Позакласна робота з інформатики
Вимоги до організації позакласної роботи в школі. Цілі позакласної роботи з інформатики. Розробка інтелектуальної гри "Турнір знавців інформатики" та гри "Найрозумніший". Методичні розробки конкурсів "Золотий диск", "Наш друг і помічник – комп`ютер".
Рубрика | Педагогика |
Вид | конспект урока |
Язык | украинский |
Дата добавления | 15.03.2012 |
Размер файла | 4,4 M |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
4. Я магнітний бутерброд,
Та мене не з'їсть ваш рот.
Файли й папки - це дієта
Для магнітної … (дискети)
5. Я не нишпорю в коморах,
Не ховаюся по норах.
Ковзаю по столу трішки,
Бо комп'ютерна я … (мишка)
6. Ця всесвітня мережа
Скільки знає - просто жах!
З нею вчись ти працювати -
Теж багато будеш знати. (Інтернет)
7. Хто хоче щось запам'ятати -
В блокнот свій може записати.
Комп'ютер теж немов блокнот -
Не має з пам'яттю турбот.
А як називають комп'ютер-блокнот? (Ноут-бук)
8. Про нього знаємо ми нині:
З ним справу мають в медицині.
Біолог з ним теж справу має,
А комп'ютер від нього страждає. (Вірус)
9. Якщо треба знову й знову
Вести з комп'ютером розмову,
Є помічник - «тваринка» в нас,
Що допоможе нам всяк час. (Миша)
10. З ним справу має архітектор,
З ним справу має будівельник.
Хто за комп'ютером працює,
До нього теж давно вже звик.
Скажіть про що іде тут мова -
Назвіть одне англійське слово. (Windows)
Промені і сонце-коло
Намалюємо ми скоро.
Творчий маю я характер,
Бо графічний я … (редактор)
Правильна відповідь - 1 бал.
А зараз дізнаємося оцінки за перший конкурс.
ІІ конкурс «Правила поведінки»
У Комп'ютерленді обов'язково треба знати та виконувати правила поведінки і ТБ.
Ви знаєте їх, діти?
А виконуєте?
Давайте перевіримо.
Для 3 класу
Зараз кожна з команд зробить плакат для кабінету інформатики «Правила поведінки та ТБ». Для цього у вас є: знаки, віршики, фломастери, клей.
Починаємо!
Учні створюють плакати.
Для 2 класу
Кожна команда отримує набір карток «Правила поведінки і ТБ» (Додаток 5), їх необхідно розкласти на дві групи:
ПРАВИЛЬНО (де на зображенням учні виконують правила).
НЕПРАВИЛЬНО (де на зображенням учні не виконують правила).
Максимальна оцінка - 5 балів.
Молодці, діти. Давайте дізнаємося результати конкурсу. Слово надається журі.
ІІІ конкурс-естафета «Народна мудрість говорить» (практично)
Залишивши місто, команди знову вирушають в дорогу. І от на їхньому шляху Ярмарок Народної мудрості.
Задача:
Обрати 3 учасники, що гарно володіють українською мовою.
Першому учаснику запустити завдання «Народна мудрість говорить», що знаходиться на Робочому столі у папці 2 (3) клас.
З розсипаних слів зібрати прислів'я чи приказку.
Передати естафету іншому учневі.
Таким чином зібрати три прислів'я.
Продемонструвати учителю виконане завдання.
Правильно зібране прислів'я - 1 бал.
Файл «Народна мудрість говорить»
Відповіді: Дурний язик голові не приятель. Книга - найбільше багатство. Всюди добре, а вдома найкраще.
Оголошення результатів конкурсу.
ІV конкурс «Пазли»
Команда отримує по 6 пазлів з теми «Пристрої ПК».
Завдання:
Необхідно зібрати пазли на швидкість.
Вказати, які функції виконують пристрої, зображені на пазлах.
Правильно зібраний пазл і вказана його функція - 1 бал.
Учасники готові? Почали.
Чи готове наше журі оцінити 2 останні конкурси?
V конкурс «Малюнок» (практично)
І от учасники підходять до чарівного лісу. Тут команди вирішили відпочити та намалювати оточуючий пейзаж на згадку про подорож.
Завдання:
Відкрити файл «Ліс», що знаходиться за адресою Робочий стіл/2 (3) клас.
Розфарбувати малюнок лісу (розфарбовує один учасник).
Домалювати ліс (кожен з учасників має намалювати ще по одному фрагменту лісу (дерева, траву, птиць, небо, хмари, дощ та інше).
Зберегти малюнок у своїй Робочій папці.
Роздрукувати малюнок на принтері.
Максимальна оцінка за малюнок - 5 балів.
Файл «Ліс»
Оцінки журі за конкурс.
VI конкурс «Яку інформацію отримує Петрик?»
Наші команди наближаються до столиці Комп'ютерленду - Windows. Цього разу на їх шляху з'явилася перепона - прірва Вірус. Щоб її подолати, треба заповнити картку-завдання «Яку інформацію отримує Петрик?»
Максимальна оцінка - 5 балів (по одному балу за правильну відповідь).
Файл «Яку інформацію отримує Петрик?»
Відповіді: 1) смакову, 2) звукову, 3) зорову, 4) нюхову, 5) тактильну.
VIІ конкурс-естафета «Стерті слова» (практично)
Наші команди успішно подолали прірву та потрапили до столиці Комп'ютерленду - Windows. Там вони познайомилися з його жителями: Кнопкою Пуск, Піктограмами Кошик та Мій комп'ютер, Програмами Word та Paint. А щоб доказати це, фони зараз виконають завдання «Стерті слова».
Задача:
Обрати 5 учасників.
Першому учаснику запустити завдання «Стерті слова», що знаходиться у папці 2 (3) клас на Робочому столі.
Замість … надрукувати потрібний термін з інформатики.
Передати естафету іншому учневі.
Таким чином виконати п'ять завдань.
Продемонструвати учителю.
Увага, почали!
Правильно підібраний термін - 1 бал.
Файл «Стерті слова»
Відповіді: 1) блок, 2) документи, 3) диск, 4) стіл, 5) редактор.
Я надаю слово журі для оголошення результатів подорожі.
(Оголошення результатів змагань)
НАГОРОДЖЕННЯ КОМАНД.
Підійшла до завершення наша подорож. Сьогодні ми переконалися, що й серед вас є дуже багато знавців інформатики. У майбутньому ви будете розвивати цю науку. Отже, хочеться побажати команді-переможниці і надалі старанно вчитися, а команді, яка сьогодні трішечки відстала, радимо не перейматися невдачею, а поповнювати свої знання.
ДО НОВИХ ЗУСТРІЧЕЙ!
11. Конкурс „Наш друг і помічник - комп`ютер”
Мета: Підвищити рівень знань учнів з інформатики; розвивати творчі й інтелектуальні здібності дітей, інтерес до вивчення інформатики, самостійність та наполегливість, виховувати вміння працювати у команді, почуття відповідальності.
Обладнання:комп'ютери, презентація гри, таблички «Відповідь готова», файл «Склади вірш», файл «Збери Робочий стіл», картки для конкурсів «Заповни пропуски», «Кросворд», «Художня естафета», карткова гра з інформатики «ІНФОЛОТО», протокол гри.
Хід гри:
Добрий день, шановні друзі!
Сьогодні ми побачимо -
Хто швидший і спритніший,
А також всі дізнаємось
Хто тут найрозумніший!
Нехай обом командам
Удача посміхається,
Сідайте всі зручненько,
Змагання починається!
А оцінювати ваші знання та спостерігати за подорожжю буде наше вельмишановне журі у складі:
________________________________________________________;
________________________________________________________;
________________________________________________________.
І конкурс «Питання мудрого монітора»
Мудрий монітор хоче переконатися, що ви розумні, і підготував вам запитання з інформатики. Я буду їх зачитувати, а команда, що знає відповідь, піднімає табличку «Відповідь готова».
Питання Мудрого монітора
Який пристрій введення є самим древнім в комп'ютері, його прабабусею була друкарська машинка? (клавіатура)
Який пристрій комп'ютера допоможе вам зв'язатися зі всім світом? (модем)
Про який пристрій йде мова?
Живет под вентилятором, Себя мнит императором, В работе раскаляется, Как солнце над экватором. К нему народ империи Относиться с почтением Но сам он занимается Программным исполнением. (процесор)
Який пристрій комп'ютера може читати з аркуша картинки і тексти? (сканер)
Де в комп'ютері зберігатися все, що він знає? (у пам'яті)
Який пристрій комп'ютера управляє всіма іншими і найшвидше? (процесор)
Без якого пристрою виводу комп'ютер не може працювати? (без монітора)
Де живуть пікселі? (там, де є зображення, на екрані)
Хто допоможе поговорити з комп'ютером? (мікрофон)
Про який пристрій йде мова?
Магнитная поверхность - Как лошадь скаковая: По кругу все по кругу Летит не уставая. Магнитная головка За файлом файл читает. Расположенье файлов Фат старый точно знает. Хранит в своих таблицах Дорожки с секторами - И людям много проще Работать с именами. (диск)
Комп'ютер, який можна узяти в дорогу? (ноутбук)
Будинок, де живе процесор? (системний блок)
Правильна відповідь - 1 бал.
А зараз дізнаємося оцінки за перший конкурс.
ІІ конкурс «Збери Робочий стіл» (практично)
Діти, а які ви знаєте столи? (Кухонні, письмові, робочі)
А який стіл є у комп'ютера? (Робочий)
А які на ньому знаходяться значки? (Піктограми, ярлики, панель завдань, кнопка Пуск, індикатори)
Злий комп'ютерний вірус переплутав усі значки на Робочих столах наших комп'ютерів. Треба навести лад - зібрати Робочий стіл. Впораєтесь з таким завданням? Оберіть представника від команди, що буде пресувати об'єкти, він сідає за робоче місце, а команда буде йому підказувати.
Відкрийте файл «Збери Робочий стіл», що знаходиться за адресою Робочий стіл/5 клас (Робочий стіл/6 клас).
Почали!
Файл «Збери Робочий стіл»
Максимальна оцінка - 5 балів.
Молодці, діти, ви справилися і з чим завданням. А оцінки за цей конкурс наступні…
ІІІ конкурс-естафета «Заповни пропуски»
Задача команд - вписати потрібні терміни у віршики про комп'ютер.
Правильно вписаний термін - 1 бал.
Заполни пропуски
Оглянись, дружок, вокруг! Вот компьютер -- верный друг. Он всегда тебе поможет: Сложит, вычтет и умножит! Наверху машины всей Размещается дисплей -- Словно смелый капитан! А на нем -- горит экран. Ну, а рядом -- главный блок: Там бежит электроток К самым важным микросхемам. Этот блок зовут системный. Он читает, он считает, Сотни слов запоминает! Он мыслитель -- хоть куда! Только знаешь, в чем беда? Выключаешь -- все забудет, Ничего он знать не будет -- Прямо как Рассеянный С улицы Бассейной! Кто ж ему поможет? Вот, Познакомьтесь -- WORD! Коль с компьютером ты дружен -- То и справочник не нужен: В упаковке, как конфета, Быстро вертится дискета -- Там записаны программы И для папы, и для мамы! Это вот -- клавиатура. Вот где пальцам физкультура И гимнастика нужны! Пальцы прыгать тут должны! |
А вот это принтер, братцы. Тут нам надо разобраться, Для чего же этот ящик? Он в себя бумагу втащит, И сейчас же буквы, точки, Запятые -- строчка к строчке -- Напечатает в момент! Очень нужный инструмент. В зоопарке есть зайчишка. У компьютера есть мышка! Эта мышка не простая, Эта мышка вот какая: Скромный серый коробок, Длинный тонкий проводок, Ну а на коробке -- Две или три кнопки. Есть компьютер? Скажем прямо: Нам теперь нужна программа! Где живет она? В дискете! А порою -- на кассете. С ней компьютер очень дружен И всегда он ей послушен. И на нем ты скоро сможешь Составлять программы тоже! Вот теперь, дружок, немного Ты с компьютером знаком. Если дальняя дорога Приведет его в твой дом, То скажи ты всем вокруг: “Вот компьютер -- верный друг!” |
ІV конкурс «Кросворд»
Команди отримують картки з терміном (Програма або Процесор), написаними вертикально. Задача - скласти кросворд, вписавши терміни горизонтально, у яких би була відповідна буква.
Максимальна оцінка за конкурс - 5 балів.
Чи готове наше журі оголосити попередні підсумки?
Картки
РЕКЛАМНА ПАУЗА
Звучить музика, команди співають частівки про комп'ютери, що підготувати заздалегідь.
V конкурс «Художня естафета» (практично)
Завдання:
Запустити графічний редактор Paint.
Створити малюнок за зразком.
Зберегти малюнок у своїй робочій папці.
Малюнок малює вся команда: учасники по черзі малюють один фрагмент і передають естафету наступному учаснику. Оцінюється як швидкість, так і акуратність.
Завдання «Художньої естафети»:
Размещено на http://www.allbest.ru/
Максимальна оцінка за малюнок - 5 балів.
Оцінки журі за конкурс.
VI конкурс «ІНФОЛОТО»
Усі ви в дитинстві, мабуть грали в лото. А я пропоную вам зіграти в інформаційне лото.
Хто швидше?
Почали!
Максимальна оцінка - 5 балів.
Оголошення результатів конкурсу.
VIІ конкурс-естафета «Поети» (практично)
Молодці, з інформатикою у вас все гаразд. А давайте перевіримо, як ви вмієте вірші складати.
Задача команд:
Відкрити файл «Складіть вірш», що знаходиться у папці 5 клас (6 клас) на Робочому столі.
Перемістити рядки місцями так, щоб отримати вірш про інформатику.
Прочитати вірш виразно.
У конкурсі участь бере уся команда. Один представник сідає за робоче місце, а інші - підказують.
Файл «Складіть вірш»
Максимальна оцінка за конкурс - 5 балів.
VIІІ конкурс-естафета «Збери снігову бабу» (практично)
Учням необхідно запустити файл «Снігова баба» і за допомогою інструментів Paint відновити малюнок. Конкурс проходить у вигляді естафети - учні по черзі відновлюють по одному фрагменту малюнка.
Файл «Снігова баба»
Максимальна оцінка за конкурс - 5 балів.
Оголошення результатів конкурсу.
Я надаю слово журі для оголошення результатів гри.
(Оголошення результатів змагань)
Підійшла до завершення наша гра. Сьогодні ми переконалися, що й серед вас є дуже багато знавців інформатики. У майбутньому ви будете розвивати цю науку. Отже, хочеться побажати команді-переможниці і надалі старанно вчитися, а команді, яка сьогодні трішечки відстала, радимо не перейматися невдачею, а поповнювати свої знання.
ДО НОВИХ ЗУСТРІЧЕЙ!
Размещено на Allbest.ru
Подобные документы
Методика проведення позакласної роботи в початковій школі. Дослідно-експериментальна робота під час проходження переддипломної роботи. Аналіз власного досвіду проведення позакласних заходів з інформатики під час проходження переддипломної практики.
курсовая работа [35,3 K], добавлен 10.05.2011Психолого-педагогічні заходи організації позакласної роботи в загальноосвітній школі. Вікові та психологічні особливості учнів середнього етапу загальноосвітньої школи. Методика організації та проведення групової позакласної роботи в загальноосвітній школ
курсовая работа [27,8 K], добавлен 15.04.2007Характеристика головних форм організації навчальної роботи учнів на уроках інформатики в сучасній школі: поняття, класифікація, різновиди, відмінності. Застосування інтерактивних методик на уроках інформатики. Інші форми організації навчального процесу.
курсовая работа [29,5 K], добавлен 19.06.2011Зміст і завдання позакласної та позашкільної роботи у початковій школі. Характеристика умов проведення позакласної і позашкільної роботи у процесі образотворчої діяльності молодших школярів, особливості її організації в педагогічному досвіді вчителів.
курсовая работа [88,2 K], добавлен 14.07.2009Особливості організації позакласної роботи з математики. Види позакласної роботи з математики. Цікава математики у хвилини відпочинку й на групових заняттях після уроків. Математична газета і математичний куточок в газеті.
курсовая работа [36,1 K], добавлен 24.05.2002Психолого-педагогічні аспекти та принципи організації позакласної роботи з іноземної мови. Сучасні форми позакласної роботи з іноземної мови. Позакласне читання як засіб формування читача. Використання сучасного пісенного матеріалу та ігор у навчанні.
дипломная работа [84,9 K], добавлен 04.10.2012Мета і особливості вивчення Microsoft Excel в загальноосвітньому навчальному закладі на уроках інформатики. Технології та зміст роботи з електронними таблицями в школі. Форми організації навчальної роботи учнів, добірка завдань та роздаткового матеріалу.
курсовая работа [2,0 M], добавлен 02.03.2012Теоретичні основи організації позакласної виховної роботи та її значення в формуванні особистості молошдого школяра. Розвиток творчої особистості у позашкільній виховній діяльності. Рекомендації по оптимізації процесу позакласної виховної роботи.
курсовая работа [82,9 K], добавлен 04.02.2011Методична система навчання інформатики в загальноосвітній школі на сучасному етапі в Україні, її особливості та шляхи вдосконалення. Чинники, що впливають на добір змісту курсу з інформатики. Проблеми у викладанні предмета в школі та нові підходи.
контрольная работа [27,2 K], добавлен 08.11.2009Психолого-педагогічні передумови організації позакласної роботи з математики. Види позакласних занять. Особливості методики позакласної роботи в початкових классах. Розробка і обґрунтування системи позакласних занять у формі годин цікавої математики.
дипломная работа [184,9 K], добавлен 14.07.2009