Роль коммуникативных игр при обучении говорению на английском языке в старших классах непрофильной школы

Понятие общения и коммуникации. Говорение как фактор коммуникативной деятельности. Коммуникативный метод в обучении говорению. Требования к знаниям английского языка у старшеклассников. Коммуникативные игры при обучении лексике английского языка.

Рубрика Педагогика
Вид дипломная работа
Язык русский
Дата добавления 21.01.2017
Размер файла 686,4 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

7) Things I was going to do

Цель игры - отработка конструкции «to be going to», вопросительных предложений.

Оснащение - карточки с предложениями для партнеров по игре (См. Рис. 21, 22).

Рисунок 21 - Партнер 1

Рисунок 22 - Партнер 2

Ход игры: учитель начинает игру: «Now we are going to play the game “Things I was going to do”, you are to work in pairs». Учитель выдает участникам карточки и продолжает: «Imagine that you are 30 years old now. You meet your classmate. Find out what happened to his/her plans. Try to ask a lot of questions about his/her plans, why some of them haven't come true». Участники обсуждают планы друг друга, задают вопросы. Задачей игры является обсудить каждый пункт плана, выигрывает пара, справившаяся с задачей быстрее остальных.

9) School reunion

Оснащение - карточки с ролями и информацией для каждой роли (См. Табл. 1), список незаконченных предложений (См. Рис. 23).

Таблица 1 - Информация для каждой роли.

Mary

You are a successful doctor.

You're very curious about what has become of the people you used to know at school. You remember:

1. Tony, who used to be an honours pupil.

2. Leslie, who used to read books on the lessons.

3. Daniel, who always chewed gum.

You wonder how they have changed.

Tony

You are a scientist.

You're very curious about what has become of the people you used to know at school. You remember:

1. Leslie, who used to read books on the lessons.

2. Daniel, who always chewed gum.

3. Sam, who used to be the teacher's pet.

You wonder how they have changed.

Sam

You are a successful singer.

You're very curious about what has become of the people you used to know at school. You remember:

1. Tony, who used to be an honours pupil.

2. Leslie, who used to read books on the lessons.

3. Carry, who used to go to the cinema every day.

You wonder how they have changed.

Carry

You are a famous film director.

You're very curious about what has become of the people you used to know at school. You remember:

1. Sam, who used to be the teacher's pet.

2. Tony, who used to be an honours pupil.

3. Kimberly, who always had new clothes.

You wonder how they have changed.

Kimberly

You are world-known fashion model.

You're very curious about what has

Jim

You are a politician.

You're very curious about what has become of the

become of the people you used to know at school. You remember:

1. Tony, who used to be an honours pupil.

2. Carry, who used to go to the cinema every day.

3. Jim, who never shared sweets.

You wonder how they have changed.

people you used to know at school. You remember:

1. Mary, who used to smoke and drink alcohol.

2. Carry, who used to go to the cinema every day.

3. Khloe, who used to eat during every break.

You wonder how they have changed.

Khloe

You are the owner of a restaurant.

You're very curious about what has become of the people you used to know at school. You remember:

1. Jim, who never shared sweets.

2. Leslie, who used to read books on the lessons.

3. Scott, who used to buy sweets for everyone.

You wonder how they have changed.

Scott

You are a billionaire.

You're very curious about what has become of the people you used to know at school. You remember:

1. Carry, who used to go to the cinema every day.

2. Khloe, who used to eat during every break.

3. Bruce, who always used to be late.

You wonder how they have changed.

Bruce

You are a shop-assistant.

You're very curious about what has become of the people you used to know at school. You remember:

1. Kimberly, who always had new clothes.

2. Jim, who never shared sweets.

3. Rob, who used to make friends from different countries.

You wonder how they have changed.

Rob

You're very curious about what has become of the people you used to know at school. You remember:

1. Carry, who used to go to the cinema every day.

2. Sam, who used to be the teacher's pet.

3. Scott, who used to buy sweets for everyone.

You wonder how they have changed.

Рисунок 23 - Список предложений

Ход игры: учитель начинает игру со словами: «Pupils, try to imagine that you are now 35 years old and that you are on the school reunion. We will play the game “School reunion”». Игра проводится в группах по 10 человек (если в классе меньше 20 человек, то класс делится на группы по 7-8-9 человек). Данная игра является ролевой, поэтому учитель выдает участникам их роли. Дается минута на то, чтобы прочитать свою роль. Далее участники представляют, что они на встрече одноклассников и им необходимо как можно больше узнать о жизни своих бывших одноклассников. Участникам дается на это 6-7 минут.

После этого все участники игры делятся на группы из 3-4 человек, учитель выдает каждой группе список незаконченных предложений, который они должны заполнить. Задачей игры является заполнить как можно больше предложений. Побеждает группа, написавшая наибольшее количество верной информации.

10) Story

Цель - отработать лексику по теме «географические особенности».

Лексический материал - mountain range, lake, woods, stream, canal, pond, dam, valley, glacier, waterfall, hot spring, bay, desert, swamp, grassland, forest, cliff, plain, river, cave.

Оснащение: карточки со словами (См. Рис. 24), шкатулка.

Рисунок 24 - Карточки

Ход игры: учитель начинает игру: «Now I want you to imagine that you all are famous authors». Игра проводится в группах по 3-4 человека. Группы получают шкатулки с карточками, по очереди участники вытягивают карточки со словами из шкатулки, читают их и придумывают предложения со словами таким образом, чтобы они были логично связаны между собой и в итоге получилась история. Например, первый участник вытягивает карточку со словом «desert» и начинает: «One day a traveler whose name was Thomas decided to pass the largest desert in the world». Задача игры - составить как можно более логичный и интересный рассказ. После этого, один участник от группы должен будет пересказать рассказ. Побеждает команда, чья история по мнению большинства оказалась более интересной и логичной.

Размещено на Allbest.ru


Подобные документы

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.