Объектный анализ и проектирование системы программного средства "program.exe", позволяющего осуществлять тестирование и диагностику компонентов персонального компьютера. Модель тестирования процессора, LPT порта, COM порта, электропитания и драйверов.
Выбор среды разработки программного обеспечения. Компьютерная система тестирования знаний в дистанционном обучении OpenTEST. Написание встроенного текстового редактора для расширенного форматирования текста. Руководство пользователя, структура программы.
- 9963. Программа управления базой данных, содержащей информацию о читателях, книгах и работниках библиотеки
Проектирование программы на языке Turbo Pascal, позволяющей просматривать информацию, осуществлять поиск по определённым параметрам, позволять редактировать данные, а также удалять ненужные записи и добавлять новые. Алгоритм и листинг программы.
Анализ и сравнение различных методов реализации системы защиты сетевых соединений. Виды сетевых атак и методика их негативного воздействия, возможные последствия и меры их профилактики. Структура протокола создания защищенных сетевых соединений ISAKMP.
Общая классификация периферийных устройств компьютера. Формирование оборотной ведомости по движению товара в магазине за отчётный период. Выбор пакета прикладных программ. Проектирование форм выходных документов и графическое представление данных.
Написание программы, формирующей текстовый файл и выводящую на экран таблицу согласно заданному условию. Реализация принципа формирования текстовых файлов, разработка отдельных модулей (процедур) выбора информации из файла. Листинг полученной программы.
Требования к программе, составу и параметрам технических средств. Основные элементы языка программирования. Инструкция на выполнение программы учета клиентов: вызов и загрузка, входные и выходные данные. Расчет себестоимости программного продукта.
Выбор способа программирования базы данных для учета наличия транспортных средств (грузовых машин) в автопарке. Принцип работы отмены и повторения действий программы. Алгоритм сортировки информации по различным полям. Руководство пользователя и интерфейс.
Разработка программного обеспечения для регистрации удержаний из заработной платы. Характеристика используемой операционной системы и языка программирования. Написание алгоритма и текста программы меню, ввода данных и формирования выходных документов.
Общая характеристика компьютера и программного обеспечения. Создание программы "Учёт поступления товаров на склад предприятия от поставщиков", которая упростила бы работу оператора склада предприятия при поступлении товаров от поставщика. Процесс отладки.
Формирование периферийных команд (ПК) для отключения комплекта посылки "Занято" на первом этапе обслуживания вызова (ЭОВ6). Функциональная схема работы программы формирования и выдачи ППК, описание ее алгоритма и разработка на языке Turbo С++ 3.0.
Описание преимуществ среды Turbo Pascal. Алгоритм реализации и текст программы, предназначенной для формирования таблицы футбольного чемпионата и определения команды-победителя. Отладка программного продукта. Представление инструкции пользователю.
Описание математических методов представления и обработки графических изображений. Описание разработанного программного дополнения. Описание функций и их атрибутов. Представление и обработка графических изображений. Результаты тестирования программы.
Описание использованных структур данных, характеристика процедур и функций. Структура приложения и интерфейс пользователя. Системные требования и имеющиеся ограничения. Тестирование приложения. Анализ временных характеристик и выводы по эффективности.
Установка TrueCrypt и создание стандартного тома. Мастер создания томов и настройки шифрования. Безопасность пароля, подключение тома и работа с ним. Создание и использование скрытого тома. Различия между обычной и портативной версиями TrueСrypt.
Разработка игрового "движка" с использованием языка C++ для написания кода, графического пакета DirectX9 для вывода графики. Использование физического "движка" PhysX для взаимодействия объектов. Технико-математическое описание задачи, листинг программы.
Windows Management Instrumentation как инструментарий управления Windows, его общая характеристика и возможности, функциональные особенности. Классы, события и безопасность WMI. Работа с объектами и коллекциями объектов, полученными в результате запросов.
Разработка программы на языке С#, которая будет заниматься построением бинарного дерева для исходных данных и их редактированием, поиском информации о товарах по заданному ключу. Графические схемы алгоритмов поиска и удаления элемента бинарного дерева.
- 9979. Программа, вычисляющая все конфигурации манипуляционного робота, в которых схват захватывает объект
Анализ существующего программного обеспечения, технических систем: eM-Workplace, eM-Spot, eM-Arc, tecnomatix Robcad, Human Performance. Структура программного продукта. Руководство программиста, оператора. Выполнение анализа на тестируемой выборке данных.
Разработка программы типа клиент-сервер на языке программирования Python, являющейся автоматическим сервисом поиска контактной информации о пользователях. Применение дейтаграммных и потоковых сокетов. Блок-схема работы программы, руководство пользователя.
- 9981. Программа, иллюстрирующая работу с графикой в Delphi на примере рисования ломаных и кривых линий
Область применения компьютерной графики. Работа с графикой в Delphi, обращение к свойству Canvas-компонентов. Холст для рисования Canvas - перевернутая система координат. Свойства и методы приложения. Простое приложение, иллюстрирующее работу с графикой.
Методы вывода графических примитивов в программе Delphi. Основные методы, объявленные в классе TCanvas. Использование объектов Brush, Pen, Front. Примеры применения функции Round Rect. Отличия способов рисования прямоугольника Polyline и Polygon.
Разработка игровой программы, моделирующей поведение мяча в закрытом безвоздушном пространстве. Изменение значения гравитации и трения о стены. Интерфейс программы, ее основная форма. Блок-схема программы и ее основной код. Добавление третьего измерения.
Возникновение, эволюция и особенности языка программирования С++. Разработка программы, которая содержит текущую информацию о книгах в библиотеке с использованием средства объектно-ориентированного программирования среды C++. Спецификация и тестирование.
Создание информационной мультимедиа системы (медиа-плеера) для презентации аудио-видео информации о факультете КТАС, представленной в специально отснятых и смонтированных avi-файлах. Разработка модуля пользовательского интерфейса, выходные данные.
Элементарные конструкции языка ПАСКАЛЬ: имена, числа и строки. Стандартные типы данных. Организация ввода и вывода данных с терминального устройства. Разработка программы, изменяющей первоначальную матрицу по заданной схеме и выводящей ее на экран.
Разработка программы "Игроки КХЛ 2012-2013" на языке С++ с использованием классов списков структур для обработки данных. Описание глобальных переменных, разработанных функций. Главное меню программы. Чтение данных из файла, их просмотр и сохранение.
Особенности работы "поисковика" дублирующихся файлов на диске. Выбор среды программирования. Разработка программного продукта. Основные требования, предъявляемые к программе, производящей поиск дублирующихся файлов на диске. Отображение скрытых файлов.
Описание программы, реализующей различные операции над строковыми типами данных, а также методы их обработки для получения заданных в задании результатов. Требования к программному продукту. Процедура проверки сохранения данных программы перед закрытием.
Этапы реализации класса "вещественная матрица", позволяющего осуществлять основные операции с вещественными прямоугольными и транспонированными матрицами. Листинг программы, которая реализует тип данных "вещественная матрица" и принципы работы с ними.