Назначение программы, ее пользователи, основные функции и цели, которые преследуются при разработке. Теоретические основы разработки, выбор инструментальных средств. Разработка пользовательского интерфейса. Архитектура программы, основные функции.
Математическое описание процесса разработки программного средства по заданным параметрам. Спецификация переменных и объекта: типы, назначение, классификация. Организация процесса и расчетные формулы. Разработка блок-схемы. Инструкция пользователя.
Рентабельность как относительный показатель экономической эффективности. Виды рентабельности и их назначение. Графическое описание метода решения поставленной задачи. Конструирование алгоритма. Характеристика программной реализации. Листинг программы.
Разработка и описание программы анализа параметров и характеристик реализации случайного процесса: оценка статистических характеристик и плотности распределения реализации, корреляционных и спектральных характеристик реализации случайного процесса.
Изучение особенностей структурного программирования и процесса применения многомодульности оконного интерфейса приложения. Описание внутренних переменных модуля. Рассмотрение и характеристика преимуществ современных интегрированных сред разработки.
Описание функций, использующихся в программах. Основы 32-битного программирования на языке Assembler для ОС WINDOWS. Использование функции invoke, которая позволяет намного сократить текст программы и делает приложения похожими на программы для "ЯВы".
Особенности работы с библиотеками. Создание и удаление библиотек, страниц и элементов. Выбор размера чертежа и установка рамки, режим печати. Создание списка элементов. Экспорт чертежей в файлы других форматов. Клавиатурные комбинации программы sPIan 5.0.
Основные действия над матрицами. Последовательность умножения вектора на матрицу. Спецификаторы доступа, которые используют для ограничения доступа к элементам класса. Перегрузка операций. Создание программы, реализующей работу с классом Matrix.
Разработка программного обеспечения решения задач численного вычисления определенных интегралов. Анализ задачи, методы, инструменты: требования к аппаратным ресурсам и программным средствам. Руководство пользователя, тестирование приложения, применение.
Метод последовательных приближений. Требования к аппаратным ресурсам и программным средствам разработки. Руководство пользователя, тестовые примеры. Тестирование приложения: ввод вычислений, рисование графика функции. Особенности применения программы.
Построение программы, создающей ведомость для каждой группы студентов по всем дисциплинам с указанием формы контроля (зачет или экзамен). Упорядочивание списка студентов по алфавиту. Описание функций и переменных. Алгоритм, блок-схема и текст программы.
Получение и обработка данных о веб-сайте. Иерархическая классификация, алгоритмы машинного обучения. Решающие деревья, плоские классификаторы. Метрики оценки качества. Полная точность (accuracy), кросс-валидация. Параллельные вычисления, хранение данных.
Принципы защиты от ошибок информации при ее передаче по каналам связи. Блоковые коды и методы их декодирования. Построение линейных блочных аддитивных алгебраических кодов и принципы их декодирования синдромным методом. Основные возможности SciLab.
Структура и методы написания программ на языке Assembler. Программная проверка компьютерного оборудования - процессора (частота, производитель, возможности), объема оперативной памяти, объема и типа HDD, устройства PCI (производитель и модель).
Разработка программы для оценки шахматной ситуации на доске с использованием графического интерфейса. Способы вывода результатов. Библиотека визуальных компонентов. Модульная структура приложения, его внешний вид. Последовательность работы с приложением.
Постановка и актуальность задачи написания программы для перевода текстов с транслита. Метод ее решения, входные и выходные данные. Список процедур и функций выполняемые программой. Ее структура: главная форма, форма "О программе" и "Редактор алфавита".
Порядок проектування програми для перегляду текстових файлів різного розміру, сфера її практичного застосування та алгоритм написання. Опис і обґрунтування проектних рішень системи. Інструкція користувача та текст програми, проведення її листингу.
Методы диагностики производительности запросов. Выбор инструментов для front-end разработки. Проектирование архитектур программной системы. Реализация системы регистрации и авторизации пользователей на сайте. Причины неэффективности SQL-запросов в Oracle.
Разработка программы для старших менеджеров казино, рассчитывающей результаты всех игровых столов за рабочий день, независимо от количества клиентов и количества дилеров. Программа рассчитывает полученные результаты и сохраняет их в отдельные файлы.
Требования к интерфейсу программного продукта, характеристика операционной системы Windows XP и языка программирования разветвляющихся и циклических процессов Pascal. Структура условного оператора. Описание алгоритма работы с помощью блок-схемы, листинг.
Создание программы для поиска минимума функции двух вещественных переменных в заданной области с помощью генетического алгоритма. Генетические алгоритмы и операторы. Создание начальной популяции. Размножение. Мутация и селекция. Тестирование программы.
Анализ и математическая постановка задачи. Описание алгоритма действий, структурной организации программы и ее программной реализации. Текст основной программы, модулей вывода текстовых файлов на экран, извлечения ехе-файлов и подсчёта лабораторных работ.
Система программирования Турбо Паскаль. Главные особенности языка С++. Составной и условный оператор в Паскале, алгоритм работы. Метка в Турбо Паскале. Счетный оператор цикла FOR. Описание логической структуры. Свойства функции PieSlice и initgraph.
Точность чертежей и документации. Использование собственного математического ядра и параметрических технологий как ключевая особенность "Компас-3D". Основной инструментарий трехмерного моделирования. Моделирование деталей из листового материала.
Создание программы, которая позволяет пользователю задавать произвольную директорию, содержащую музыкальные файлы. Осуществление поиска или рекурсивного поиска файлов в этой директории и формирование csv-файла. Исправление тегов в музыкальных файлах.
Разработка программы для расчета корня уравнения в определенном отрезке, по количеству итераций. Рисование в окне консоли на языке программирования C++. Реализация вывода графика функции и корня уравнения. Математическая модель и алгоритм решаемой задачи.
Особенности аналитической и эмпирической моделей надежности программных средств. Проектирование алгоритма тестирования и разработка программы для определения надежности ПО моделями Шумана, Миллса, Липова, с использованием языка C# и VisualStudio 2013.
Информационная система предприятия. Создание программы средствами Delphi 7 для обработки информации от пользователя и выдачи конечного результата для просмотра. Выбор программных и аппаратных средств. Методика расчета стоимости изготовления изделия.
Прототип интерфейсов программы. Mind map диаграмма. Политика реализации безопасности и сохранности данных. Блок-схема реализации функционала программы. Форма, интерфейс личного кабинета пользователя. Проверки во время заполнения регистрационной формы.
Анализ предметной области объектно-ориентированного программирования. Языки Delphi, Object Pascal - объектно-ориентированная среда программирования. Основные алгоритмические решения. Решение дифференциального уравнения методом Рунге-Кутта в среде Excel.