утолщением на конце, служившая в старину оружием.

Слайды (8 - 10)

5. Игра «Найди продолжение»

Командам раздаются карточки с отрывками из текста. Задание: Найти продолжение отрывка. За каждый правильный ответ - 1 балл.

I команда

Карточка 1

Однако жив Руслан несчастный…

Карточка 2

В то время доблестный Фарлаф…

Карточка 3

На друга милого глядит,

Вздыхает, сердится, горит…

II команда

Карточка 4

Узнай, Руслан, твой оскорбитель…

Карточка 5

Княжна встает, и вмиг шатер…

Карточка 6

…И входит с важностью за нею

Горбатый карлик из дверей…

6. Конкурс рисунков

Каждая команда представляет рисунок, на котором изображен один из главных героев или какой-либо отрывок из нее.

7. Итог урока

Подсчет баллов, выявление команды-победителя.

- Когда была написана поэма?

- Каков финал поэмы? Добрые или злые силы побеждают?

- Что важнее: красота внутренняя или внешняя?

Д/з: написать сочинение-миниатюру «Мой любимый герой поэмы «Руслан и Людмила».

викторина игра балл герой

Использованная литература

1. В.Я.Коровина. Литератураю 5 класс.

2. А.С. Пушкин. Поэма «Руслан и Людмила».

Размещено на Allbest.ur


Подобные документы

  • История создания поэмы А. Пушкина "Руслан и Людмила", ее идея и жанровое своеобразие, сюжетно-композиционная организация. Сказочные герои в поэме. Изучение поэмы в средней школе по программе Бунеевых, учебнику Маранцмана и методическому пособию Коровиной.

    курсовая работа [37,7 K], добавлен 07.03.2012

  • Лингвистическая игра "Алфавит". Игра "Найди лишнее". Игра "Найди пару". Терминологический диктант. Прием "Проблемная ситуация". Игра "Верно ли". Восстановление текста. Использование головоломок, кроссворда, графического теста для проверки знаний.

    методичка [120,4 K], добавлен 05.06.2015

  • Психолого-педагогические особенности развития исследовательских умений у младших школьников. Противодействие традиционного и исследовательского обучения. Изучение москвоведения по картинам А.М. Васнецова на уроках окружающего мира. Анализ результатов.

    курсовая работа [562,5 K], добавлен 18.09.2013

  • Литературоведческие концепции об авторе и повествователе "Мертвых душ": тождество и разграничения. Гоголь в концепции автора древнерусского текста. Реализация содержательных компонентов технологии обучения на уроке литературы. Тайны поэмы "Мертвые души".

    дипломная работа [54,7 K], добавлен 20.07.2011

  • Понятие и виды современных организационных форм обучения. Дополнительные занятия, школьные лекции, консультации и домашние задания. Нетрадиционные формы организации процесса обучения: экскурсии, урок-практикум, учебная викторина и дидактические игры.

    курсовая работа [302,7 K], добавлен 24.06.2009

  • Психолого-педагогические аспекты формирования устойчивых эмоциональных проявлений. Дидактическая игра как средство эмоционального развития ребенка. Задачи и методика экспериментальной работы. Дидактические игры "Найди и покажи", "Чувства и животные".

    курсовая работа [1,3 M], добавлен 16.09.2011

  • Теории происхождения и условия эффективности игры как воспитательного средства. Определение и методическая структура ролевой игры, ее воспитательный и обучающий потенциал. Результаты эксперимента по использованию игры на уроках иностранного языка.

    курсовая работа [56,0 K], добавлен 18.12.2009

  • Общая характеристика нестандартных форм организации деятельности на уроке. Использование дидактических игр и игровых ситуаций на уроках математики. Учебные викторины, урок-практикум и урок-мастерская. Рекомендации по проведению нестандартных занятий.

    курсовая работа [208,2 K], добавлен 11.06.2014

  • Роль игры в организации жизнедеятельности детей и процессе обучения. Главные особенности развития познавательного интереса к учению. Теория функционального удовольствия как основной мотив игры. Конспект урока по темам: "Словосочетание", "Диалог".

    курсовая работа [48,3 K], добавлен 08.08.2014

  • Рассмотрение сущности и роли игры в процессе обучения. Обзор необходимости применения дидактических игр на уроках для устранения психологических барьеров. Выявление форм и способов игровой деятельности, влияющие на тот или иной аспект процесса познания.

    курсовая работа [76,1 K], добавлен 23.11.2008

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.