3D-проектирование и формообразование

Проектирование поверхности фонаря и его ручки в программе "Pro Engineer" при помощи режима "Дизайн", последовательность этапов. Моделирование и редактирование плоской кривой при помощи инструмента "Curve edit". Использование графика кривизны "Curvature".

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид курсовая работа
Язык русский
Дата добавления 14.04.2013
Размер файла 2,6 M

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru

Министерство образования и науки Российской Федерации

Федеральное государственное бюджетное образовательное

учреждение высшего профессионального образования

«Тульский государственный университет»

Кафедра «ЭиНТ»

Контрольно-курсовая работа

по дисциплине «3D-проектирование и формообразование»

Выполнил: ст. гр. 430191 Раздорожная Л.В.

Проверил: к.т.н., доцентВолгин В.М.

Тула, 2013

В ходе курсовой работы в программе «Pro Engineer» при помощи режима «Дизайн» будут построены поверхность фонаря и ручки.

Последовательность этапов создания фонаря:

1. Запускаем ярлык программы Pro Engineer (рис.1)

2. Открываем Файл File -> Open Исходная модель (рис.2)

3. В режиме style задаем активную плоскость, при помощи инструмента «Set active plane» и выбираем плоскость «Front». Создаем верхнюю кривую. Для создания плоской кривой используем инструмент «Curve» и устанавливаем опцию «Planar». Задаем несколько точек на активной плоскости (рис. 3).

4. Редактируем кривую при помощи инструмента «Curve edit». Крайнюю левую точку кривой соединяем с соседней линией при помощи клавиши «Shift». Используя график кривизны «Curvature», в настройках вводим Масштаб 60 и качество 2 (рис. 4).

5. Создаем нижнюю кривую. Для создания плоской кривой используем инструмент «Curve» и устанавливаем опцию «Free». Задаем несколько точек на активной плоскости. Редактируем нашу кривую при помощи инструмента «Curve edit». Крайнюю левую точку кривой соединяем с соседней линией при помощи клавиши «Shift». Используя график кривизны «Curvature», в настройках вводим Масштаб 60 и качество 2 (рис. 5).

6. Создаем кривую, которая будет объединять две наши построенные ранее кривые. Для создания плоской кривой используем инструмент «Curve» и устанавливаем опцию «Free». Нажимаем клавишу «Shift» и создаем конечные точки кривой с привязкой к верхней и нижней кривой (рис.6).

7. Добавляем точки к кривой при помощи инструмента «Curve edit» (рис. 7).

8. Вытягиваем точки при помощи инструмента «Curve edit». Так как в конечных точках кривая должна быть перпендикулярна плоскости «Front», то нужно нажать на точку, появится касательная, кликаем по этой касательной правой кнопкой мыши, из появившегося списка выбираем «normal». Используя график кривизны «Curvature», в настройках вводим Масштаб 25 и качество 2 (рис. 8)

9. Устанавливаем изображение вида по умолчанию и меняем активную плоскость на «Right». Для создания кривой используем инструмент «Curve». Используем опцию «Плоская». Выбираем раздел «Refs» (Ссылки или Привязки) и задаем величину -75. Строим кривую как показано на рисунке 9. Для привязки крайних точек кривой используем клавишу «Shift».

10. Устанавливаем направление касательных в крайних точках кривой по нормали к координатной плоскости Front, так же как и при первой поперечной кривой. Для улучшения формы кривой используем график кривизны и устанавливаем вид «Справа». Форма полученной кривой представлена на рис. 10.

программа дизайн график еngineer

11. Создаем ручку фонаря. Для этой создаем кривую дизайна. Для создания плоской кривой используем инструмент «Curve» и устанавливаем опцию «Free». Задаем несколько точек на активной плоскости. Создаем нижнюю часть ручки фонаря, для этого создаем кривую дизайна. Создаем кривую, которая будет объединять две кривые ручки, построенные ранее. Для создания плоской кривой используем инструмент «Curve» и устанавливаем опцию «Free». Нажимаем клавишу «Shift» и создаем две конечные точки кривой с привязкой. Добавляем на эту кривую точку, которая будет располагаться посередине кривой. С помощью инструмента редактирования кривых вытягиваем данную точку (рис. 11).

12. Аналогично делаем и с другой стороны (рис. 12).

13. Закончив с кривыми, у нас получилась такая модель (рис. 13).

14. При помощи инструмента «Поверхность» создаем поверхность для корпуса фонаря. Для создания поверхности выбираем 4 кривые (рис. 14).

15. Аналогично предыдущему пункту создаем поверхность ручки (рис. 15).

16. Аналогично предыдущему пункту создаем переднюю граничную поверхность (рис. 16).

17. При помощи инструмента зеркально отображаем наши поверхности по другую сторону оси симметрии, при этом выбрав плоскость «Front» (рис.17).

18. Готовая модель фонаря (рис. 18).

Заключение

В ходе контрольно-курсовой работы были построены поверхность фонаря и поверхность ручки фонаря с использованием режима «Дизайн» программы Pro Engineer. Получены навыки работы с элементами режима «Дизайн».

Список литературы

1. Компьютерные технологии. Создание, внедрение и интерграция промышленных автоматизированных систем в машиностроении: учеб. пособ. / А.А. Черепашков. - Самара: Самар. гос. техн. ун-т, 2008. - 143с.

2. Черепашков А.А., Носов Н.В. Компьютерные технологии, моделирование и атоматизированные системы в машиностроении: Учеб для студ. высш. учеб. заведений. - Волгоград: Издательский Дом «Ин-Фолио», 2009, - 640 с.: илл.

Размещено на www.allbest.


Подобные документы

  • Использование компьютерных технологий при проектировании дизайна упаковки. Разработка трехмерного прототипа упаковки для чая в программе 3D-моделирования, анимации и рендеринга Autodesk 3ds Max. Создание транспортной тары при помощи программы Компас 3D.

    курсовая работа [2,3 M], добавлен 20.01.2015

  • Теория кривых и поверхностей. Кривизна кривой. Трехгранник Френе. Натуральные уравнения кривой. Гладкие поверхности - определения, параметрические уравнения. Формулы Гаусса-Петерсона-Кодацци. Моделирование поверхностей, заданных квадратичными формами.

    курсовая работа [1,1 M], добавлен 02.11.2015

  • Редактирование данных в ячейке, копирование и вставка содержимого, удаление. Перемещение и копирование с помощью мыши. Создание списков и рядов при помощи Автозаполнения. Задание форматов границам и линиям. Создание формул при помощи Мастера функций.

    контрольная работа [3,7 M], добавлен 20.09.2014

  • Определение понятия трехмерной компьютерной графики. Особенности создания 3D-объектов при помощи булевых операций, редактируемых поверхностей, на основе примитивов. Моделирование трехмерных объектов при помощи программного пакета Autodesk 3ds Max.

    дипломная работа [4,2 M], добавлен 13.04.2014

  • Анализ работы станции скорой помощи: прием вызовов, обслуживание пациентов, движение автомобилей. Формализация имитационной модели, ее программирование с помощью системы моделирования AnyLogic. Использование программы для расчета времени оказания помощи.

    контрольная работа [1004,2 K], добавлен 25.07.2013

  • Создание цифровой модели рельефа топокарт, проектирование на ее основе 3D-модели и растрового изображения топокарты. Используемые средства и технологии, модуль ArcGIS Spatial Analyst. Последовательность и этапы создания геоинформационной модели.

    курсовая работа [4,1 M], добавлен 12.06.2013

  • Свойства компонентов Label, Edit, Button, Memo вкладки Standard среды Си++ Builder и использование их в программе. Построение простейших форм приложений по вводу-выводу данных. Порядок действий при вычислении выражений. Линейные вычислительные процессы.

    лабораторная работа [191,0 K], добавлен 31.03.2012

  • Изучение применения трёхмерного моделирования и анимации при создании статической рекламы, динамических заставок для телеканалов, моделирования катастроф, в компьютерных играх. Характеристика создания моделей с помощью модификаторов Edit Poly, Edit Mesh.

    практическая работа [4,0 M], добавлен 29.09.2011

  • Основные понятия трехмерной графики. Характеристика программы для моделирования 3D-объектов в 3D Max и описание ее возможностей. Определение, классификация и история сплайнов. Сплайновые примитивы. Моделирование бокала при помощи модификатора Lathe.

    курсовая работа [287,9 K], добавлен 18.06.2015

  • Основные функции и методы работы в табличном процессоре Microsoft Excel. Создание и редактирование простейших таблиц и диаграмм. Характеристика встроенных функций программы. Использование формул и правил введения, их комбинирование и редактирование.

    курсовая работа [2,2 M], добавлен 08.06.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.