Реалізація функцій бібліотеки графіки для виводу тексту у графічному режимі (OutTextXY, SetTextStyle)
Програмування під DOS мовою низького рівня Асемблер (ASM-86). Функції програми: виведення в довільне місце екрану тексту заданого стилю та кольору, змінення шрифту, розміру літер та напрямку їх виводу. Алгоритм програми, системні вимоги до комп'ютера.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Вид | курсовая работа |
Язык | украинский |
Дата добавления | 03.06.2009 |
Размер файла | 47,4 K |
Соглашение об использовании материалов сайта
Просим использовать работы, опубликованные на сайте, исключительно в личных целях. Публикация материалов на других сайтах запрещена.
Данная работа (и все другие) доступна для скачивания совершенно бесплатно. Мысленно можете поблагодарить ее автора и коллектив сайта.
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Подобные документы
Розробка резидентної програми за допомогою мови асемблер, яка дозволить перехопити зміст текстового та графічного екрану у файл (відповідно TXT і BMP). Вибір та обґрунтування методу розв'язки даної задачі. Алгоритм і реалізація програми, системні вимоги.
курсовая работа [14,9 K], добавлен 08.08.2009Програми, які виводять на екран характеристики комп'ютера. Розробка програми "Монітор використання ресурсів комп’ютера" на мові програмування ASM-86. Алгоритм програми та її реалізація. Системні вимоги, інструкція для користувача, лістинг програми.
курсовая работа [22,2 K], добавлен 08.08.2009Розробка резидентної програми на асемблері, яка дозволить перехопити зміст текстового та графічного екрану у файл. Виникнення проблеми нереентерабельності ДОС. Визначення поточного режиму екрану і спосіб запису. Графічне заповнення структури BMP файла.
курсовая работа [13,2 K], добавлен 12.08.2009Самостійне вивчення основ програмування мовою Си++ з використанням програмного продукту Pacific З Compiler. Програми по знаходженню сум чисел, виводу матриці, переводу числа до різних систем счислення, редагуванню тексту та видалення пробілів з рядка.
отчет по практике [121,3 K], добавлен 01.04.2011Ведення протоколу роботи комп’ютера. Розробка програми для створення списку розширень файлів і занесення часу і дати доступу до них на мові програмування Асемблер. Виклик переривання 21h код-функції та занесення до регістрів. Алгоритм та лістинг програми.
курсовая работа [14,1 K], добавлен 08.08.2009Алгоритм побудови лінії та використання графічної бібліотеки DirectX. Способи побудови довільної кількості довільного розміру точок на поверхні форми. Можливості комп'ютера виконувати мультимедійні програми під управлінням операційної системи Windows.
контрольная работа [416,9 K], добавлен 22.10.2009Алгоритм кодування графічних даних та сутність методу довгих серій. Інформація про палітру у стандартному форматі RGB та 256-кольорову палітру PCX. Системні вимоги до розробки та реалізація бібліотеки ASM-86, сумісної з мовою програмування Pascal.
практическая работа [19,4 K], добавлен 15.06.2009Теоретичні відомості. Блок-схема. Текст програми. Результати роботи програми. Процедури і функції. Координати, вікна, сторінки. Багатокутники. Дуги, кола, еліпси. Фарби, палітри, заповнення. Збереження і видача зображень. Виведення тексту. Включення драйв
курсовая работа [345,2 K], добавлен 17.12.2005Поняття та основні властивості алгоритму. Реалізація програми здійснюється за допомогою написаного раніше тексту (вихідного коду). Особливості середовища програмування Турбо Паскаль. Питання синтаксичної правильності та самодокументованості тексту.
практическая работа [1023,8 K], добавлен 03.07.2014Загальна структура комп'ютера, архітектура процесора типу Intel 8086. Принцип роботи пам'яті, її види (постійна та оперативна). Основи програмування на мові асемблер та її синтаксис. Особливості використання позначок, кодів команд, операндів і директив.
лабораторная работа [36,0 K], добавлен 27.02.2013