Засоби і прийоми створення графічних об'єктів
Створення графічного креслення на основі існуючої тривимірної моделі. Побудова гнізд під підшипники. Створення видів та вибір позначень на кресленні лінії розрізу з використанням об’єктної прив’язки. Зміна головного виду проекційної побудови деталі.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Предмет | Інформатика |
Вид | лабораторная работа |
Язык | украинский |
Прислал(а) | Альтаир |
Дата добавления | 10.09.2012 |
Размер файла | 896,9 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Подобные документы
Проектування бази даних: визначення об’єктів, структура таблиць, побудова схеми даних, забезпечення цілісності даних, створення певних відношень між таблицями, створення запитів, побудова форм, оформлення об’єктів. Розробка інструкції користувача.
курсовая работа [1,9 M], добавлен 19.09.2014Найбільш розповсюджені середовища створення графічних зображень та 3D моделей. Основні інструменти векторних редакторів. Функції програм Adobe Photoshop и Корелдроу. Графічні моделі, характеристики й типи графічних файлів. Створення власних моделей.
дипломная работа [6,7 M], добавлен 25.06.2011Створення Web-сторінок і Web-вузлів у програмі Microsoft FrontPage 2003 та розміщення їх в Інтернеті. Інтерфейс програми, склад і функції головного вікна. Створення нового Web-вузла на основі головного шаблону. Приклад оформлення домашньої сторінки.
дипломная работа [3,9 M], добавлен 12.02.2010Аналіз особливостей конвертації файлів графічних форматів з використанням технології dotNet і створення системи, яка дозволяє наочно проілюструвати принципи програмування з використанням особливостей цієї платформи. Етапи створення windows-додатків.
дипломная работа [3,1 M], добавлен 22.10.2012Послідовність створення бази даних автопарку. Визначення об'єктів та класів і зв’язків між ними. Конструктори та деструктори, успадкування класів. Реалізація програми в середовищі Visual Studio C++, її тестування. Побудова об’єктної моделі додатку.
курсовая работа [529,0 K], добавлен 25.01.2016Проблема інформаційної обробки геологічних даних. Методи побудови розрізу з відомих елементів залягання. Підготовка даних для аналізу. Ієрархія об'єктів, що беруть участь в побудовах. Розрахунок витрат на розробку та впровадження проектного рішення.
магистерская работа [4,2 M], добавлен 17.12.2014Створення баз даних і введення даних. Створення бази даних за допомогою майстра. Створення таблиць. Створення таблиці в режимі конструктора. Створення запитів за допомогою майстра. Додавання полів у бланк запиту. Зміна порядку полів.
реферат [17,1 K], добавлен 07.10.2004DirectX як набір API функцій, розроблених для вирішення завдань, пов'язаних з ігровим і відеопрограмуванням в операційній системі Microsoft Windows. Етапи створення тривимірних графічних додатків на базі платформи dotNET. Аналіз компонентної моделі COM.
дипломная работа [4,4 M], добавлен 22.10.2012Обґрунтування вибору автоматизованої системи для створення конструкторської документації. Проектування 3D моделі і креслення деталі в системі SolidWorks. Розробка API програми. Призначення деталі "прес-форма". Розробка керуючої програми для устаткування.
курсовая работа [3,3 M], добавлен 16.12.2013Серверна мова програмування PHP. База даних MySQL. Мова та стандарти XML. Рівні та способи взаємодії засобів розробки. Засоби трансформації XML. Розробка інтернет-додатку з використанням PHP, MYSQL, XML. Розрахунок трудомісткості створення системи.
дипломная работа [1,8 M], добавлен 19.08.2012