Командно–игровая деятельность как один из методов обучения в сотрудничестве

Анализ способности учащихся к командно-игровым формам проведения занятий. Алгоритм командно-игровой деятельности. Система оценивания и стимулирования игрового занятия. Описание хода игры. Отработка методики реализации технологии игровой деятельности.

Рубрика Педагогика
Вид курсовая работа
Язык русский
Дата добавления 17.09.2011
Размер файла 64,4 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

При необходимости продления занятия игру следует разбить на блоки. Так, если проведение игры планируется на два занятия, то на первом можно ограничиться тремя игровыми этапами (закончить рецензированием), а второе посвятить в основном рефлексивному анализу.

В процессе дискуссии на пятом этапе игры активно формируется мировоззрение и идейная позиция ее участников. Этому способствует авторитет и сила группы по сравнению с аналогичными факторами индивидуума. Поэтому в процессе дискуссии нужно дать высказаться каждому желающему.

Поощрять состязательность желательно, но не следует преувеличивать при этом стимула. Награда за призовое место воспринимается как символ, и ее материальная стоимость не играет роли. Поэтому в качестве таких наград могут быть использованы практически равноценные, но различные предметы, которые студенты выбирают сами в соответствии с приоритетом, который доставляет им место, занятое в состязании. Процедуру подведения итогов и награждения победителей лучше проводить в невысоком темпе, подчеркнуто торжественно, даже провоцируя аплодисменты. Это закрепляет хорошее настроение учащихся и приятное впечатление от игры.

Если студенты ни разу не принимали участия в игровом занятии, желательно предложить им сокращенный вариант игры, включающий в себя этапы с первого по четвертый. Если же они достаточно хорошо усвоили правила игры, то эти этапы могут быть вынесены на внеаудиторную проработку, а в аудитории игра начинается сразу с рефлексивного анализа.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Общие особенности современных технологий обучения в высших учебных заведениях можно сформулировать таким образом:

1. Ориентация на новые методологические принципы, современные дидактические принципы и психолого-педагогические теории, которые развивают деятельностный подход к обучению, раскрывают механизмы усвоения знаний.

2. Всестороннее развитие личности студента, воспитание критически мыслящего интеллектуала, способного гармонично обустраивать свои отношения с природой и социумом. Обеспечение продуктивности воспроизведения информации, а также развития творческого мышления за счет повышения содержательности и структурированности информации, качественного изменения мотивационного компонента обучения.

3. Достижение в процессе учебно-познавательной деятельности совокупности результатов, среди которых:

- завершение на данном этапе социализации личности (студента), который обучается, путем самоопределения, умение определять направления и методы самореализации в окружающей социально-культурной среде в условиях ее техногенности и стремительного повышения информатизованности;

- постоянное эффективное стимулирование интеллектуального развития, потребность в активном, целенаправленном самообразовании, формирование соответствующих психологических качеств личности, которые необходимы человеку в условиях информационного общения;

- обеспечение соответствующей профессиональной подготовки и создание условий для получения широкого базового образования, формирование профессиональных умений и навыков, которые дают возможность выходить за рамки отдельного вида профессиональной деятельности и эффективно интегрироваться в смежные отрасли.

4. Обеспечение фундаментального образования, которое становится инструментом достижения научной компетентности, ориентируется на выявление связей между разнообразными процессами и явлениями, становится таким процессом взаимодействия человека с окружающим миром, при котором личность путем обогащения внутреннего мира становится способной быть полезной для общества.

Реализация новых технологий обучения в высшей школе предусматривает обеспечение студентов не просто набором конкретно определенных знаний, которые могут быть со временем использованы в практической деятельности, а такими знаниями, которые составят методологическую базу для выработки собственных представлений и позиций, постоянного самоусовершенствования, способности динамичного анализа и мобильной интеграции к окружающей среде.

5. Трансформация традиционных отношений преподаватель - студент, смена роли преподавателя, который должен исполнять роль наставника. Важным условием эффективного внедрения новых технологий является способность преподавателя, на которого возлагается это задание, изменить акценты в методике преподавания, его готовность к видам деятельности, которые базируются на новых принципах. Ведь от психологической готовности преподавателя принять «новое», воспринять его и быть уверенным в правильности выбранного пути в значительной мере будет зависеть успех педагогической деятельности.

6. Возрастание профессиональной направленности обучения в высших учебных заведениях предусматривает оптимизацию и гармонизацию процесса превращения студента в яркую личность профессионала; фундаментальную подготовку, которая опирается на последние научные достижения и межпредметную интеграцию. Все это позволит усовершенствовать непрерывный процесс формирования умений и навыков профессиональной деятельности.

7. Ориентация технологий обучения на рынок образовательных услуг с высокой конкуренцией, взгляд на образование как на экономический процесс, который предусматривает вложение средств и выпуск продукции образования.

ЛИТЕРАТУРА

1. Айламазьян А.М. Актуальные методы воспитания и обучения: деловая игра. Учебное пособие для студентов. - МГУ, 1989.

2. Активизация обучения проектированию: Учебное пособие / А.В. Горелый, А.П. Бодрунов, В.А. Бубнов и др.; Под ред. А.В. Горелого. - К.: УМК ВО, 1991.

3. Ананьева Е.Г., Алексеев В.Е., Губенков С.Ю. и др. Методологические рекомендации по организации учебно-технических и деловых игр. - М., 1991.

4. Анисимов О.С., Данько Т.П. Игровой тренинг мыслительной деятельности: Учебное пособие. - М., 1992.

5. Венгер Л.А. Игра как вид деятельности // Вопр. псих, №3, 1978.

6. Вербитский А.А., Борисова Н.В. Методологические рекомендации по проведению деловых игр. - М., 1990.

7. Вертгеймер М. Продуктивное мышление. - М., 1987.

8. Давыдов В. В. Проблемы развивающего обучения: Опыт теоретического и экспериментального психологического исследования. - М., 1986.

9. Деловая игра как средство творения образа. - Almamater №3, 1991.

10. Игровое моделирование: методология и практика: Сборник // Под рук. Ладенко И.С. -Новосибирск: Наука, 1987.

11. Игры - обучение, тренинг, досуг // Под ред. Петрусинского В.В. - М., 1995.

12. Кричевский Р.Л., Дубовская Е.М. Психология малой группы. - МГУ, 1991.

13. Крутецкий В. А. Основы педагогической психологии. - М., 1972.

14. Крюков М.М., Крюкова Л.И. Принципы отражения экономической действительности в деловых играх. - М., 1988.

15. Нові технології навчання: науковий збірник / вип. 30. - К., 2000.

16. Нові технології навчання: науковий збірник / вип. 33. - К., 2002.

17. Обухова Л.Ф. Психология игры. - М., 1978.

18. Педагогические игры: Учебное пособие / Никитин И.Г., Шубина Л.С. и др. - Пермь, 1991.

19. Селезнева Н.А. и др. Комплексная оценка качества подготовки выпускников и студентов высшей школы на базе компьютерных технологий. Проблемы оценки качества подготовки специалистов на базе компьютерных технологий: сборник статей. - М.. 1995.

20. Смирнов С.Д. Педагогика и психология высшего образования, от деятельности к личности. Учебное пособие для слушателей факультетов и институтов повышения квалификации преподавателей вузов и аспирантов. М. Аспект пресс, 1995

21. Смирнов С.Д. Педагогика и психология высшего образования, от деятельности к личности: Учебное пособие для слушателей факультетов и институтов повышения квалификации преподавателей вузов и аспирантов. - М.: Аспект пресс, 1995.

22. Фридман Л. М., Турецкий Е. Н. Как научиться решать задачи. - М., 1989.

23. Чуракова Р.Г. Моделирование педагогических ситуаций в ролевых играх: Сборник ролевых игр. - М., 1991.

24. Эльконин А.Б., Вагнер Л.В. Диагностика учебной деятельности и интеллектуальное развитие детей. - М., 1981.

Приложение 1

Таблица 1 - Показатели поощрительных баллов

Вид деятельности

Количество баллов

Обеспеченность технической литературой и ЭВМ

10-20

Грамотно поставленный вопрос

1-8

Правильный ответ на вопрос

5-20

Глубокая проработка основной и дополнительной литературы

4-10

Знание нормативных документов /ГОСТ, СТП, ТУ/

4-20

Использования оригинальной технической литературы

4-10

Использование оригинального метода расчета

8-16

Активная и грамотная защита принятых решений по работам этапа

2-10

Составление программы для решения задания

6-16

Детальная проработка вариантов решения

4-10

Использование новых достижений при подготовке к игре

10-40

Применение оригинальных способов решения заданий

10-20

Оригинальные ответы на вопросы

10-40

Выполнение этапа в установленные сроки

12-20

Выступление при обсуждениях решений, принимаемых смежными командами

4-10

Нахождение ошибок при обсуждении

1-10

Улучшение отдельных качественных показателей на каждые 10%

20

Качество организации работ команды, принципиальность, деловитость и пр.

6-20

Приложение 2

Таблица 2 - Показатели штрафных балов

Вид нарушений

Количество балов

Пассивное отношение к работе команды

4-10

Пассивное отношение к работе члена команды

1-3

Приход на занятие без необходимой технической литературы и вычислительных средств

4-10

Опоздание на занятия по этапу до 10 мин

4

Опоздание на занятия по этапу до 20 мин

20

Прогул

40

Нарушение сроков выполнения начального этапа

4-8

Нарушение сроков выполнения завершающего этапа

4-12

Нарушение стандартов

1-6

Недостаточная проработка технической и справочной литературы /приведенной в методических указаниях/

2-10

Допущенные профессиональные ошибки

4-12

Допущенные ошибки в расчетах (без серьезных последствий)

2-8

Допущенные ошибки в расчетах (с серьезными последствиями)

4-20

Использование решений смежных команд

4-20

Консультация у членов смежных команд (с разрешения руководителя)

1-3

Консультация у преподавателя в неурочное время

4-8

Консультация у преподавателя

4-10

Невыполнение распоряжений преподавателя, вызвавшее срыв сроков выполнения задания

10-20

Невыполнение распоряжений преподавателя, вызвавшее потерю поощрительных баллов

2-10

Приложение 3

Социометрический тест

Ваша фамилия

Работа

Отдых

+

-

+

-

1

2

3

4

Вариант 1

Вариант 2

В первом варианте участник пишет, слева, с кем из группы он хотел совместно работать, справа - с кем не хотел. Вариант 2 - то же в совместном отдыхе. В обоих вариантах это надо делать в порядке убывания.

Приложение 4

Список игровых команд

Команда 1

1. Гурьев Евгений - лидер команды

2. Дубовой Максим

3. Михайлов Константин

4. Мищенко Игорь

5. Тищенко Валерий

Команда 2

1. Шинкаренко Андрей - лидер команды

2. Постников Александр

3. Созоненко Артем

4. Тысячник Дмитрий

5. Фесенко Антон

Команда 3

1. Гребенник Сергей - лидер команды

2. Коваль-Труш Александр

3. Нерушенко Сергей

4. Севрюков Ярослав

5. Сороченко Игорь

Команда 4

1. Баев Артур - лидер команды

2. Илларионов Сергей

3. Перепелица Сергей

4. Трубаев Андрей

5. Чупрынин Сергей

Команда 5

1. Ермаков Денис - лидер команды

2. Войтков Сергей

3. Клинков Максим
4. Кулинский Роман
5. Митичкин Денис
Приложение 5
Бланк регистрации работы игровых команд
Группа « » 2004г.
Игровое занятие
Команда №
Тема
Вопрос команды №
Ответ
Вопрос команды №
Ответ
Вопрос команды №
Ответ
Вопрос команды №
Ответ
Количество баллов
Лидер команды № ( )
Размещено на Allbest.ru

Подобные документы

  • Значение игры для всестороннего развития личности ребенка. Умственное воспитание детей в игровой среде. Понятие умственной отсталости. Особенности игровой деятельности ребенка с интеллектуальным дефектом в условиях специального обучения и воспитания.

    реферат [22,0 K], добавлен 21.08.2016

  • Сущность дидактических игр как средства обучения. Развитие интеллектуальных способностей в школьном возрасте. Возможности игровой деятельности на уроках математики. Алгоритм построения уроков по игровой технологии. Игры по морфемике и словообразованию.

    дипломная работа [103,5 K], добавлен 29.10.2014

  • Психолого-педагогический анализ особенности игровой деятельности в обучении. Система дидактических игр в процессе обучения учащихся в 5-6 классах. Методика организации проведения дидактических игр. Развитие познавательной деятельности учащихся.

    дипломная работа [86,2 K], добавлен 23.09.2013

  • Сущность игровой деятельности как педагогической технологии, ее функции. Реализация игровых приемов и ситуаций при урочных формах занятий. Сюжетно-ролевая игра как метод организации учебной деятельности на уроке английского языка. Этапы ее проведения.

    курсовая работа [1,7 M], добавлен 07.03.2017

  • Игра - творческий процесс. Психологическая характеристика игровой деятельности. Развивающие игры и их условия. Проявление предметной и игровой деятельности. Опытно-экспериментальная работа по эффективности использования игры для развития детей.

    курсовая работа [57,3 K], добавлен 28.12.2006

  • Закономерности и принципы использованием игровых технологий в процессе обучения. Основные этапы и условия использования игровой технологии в учебной деятельности учащихся при поиске изобретательских решений и конструировании технических объектов.

    дипломная работа [972,1 K], добавлен 10.10.2014

  • Значение игры для всестороннего развития личности ребёнка. Особенности игровой деятельности умственно отсталых детей. Экспериментальное изучение уровня сформированности игровой деятельности у дошкольников с нарушением интеллектуального развития.

    курсовая работа [22,2 K], добавлен 21.11.2006

  • Влияние игры на формирование коммуникативного навыка у младших школьников на уроке английского языка. Педагогические основания игровой деятельности. Методика организации игровой деятельности на уроках иностранного языка и диагностика ее эффективности.

    курсовая работа [966,3 K], добавлен 10.01.2017

  • Проектирование развивающей среды в условиях семьи. Проектирование адекватной игровой среды как необходимое условие свободной игровой деятельности дошкольника. Особенности организации домашней игровой среды для детей разного дошкольного возраста.

    дипломная работа [76,0 K], добавлен 28.04.2015

  • Психолого-педагогические основы организации игровой деятельности учащихся на уроках истории в 8 классе. Дидактические и методические основы использования игры в учебном процессе. Организации игровой деятельности на уроках отечественной культуры XIX в.

    дипломная работа [187,6 K], добавлен 27.06.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.