Создание интерактивной книги средствами Unity3d
Исследование основных принципов создания интерактивных книг. Выбор сказки и средств реализации. Подготовка графического материала. Написание сценария, создание прототипа. Разработка интерактивной книги по мотивам сказки Х.К. Андерсена "Гадкий утенок".
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Вид | курсовая работа |
Язык | русский |
Дата добавления | 30.11.2014 |
Размер файла | 4,4 M |
Соглашение об использовании материалов сайта
Просим использовать работы, опубликованные на сайте, исключительно в личных целях. Публикация материалов на других сайтах запрещена.
Данная работа (и все другие) доступна для скачивания совершенно бесплатно. Мысленно можете поблагодарить ее автора и коллектив сайта.
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Подобные документы
Логотипы компаний: книжный супермаркет "Читай-город", магазина "Дом книги" и "100000 книг". Выбор программы и цветовой гаммы. Создание сценария рекламного ролика и логотипа "Book". Выбор стиля интерьера. Особенности стиля хай-тек. Создание сложных фигур.
контрольная работа [5,5 M], добавлен 18.01.2014Создание электронной интерактивной карты общественного транспорта г. Ижевска, позволяющей выполнять над ней различные манипуляции. Разработка основы для привязки всех остановок и маршрутов. Реализация программного и пользовательского интерфейса карты.
контрольная работа [1,3 M], добавлен 13.12.2014Реализация системы визуального программирования. Выбор технических средств для нее. Варианты использования языка JavaScript. Создание приложения программы-редактора блок-схем и сайта удалённого обучения на основе интерактивной системы обучения Moodle.
дипломная работа [2,2 M], добавлен 07.07.2012В мире детства особая роль отведена художнику, создающему иллюстрации для книг. Влияние цветов и картинок на восприятие детей различного возраста. Разработка макета детской книжки-игрушки "Колобок". Создание иллюстраций с помощью программы Corel Draw 12.
курсовая работа [1,1 M], добавлен 12.11.2010Основные понятия и определения мультимедийных технологий. Возможности программы для создания интерактивной векторной анимации, ориентированной на создание web-сайтов и презентаций Macromedia Flash. Этапы создания мультимедийных презентационных программ.
дипломная работа [73,2 K], добавлен 15.04.2013Разработка структуры сайта: создание карты, макета страницы, обеспечение навигации, определение дополнительных сервисов, выбор технологии. Создание базы данных, написание скриптов и сценариев для реализации имеющихся на сайте функциональных возможностей.
дипломная работа [3,2 M], добавлен 19.02.2013Компьютер как средство обучения. Классификация учебно-программных средств. Роль интерактивных технологий в обучении школьников. Эффективное управление познавательной деятельностью учащихся первой ступени обучения с помощью интерактивной доски Smart.
курсовая работа [856,7 K], добавлен 10.02.2012Разработка сайта интерактивной карты городского пассажирского транспорта. Описание системы управления контентом Joomla! Выбор технических параметров хостинга. Разработка структуры сайта, его основные разделы. Выгрузка сайта на хостинг в интернете.
дипломная работа [6,3 M], добавлен 13.12.2014Создание системы управления базой данных "Библиотека" версии InterBase 6.5, выполненной в среде Delphi7. Создание таблиц СУБД: Читатель, Штраф, Выдача книги, Автор, Размещение книги, Экземпляр, Издательство, Произведения, Литературная форма, Жанр, Книга.
дипломная работа [907,3 K], добавлен 20.09.2013Выбор средств разработки. Написание сценариев PHP. Разработка базы данных MySQL. Описания организации иерархической многопользовательской модульной структуры сайта с возможностью управления содержанием. Создание средств для удаленного администрирования.
практическая работа [4,8 M], добавлен 12.06.2013