Шари

Історія виникнення друкарської справи. Роль зображення в поліграфії. Коректура як процес виправлення помилок у текстовому матеріалі. Робота з шарами у графічному редакторі Adobe Photoshop. Розробка багатошарової листівки щодо проведення дитячих свят.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид дипломная работа
Язык русский
Дата добавления 22.11.2011
Размер файла 3,8 M

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ УКРАЇНИ

УПРАВЛІННЯ ОСВІТИ І НАУКИ

ДОНЕЦЬКОЇ ОБЛАСНОЇ ДЕРЖАВНОЇ АДМІНІСТРАЦІЇ

ДОНЕЦЬКИЙ ПРОФЕСІЙНИЙ

ПОЛІГРАФІЧНИЙ ЛІЦЕЙ

ДИПЛОМНА РОБОТА

на тему «Шари»

учениці групи КО-8

Відлоги Ольги Сергіївни

Керівник роботи: УДОВІК А.В.

м. Донецьк

2011 р.

1. Теоретична частина

1.1 Історія друку

Історія виникнення друкарської справи йде своїм корінням глибоко в історію нашого людства. Три основні системи листа виникли в державах Єгипту, Вавілона і Китаю. Єгиптяни 4 000 років тому вирізували історичні оповідання і легенди на камені своїх пірамід. Письмові знаки збереглися на цеглі розвалин Вавілона. Писали на глиняних дощечках, і ці записи складали суспільні книгосховища та бібліотеки стародавньої знаті.

Пізніше у єгиптян, греків і римлян різного роду звістки, оповідання й офіційні документи вирізалися на кам'яних і бронзових пластинках.

Звичай писати на покритих воском дерев'яних дощечках виник в давнину та перейшов у середні віки. Очевидно, що камінь, глина, метал і дерево були незручним матеріалом для писання. Величезним кроком вперед стало вживання папірусу, введене єгиптянами. Найбільш древній папірусний сувій відноситься до XXV століття до нашої ери. Греки і римляни перейняли від єгиптян лист на папірусі.

Обмеженість географічного розповсюдження папірусу та трудність його отримання викликали появу нового матеріалу для листа - пергаменту. Уперше він був введений в Пергамі в другому столітті нашої ери царем Евнімом II, який для створення великої бібліотеки організував вичинку шкіри.

Пергамент поступався папірусу в дешевизні, але зате був набагато міцніше і міг списуватися з обох сторін, але дорожнеча пергаменту спричинила за собою численні випадки витравлювання старих текстів для нового вживання, особливо середньовічними ченцями - переписувачами.

Але все це не годилося для масового виготовлення книг, - книгодрукування, як поліграфія вимагало попереднього створення нового дешевого матеріалу.

Поширення паперу в Європі обігнало книгодрукування майже на сторіччя. До цього часу виробництво паперу пройшло вже тривалий шлях і було випробувано в ряді країн земної кулі.

Винахід паперу відноситься до 153 року до нашої ери, ім'я винахідника - Небесна Імперія-Китай. Сировиною для виготовлення паперу, як говорить переказ, слугували волокна бамбука та шовковичного дерева. Процес був дуже простий: винахідник розварював ці компоненти в гарячій воді, подрібнював їх і з рідкої маси формував паперові листи. Вже тоді папір отримав у Китаї різноманітне та широке застосування.

Народжене в Китаї паперове виробництво повільно просувається на Захід, поступово проникаючи в матеріальну культуру інших народів: біля IV століття китайці заносять виготовлення паперу в Туркестан, звідси воно потрапляє до Персії, Сирії, до арабів з Аравії та Єгипту.

На Європейському континенті паперове виробництво заснували араби в завойованій ними Іспанії в XI столітті. Паперова промисловість в XII - XV столітті, швидко акліматизується в європейських країнах - спочатку в Італії, Франції, а потім, і в Німеччині.

Ще в IV столітті блаженний Ієронім писав у «Про виховання тієї дівчини»: «Потрібно зробити їй букви або букові, або зі слонової кістки і назвати їх їй. Нехай грає ними і, граючись, навчається і нехай вона запам'ятовує не тільки порядок букв, але й по вигляду ».

Легенда про винахід друкарства була написана в 1568 році голландським істориком Адріаном Юнієм і з'явилася в пресі в 1588 році в історії Голландії «Батавія». «Я стверджую, що честь відкриття друкарства належить нашому місту Гарлему і що ми повинні з повним правом вимагати відновлення цієї честі...». Розповідається, що в 1440 році навчаючи читати онуків, Лауренс Янсзон Багаття (церковний сторож) став вирізати літери з дерева та робити ними відбитки на папері: так він здогадався, що можна друкувати книги - спочатку з дерев'яних дощок, потім відливаючи літери зі свинцю, потім - з олова. І його підмайстер, якийсь Йохайм Фауст чи інший «у різдвяну ніч того ж року втік, вкравши весь його запас літер, і надрукував ними в 1442 році в місті Майнц.

Безсумнівний внесок до історії друкарства вніс німецький вчений Гутенберг. Певні біографічні дані про життя Гутенберга починаються лише з 1434 року. Достовірний документ свідчить, що в цей час Гутенберг проживав у Страсбурзі. Там він займався справою, близьким до традицій його сім'ї: він був золотим справ майстром. Оскільки він був обдарований видатними технічними здібностями, Гутенберг з'єднав з цим основним заняттям і інші, як наприклад шліфування каменів, що застосовувалися для ювелірних робіт.

Безсумнівно, він був знавцем своєї справи, тому що два страсбурзьких городянина, Андрій Дрітцен та Андрій Хейльман, побажали вступити до нього в навчання та створити разом з ним товариство, заплативши при цьому гроші. До них приєднався ще четвертий, Ганс Ріффе, який фінансує підприємство. Утворення цього підприємства сталося, ймовірно, близько 1436.

Одночасно з ювелірними роботами Гутенберг виробляв ще якісь досліди, про які нічого не повідомляв своїм компаньйонам. Для цих дослідів було потрібно виготовлення дерев'яного преса, закуповувалися свинець та інші матеріали; зберігалися ці предмети в будинку Андрія Дрітцена. У грудні 1438 він захворів і помер. Незадовго до смерті Дрітцена Гутенберг направив в його будинок свого слугу із дорученням знищити «форми». Він побоювався, що сторонні проникнуть у таємницю його робіт. Коли Дрітцен помер, Гутенберг послав у його будинок столяра, щоб розібрати на складові частини «прес», але він зник. Після смерті Дрітцена між його спадкоємцями компаньйонами розгорілася суперечка через грошові справи. Звідси судову справу у великому раді міста Страсбурга; протоколи його, знайдені двісті років тому, розкрили деякі подробиці дослідів Гутенберга. Цікаво свідчення одного золотого справ майстра Ганса Дюнне, що він завдяки Гутенбергу заробив в 1436 році близько 100 гульденів, за допомогою «того, що відноситься до друкування (zu dem trucken)». Якщо розуміти цей вислів у сенсі друкування якихось книжок і однолісток, то все одно не можливо довести, що вони були виготовлені за допомогою просувних літер, а не іншим способом, набагато простіше припустити, що мова йде про ксилографичні книги або про яке-небудь іншому виробництві.

Рішення суду було через рік після смерті Дрітцена, у грудні 1439 року, і було в загальному сприятливо для Гутенберга. Проте його грошові справи перебували вже у поганому стані. Засоби що залишилися від його спадкового майна, були витрачені, і все подальше життя Гутенберга пройшло в пошуках грошей для реалізації свого винаходу. У 1444 році Гутенберг залишає Страсбург і повертається в Майнц.

У Майнц Гутенберг привіз цілком розроблену ідею винаходу, і в 1445 або в 1446 році приступив до безперервного друкування книг.

Щастя Гутенберга, що віра в чаклунство не встала поперек його винахідливого шляху. Але книгодрукування позбавляло заробітку в першу чергу ченців-переписувачів. Їм нічого не варто було оголосити його творіння дияволом, а винахідника - прислужником сатани. Що така небезпека для Гутенберга була цілком реальною, доводить спалення в Кельні перших екземплярів друкованої біблії, як справа рук сатани. Основу винахід Гутенберга становить створення того, що тепер називають шрифтом, тобто металевих брусків (літер) з опуклістю на одному кінці, що дає відбиток літери.

Літера настільки проста, що ми сприймаємо її як щось само собою зрозуміле, і дивним видається тривала, кропітка робота, яку повинен був виконати Гутенберг, щоб створити літеру. А тим часом без перебільшення можна сказати, що Гутенберг на ділі довів свою геніальність, дозволивши питання про виготовлення шрифту, і саме цим створив нове мистецтво. Почав він, мабуть, з простого поділу дерев'яної дошки на рухомі дерев'яні літери. Однак цей матеріал, внаслідок своєї ламкості, зміни форми від вологи і незручності закріплення в друкованій формі, швидко довів свою непридатність для вирішення завдань, що стояли перед винахідником. Виникнення ідеї металевого шрифту ще не регулює досягнення необхідних результатів. Найімовірніше Гутенберг почав з вирізування букв безпосередньо на металевих пластинках і тільки пізніше освоїв думку про величезну перевагу виливки абсолютно однотипних літер у разі створеної формі.

Але була ще одна деталь, над якою довелося чимало потрудитися винахіднику - це створення пунсони. Можна, звичайно, в металі вирізати вглиб форму літери чи слова і потім, вливаючи в приготовані таким чином форми легкоплавкий метал, отримати літери з опуклим очком літери.

Перші твори Гутенберга представляли собою невеликі брошури й однолісткі; для більш великих робіт він не мав капіталу та повинен був шукати його в інших. На початку 1450 Гутенберг вступив до спільноти з багатим майнцским бюргером Йоганном Фустом, які позичили йому грошові кошти. На початку 1450г. проект капітального видання почав опановувати думками першодрукаря - проект з того часу грандіозний. Припущено було видати повний текст Біблії латинською мовою. Саме для цієї роботи Гутенбергу довелося позичати в Фуста величезні суми грошей. Є відомості, що для друкування Біблії була обладнана самостійна майстерня. Довгий час перша Біблія шанувалася як перша друкована книга взагалі. Але все ж вона є першою книгою, бо книги, які виходили раніше, за своїм обсягом, швидше, заслуговують назву брошур. Крім того це перша книга дійшла до нас повністю, притому з досить великою кількістю примірників, тоді як всі попередні їй збереглися лише у фрагментах.

Найбільш досконалими зразками європейського друкованого ремесла до Гутенберга були народні картини, нерідко з кількома рядками тексту, який пояснював їх зміст. Техніка виготовлення цих картин така: писарі-малювальники робили на дерев'яній дошці, звичайно грушевої, рисунок та надписи. Всі частини дошки, вільні від малюнка, заглиблювалися вирізування і малюнок робився опуклим. Дошку покривали фарбою, накладали на неї аркуш паперу і притирають останній деревинкою або кісточкою. Таким чином виходив відбиток....

Із такими технічними засобами й так організованим процесом друкування годі було й думати про відтворення книг з обтічним текстом, бо праця вирізання та друкування була би страшно тривалою та дорогою. Крім того, дерев'яний шрифт швидко зношуються при багаторазовому тисненні. Після виготовлення небагатьох примірників необхідно було починати знову тяжку працю вирізування тексту на дошках. Винахід Гутенберга справило корінний переворот тому, що воно дозволяло проблему виготовлення книг будь-якого обсягу, у багато разів прискорювало процес їх друкування; воно забезпечувало прийнятні ціни на книги і рентабельність роботи. Цей винахід цілком змінив техніку друку і перебудував структуру друкованого процесу.

Гутенберг розсік ремісничу єдність найпростішого друку на окремі спеціалізовані види роботи: виготовлення шрифту, набір і друк. Він передрік появу такої речі, як офсетний друк. На його частку, можливо, випала честь передбачити мануфактурні форми організації виробництва, які з XVII століття повинні були перемогти ремесло.

Слава творця одного з найгеніальніших мистецтв повинна належати людині, яка присвятила все своє життя тому, щоб довести до кінця свою справу, щоб створити вперше друкарню і книгу. Може бути до нього були люди, які працювали у цьому ж напрямку, - це не міняє справи. Винахідництво - це ідея, праця і втілення ідеї працею. Гутенберг у своєму житті здійснив всі частини цієї винахідницької тріади.

1.2 Зображення

Чималу роль в поліграфії грають зображення - інформація, представлена тільки для образного сприйняття або сприймана без текстового навантаження. Зображенням можна назвати стародавній текст, ієрогліфи, фотографії, малюнки, схеми. У поліграфічній справі всі зображення складаються з растрів. Як матеріальний предмет, растр - це оптичний інструмент, службовець для перетворення безперервного напівтонового зображення в точкове, мікроштрихове. Це необхідно для передачі тонової шкали способами офсетного і високого друку. Крім того, растром називають саму точкову структуру отриманого зображення.

Зображення в друкованій продукції, як правило, становлять окремі растрові точки (рис. 1). Точки мають різний діаметр, але центр кожної наступної точки розташований на однаковій відстані від центру попередньої. В абсолютно чорних місцях малюнка (при чорно-білому друці) точки настільки великі, що перекривають один одного, не залишаючи світлого (білого лист паперу) місця. В абсолютно білих місцях - діаметр точки дорівнює нулю, тобто фарба там відсутня. В ілюстраціях більш низької якості (наприклад, газетних), точки легко розгледіти неозброєним оком.

Кількість ліній, на перетині яких розміщені растрові точки, в одиниці довжини зображення називається частотою растру і при інших рівних умовах визначає якість друку. Зокрема, чим вище лініатура растра (більше точок на одиницю площі), тим більше дрібні деталі можна розрізнити. У випадку грубих растрів замість цих деталей спостерігаються лише жирні крапки.

Лініатура растра вимірюється в л/д (лінії на дюйм) або л/см (лінії на сантиметр). Лініатури до 150 л/д не використовуються в високоякісному рекламному друку. Необхідно пам'ятати, що, як і в будь-якому технологічному ланцюжку, в поліграфії кінцевий результат залежить від безлічі факторів. Тому немає необхідності робити фотоформу з високою лініатурою, якщо в кінцевому підсумку друк буде здійснюватися на обладнанні низького класу. Не потрібні дуже високі лініатури і при друку великих плакатів, так як з великої відстані навіть великі растрові крапки все рівно зіллються в досить якісне зображення....

Прийом з растром дозволяє зберегти в ілюстрації «видимість» тонового зображення.

Для обробки растрових зображень існують растрові графічні редактори. Графічний редактор - це прикладна програма, призначена для створення та обробки графічних зображень на комп'ютері. Програма графічного редактора дозволяє записувати у файл створювані нею зображення, а також посилати зображення на пристрій виводу.

До числа найбільш відомих програм растрової графіки відносяться Adobe Photoshop, Corel PhotoPaint. Ці програми дозволяють виконувати складну обробку зображень на професійному рівні. Існують також більш просторі редактори, один з них Microsoft Paint. Векторні зображення створюються за допомогою програм векторних редакторів. Найбільш популярні такі пакети векторної графіки, як CorelDRAW, Adobe Illustratorm, Xara. Вбудовані векторні редактори є також в деяких додатках - текстових процесорах, видавничих системах.

2. Загальна частина

C 13 квітня 2011 року я проходила переддипломну практику в Донецькому інституті залізничного транспорту у видавничо-редакційному відділі. Робота проходила у спеціально виділеному кабінеті. У кабінеті знаходилось два комп'ютери. На експлуатованому мною комп'ютері були присутні такі пристрої введення, як:

клавіатура;

лазерна дротова миша;

сканер;

CD-дисковод;

DVD-дисковод;

FDD-дисковод.

Крім того були присутні два USB-порти.

Також у процесі роботи я використовувала різні пристрої виведення інформації:

монітор;

принтер;

CD-дисковод;

DVD-дисковод;

FDD-дисковод.

На комп'ютері були встановлені:

програма текстової обробки Microsoft Word 2003;

програма графічної обробки Photoshop CS3;

програма верстки Adobe inDesign CS3;

програма для створення презентацій Microsoft PowerPoint 2003.

За допомогою цих програм мною було виконано безліч різноманітних завдань, таких як

редагування тексту;

складання таблиць;

набір простого тексту;

набір змішаного тексту;

набір формул;

редагування формул;

обробка зображень;

складання презентацій;

верстка багатосторінкових видань.

У процесі проходження практики я успішно використовувала отримані в Донецькому професійному поліграфічному ліцеї знання, а також вдосконалила їх і розширила інформаційну та практичну базу.

При виконанні набору простого тексту я використовувала метод сліпого набору, тому завдання в цій галузі виконувалися досить легко і швидко, без докладання особливих зусиль. При виконанні набору змішаного тексту були потрібні деякі вміння та навички в таких операціях, як вставка формул і діаграм, їх редагування та обробка. Набір і редагування формул вимагають гострої уваги і старанності, а також навичок роботи у додатку Microsoft Equation. Обробка зображень і складання презентацій вимагають присутності певних навичок і художнього, креативного мислення. Також у процесі виконання завдань мені знадобилися знання в області орфографії та пунктуації, знання вимог до оформлення текстів для публікацій, стійка терплячість і уважність.

Після закінчення практики в Донецькому інституті залізничного транспорту у видавничо-редакційному відділі я отримала досвід у редагуванні тексту, у складанні таблиць, у комп'ютерному наборі простого та змішаного тексту, у наборі та редагуванні формул, в обробці цифрових зображень, у складанні презентацій а також у верстці багатосторінкових видань, який допоможе мені просуватися по своїй спеціальності в подальшому, що позитивно позначиться на якості виконуваної роботи.

3. Коректура

Коректура - процес виправлення граматичних і технічних помилок і недоліків у текстовому та графічному матеріалах, підготовлених для розмножування типографським (чи будь-яким іншим) способом. У більш вузькому значенні - виправлення помилок в відбиток типографського набору, а також сам відбиток, призначений для внесення виправлень; перевірка та виправлення друкарських форм, відтворюючих ілюстрації.

Існує чотири виду коректур: типографська; коректура видань, які видаються за оригіналами-макетами; видавнича коректура та коректура репродукційних печатних форм. Типографська коректура та коректура видань по оригінал-макетам передбачають виправлення помилок у наборі, які виникли на всіх стадіях наборного процесу; видавнича коректура включає виправлення автора, редактора та технічного редактора; коректура репродукційних печатних форм полягає у звіренні пробних однобарвних або багатобарвних відтиснень з оригіналом (наприклад, картиною, яка знаходиться в музеї) і письмовою вказівкою на полях відтиснення (без спеціальних знаків) виправлень, котрі повинні бути внесені до форми (наприклад, усилити чи послабити печатні елементи на формі).

Для позначення на відбитку виявлених помилок застосовують систему коректурних знаків. Коректурними знаками називають умовні позначення, що служать для виправлення помилок і технічних неточностей, виявлених в роздруківці верстки. Коректурні знаки включають до себе:

знаки заміни, викідкі і вставки;

знаки перестановки;

знаки змінення прогалин;

знак відміни зробленої вказівки.

Коректурне виправлення позначається, як правило, двома однаковими коректурними знаками, один з котрих проставляється в тексті, а інший на полях роздруківки, переважно на лінії того рядка, де знаходиться зазначена помилка.

Вказівки та пояснення, що даються на полях (у тому числі й вказівки іноземного шрифту), якщо вони не повинні бути внесені до набору, обводяться колом.

Застосування «віжок» (лінії або стрілки, що з'єднують коректурний знак, проставлений в тексті, і той же знак, повторений на полі) допускається тільки при виправленні верстаючих газетних і журнальних трьохколонних смуг, а також особливо складних коректур.

Коректурні виправлення робляться ручкою з найбільшою можливою чіткістю. У складних текстах, з наявністю латинських і грецьких літер, останні зазвичай підкреслюють червоним кольором, а знак дефіса - зеленим (подвійна межа); решту правку роблять звичайним синім (або чорним) кольором. В особливих випадках, там де виправлення може бути неправильно зрозумілим, на поля виноситься скорочення «Д.Я.» («для ясності») і далі пишуть повністю виправлений варіант слова (іноді частини пропозиції) або тієї частини формули, яка піддалася виправленню.

Розрізняють просту коректуру - виправлення орфографічних і граматичних помилок, стилістичну правку і звірку - звірення набору з оригіналом. Звірка обов'язкова у разі видання художніх, особливо класичних творів.

Звіряльні листи - коректурні відбитки з аркушів набору, отримані видавництвом після виправлення друкарнею набору в зверстаних аркушах.

Спочатку автор представляє рукопис редактору. Редактор робить найбільш серйозні зміни у творі, пов'язані зі структурою, методами викладу, стилем та іншими засадничих моментів публікації. Всі зміни він обговорює з автором, і останній здійснює доопрацювання відповідно до рекомендацій редактора.

Після цього рукопис приходить в набір і професійні друкарки набирають текст у текстовому редакторі. Так виникає текст публікації. Часто стадія набору у видавництві взагалі відсутня, оскільки автор представляє рукопис в електронному варіанті.

Набір надходить на першу коректуру. Дана коректура представляє собою звірку набору з оригіналом і виправлення помічених помилок.

На наступній стадії редактор ретельно перевіряє текст публікації на відсутність протиріч, звіряє посилання, виправляє похибки стилю, складає список особистих імен, назв і складних слів для коректора. Сам редактор або верстальник вносить виправлення в набір за погодженням з автором.

Набір відправляється на коректуру. Для редакторської правки і коректури необхідна паперова роздруківка публікації, яка здійснюється до макетування. Для першої і другої коректури якість друку публікації ролі не грає. Коректор виправляє помилки, а також частково робить стилістичне редагування, якщо що-небудь було пропущено редактором.

Після коректури рукопис повертається для внесення виправлень, перед яким редактор погоджує ті чи інші виправлення коректора, знімає його питання.

Після внесення виправлень верстається макет. Якщо робота замовлена, саме час показати її клієнтові та затвердити текст майбутньої публікації.

Після цього публікацію друкують для другої коректури (у разі звичайного, не скороченого процесу підготовки видання). Зворотно повертаються дві пачки листочків - перша з них чиста, без виправлень, друга вимагає внесення не помічених або не внесених в минулий раз виправлень. Зверніть увагу, що макет вже існує, і виправлення бажано проводити без зрушень тексту.

Далі макет друкується цілком і надсилається на передплатну коректуру. Передплатна коректура повинна бути надрукована якісно. Зворотно повертаються чисті аркуші макета, без виправлень, і на кожному аркуші стоїть підпис коректора. Це означає, що коректор перевірив кожну букву публікації і гарантує високу якість публікації з точки зору мови. Зміни в макеті після передплатний коректури небажані.

4. Спеціальна частина

Програма Photoshop фірми Adobe - багато віконний графічний редактор, який дозволяє створювати та редагувати складні малюнки, а також обробляти графічні зображення (фотографії). Містить безліч фільтрів для обробки фотографій (зміна яскравості, контрастності тощо). Крім цього Photoshop здатний створювати багатошарові зображення, він оснащений поліпшеними інструментами для роботи з текстом, можливість роботи з десятками популярних графічних форматів, можливість багатоступінчастого скасування внесених змін.

Ця програма має на рідкість зручний та універсальний робочий простір (рис. 2). Для створення та управління документами та файлами використовуються такі елементи інтерфейсу, як палітри, панелі та вікна. Будь-яке розташування цих елементів називається робочим. При першому запуску будь-якого компоненту пакету Adobe Creative Suite користувач бачить робочий простір, задане за умовчанням, яке згодом можна пристосувати під виконуються в ньому завдання. Наприклад, один робочий простір можна налаштувати для редагування, а інше - для перегляду. Потім у процесі роботи можна перемикатися між збереженими стилями робочого процесу.

Рис. 2

Для того, щоб у будь-який час відновити робочий простір за умовчанням, виберіть відповідний у меню «Окно» «Рабочее пространство».

Хоча робочий простір у додатках Flash, Illustrator, InCopy, InDesign і Photoshop розрізняється, управління його елементами приблизно однакове. Робочий простір за умовчанням у Photoshop досить звичайне.

У рядку меню, розташованому у верхній частині екрана, команди згруповані в меню.

Панель інструментів містить інструменти для створення та зміни зображень, графічних об'єктів, елементів сторінок тощо. Пов'язані інструменти, що згруповані разом.

У панелі управління (яка у Photoshop називається панеллю параметрів) відображаються параметри інструменту, вибраного в даний момент. (У додатку Flash панель керування відсутня).

У вікні документа відображається файл, над яким іде робота.

Панелі дозволяють контролювати зроблену роботу та виконувати редагування. Деякі панелі відображуються за умовчанням. Крім того, будь-яку панель можна включити за допомогою меню «Вікно». Багато панелей мають вбудовані меню з параметрами, що відносяться до функції даної панелі. Панелі можна групувати, поміщати до стеку або закріплювати.

Робочий простір за умовчанням:

Вікно документа

Група палітр, згорнутих у значки

Панель заголовка палітри

Рядок меню

Панель параметрів

Палітра інструментів

Кнопка «Згорнути у значки»

Три групи палітр (панелей), закріплені вертикально.

5. Охорона праці

На жаль, більшість користувачів мало приділяє уваги правильному обладнанню свого робочого місця. Часто монітор встановлений дуже високо або занадто низько, світло падає не так, його багато чи його недостатньо, руки розташовані незручно тощо. В результаті з часом з'являються проблеми зі здоров'ям. У той же час при дотриманні необхідних умов і використанні певних засобів робота з комп'ютером безпечна і нешкідлива.

5.1 Освітлення

Рівень освітленості повинен забезпечувати комфортні умови для зору користувача. Світло має бути не дуже яскравим, але і не дуже слабким, ідеальний варіант - приглушене розсіяне світло.

Ви не повинні сидіти обличчям до вікна або ж на вікні повинні бути щільні штори або жалюзі. Інакше кажучи, яскраве світло з вулиці, а тим більше світло сонця, не повинен бити Вам прямо в очі або засвічувати монітор.

5.2 Монітор

Монітор повинен мати сертифікат відповідності стандартам ISO, MPR II та ін. Зараз сертифікати мають практично всі сучасні монітори. Екран монітора повинен бути абсолютно чистим, якщо ви працюєте в окулярах, вони теж повинні біти абсолютно чистими. Протирайте екран монітора (краще спеціальними серветками та/або рідиною для протирання моніторів) мінімум раз на тиждень, стежте за чистотою окулярів кожен день.

Монітор слід розміщувати прямо перед собою, ні в якому разі не навскіс, на відстані 40-80 см від очей користувача, залежно від розміру екрана. Якщо на такій відстані ви погано бачите зображення, виберіть для роботи шрифт більшого розміру. Якщо короткозорість перевищує 2-4 одиниці, необхідно мати дві парі окулярів для роботи «поблизу» і «для далі».

Для забезпечення зручності роботи очей і зниження напруги м'язів шийного відділу хребта центр екрана повинен бути розташований приблизно на рівні ваших очей або трохи нижче (до 30?). Голову необхідно тримати прямо, без нахилу вперед.

Періодично на кілька секунд закривайте повіки, дайте м'язам очей відпочити і розслабитися. Купівля спеціальних окулярів або фільтрів не має великого сенсу, набагато ефективніше витратити гроші на більш якісний монітор.

Рівень електромагнітного випромінювання збоку і позаду монітора вище, ніж попереду, тому відстань від бічної поверхні монітора до робочого місця, що примикає до нього, має бути не менше 1,2 м, від тильної сторони монітора до наступного робочого місця не менше 2,5 м. Пам'ятайте про людей, що знаходяться в сусідній кімнаті, адже стіни та перегородки випромінюванню не перешкода.

5.3 Клавіатура

Клавіатуру слід розміщувати прямо перед собою, ні в якому разі не навскіс, на рівній поверхні (клавіатура не повинна «грати») столу або висувної панелі на відстані 10-30 см від краю. Клавіатура повинна розташовуватися від екрану на відстані не менше 30-40 см.

Для роботи з клавіатурою бажано придбати спеціальну підставку під зап'ястя. Дуже корисна клавіатура, розділена на дві частини, які можуть повертатися один щодо одного.

5.4 Положення тіла за комп'ютером

Робота за комп'ютером - це, як правило, тривала сидяча робота в одній позі, що призводить до постійного навантаження на одні групи м'язів і до постійного її відсутності на інші. Крім того, в положенні сидячи, навантаження на між хребцеві диски набагато більше ніж у положенні стоячи або лежачи. Тому дуже важливо мати правильну позу при роботі за комп'ютером.

Ваша спина повинна бути нахилена трохи назад, всього на кілька градусів. Шия пряма. Така поза дозволяє розвантажити хребет і поліпшити кровообіг в хоні між тулубом і стегнами.

Руки вільно опущені на підлокітники крісла. Лікті та зап'ястя розслаблені, кут згину в ліктях приблизно 90 градусів. Кисті мають спільну вісь з передпліччями: не згинаються і не розгинаються. Працюють тільки пальці.

Стегна знаходяться під прямим кутом до тулуба, коліна - під прямим кутом до стегон. Ноги твердо стоять на підлозі або на спеціальній підставці.

5.5 Робоче крісло

Робоче крісло однозначно має бути зручним, його головне завдання допомогти Вам зберігати правильну позу при роботі за комп'ютером. Крісло обов'язково повинно мати спинку та підлокітники (спинка дозволить тримати спину прямо, підлокітники дадуть можливість відпочити рукам), а так само таку висоту, при якій ваші ноги можуть міцно стояти на підлозі. Тому, якщо за комп'ютером працюють різні люди, висота крісла обов'язково повинна регулюватися. Бажано, також щоб можна було змінювати нахил спинки та крісло могло переміщатися на роликах. Ідеальна спинка крісла повторює вишини хребта й служить опорою для нижнього відділу спини.

Сидіння злегка нахилене вперед, що кілька переносить тиск з хребта на стегна і ноги. Край сидіння трохи загнутий - це зменшує тиск на стегна і не буде заважати кровообігу в малому тазі.

Розташування інших часто використовуваних речей не повинне змушувати довго перебувати у викривленій позі, нахилятися в бік, особливо для підняття важких предметів (при такому нахилі велика ймовірність пошкоди між-хребцевих дисків).

5.6 Шум на робочому місці

Важливий чинник ергономіки - шум на робочому місці. Шум - це сукупність звуків різної частоти та інтенсивності, що безладно змінюються в часі. Для нормального існування, щоб не відчувати себе ізольованим від світу людині потрібен шум у 10-20 дБ. Це шум листя, парку чи лісу.

Рівень шуму регламентується санітарними нормами та правилами. Так, шум у навчальних аудиторіях, читальних залах не повинен перевищувати 55 дБ. Допустимий рівень шуму в житлових приміщеннях не повинен перевищувати вдень - 40 дБ, а вночі - 30 дБ.

Вентилятори системних блоків помітно шумлять, особливо якщо системний блок старий, запилений з дешевими вентиляторами без підшипників. Тривала робота за таким комп'ютером може шкідливо позначитися на ваше самопочуття, і стати одним з факторів погіршення Вашого здоров'я.

Для зменшення шуму на робочому місці необхідно перш за все ізолювати джерело цього шуму, наприклад, прибрати системний блок у спеціальний відсік комп'ютерного столу, або встановити шумозахисні екрани, що відокремлюють робоче місце від системного блоку. Так само хороший ефект може дати звичайне чищення системного блоку і змащення вентиляторів.

«Звукове оформлення» робочого місця важливо для тривалої ефективної роботи. Виключіть сторонній шум: вимкніть телевізор тощо. Більшість людей здатні добре робити лише одну справу, якщо мозок одержує інформацію з декількох джерел (наприклад, комп'ютер + радіо), стомлюваність підвищується.

З іншого боку приємна музика, спеціально підібране звукове оформлення можуть підвищити ефективність роботи. Якщо ви працюєте в шумному офісі, спробуйте використовувати навушники (більшість CD-дисководів дозволяють легко їх підключити) і слухайте записи музики чи звуків природи.

5.7 Утримання приміщення

Кількість робочих місць у приміщенні повинно вибиратися з розрахунком не менш на одне робоче місце.

Все комп'ютерне обладнання має бути підключено до контуру заземлення.

Для зниження напруженості електростатичного поля при роботі з комп'ютерним обладнанням необхідна підтримка відносної вологості повітря в приміщенні на рівні 50-60%. Для цього необхідно проводити щоденне вологе прибирання приміщень. Хороший результат дає застосування покриттів підлог з антистатичними властивостями.

При роботі комп'ютерного обладнання, кондиціонерів та інших електроприладів порушується баланс від'ємних і позитивних іонів в повітрі приміщення, що негативно впливає на здоров'я людей. Для відновлення балансу від'ємних і позитивних іонів у повітрі, рекомендується використовувати спеціальні іонізатори повітря.

Для нормальної роботи користувачів, у приміщенні з комп'ютерною технікою, необхідно забезпечувати постійний або періодичний приплив свіжого повітря. Для цього необхідно забезпечувати постійний або періодичний приплив свіжого повітря. Для цього необхідно періодично провітрювати приміщення кожні 1-2 години на 10-15 хв. Так само можливе використання примусової вентиляції.

5.8 Організація робочого дня

Обов'язково робіть перерви в роботі:

на 10 хвилин кожну годину - для операторів комп'ютерного набору;

на 15 хвилин кожну годину - для програмістів;

на 15 хвилин кожні дві години - для всіх інших користувачів.

Під час перерви рекомендується виконання спеціальних вправ для очей та інших органів тіла.

5.9 Вправи для працюючих за комп'ютером

Вправи для очей

дивіться вдалину 5-10 хвилин;

час від часу часто легко та невимушено кліпайте, рухайте очима;

горизонтальні рухи очей: направо-наліво;

рух очними яблуками вертикально: вгору-вниз;

перекладайте погляд з ближніх предметів на дальні і назад;

часто закривайте очі, щоб дати їм можливість відпочити;

інтенсивні стискання і роз тискання очей у швидкому темпі;

кругові рухи очима: за годинниковою стрілкою й у протилежному напрямку;

сильно заплющуйте після чого широко відкривайте очі;

масажуйте повіки пальцями (круговими рухами);

дивіться на зелень (дерево, квітка тощо).

Вправи для шиї та голови

нахили голови вліво-вправо - по 15 разів

нахили голови вниз-вгору - по 15 разів

поворот голови вліво-вправо - по 15 разів

відхиліть голову назад і в такому положенні повертайте голову вправо-вліво по 15 разів.

намалюйте носом вісімки: 10 раз в один бік та 10 раз в інший.

Такий комплекс вправ можете повторити два-три рази. До речі, будете робити такі вправи щодня зранку і ввечері та забудете про головний біль.

Увага! Обертання головою для зняття напруги не рекомендується.

6. Практична частина

Завдання: зробити багатошарову листівку щодо проведення дитячих свят.

Розглянемо роботу з шарами на прикладі акциденції - листівки про проведення дитячих свят (рис. 3). Робота складається з восьми шарів, створення яких описано нижче.

Рис. 3

Шар перший

Для початку роботи потрібно запустити прог-раму Adobe Photoshop CS5, клац-нувши два рази (або один за спеціальними налаштуваннями) по іконці програми. Щоб створити файл, натисніть меню «Файл» «Створити» та вставте потрібні параметри (рис. 4). У даному випадку це:

Набір: Замовлений

Ширина: 340 пікс.

Висота: 562 пікс.

Дозвіл: 72 пікс./дюйм

Колірний режим: Кольори RGB 8 біт

Вміст фона: білий

Натисніть «ОК».

Далі починаємо роботу з фоном - це буде перший шар листівки. Для початку слід активувати інструмент «Пензель», натиснувши на піктограмі в палітрі інструментів ліворуч. Вибрати вид пензля можна двома способами:

1. У палітрі інструментів праворуч натисніть значок , після чого відкриється каталог пензлів (рис. 5).

2. Клацніть правою кнопкою миші на полотні, відкривши, таким чином, каталог пензлів (рис. 6) шар графічний редактор photoshop

Обравши пензля, можна відрегулювати його розмір та інтенсивність за допомогою двох повзунків, які знаходяться над вікном каталогу пензлів.

Далі потрібно обрати колір пензля. Зробити це можна також двома способами:

1. У палітрі інструментів праворуч натисніть значок , після чого відкриється палітра (рис. 7).

2. У панелі інструментів ліворуч клацніть по індикатору кольору , відкривши палітру (рис. 8).

Колір можна вибрати вручну, або ж набравши потрібну комбінацію цифр та букв у наборі даних.

Потім необхідно виставити рівень натиску пензля, індикатор котрого знаходиться у панелі управління при активному режимі інструмента «Пензель». Можна прописати у віконці «35%», а можна скористатися повзунком (рис. 9).

Рис. 10

Тепер, вибравши колір та інтенсивність, починаємо накладати шар. Після завершення нанесення пензлем фонового малюнка, відкрийте меню «Фільтр» «Галерея фільтрів». Перед вами відкриється вікно з каталогом фільтрів (рис. 10) і повзунками їх налаштування.

У вікні знаходяться наступні фільтри:

Імітація

акварель

аплікація

губка

зернистість плівки

олійний живопис

неонове світло

окреслені краї

пастель

розтушовування

малювання на звороті

суха кисть

фреска

кольорові олівці

целофанова упаковка

шпатель

Викривлення

океанські хвилі

розсіяне свічення

скло

Стилізація

світіння країв

Текстура

вітраж

зерно

кракелюри

мозаїчні фрагменти

текстурізатор

кольорова плитка

Штрихи

акцент на краях

аерограф

похилі штрихи

сумі-е

темні штрихи

Ескіз

чарівний олівець

гіпс

ксерокопія

лінгравюра

крейда та вугілля

мокрий папір

напівтоновий візерунок

поштовий папір

рвані краї

рельєф

ретикуляція

туш

вугілля

хром

Виберіть вкладку «Імітація», фільтр «олійний живопис». При цьому регулятори фільтра, що перебувають праворуч, повинні стояти за замовчуванням:

Розмір пензля: 8

Різкість: 6

Кисть: проста

На цьому перший шар завершений. Вікно полотна бажано звернути.

Шар другий

Другим шаром є зображення дівчинки, яке належить вирізати (рис. 11). Для цього потрібно відкрити зображення («Файл» «Відкрити» або просто перетягнути файл з папки у відкрите вікно Photoshop). Для виконання операції слід для початку очистити фон. Для цього можна використовувати інструмент «Ластик» або ж «Пензель». У першому випадку, на індикаторі кольору нижній квадрат має бути білим, у другому - верхній квадрат. За допомогою обраного інструменту зафарбовуємо білим кольором фонову рамку і напис «Smile» (рис. 12).

Далі нам знадобиться інструмент «Чарівна паличка», який знаходиться в палітрі інструментів ліворуч. Активуйте його, клацнувши на його піктограмі або поєднанням клавіш [Shift] + [W], а потім виділіть білий фон, клацнувши лівою клавішею миші по ньому. Далі клацніть по виділеній області правою кнопкою миші, викликавши контекстне меню, і виберіть вкладку «Інверсія виділеної області» (рис. 13). Таким чином виділеним буде не фон, а дівчинка. Розгорніть перше полотно та поставте два робочих вікна поруч. Активуйте вікно з виділеним зображенням дівчинки. Виберіть інструмент «Покажчик», клацнувши на піктограмі в панелі інструментів ліворуч, і перетягніть виділення на полотно з першим фоновим шаром (рис. 14)

Перенесене зображення автоматично стає другим шаром. Його слід відкоригувати: плавність переходу зображення ділянки землі до фону недостатня. Щоб це виправити, виберіть інструмент «Ластик», рівень тиску виставте на 50% й акуратно підготовте плавність переходу. За необхідності змінюйте інтенсивність натиснення ластика та його розмір, поки не досягнете бажаного ефекту (рис. 15).

Робота з другим шаром закінчена.

Шар третій

Цей шар - текстовий. Для його створення знадобиться інструмент «Горизонтальний текст». Для його активації клацніть на піктограмі або використовуйте поєднання клавіш [Shift] + [T]. Створіть текстове поле, затиснувши ліву кнопку миші і розтягнувши фігуру потрібної величини (рис. 16).

У полі, що створилося та автоматично стало новим шаром зображення, пропишіть слова «организация и проведение», виставивши при цьому шрифт Comic Sans MS, а розмір - 24 п., колір - чорний і розмістіть напис по центру.

Далі слід виставити параметри накладання. Зробити це можна двома способами.

1. Виберіть меню «Шари» «Стиль шару» «Параметри накладання» (рис. 17);

2. Натисніть на піктограму «Шари» в панелі інструментів праворуч, і перед вами розкриється меню налаштування (рис. 17). Правою клавішею миші клацніть по назві шару («організація і проведення»). У діалоговому вікні параметрів накладання виберіть у списку ліворуч вкладку «Обведення» (рис. 18) і виставте наступні параметри:

Розмір: 2 пікс.

Положення: Зовні

Режим накладення: 100%

Тип обведення: Колір

Колір: № b29eeb

Натисніть «ОК». Отриманий результат (рис. 19) є завершальним етапом у редагуванні цього шару.

Шар четвертий

Цей шар також є текстовим, тому для його створення буде потрібно той самий інструмент, що і в попередньому шарі, але в параметрах шрифт повинен бути Mistral, а його розмір - 48 п. У створеному полі помістіть напис великими літерами «ДЕТСКИХ ПРАЗДНИКОВ», вирівнювання посередені, колір - блакитний (№ 54b1ff). Далі слід виставити параметри накладання. Зробити це можна двома способами.

У вікні настроювань «Стиль шару» виберіть вкладку «Тінь» зліва (рис. 20) і виставте наступні параметри:

Режим накладення: Множення

Колір: № 040b92

Непрозорість: 85%

Кут: 120?

Глобальне освітлення: активно

Зміщення: 6 пікс.

Розмах: 10%

Розмір: 6 пікс.

Контур: лінійний

Шум: 0%

Шар вибиває тінь: активовано

Потім виберіть вкладку «Тиснення» (рис. 21) і виставте наступні параметри:

Стиль: Внутрішній скіс

Метод: Плавне

Глибина: 100%

Напрямок: Догори

Розмір: 3 пікс.

Пом'якшення: 0%

Кут: 120?

Висота: 30?

Контур глянцю: Округлені щаблі

Режим підсвічування: Лінійний освітлювач (додати)

Непрозорість: 75%

Режим тіні: Лінійний затемнював

Непрозорість: 75%

Натисніть «ОК». Цей етап (рис. 22) є останнім.

Рис. 22

Шар п'ятий

Створіть текстове вікно і шрифтом Comic Sans MS у 24 п. чорного кольору наберіть у ньому такий текст:

- дни рождения, утренники

- программы на любой возраст и вкус

- фото, видеосопровождение

- креативная команда

- подарите своему ребёнку радость!

Рис. 23

Потім відкрийте вікно «Параметри накладання», виберіть вкладку «Обведення» і виставте параметри, як у третьому шарі (рис. 23). На цьому робота з даним шаром закінчена.

Шар шостий

Наступний шар - фігурний. Для його створення потрібен інструмент «Прямокутник з округленими кутами». Щоб його активувати, затисніть ліву кнопку миші на піктограмі «Лінійка» , відкривши, таким чином, каталог фігур (рис. 24). Виберіть інструмент «Прямокутник з округленими кутами». Виберіть колір № 22036f і намалюйте прямокутник (рис. 25). Він автоматично стане новим шаром.

Далі відкрийте вікно «Параметри накладання», виберіть вкладку «Обведення» і виставте наступні параметри:

Розмір: 3 пікс.

Положення: Всередині

Режим накладання: Нормальний

Непрозорість: 100%

Колір: № 7094fa

Натисніть «ОК».

Шар закінчений (рис. 26).

Шар сьомий

Сьомий шар створюється шляхом копіювання попереднього шару («Фігура 1»). У контекстному меню виберіть пункт «Створити дублікат шару…». У відкритому вікні (рис. 27) натисніть «ОК».

Рис. 27

Потім перетягніть скопійований шар на потрібне місце (рис. 28). Таким чином, два однакових прямокутника розташовані паралельно: один над іншим. У них буде розташована текстова інформація.

На цьому робота з сьомим шаром завершена.

Шар восьмий

Цей шар створюється так само, як і попередній - шляхом копіювання, - але в другому, скопійованому текстовому вікні потрібно прописати «Телефон». Одержаний результат (рис. 30) є закінченням роботи над останнім шаром.

Робота закінчена, листівка готова.

Рис. 30

7. Тести

На тему: робота з шарами у графічному редакторі Adobe Photoshop.

Перший рівень

1. Кут повороту растра:

а) 45?

б) 60?

в) 75?

2. Для створення та управління документами та файлами використовуються

а) палітри

б) панелі

в) вікна

г) палітри, панелі та вікна

3. Кількома способами можна виставити параметри накладання шару?

а) одним

б) двома

в) трьома

г) у програмі Adobe Photoshop немає параметрів накладання шару.

4. Відрегулювати силу натиснення пензля можна:

а) у каталозі пензлів;

б) у панелі управління;

в) у каталозі пензлів та у панелі управління;

г) сила натиснення пензля не регулюється;

5. Щоб відкрити каталог фігур у палітрі інструментів потрібно:

а) два рази клацнути лівою кнопкою миші на піктограмі «лінійка»;

б) клацнути правою клавішею миші на піктограмі «лінійка»;

в) затиснути ліву клавішу миші на піктограмі «лінійка»;

г) у програмі Adobe Photoshop немає каталогу фігур;

д) каталог фігур знаходиться в окремому вікні.

6. Активувати інструмент «Горизонтальний текст» можна поєднанням клавіш:

а) [Shift] + [T].

б) [Shift] + [А].

в) [Shift] + [С].

7. Виділити певну частину зображення можна інструментом:

а) градієнт

б) чарівна паличка

в) візерунковий штамп

8. Перетягнути виділене зображення з одного полотна на інше можна:

а) інструментом «Покажчик»

б) інструментом «Рука»

в) перетягувати виділене зображення з одного полотна до іншого не можна.

9. Виставити колір можна:

а) вручну, перетягуючи повзунок

б) прописавши потрібну комбінацію символів

в) обома шляхами

10. У якому вікні можна виставити «обведення» шару?

а) «галерея фільтрів»

б) «стиль шару»

в) «варіанти»

Література

1. Інформаційний ресурс [Ренет Принт]: стаття «История печати» -- http://www.renel.ru/pechat.php

2. Інформаційний ресурс [Rosdesighn]: стаття «О Дизайне/Компьютерная графика (растр, вектор, графические форматы)…» -- http://rosdesign.com/design/graf_kompofdesign.htm

3. Інформаційний ресурс [StudentGuide]: стаття «Типы графических редакторов» -- http://studentguide.ru/shpargalki-po-informatike/tipy-graficheskix-redaktorov.html

4. Службовий сайт [Фотостудия А2]: стаття «Описание рабочего пространства Photoshop» -- http://fotoyslygi.org.ua/photoshop/fst1

5. Інформаційний ресурс [Системный администратор, первые шаги]: стаття «Правила безопасной работы за компьютером» -- http://www.adminfs.com/stati-po-sistemnomu-administrirovaniiu/pravila-bezopasnoy-raboti-za-kompiuterom.html

Размещено на Allbest.ru


Подобные документы

  • Сучасні центральні процесори, їх класифікація та функціональні особливості: AMD Llano, Trinity, Richland, Kaveri. Теоретичні відомості про роботу з шарами у растровому графічному редакторі Adobe Photoshop, мотивація вибору програми для роботи з шарами.

    дипломная работа [5,7 M], добавлен 19.11.2015

  • Технічні характеристики, енергоефективність й обчислювальна потужність мобільних процесорів AMD, Intel та Qualcomm. Теоретичні відомості про роботу з шарами у растровому графічному редакторі Adobe Photoshop, практична послідовність створення фотокниги.

    дипломная работа [1,2 M], добавлен 27.09.2015

  • Програми растрової графіки. Інтерфейс Adobe Photoshop. Зміна розмірів зображення та полотна. Інструменти Adobe Photoshop. Робота з зображеннями, введення тексту. Створення спеціальних ефектів. Прийоми редагування зображення та створення композицій.

    дипломная работа [8,3 M], добавлен 21.07.2014

  • Використання та використання палітри шарів в Adobe Photoshop. Способи створення нових шарів. Змінення порядку розташування, зв'язок та блокування шарів. Додавання тіней та рельєфу для більш реалістичнішого зображення малюнка. Робота з текстом у Photoshop.

    курсовая работа [2,1 M], добавлен 28.09.2015

  • Ручний спосіб створення змісту, його налаштування. Застосування ефекту перетікання в процесі створення малюнків в програмі Corel Draw. Вимоги до апаратного забезпечення. Послідовність створення зображення в програмі. Санітарні норми роботи за ПК.

    курсовая работа [1,3 M], добавлен 17.06.2016

  • Інтерфейс Adobe Photoshop. Прийоми редагування зображення та створення композицій. Прийоми редагування зображення інструментами малювання. Синтез зображень з Photoshop та Surfer. Результат суміщення растрової основи та Surfer-зображення у редакторі.

    дипломная работа [5,1 M], добавлен 23.08.2014

  • Робота з прошарками у програмі Adobe Photoshop. Створення фотоальбому за допомогою Web Photo Gallery. Вибір стилю для фотогалереї. Настройка опцій, розміщення зображень. Adobe Bridge: робота з програмою. Метадані і ключові слова, пошук фотозображення.

    курсовая работа [2,4 M], добавлен 17.05.2011

  • Пристрої базової конфігурації персонального комп’ютера. Порядок роботи зі списками даних в текстовому редакторі: створення нумерованого або маркірованого списку, використання багаторівневих списків, перетворення їх в звичайний текст, додавання позицій.

    реферат [1,0 M], добавлен 27.09.2011

  • Робота з рисунками і таблицями в текстовому редакторі. Робота з вікном MS Word "Сохранить как". Обчислення в електронних таблицях. Використання засобу "Поиск решения" в MS Excel. Створення типових документів. Розробка web-сторінки "Оптовий магазин".

    контрольная работа [688,6 K], добавлен 17.11.2010

  • Історія розвитку і впровадження комп’ютерних технологій. Можливості роботи з текстом в графічному редакторі Corel Draw, інтерфейс програмного пакету. Форматування окремих символів. Наукова організація праці та безпека життєдіяльності при роботі на ПК.

    контрольная работа [1,1 M], добавлен 08.11.2009

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.