Методика проведения уроков по математике в 3 классе с использованием компьютерных развивающих игр
Формирование и развитие у детей общих умственных способностей. Обзор направлений и опыта использования компьютерных развивающих игр учителями начальных классов. Сравнительная экспертиза компьютерных развивающих игр по математике для младших школьников.
Рубрика | Педагогика |
Вид | дипломная работа |
Язык | русский |
Дата добавления | 06.05.2011 |
Размер файла | 5,0 M |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
2. Реализуется поддержка курса математики с помощью системы тематически подобранных заданий, создаются условия для активного включения всех учащихся в познавательную деятельность. Критериями оценки поддержки развивающих уроков являются: логика построения занятия, направленная на решение учебной задачи; вариативность предлагаемых заданий, вопросов и взаимосвязь между ними; продуктивная мыслительная деятельность учащихся; сочетание различных средств и форм обучения; высказывание детьми самостоятельных суждений и способов их обоснования.
3. Повторение ранее изученных вопросов органически включается в процесс построения уроков математики (формулирование возникшей проблемы, организация деятельности учащихся, направленной на ее решение: восприятие, принятие, закрепление, применение, самоконтроль, самооценка).
4. Реализует проработку умения формирования математических понятий и общих способов действий, в основе которого лежит установление соответствия между предметными, вербальными, схематическими и символическими моделями.
5. Предложенная организация работы обеспечивает преемственность между темами и создает условия для активного использования приемов умственной деятельности (анализ и синтез, сравнение, классификация, аналогия, обобщение) в процессе усвоения математического содержания.
6. Процесс выполнения учебных заданий носит продуктивный характер, который, исходя из психологических особенностей младших школьников, определяется соблюдением баланса между логикой и интуицией, словом и наглядным образом, осознанным и подсознательным, между догадкой и рассуждением.
7. Обучение решению текстовых задач, реализуется в виде дополнительного прорабатывания навыков чтения задачи, выделения условия и вопроса, известных и неизвестных величин, установление взаимосвязи между ними и на этой основе выбирать те арифметические действия, выполнение которых позволяет ответить на вопрос задачи. Работа облегчена тем, что начальные знания, умения и навыки, которые необходимы для решения текстовых задач формируются непосредственно на уроке математики.
8. Формирование представлений о геометрических фигурах, согласно которой выполнение геометрических заданий требует активного использования приемов умственной деятельности. Компьютерные развивающие игры позволяют наглядно представить строение геометрических фигур, их свойства, особенности.
9. В основе составления уроков с использованием компьютерных развивающих игр лежат идеи изменения, соответствия, правила и зависимости. С точки зрения перспективы математического образования вышеуказанные идеи выступают как дополнительные содержательные компоненты обучения, о которых у младших школьников создаются определенные представления. Предлагаемые уроки являются дополнительной основой для дальнейшего изучения математических понятий и для осознания закономерностей и зависимостей окружающего мира в их различных интерпретациях.
Используемое программное обеспечение: «Путешествие на планете чисел - 2» (Бука), «Остров арифметики» (1С), «Обучение с приключением. Математика на планете счетоводов» (МедиаХаус), «Математика. Начальная школа. 3 класс» (1С), «Тим и Тома. Встреча с пиратами» (Новый диск), «Математика и конструирование» (ДОС).
Далее в таблице 3 представлены базовые темы уроков в третьем классе по программе Н.Б. Истоминой и соответствующий подбор компьютерных развивающих игр к ним.
Таблица 3.
№ |
Тема уроков (по программе Н.Б. Истоминой) |
Кол-во часов по программе Н.Б.Истоминой |
Название диска |
Кол-во часов по предложенной методике |
|
1. |
Умножение |
8 |
«Тим и Тома. Встреча с пиратами» |
2 |
|
2. |
Площадь фигур |
6 |
«Математика. Начальная школа» |
1 |
|
3. |
Деление |
12 |
«Тим и Тома. Встреча с пиратами» |
2 |
|
4. |
Уменьшить в несколько раз. Увеличить в несколько раз… |
8 |
«Математика. Начальная школа» |
1 |
|
5. |
Порядок выполнения действий в выражениях |
10 |
«Математика и конструирование» |
2 |
|
6. |
Площадь и периметр прямоугольника |
6 |
«Математика. Начальная школа» |
1 |
|
7. |
Цена. Количество. Стоимость |
7 |
«Приключение на планете чисел - 2 |
1 |
|
8. |
Многозначные числа |
8 |
«Математика и конструирование». |
1 |
|
9. |
Сложение и вычитание многозначных чисел |
10 |
«Математика и конструирование» |
2 |
|
10. |
Единицы времени |
2 |
«Математика. Начальная школа» |
1 |
|
11. |
Куб |
4 |
«Математика и конструирование» |
1 |
Далее в работе мы приведем конспекты 8 уроков по математике в 3 классе по перечисленным в таблице 3 темам с использованием компьютерных развивающих игр на основе учебника Н.Б. Истоминой «Математика. 3 класс».
2.2 Конспекты уроков по математике с использованием компьютерных развивающих игр для 3 класса
Тема урока: «Единицы времени»
Цели урока:
Дидактические: Повторить соотношения между единицами времени и перевод времени из одних единиц в другие; решать задачи на закрепление теоретического материала по теме; совершенствовать навыки работы за компьютером.
Развивающие: Развивать умение производить самоанализ и самооценку.
Воспитательные: Повышать интерес к математике, засчет решения реальных задач, встречающихся в жизни, связанные с единицами времени.
Тип урока: урок объяснения нового материала
Оборудование: доска, рабочая тетрадь, учебник по математике 3 класс (Н.Б.Истомина), CD диск («Математика. Начальная школа»), таблица «Единицы времени».
План урока:
1. Оргмомент. Целеполагание, план урока - (3 мин)
2. Изучение нового материала - (5 мин)
3. Закрепление нового материала - (10 мин)
4. Физминутка - (2 мин)
5. Работа за компьютером - (15 мин)
6. Подведение итогов урока, домашнее задание - (5 мин)
Ход урока
Этап урока; время |
Действия преподавателя |
Действия учащихся |
Примечание |
|
Оргмомент. Целеполагание, план урока (3 мин) |
Учитель сообщает цель и тему урока. План на урок: - вспоминание пройденного материала во втором классе - новая тема - работа за компьютерами |
Запись числа и темы урока в тетрадь |
||
Изучение нового материала (5 мин) |
Учитель предлагает вспомнить учащимся с какими единицами времени уже знакомы. Следующий вопрос направлен на жизненный опыт ребенка: «Какие еще единицы времени вы знаете» Изучение нового материала происходит в качестве опроса. Учитель актуализирует опыт учащихся, задавая вопросы: Сколько месяцев в году? Сколько суток в году? Сколько часов в сутках? Сколько минут в часах? Сколько секунд в минут? А сколько секунд содержится в одном часе? |
Ответы детей: год, неделя, час, минута, секунда Учащиеся поднимают руки и отвечают. Учащиеся делают предположения и фиксируют верные ответы в тетрадь |
Век, сутки… Запись на доске: 1 год = 12 месяцев 1 год = 365 суток (366 в високосном) 1 день = 24 часа 1 час = 60 минут 1 минута = 60 секунд 1 час = 3600 секунд Вешается таблица «Единицы времени» |
|
Закрепление нового материала (10 мин) |
Учитель предлагает учащимся решить № 538 (задание посвящено переводу времени); один учащийся решает у доски под буквой а, остальные самостоятельно выполняют задание № 538 полностью с последующей самопроверкой (в виде опроса). Задание №539 предполагает самостоятельное решение и последующей проверкой возле доски. Учитель зачитывает задачу № 540 и предлагает выяснить сколько минут обычно спит человек. Задача решается самостоятельно. |
Учащиеся решают задачу и объясняют свое мнение. Учащиеся решают задачу, выбирают способ решения и объясняют свой выбор. Ученики решают задачу в тетрадях |
Запись на доске и в тетрадях: а) 5мин = 300сек 7мин = 420сек 12мин = 720сек 14мин = 840сек 15ч = 7200сек Для самопроверки: б) 6ч = 360мин 13ч = 780мин 8ч = 480мин 15ч = 900мин в) 3600с = 6ч 7200с = 2ч 480мин = 8ч 540мин = 9ч В упражнении предложены два варианта решения задачи, учащимся предлагается обосновать каждый вариант. № 540 Человек обычно спит 7ч. Сколько это минут? Запись в тетрадях: 7 * 60 = 420 (мин) |
|
Физминутка (2 мин) |
Учитель предлагает отдохнуть и выполнить упражнения перед работой за компьютерами |
Ребята встают из-за парт и повторяют упражнения за учителем |
Мы сейчас все дружно встанем (Дети встают) И немножко отдохнем (Потягиваются) Вправо, влево повернитесь, (Повороты) Наклонитесь, поклонитесь! (Наклоны) Руки вверх и руки вбок, (Движение руками) И на месте прыг да скок! (Прыжки на месте) А теперь бегом вприпрыжку, (Бег на месте) Молодцы вы, ребятишки! |
|
Работа за компьютером (15 мин) |
Учитель загружает используемый диск Напоминает о правилах работы за компьютером |
Ребята рассаживаются по двое и выполняют работу за компьютерами |
Используется CD диск «Математика. Начальная школа». Интерфейс диска представлен в виде списка тем по математике для 3 класса. Выбирается тема «Единицы времени» и выполняются предложенные задания. Задания направлены на перевод времени, а так же на ориентирование в числовом пространстве. |
|
Подведение итогов урока, домашнее задание (5 мин) |
После работы за компьютерами учитель подводит итог: - закрепление единиц времени и их перевод из одних в другие Запись домашнего задания. |
После выполнения заданий на компьютере учащиеся проводят самоанализ по количеству верных ответов. Ребята рассаживаются за парты и продолжают работу с учителем |
Домашнее задание направлено на закрепление материала по переводу единиц времени (№ 549, 550) |
Тема урока: Умножение
Цели урока:
Дидактические: проверить усвоение смысла умножения и сравнения, совершенствовать умения и навыки умножения чисел.
Развивающие: Развивать умение производить самоанализ и самооценку.
Воспитательные: Повышать интерес к математике, засчет применения компьютерной игры.
Тип урока: урок закрепления знаний
Оборудование: доска, рабочая тетрадь, учебник по математике 3 класс (Н.Б.Истомина), CD диск («Тим и Тома. Встреча с пиратами»).
План урока:
1. Оргмомент. Целеполагание, план урока - (5 мин)
2. Актуализация знаний - (3 мин)
3. Решение задач - (10 мин)
4. Физминутка - (2 мин)
5. Работа за компьютером - (15 мин)
6. Подведение итогов урока. Домашнее задание - (5 мин)
Ход урока
Этапы урока; время |
Действия преподавателя |
Действия учащихся |
Примечание |
|
Оргмомент. Целеполагание, план урока (5 мин) |
Сообщение цели и темы урока. План на урок: - проверка таблицы умножения; - решение задач; - работа за компьютерами |
Запись даты и темы урока в тетрадь |
||
Актуализация знаний (3 мин) |
Проверка таблицы умножения проходит в виде фронтального опроса Учитель предлагает учащимся самим сделать выводы о знаниях таблицы умножения |
Учащиеся отвечают Самостоятельная оценка знаний |
Подбор примеров учитель осуществляет самостоятельно |
|
Решение задач (10 мин) |
Учитель предлагает учащимся выполнить № 40, которое направлено на совершенствование умений и навыков умножения. Выполнение задания происходит в виде опроса по цепочке у доски. После выполнения № 40 учитель предлагает № 41, который направлен на отработку навыков сравнения и применения таблицы умножения. Учитель предлагает 5 учащимся, которые уверены в правильности выполнения, сдать тетради на оценку. |
Учащиеся выполняют задание с помощью доски в тетрадях. Учащиеся самостоятельно сравнивают предложенные выражения, отрабатывая таблицу умножения. 5 учащихся сдают тетради на проверку. |
Запись на доске и в тетради: 90-81)*2 = 18 (54-45)*3 = 27 (52-46)*8 = 48 (81-72)*4 = 36 (36-27)*7 = 63 (70-62)*5 = 40 (72-63)*6 = 54 (27-18)*9 = 81 (23-17)*8 = 48 (63-54)*8 = 72 (18-9)*0 = 0 (34-29)*8 = 40 (208-200)*1 = 8 (607-600)*8 = 56 (578-508)*9 = 630 Для самопроверки: 29 + 29 + 29 + 29 + 28 < 29*5 703 + 703 +703 + 710 < 703*4 972 + 972 + 972 + 972 + 974 < 972*5 8 + 8 + 8 + 8 + 8 + 8 + 8 + 8 + 8 < 8*8 + 9 |
|
Физминутка (2 мин) |
Учитель предлагает отдохнуть и продолжить урок за компьютерами |
Учащиеся повторяют упражнения за учителем, сидя за партами |
Открываем глазки - раз, А зажмуриваем - два, Раз, два, три, четыре, раскрываем глазки шире. А теперь опять сомкнули, Наши глазки отдохнули. |
|
Работа за компьютером (15 мин) |
Учитель загружает используемый диск Напоминает о правилах работы за компьютером |
Ребята рассаживаются парами и выполняют работу за компьютерами |
Используется CD диск «Тим и Тома. Встреча с пиратами». Интерфейс диска представлен в виде интерактивной карты объектов. Учителю необходимо выбрать объект «Погреб на корабле», по нажатию на который появляется раздел, посвященный теме «Умножение». В задании необходимо сравнить предложенные выражения. |
|
Подведение итогов урока, домашнее задание (5 мин) |
После работы за компьютерами учитель подводит итог: - на сколько учащиеся усвоили таблицу умножения Запись домашнего задания. |
После выполнения заданий на компьютере учащиеся проводят самоанализ по количеству верных ответов. Ребята рассаживаются за парты и продолжают работу с учителем |
Домашнее задание направлено на закрепление материала по сравнению выражений, состоящих из умножения (№ 42) |
Тема урока: Деление
Цели урока:
Дидактические: Повторить смысл умножения, вспомнить переместительное свойство умножения; продолжить работу по усвоению правила деления.
Развивающие: Развивать умение производить самоанализ и самооценку.
Воспитательные: Повышать интерес к математике, засчет использования компьютерной игры.
Тип урока: урок закрепления знаний
Оборудование: доска, рабочая тетрадь, учебник по математике 3 класс (Н.Б.Истомина), CD диск («Тим и Тома. Встреча с пиратами»), плакаты «Свойства умножения», «Деление».
План урока:
1. Оргмомент. Целеполагание, план урока - (5 мин)
2. Актуализация знаний - (3 мин)
3. Решение задач - (10 мин)
4. Физминутка - (2 мин)
5. Работа за компьютером - (15 мин)
6. Подведение итогов урока. Домашнее задание - (5 мин)
Ход урока
Этап урока; время |
Действие преподавателя |
Действия учащихся |
Примечание |
|
Оргмомент. Целеполагание, план урока (5 мин) |
Сообщение цели и темы урока. План на урок: - повторим умножение - продолжение работы по усвоению правила деления. |
Запись числа и темы урока в тетрадь |
На доске записана тема урока и число. |
|
Актуализация знаний (3 мин) |
Учитель просит вспомнить умножение, его компоненты и свойство Далее просит вспомнить «Что такое деление?» (опрос с места) |
Ребята поднимают руки и отвечают. |
Запись на доске: А* В = С В *А = С (вешается плакат «Свойства умножения») На доску вешается плакат «Деление» с обозначенными компонентами |
|
Решение задач (10 мин) |
Учитель предлагает учащимся выполнить №139. Учитель проходит по рядам и случает объяснения учащихся друг другу. При необходимости поправляет. Учитель выделяет лучших учащихся и предлагает обращаться к ним за помощью остальным. Выполнение задания №140 предполагает работу одного учащегося у доски с последующей проверкой всего класса. |
Учащиеся выполняют задания в парах и осуществляют взаимопроверку на понимание деления Учащийся возле доски, остальные в тетради самостоятельно выполняют задание, затем сравнивают полученные результаты |
задание посвящено компонентам деления Задание связано с наглядным представлением математических операций «сравнение» («больше в …», «меньше на …», «больше на …) |
|
Физминутка (2 мин) |
Учитель предлагает отдохнуть и выполнить упражнения перед работой за компьютерами |
Ребята встают из-за парт и повторяют упражнения за учителем |
Руки подняли и покачали - это деревья в лесу, (Плавные покачивания поднятыми вверх руками) Руки нагнули, кисти встряхнули - ветер сбивает росу. (Встряхивание рук перед собой) В стороны руки, плавно помашем - это к нам птицы летят. (Горизонтальные одновременные движения руками вправо, влево) Как они сядут, тоже покажем, крылья сложили назад. (Энергично отвести руки назад) |
|
Работа за компьютером (15 мин) |
Учитель загружает используемый диск Напоминает о правилах работы за компьютером |
Ребята рассаживаются по двое и выполняют работу за компьютерами |
Используется CD диск «Тим и Тома. Встреча с пиратами». Интерфейс диска представлен в виде интерактивной карты объектов. Учителю необходимо выбрать объект «Пушка на корабле», по нажатию на который появляется раздел, посвященный теме «Деление». В задании необходимо выбрать числа (которые проносят птицы), которые делятся на число на «парусе». |
|
Подведение итогов урока, домашнее задание (5 мин) |
После работы за компьютерами учитель подводит итог: - закрепление компонентов деления - выставление оценок учащимся быстрее справившимся с заданием на компьютере Запись домашнего задания. |
После выполнения заданий на компьютере учащиеся проводят самоанализ по количеству верных ответов. Ребята рассаживаются за парты и продолжают работу с учителем |
Домашнее задание направлено на закрепление таблицы умножения (№ 141) |
Тема урока: Порядок выполнения действий в выражениях
Цели урока:
Дидактические: Повторить арифметические действия (сложение, вычитание, умножение, деление); познакомиться с правилами порядка выполнения действий.
Развивающие: Развивать наглядно - образное мышление.
Воспитательние: Повышать интерес к математике, засчет использования на уроке демонстрационного ролика.
Тип урока: урок объяснения нового материала
Оборудование: доска, рабочая тетрадь, учебник по математике 3 класс (Н.Б.Истомина), CD диск («Математика и конструирование»), интерактивная доска.
План урока:
1. Оргмомент. Целеполагание, план урока - (5 мин)
2. Актуализация знаний - (3 мин)
3. Решение задач - (10 мин)
4. Работа с демонстрационным роликом - (5 мин)
5. Физминутка - (2 мин)
6. Закрепление нового материала - (15 мин)
7. Подведение итогов урока. Домашнее задание - (5 мин)
Ход урока
Этапы урока; время |
Действия преподавателя |
Действия учащихся |
Примечание |
|
Оргмомент. Целеполагание, план урока (5 мин) |
Сообщение цели и темы урока. План на урок: - повторить известных математических действий; - изучение правила выполнения действий в выражениях. |
Запись числа и темы урока в тетрадь |
На доске записана тема урока и число |
|
Актуализация знаний (3 мин) |
Учитель спрашивает учащихся: «Какие действия вы знаете?» Учитель предлагает на доске зафиксировать математические выражения и перечислить их компоненты и свойства |
Учащиеся отвечают Учащиеся (по -желанию) у доски записывают выражения и объясняют его свойства |
Запись на доске: А + В = С В + А = С А = С - В А - В = С А = В + С А * В = С В * А = С А = С : В А : В = С А = В * С |
|
Решение задач (10 мин) |
В форме фронтальной беседы учитель предлагает выполнить № 212, 213, 214. |
Учащиеся предлагают способы сравнения выражений в каждом задании |
№ 212 Сравни выражения в каждой паре. 72 - 9 - 3 + 6 72 : 9 * 3 : 6 48 - 6 + 7 + 8 48 : 6 * 7 : 8 27 - 3 + 2 - 6 27 : 3 * 2 : 6 № 213 Чем отличаются выражения в каждом столбике: 56 - (8 + 9) - 7 56 - 8 - 9 - 7 + 24 56 - 8 - 9 - (7 + 24) 72 : 9 * 3 : 6 : 2 72 : 9 * : (6 : 2) * 7 72 : 9 * : 6 : 2 * 7 |
|
Работа с демонстрационным роликом (5 мин) |
Учитель загружает используемый диск для дальнейшей демонстрации ролика |
Учащиеся сидят за партами |
Используется CD диск «Математика и конструирование». Интерфейс диска представлен в виде списка тем по математике для 3 класса. Выбирается тема «Порядок выполнения действий в выражениях» и при помощи интерактивной доски предоставляется материал всему классу. На диске идет объяснение материала по правилам выполнения действий в выражениях |
|
Физминутка (2 мин) |
Давайте отдохнем и продолжим урок |
Учащиеся повторяют упражнения за учителем, сидя за партами |
Открываем глазки - раз, А зажмуриваем - два, Раз, два, три, четыре, раскрываем глазки шире. А теперь опять сомкнули, Наши глазки отдохнули. |
|
Закрепление нового материала (15 мин) |
Учитель предлагает самостоятельное прочтение правила в учебнике Далее учитель предлагает подобрать примеры под каждое правило из заданий 212, 213, 214. №219 предполагает самостоятельное выполнение учащимися с дальнейшей проверкой 5 работ на оценку, а остальных в виде опроса. |
Каждый ученик тихо читает правило Учащиеся самостоятельно подбирают примеры под каждое правило с дальнейшей проверкой в виде опроса Учащиеся самостоятельно выполняют задание. |
1. В выражениях без скобок (если только сложение и вычитание или умножение и деление) действия выполняются как записаны. 2. В выражениях без скобок сначала выполняются умножение или деление, а потом сложение или вычитание. 3. В выражениях со скобками сначала вычисляют выражения в скобках. В заданиях 212, 213, 214 предлагаются различные примеры на порядок выполнения действий в выражениях Для самопроверки: 24 + 4 *3 = 12 + 24 72-5 * 3= 8 * 9 -15 72 + (40 - 4) : 9 = 12 + 4 36 : 6 - 5 = 6 - 5 (4 + 2) * 7 = 6 * 7 48 : (9 - 3) * 7 = 48 : 6 * 7 |
|
Подведение итогов урока. Домашнее задание (5 мин) |
К концу урока учитель просит повторить изученные правила Запись домашнего задания. |
Учащиеся самостоятельно или при помощи учебника воспроизводят правила выполнения действий в выражениях |
Задания (№ 220, 221 ) направлены на закрепление изученных правил выполнения действий |
Тема урока: Цена. Количество. Стоимость.
Цели урока:
Дидактические: Повторить основные денежные единицы (рубли, копейки), показать взаимосвязь понятий «цена», «количество», «стоимость» и их взаимосвязь; решать задачи на закрепление понятий «цена», «количество», «стоимость».
Развивающие: Развивать умение производить самоанализ и самооценку, развитие наглядно-образного мышления.
Воспитательные: Повышать интерес к математике засчет решения реальных задач, встречающихся в жизни, связанные с денежными единицами.
Тип урока: урок объяснения нового материала
Оборудование: доска, рабочая тетрадь, учебник по математике 3 класс (Н.Б.Истомина), CD диск («Приключение на планете чисел - 2»), интерактивная доска.
План урока:
1. Оргмомент. Целеполагание, план урока - (3 мин)
2. Изучение нового материала - (5 мин)
3. Закрепление нового материала- (10 мин)
4. Физминутка - (2 мин)
5. Работа за компьютером - (15 мин)
6. Подведение итогов урока, домашнее задание - (5 мин)
Ход урока
Этапы урока; время |
Действия преподавателя |
Действия Учащихся |
Примечание |
|
Оргмомент. Целеполагание, план урока (3 мин) |
Сообщение цели и темы урока. План на урок: - повторение известных денежных единиц; - знакомство с их преобразованием; - решение задач |
Запись числа и темы урока в тетрадь |
На доске записана тема урока и число |
|
Изучение нового материала (демонстрационный ролик) (3 мин) |
Учитель загружает используемый диск для дальнейшей демонстрации ролика |
Учащиеся сидят за партами |
Используется CD диск «Путешествие на планете чисел - 2». Интерфейс диска представлен в виде интерактивной карты объектов. Учителю необходимо выбрать объект «Конфета», по нажатию на который появляется раздел, посвященный теме «Цена. Количество. Стоимость», выбирается «Обучение». |
|
Закрепление нового материала (10 мин) |
Для закрепления нового материала учитель предлагает выполнить № 383 с последующей проверкой в виде опроса. Задание № 384 предполагает рассуждение учеников на тему стоимости. |
Учащиеся выполняют задание в тетради самостоятельно. Ребята рассуждают |
Упражнение направлено на соотношение цены и стоимости Задание рассчитано на понимание темы: «почему стоимость всей покупки записана произведением?» |
|
Физминутка (2 мин) |
Учитель предлагает отдохнуть и выполнить упражнения перед работой за компьютерами |
Ребята встают из-за парт и повторяют упражнения за учителем |
Мы сейчас все дружно встанем (Дети встают) И немножко отдохнем (Потягиваются) Вправо, влево повернитесь, (Повороты) Наклонитесь, поклонитесь! (Наклоны) Руки вверх и руки вбок, (Движение руками) И на месте прыг да скок! (Прыжки на месте) А теперь бегом вприпрыжку, (Бег на месте) Молодцы вы, ребятишки! |
|
Работа за компьютером (15 мин) |
Учитель загружает используемый диск Напоминает о правилах работы за компьютером |
Ребята рассаживаются по двое и выполняют работу за компьютерами |
Используется CD диск «Путешествие на планете чисел - 2». Интерфейс диска представлен в виде интерактивной карты объектов. Учителю необходимо выбрать объект «Конфета», по нажатию на который появляется раздел, посвященный теме «Цена. Стоимость», выбирается «Играть». |
|
Подведение итогов урока. Домашнее задание (5 мин) |
После работы за компьютерами учитель подводит итог: - уточнение понятий: цена, количество, стоимость - выставление оценок Запись домашнего задания. |
После выполнения заданий на компьютере учащиеся проводят самоанализ по количеству верных ответов. Ребята рассаживаются за парты и продолжают работу с учителем |
№ 387 направлен на закрепление понятия стоимость |
Тема урока: Многозначные числа
Цели урока:
Дидактические: совершенствовать умение читать и записывать многозначные числа; повторить свойства умножения, сочетательное свойство сложения; порядок выполнения действий в выражениях.
Развивающие: Развивать умение производить самоанализ и самооценку.
Воспитательные: Повышать интерес к математике, засчет использования компьютерной игры.
Тип урока: урок проверки и оценки знаний (контрольная работа)
Оборудование: доска, рабочая тетрадь, учебник по математике 3 класс (Н.Б.Истомина), CD диск («Математика и конструирование»).
План урока:
1. Оргмомент. Целеполагание, план урока - (5 мин)
2. Актуализация знаний - (5 мин)
3. Решение задач - (5 мин)
4. Физминутка - (2 мин)
5. Работа за компьютером - (20 мин)
6. Подведение итогов урока - (3 мин)
Ход урока
Этапы урока; время |
Действия преподавателя |
Действия учащихся |
Примечание |
|
Оргмомент. Целеполагание, план урока (5 мин) |
Сообщение цели и темы урока. План на урок: - повторить свойства умножения, - сочетательное свойство сложения; - порядок выполнения действий в выражениях; - контрольная работа. |
Запись числа и темы урока в тетрадь |
На доске записана тема урока и число |
|
Актуализация знаний (5 мин) |
Повторение пройденного материала: порядок выполнения действий в выражениях, свойства сложения и умножения |
Учащиеся поднимают руки и дают ответы на вопросы учителя |
1. В выражениях без скобок (если только сложение и вычитание или умножение и деление) действия выполняются как записаны. 2. В выражениях без скобок сначала выполняются умножение или деление, а потом сложение или вычитание. 3. В выражениях со скобками сначала вычисляют выражения в скобках. А * В = С В * А = С А = С : В А + В = С В + А = С А = С - В |
|
Решение задач (5 мин) |
Учитель предлагает выполнить задание №506. |
Один учащийся выполняет возле доски с проговариванием чисел для всего класса, остальные в тетрадях |
Задание направлено на отработку многозначных чисел. Для самопроверки: 56000:7 + 4 * 5000 - 2000 = 4000 28000 + 12000 : 6 * 7 - 24000: 8 = 8000 6000 * 3 : 2 * 6 - 81000 :9 = 45000 48 : 8 + 45000 : 9 - 1 = 5000 |
|
Физминутка (2 мин) |
. Учитель предлагает отдохнуть и выполнить упражнения перед работой за компьютерами |
Ребята встают из-за парт и повторяют упражнения за учителем |
Руки подняли и покачали - это деревья в лесу, (Плавные покачивания поднятыми вверх руками) Руки нагнули, кисти встряхнули - ветер сбивает росу. (Встряхивание рук перед собой) В стороны руки, плавно помашем - это к нам птицы летят. (Горизонтальные одновременные движения руками вправо, влево) Как они сядут, тоже покажем, крылья сложили назад. (Энергично отвести руки назад) |
|
Работа за компьютером (20 мин) |
Учитель загружает используемый диск Напоминает о правилах работы за компьютером |
Ребята рассаживаются по одному и выполняют работу за компьютерами |
Используется CD диск «Математика и конструирование». Интерфейс диска представлен в виде списка тем по математике для 3 класса. Выбирается тема «Многозначные числа», «Тест» и выполняются предложенные задания. Задания направлены на проверку знаний учащихся |
|
Подведение итогов урока (3 мин) |
Учитель оценивает знания учащихся по итогам теста - задание выполнено не верно - задание выполнено верно - не смог или не решил задание |
После выполнения заданий на компьютере учащиеся проводят самоанализ по количеству верных ответов. |
Тема урока: Куб
Цели урока:
Дидактические: сформировать у детей представление о кубе; показать его наглядное представление.
Развивающие: Развивать наглядно - образное мышление.
Воспитательные: Повышать интерес к математике, засчет использования интерактивных элементов.
Тип урока: урок объяснения нового материала
Оборудование: доска, рабочая тетрадь, учебник по математике 3 класс (Н.Б.Истомина), CD диск («Математика и конструирование»), интерактивная доска.
План урока:
1. Оргмомент. Целеполагание, план урока - (5 мин)
2. Работа с демонстрационным роликом - (5 мин)
3. Изучение нового материала - (8 мин)
5. Физминутка - (2 мин)
6. Закрепление нового материала - (15 мин)
7. Подведение итогов урока. Домашнее задание - (5 мин)
Ход урока
Этапы урока; время |
Действия преподавателя |
Действия учащихся |
Примечание |
|
Оргмомент. Целеполагание, план урока (5 мин) |
Сообщение цели и темы урока. План на урок: - посмотреть материал про куб; - решение задач. |
Запись числа и темы урока в тетрадь |
На доске записана тема урока и число |
|
Работа с демонстрационным роликом (5 мин) |
Учитель загружает используемый диск для дальнейшей демонстрации ролика |
Учащиеся сидят за партами |
Используется CD диск «Математика и конструирование». Интерфейс диска представлен в виде списка тем по математике для 3 класса. Выбирается тема «Куб» |
|
Изучение нового материала (8 мин) |
Учитель проверяет внимательность учащихся задавая вопросы: сколько у куба граней? ребер? Учитель предлагает вспомнить и изобразить на доске другие геометрические фигуры |
Ребята отвечают Учащиеся по мере возможностей изображают фигуры на доске |
На доске изображен куб |
|
Физминутка (2 мин) |
Молодцы! Сейчас мы отдохнем и продолжим наш урок |
Ребята повторяют за учителем упражнения |
||
Закрепление нового материала (15 мин) |
Учитель предлагает выполнить № 555, 556 в виде фронтальной беседы для закрепления новой темы. Учитель показывает чертеж фигуры куба на доске |
Учащиеся отвечают на, поставленные в тексте задания, вопросы Учащиеся «переносят» чертеж в тетрадь |
Задания на закрепление темы «Куб» |
|
Подведение итогов урока. Домашнее задание (3 мин) |
К концу урока учитель подводит итог: - повторение геометрических фигур; - наглядное представление куба Запись домашнего задания. |
№ 557 направлен на закрепление полученного материала на уроке. |
2.3 Организация и проведение педагогического эксперимента
Общая характеристика педагогического эксперимента
В ходе исследования нами проводился педагогический эксперимент по проверке разработанной методики использования компьютерных развивающих игр на уроках математики в начальной школе.
Цель педагогического эксперимента была определена следующим образом: проверить развитие познавательной активности и изменение уровня мотивации к изучению математики учащихся 3 класса, на основе использования компьютерных развивающих игр на уроках математики.
На первом этапе (2005-2006 гг.) - констатирующем - был проведен анализ психолого-педагогической и методической литературы с целью определения важности и изученности проблемы исследования. В результате проведенной работы выявлена актуальность и сформулирована гипотеза данного исследования.
На втором этапе (2006-2007 гг.) - формирующем - была проанализирована программа Н.Б. Истоминой по математике в 3 классе, разработана методика проведения уроков с использованием компьютерных развивающих игр.
Сформированность у ребенка мотивационной сферы играет важнейшую роль в успешности овладения учебной деятельностью. Понятие мотивация используется для объяснения того, что движет поведением, деятельностью человека, и определяется как процесс, метод, средство побуждения, в основе которых лежат некоторые мотивы. Сутью мотива при этом может быть некая потребность, интерес, цель, намерение или побуждение [15]. Наличие у ребенка мотива хорошо выполнять все предъявляемые школой требования, показать себя с самой лучшей стороны, заставляет его проявлять активность в отборе и запоминании необходимой информации. При низком уровне учебной мотивации наблюдается снижение школьной успеваемости [26]. Педагогический эксперимент включает две части, связанных с проверкой гипотезы:
· оценка уровня мотивации;
· оценка познавательной активности.
Оценка уровня мотивации
Используемый нами способ оценки уровня школьной мотивации учащихся третьего класса включал в себя анализ детских рисунков (на тему «Что мне нравится в школе») на школьную тему и анкету, состоящую из 10 вопросов, отражающих отношение детей к школе, учебному процессу.
Данный способ оценки уровня школьной мотивации учащихся начальных классов утвержден техническим советом ВНИИ гигиены детей и подростков в качестве рационализаторского предложения (Н.Г. Лусканова, рац.предложение №138 от 7.06.1985 г.).
Уровень сформированности мотивации у учащихся 3 класса выявлялся с помощью анализа рисунков (Приложение 3) на тему «Что мне нравится в школе». Перед внедрением компьютерных развивающих игр на уроках математики, мы выяснили уровень мотивации у учащихся к обучению, а так же отношение к урокам математики для того, чтобы понять готовы ли они к восприятию новой информации.
Процентное соотношение предметов, которые нравятся учащимся 3 класса, представлено на рис. 4.
Рис 4. Мотивация к обучению по предметам (в %)
Анализ детских рисунков показал, что 18% учащихся привлекает в школе внеучебная деятельность, по 9% ребят больше предпочтения отдают истории, информатики и ИЗО. Урок математики изобразили на рисунках 55% учащихся, что свидетельствует о положительном отношении к уроку, а так же готовность к дальнейшей работе, в том числе и использованию компьютерных развивающих игр.
Далее было проведено анкетирование с целью выявления отношения детей к школе, учебному процессу, эмоциональное реагирование на школьную ситуацию. Модифицированная анкета (Приложение 2) составлена на основе методики Лускановой (Приложение 1). Количество респондентов - 30 человек.
Для возможности дифференцирования детей по уровню школьной мотивации использовалась система бальных оценок:
§ ответ ребенка, свидетельствующий о его положительном отношении к школе и предпочтении им учебных ситуаций - 3 балла;
§ нейтральный ответ (не знаю, бывает по-разному и т.п.) - 1 балл;
§ ответ, позволяющий судить об отрицательном отношении ребенка к школе, к той или иной школьной ситуации - 0 баллов.
Различия между выделенными группами детей были оценены по критерию Стьюдента и согласно 5 основным уровням школьной мотивации:
I уровень. 25 - 30 баллов - высокий уровень школьной мотивации, учебной активности.
Такие дети отличаются наличием высоких познавательных мотивов, стремлением наиболее успешно выполнять все предъявляемые школой требования. Они очень четко следуют всем указаниям учителя, добросовестны и ответственны, сильно переживают, если получают неудовлетворительные оценки или замечания педагога.
II уровень. 20 - 24 балла - хорошая школьная мотивация.
Подобные показатели имеет большинство учащихся начальных классов, успешно справляющихся с учебной деятельностью. При ответах на вопросы проявляют меньшую зависимость от жестких требований и норм. Подобный уровень мотивации является средней нормой.
III уровень. 15 - 19 баллов - положительное отношение к школе, засчет привлечения больше внеучебной деятельностью.
Такие дети достаточно благополучно чувствуют себя в школе, однако чаще ходят в школу, чтобы общаться с друзьями, с учителями. Им нравится ощущать себя учениками, иметь красивый портфель, ручки, тетради. Познавательные мотивы у таких детей сформированы в меньшей степени и учебный процесс их мало привлекает.
IV уровень. 10 -14 баллов - низкая школьная мотивация.
Подобные школьники посещают школу неохотно, предпочитают пропускать занятия. На уроках часто занимаются посторонними делами, играми. Испытывают серьезные затруднения в учебной деятельности. Находятся в состоянии неустойчивой адаптации к школе.
V уровень. Ниже 10 баллов - негативное отношение к школе, школьная дезадаптация.
Такие дети испытывают серьезные трудности в школе: они не справляются с учебной деятельностью, испытывают проблемы в общении с одноклассниками, во взаимоотношениях с учителями. Школа нередко воспринимается ими как враждебная среда, пребывания в которой для них невыносимо. Могут плакать, проситься домой. В других случаях ученики могут проявлять агрессивные реакции, отказываться выполнять те или иные задания, следовать нормам, правилам. Часто у таких школьников отмечаются нарушения нервно - психического здоровья.
Результаты распределения учеников по уровням мотивации представлены на рис.5.
Рис 5. Уровни мотивации в 3 классе по методике Н.Г. Лускановой
Анализ ответов показывает, что в 3 «В» классе преобладают II уровень (40%) и III уровень (43%) уровни школьной мотивации. К IV уровню можно отнести 3% учащихся, при этом максимальный (I уровень) и минимальный V уровень школьной мотивации (негативное отношение к школе) набрали одинаковый процент учащихся - 7%, в целом распределение близко к нормальному. Низкий процент IV уровень свидетельствует о нежелании посещать школу.
До проведения анкетирования, мы задали вопрос ученикам: «Как вы считаете, надо ли использовать компьютерные игры на уроках математики?» и получили оживленную дискуссию, каждый обосновывал собственную позицию. В результате мы не пришли к единому мнению, и каждый свое отношение обозначил в анкете. На рис. 6 приведены результаты ответов на обсуждаемый вопрос.
Рис 6. Использование компьютерных развивающих игр на уроках математики (мнения учеников, в %)
Анализ полученных результатов показывает, что 83% ребят считают, что использовать компьютерные развивающие игры на уроках математики надо, т.к. лучше запоминается информация, экономится время, компьютер не будет «ругаться» за ошибку и т.д. 17% затрудняются пока точно ответить на этот вопрос, аргументируя тем, что не всегда можно исправить ошибку, задания на компьютере легкие, можно разучиться писать, быстро садится зрение и т.д.
После проведения уроков по математике с использованием компьютерных развивающих игр мы провели анкетирование по модифицированным вопросам для выявления изменений в повышении уровня мотивации к изучению математики с использованием компьютерных развивающих игр.
Далее приведена сравнительная диаграмма ответов учеников на вопрос «Тебе нравились уроки математики до и после использования компьютерных развивающих игр?» (рис. 7).
Рис 7. Отношение ребят к урокам математики до и после использования компьютерных развивающих игр
Результаты сравнения выглядят следующим образом. До проведения уроков с использованием компьютерных развивающих игр 61% учащихся ответили, что им нравились прежние уроки по математике; 26% - не нравились; возникли затруднения с ответом на поставленный вопрос у 13% респондентов. Но после использования компьютерных развивающих игр отношение к математике изменилось. Интерес возрос к урокам у 96% учащихся. Никто из ребят не ответил отказом от проведенных уроков с использованием компьютерных развивающих игр, а 4% не определились с отношением к «новым» урокам.
Изменение межличностных отношений в классе в течении месяца рассмотрим на основе анализа ответов на вопросы, связанные с:
· отношение ребенка к школе (вопрос № 1, Приложение 2);
· отношение к одноклассникам (вопрос № 2, Приложение 2);
· фактор дружбы в классе (вопрос № 3, Приложение 2).
Результаты ответов на вопрос «Тебе нравится в школе или не очень» представлены в следующей диаграмме (рис. 8)
Рис 8. Отношение ребенка к школе до и после использования компьютерных развивающих игр (в %)
Полученные данные показывают, что за месяц у ребят снизилось положительное отношение к школе, скорее всего оказали влияние: приближающиеся летние каникулы, а так же выставление годовых оценок.
Нравиться в школе перестало на 9% больше ребят чем месяц назад, так же увеличился процент учащихся, которым школа стала нравится не очень и появились ребята, которые считают, что в школе им перестало нравится совсем.
На следующей диаграмме (рис. 9) показаны изменения отношений ребят к своим одноклассникам за месяц.
Рис 9. Отношение ребят к своим одноклассникам до и после использования компьютерных развивающих игр (в %)
Из диаграммы (рис. 9) видно, что отношение ребят к своим одноклассникам ухудшилось. Негативно стали относиться к своим одноклассникам на 11% больше учащихся, при этом процент положительного отношения тоже снизился (на 18%).
На следующей диаграмме (рис. 10) показано изменение фактора дружбы в классе.
Рис 10. Отношение ребят к фактору дружбы до и после использования компьютерных развивающих игр (в %)
Результаты диаграммы (рис. 10) показывают, что за месяц 65% учащихся решили, что у них в классе нет друзей, что на 62% больше прежнего, так же уменьшилось количество учащихся, которые считают, что у них много друзей на 26%.
Теперь проанализируем в целом ответы учащихся на модифицированные вопросы, связанные с использованием компьютерных развивающих игр.
В анкете Н.Г.Лускановой мы модифицировали следующие вопросы:
· «Ты часто рассказываешь о школе родителям?»
· «Если бы учитель сказал, что завтра в школу не обязательно приходить всем ученикам, желающие могут остаться дома, ты пошел бы в школу или остался дома?»
В результате модификации вопросы в анкете были сформулированы следующим образом:
· «Ты рассказал родителям об уроках с использованием компьютерных игр?»
· «Если бы завтра был урок математики с использованием компьютерных игр, а учитель сказал, что в школу не обязательно приходить всем ученикам, желающие могут остаться дома, ты пошел бы в школу или остался дома?»
Результаты ответов представлены на следующих диаграммах (рис. 11).
Рис 11. Диаграммы, показывающие отношение ребят к компьютерным развивающим играм
Анализ диаграмм (рис. 11) показывает, что ребята на 11% больше рассказали своим родителям о школьной жизни, а конкретно о «новых» уроках математики с использованием компьютерных развивающих игр.
На следующих диаграммах (рис. 12) видно, что ребята заинтересованы в уроках математики с использованием компьютерных развивающих игр и готовы продолжать получать новые знания. На 33% увеличилось количество учащихся, которые пойдут на уроки математики по собственному желанию, кроме того снизился процент учащихся, которые хотели бы остаться дома.
Рис 12. Диаграммы, показывающие отношение ребят к компьютерным развивающим играм
В целом анализ диаграмм 11 и 12 показал, что ребятам интересны уроки с использованием компьютерных развивающих игр, им интересены различные формы изложения материала (игра, демонстрационный ролик, интерактивные карты и др.), у них формируется познавательная активность к изучению нового материала.
Оценка уровня познавательной активности
Проверка гипотезы о формировании познавательной активности была осуществлена при изучении темы «Куб». При изучении темы «Куб» мы использовали компьютерные развивающие диски в качестве демонстрации нового материала при помощи школьной интерактивной доски. После просмотра демонстрационного ролика в компьютерной развивающей игре у ребят возникло множество вопросов и просьб решить задания, но мы целенаправленно не стали продолжать объяснение темы, т.к. планировалось выяснить станут ли учащиеся проявлять самостоятельную познавательную активность к теме «Куб». Для проверки гипотезы мы включили в анкету следующий вопрос: «Будешь ли ты самостоятельно разбираться в теме «Куб».
Результаты ответов на поставленный вопрос представлены на следующей диаграмме (рис. 13)
Рис 13. Формирование познавательной активности (в %)
Из диаграммы (рис. 13) видно, что в ответах детей не встретилось категорического отказа, некоторые отвечали, что пока нет или в ближайшие дни нет (9%), зато 91% учащихся ответили «да», «обязательно».
Результаты проведенного эксперимента подтверждают выдвинутую в исследовании гипотезу, что использование компьютерных развивающих игр на уроках математики в начальной школе повышает уровень мотивации к изучению математики и развивает познавательную активность учеников.
Выводы по второй главе
Описаны элементы методики обучения математики в 3 классе с использованием компьютерных развивающих игр: цель; принципы построения; программные средства; организационно-педагогические условия; тематическое планирование.
Разработаны конспекты уроков по математике для 3 класса с методическими рекомендациями для учителей по их использованию и представлен перечень компьютерных развивающих игр для поддержки уроков по следующим темам: «Умножение», «Деление», «Порядок выполнения действий в выражениях», «Цена. Количество. Стоимость», «Многозначные числа», «Сложение и вычитание многозначных чисел», «Единицы времени», «Куб».
Описан педагогический эксперимент (организация и этапы проведения) с целью проверки развития познавательной активности и изменения уровня мотивации у учащихся 3 класса к изучению математики с использованием компьютерных развивающих игр.
Заключение
Анализ психолого-педагогической и методической литературы показал, что существуют различные подходы к определению термина «компьютерная развивающая игра». Выделяются виды деятельности и примеры организации учебного процесса с использованием компьютерных развивающих игр.
Представлена классификация компьютерных программ (развивающие игры; обучающие игры; игры-эксперименты; игры-забавы; компьютерные диагностические игры) по различным критериям.
Выявлены педагогические аспекты проведения уроков математики с использованием компьютерных развивающих игр в начальной школе на основе обзора направлений и опыта использования, выявлены достоинства компьютерных развивающих игр.
Предложенная методика проведения уроков математики с использованием компьютерных развивающих игр построена на следующих организационно-педагогических условиях: учет индивидуальных особенностей ученика; активное включение учащихся в познавательную деятельность; активное использование приемов умственной деятельности.
Разработанные конспекты и методические рекомендации могут быть использованы учителями для совершенствования и развития проведения уроков математики в начальной школе с использованием компьютерных развивающих игр.
Результаты проведенного эксперимента показали, что предложенная методика обучения математике в 3 классе с использованием компьютерных развивающих игр обеспечила: развитие познавательной активности учеников, а также повышение уровня мотивации к урокам математики.
Литература:
1. Абрашов С.Ю., Применение компьютерных технологий в образовании// материалы XVII Международной конференции. «Применение новых технологий в образовании», Троицк, 2006.- С. 552-559.
2. Андреев А.А., Педагогика высшей школы.- М: МЭСИ, 2002
3. Астафьев С.В. Компьютер в первом классе // ИТО. - 2002. - ч. II. - С. 89.
4. Бабак Н.В., Дидактические игры как средство активизации учебного процесса // (http://festival.1september.ru/index.php?numb_artic=414480)
5. Башмаков М., Информационная среда обучения.- СПб: Свет, 1997
6. Бочкин А.И., Методика преподавания информатики / Минск, 1998
7. Булгакова Н.Н. Активизация учебно-познавательной деятельности младших школьников на уроках информатики // ИТО. - 2001. - C. 52.
8. Булгакова Н.Н. Интеграция информатики в учебную среду начальной школы // Информатика и образование», №1. - 2004. - C. 92-93.
9. Булгакова Н.Н., Использование CD «Мир информатики» для создания интеграционной учебно-информационной среды // (http://edu.km.ru/opyt/voronezh_mir_informatiki.htm ).
10. Варченко В.И. Прикладные функции изучения информатики в начальной школе // (http://www.bitpro.ru/ito/1998-99/a/varchnko_a.html/).
11. Горячев А.В. Образовательная программа «Школа 2100» // Сборник программ.
12. Гурьев С.В. Использование компьютера как инструмента образовательного процесса // (http://www.rusedu.info/Article598.html).
13. Дацюк Г.И. Пихолого-педагогические особенности применения информационных и коммуникационных в учреждениях общего среднего образования: Автореф. дис. канд. пед. наук / Москва, 2001
14. Зайцева О.Б. Формирование информационной компетентности будущих учителей средствами информационных технологий. Дис. канд. пед. наук. - Москва, 2002.
15. Захарова И.Г. Информационные технологии в образовании / Москва, 2003
16. ИА "Альянс Медиа" по материалам РИА "РосБизнесКонсалтинг". Компьютерные игры оказывают благоприятное воздействие на способности детей к логическому мышлению // (www.businesstest.ru/NewsAM/NewsAMShow.asp?ID=1054).
17. Иващенко Т.Д. Дистанционная обучающая олимпиада в начальной школе «Радуга» // (http://www.bytic.ru/cue99M/ev3dzovt.html).
18. Истомина Н.Б., Математика. 3 класс / Смоленск, 2003
19. Истомина Н.Б., Методические рекомендации к учебнику «Математика. 3 класс» / Смоленск, 2004
20. Ильченко О.А., Организационно-педагогические условия разработки и применения сетевых курсов в учебном процессе. Автореф. дис. канд. пед. наук.-М., 1997.- 42 с.
21. Информационные технологии в системе непрерывного педагогического образования (Проблемы методологии и теории) / Под ред. В.А. Извозчикова. СПб.: Образование, 1996
22. Коршун В.А. Уроки математики с компьютерной поддержкой как средство развития младших школьников // (http://informatika.moipkro.ru/p2/korshun.htm).
23. Кремер О.Б. Оригинальные компьютерные игры как средство педагогической коммуникации для реализации индивидуализированного обучения // (http://sputnik.mto.ru/Docs_32/Ped.journal/vio_20_full/resource/Print/art_1_12.htm).
24. Левитас Г.Г., Технология учебных циклов - вариант реализации резервов классно-урочной системы // (http://etcf.nm.ru/rLevitas1.htm).
25. Мозолин В.П., Учебно-информационная среда в телекоммуникационном обучении. Ростов-на-Дону: издательство Ростовский университет, 2000
26. Оценка школьной мотивации учащихся // (http://www.websib.ru/noos/psihology/motivation.htm)
27. Первин Ю.А. «Как здорово, что все мы здесь сегодня собрались» // (http://ito.edu.ru/sp/SP/SP-0-3.html).
28. Петухова Г.П. Ващук И.Н. О структуре пропедевтического курса «Информационная культура» для младших школьников // ИТО. - 2001. - ч. II. - C. 111.
29. Примерные программы начального общего образования.
30. Роберт И.В., О понятийном аппарате информатизации образования //Информатика и образование.- 2003. №2, с.11.
31. Савельева О.А. Развитие информационной и коммуникативной компетентностей в системе информационной подготовки студентов-психологов на основе информационно-образовательной среды, Дис. канд. пед. наук / Красноярск, 2004
32. Сергеев Ю.Н., Компьютер как элемент образовательной среды начальной школы в контексте современных образовательных технологий// материалы XVII Международной конференции. «Применение новых технологий в образовании», Троицк, 2006.- С. 517-519.
33. Смолянинова О.Г. Мультимедиа в образовании: Монография / Красноярск, 2002.
34. Тараканова Е.Н. Компьютерные уроки с элементами логики в начальной школе // (http://www.ito.su/2001/ito/I/2/I-2-11.html).
35. Федеральная целевая программа «Развитие единой образовательной информационной среды (2001-2005 гг)»
Размещено на Allbest.ru
Подобные документы
Влияние развивающих игр и упражнений на развитие мыслительных процессов у школьников. Использование развивающих игр и упражнений на уроках. Влияние игры на развитие подростка. Констатирующий. Формирующий. Контрольно-итоговый.
курсовая работа [132,3 K], добавлен 28.11.2003Взаимодействие реальной и виртуальной составляющих информационной среды профессиональной деятельности учителя. Нетрадиционные формы повторительно-обобщающих уроков физики с использованием технологии развивающих и деловых игр и компьютерных технологий.
дипломная работа [169,3 K], добавлен 29.05.2015- Методика использования дидактических компьютерных игр во внеклассной работе по математике в 3 классе
Понятие внеклассной работы в начальной школе с точки зрения психологии и педагогики. Особенности внеклассной работы по математике в начальной школе. Использование дидактической компьютерной игры для получения и развития у детей знаний, умений и навыков.
дипломная работа [5,3 M], добавлен 07.05.2011 Развивающие компьютерные программы. Выбор игровых развивающих ресурсов для дошкольников. Серия развивающих игр "Маленький искатель" и "Гарфильд дошкольникам". Основные меры предосторожности при использовании компьютерных игр современными детьми.
реферат [29,9 K], добавлен 29.05.2016Исследование самостоятельной деятельности учащихся в процессе обучения. Методики проведения самостоятельных работ, развивающих творческую активность учащихся на этапе текущего повторения и с учетом индивидуальных интересов и потребностей школьников.
курсовая работа [167,6 K], добавлен 11.09.2012Интерес как мотивационное состояние субъекта, побуждающее его к активной познавательной, креативной, созидательной деятельности. Характеристика внеклассных занятий по математике и методика их проведения в начальных классах общеобразовательной школы.
дипломная работа [56,3 K], добавлен 09.09.2017Анатомо-физиологические особенности детей дошкольного возраста. Основные факторы, влияющие на формирование осанки. Проблема использования коррекционно-развивающих игр в формирования правильной осанки у дошкольников в психолого-педагогической литературе.
дипломная работа [715,4 K], добавлен 24.12.2017Методы и приемы использования компьютерных сетей в образовании в средней школе. Классификация компьютерных сетей. Образовательные технологии на основе сетевых технологий. Сетевое образование в высшей школе. Решение задач посредством компьютерных сетей.
дипломная работа [293,7 K], добавлен 07.07.2015Функции игр и значение их использования на уроках в начальной школе. Анализ опыта использования системы развивающих игр и упражнений на уроках русского языка в начальной школе. Выявление уровня влияния их на развитие детей младшего школьного возраста.
дипломная работа [3,6 M], добавлен 08.09.2017Развитие музыкальных способностей как научно-теоретическая проблема. Основные возможности музыкально-компьютерных технологий как средства развития музыкальных способностей детей в различных образовательных учреждениях. Анализ программы MS Power Point.
курсовая работа [69,1 K], добавлен 08.01.2014