Засоби і прийоми створення графічних об'єктів

Створення графічного креслення на основі існуючої тривимірної моделі. Побудова гнізд під підшипники. Створення видів та вибір позначень на кресленні лінії розрізу з використанням об’єктної прив’язки. Зміна головного виду проекційної побудови деталі.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид лабораторная работа
Язык украинский
Дата добавления 10.09.2012
Размер файла 896,9 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

Лабораторна робота 2

Тема: Засоби і прийоми створення графічних об'єктів

Мета: Навчитись створювати графічні креслення на основі існуючої тривимірної моделі.

Хід роботи.

1. Побудова тривимірної моделі.

На площині ХУ побудуйте наступний ескіз.

Видавіть ескіз на глибину 20 мм .

Оберіть передню торцеву поверхню корпуса і створіть наступний ескіз

Видавіть утворений ескіз на 3 мм .

Виконайте аналогічну побудову з протилежного боку.

Оберіть верхню площину основи корпуса і виконайте наступну побудову

Виріжте отвори «Крізь все»

Размещено на http://www.allbest.ru/

Размещено на http://www.allbest.ru/

Знову оберіть верхню площину основи корпуса та виконайте наступну побудову

Виріжіть отвори на глибину 2,5 мм

Побудова гнізд під підшипники

Оберіть передню площину корпуса та виконайте наступну побудову

Виріжте видавлюванням утворений ескіз на глибину 7 мм

Виконайте аналогічну побудову з іншого боку корпуса

«Зніміть» фаски з граней посадочних отворів.

Оберіть інструмент «Побудова фасок» . Оберіть мишею зовнішнє ребро першого та другого посадочного отвору, при цьому вказівник миші набуде вигляду .

Встановіть величину фаски 0,5 мм та кут 45°.

Створіть об'єкт

Змініть назву деталі в дереві побудов на Корпус. Збережіть деталь в папці Зборка, Корпус.

2. Створення видів та позначень на кресленні

Створіть нове креслення.

Виконайте Вид Дерево побудов.

Змініть розмір формату аркуша Сервіс Параметри Формат

На панелі інструментів Асоціативні види оберіть інструмент Стандартні види . В діалоговому вікні вкажіть Обрати з файлу, та вкажіть файл деталі Корпус. З'явиться фантомне зображення трьох видів. На панелі властивостей в розділі Орієнтація головного вигляду можна обрати довільну орієнтацію деталі, оберіть орієнтацію деталі #Спереди. Натисніть значок Схема, в графічному діалоговому вікні вкажіть які саме види необхідно будувати крім головного. Відключіть усі. Оберіть масштаб 2:1. Розмістіть фантомне зображення деталі на аркуші.

В якості головного вигляду буде створено розріз. Для цього, на інструментальній панелі Позначення оберіть інструмент Лінія розрізу . Створіть лінію розрізу використовуючи об'єктну прив'язку Вирівнювання. Та розмістіть новий вид.

Зверніть увагу, в дереві побудов з'явився новий елемент Разрез А-А.

Створення місцевого розрізу. Оберіть Лівий вигляд поточним (Спереди 1 (1:1)). Вид стане синім. Створіть замкнену фігуру в потрібному місці (в даному випадку місце кріплення). Оберіть на інструментальній панелі Асоціативні види інструмент місцевий розріз .

Спочатку вкажіть замкнену криву, що обмежовує розріз, а потім положення січної площини на головному зображені на осі симетрії.

Створіть новий шар на кожному з видів. Вставка Шар . Шар створити вимкненим .

Перемістіть напис на вимкнений шар.

Аналогічно створіть новий шар на іншому вигляді, погасіть його та перемістіть на нього напис.

деталь тримірний модель креслення

Проставити всі потрібні розміри та позначення згідно зразка.

Для того щоб проставити знак не вказаної шорсткості виконайте Вставка Невказана шорсткістьВвод, оберіть потрібний знак та числове значення.

Для того щоб вставити технічні вимоги виконайте Вставка Технічні вимогиВвод

Заповніть основний штамп напису.

Контрольні запитання

1. Як побудувати проекцію деталі з тривимірної моделі?

2. Як вказати потрібні для побудови проекційні види?

3. Як змінити головний вид проекційної побудови?

4. Як перебудувати креслення?

5. Як створити розріз моделі?

6. Як вставити на креслення місцевий розріз?

Размещено на Allbest.ru


Подобные документы

  • Проектування бази даних: визначення об’єктів, структура таблиць, побудова схеми даних, забезпечення цілісності даних, створення певних відношень між таблицями, створення запитів, побудова форм, оформлення об’єктів. Розробка інструкції користувача.

    курсовая работа [1,9 M], добавлен 19.09.2014

  • Найбільш розповсюджені середовища створення графічних зображень та 3D моделей. Основні інструменти векторних редакторів. Функції програм Adobe Photoshop и Корелдроу. Графічні моделі, характеристики й типи графічних файлів. Створення власних моделей.

    дипломная работа [6,7 M], добавлен 25.06.2011

  • Створення Web-сторінок і Web-вузлів у програмі Microsoft FrontPage 2003 та розміщення їх в Інтернеті. Інтерфейс програми, склад і функції головного вікна. Створення нового Web-вузла на основі головного шаблону. Приклад оформлення домашньої сторінки.

    дипломная работа [3,9 M], добавлен 12.02.2010

  • Аналіз особливостей конвертації файлів графічних форматів з використанням технології dotNet і створення системи, яка дозволяє наочно проілюструвати принципи програмування з використанням особливостей цієї платформи. Етапи створення windows-додатків.

    дипломная работа [3,1 M], добавлен 22.10.2012

  • Послідовність створення бази даних автопарку. Визначення об'єктів та класів і зв’язків між ними. Конструктори та деструктори, успадкування класів. Реалізація програми в середовищі Visual Studio C++, її тестування. Побудова об’єктної моделі додатку.

    курсовая работа [529,0 K], добавлен 25.01.2016

  • Проблема інформаційної обробки геологічних даних. Методи побудови розрізу з відомих елементів залягання. Підготовка даних для аналізу. Ієрархія об'єктів, що беруть участь в побудовах. Розрахунок витрат на розробку та впровадження проектного рішення.

    магистерская работа [4,2 M], добавлен 17.12.2014

  • Створення баз даних і введення даних. Створення бази даних за допомогою майстра. Створення таблиць. Створення таблиці в режимі конструктора. Створення запитів за допомогою майстра. Додавання полів у бланк запиту. Зміна порядку полів.

    реферат [17,1 K], добавлен 07.10.2004

  • DirectX як набір API функцій, розроблених для вирішення завдань, пов'язаних з ігровим і відеопрограмуванням в операційній системі Microsoft Windows. Етапи створення тривимірних графічних додатків на базі платформи dotNET. Аналіз компонентної моделі COM.

    дипломная работа [4,4 M], добавлен 22.10.2012

  • Обґрунтування вибору автоматизованої системи для створення конструкторської документації. Проектування 3D моделі і креслення деталі в системі SolidWorks. Розробка API програми. Призначення деталі "прес-форма". Розробка керуючої програми для устаткування.

    курсовая работа [3,3 M], добавлен 16.12.2013

  • Серверна мова програмування PHP. База даних MySQL. Мова та стандарти XML. Рівні та способи взаємодії засобів розробки. Засоби трансформації XML. Розробка інтернет-додатку з використанням PHP, MYSQL, XML. Розрахунок трудомісткості створення системи.

    дипломная работа [1,8 M], добавлен 19.08.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.