Разработка программы для решения нелинейных уравнений различными численными методами: с помощью дискриминанта и таблицы Горнера, теоремой Виетта. Требования к интерфейсу. Компоненты среды Delphi, использованные в программе. Реализация и тестирование.
Понятия систем линейных уравнений и матриц. Решение общей системы линейных уравнений по методу Гаусса. Системные требования, методы установки, удаления и работы с программой. Методы защиты от неверного ввода данных. Тестирование и опытная эксплуатация.
Разработка программы для решения системы обыкновенных дифференциальных уравнений на базе языка программирования Паскаль АВС. Чтение исходных данных из внешнего файла. Вывод исходных данных и результатов на дисплей и во внешний файл. Суть метода Ейлера.
Расположение элементов списка в памяти. Информация о полях структуры TMember. Логическая структура двусвязного кольцевого списка. Логические схемы наиболее важных операций со списками. Алгоритмы обработки основных структур. Руководство пользователя.
Реализация программы-конвертера для создания на основе передаваемых dbf файлов файла формата XML (по заданному пользователем шаблону). Создание шаблонов при помощи кода и при помощи конструктора. Проектирование архитектуры программного продукта.
- 9906. Программа для среды UNIX
Создание программы для среды UNIX, проверяющей атрибут выполнения файла для текущего пользователя. Особенности прав доступа для каталогов. Командный интерпретатор shell; общий синтаксис скрипта. Установка атрибутов защиты для групп пользователей.
Структура программы для учета сотрудников и их HR-оценок, разработанной для студенческой организации. Модели баз данных, используемых при функционировании разрабатываемой программы, ее тестирование. Инструментальные средства для создания базы данных.
Требования к составу и параметрам технических средств. Выбор языка программирования. Структурная схема программного продукта. Проектирование пользовательского интерфейса. Создание системы и заполнение базы данных. Разработка форм ввода-вывода информации.
Программа на языке Turbo Pascal для шифрования данных с помощью шифра Тритемиуса. Входные, выходные данные. Схема алгоритма и текст программы. Порядок ввода исходных данных и описание получаемых результатов. Тестовых задания и анализ их функционирования.
- 9910. Программа игры "Кости"
Разработка программы, моделирующей игру "Кости". Использование в программе генератора псевдослучайных чисел. Схема иерархии модулей. Описание работы программы. Регистрация игрока, окно программы. Определение языка программирования, основные операторы.
Разработка программного комплекса, позволяющего проиллюстрировать работу с иерархическими структурами данных. Способы изображения древовидной структуры. Двоичное (бинарное) дерево поиска. Описание алгоритмов, которые используются в программном комплексе.
Назначение и возможности пакета MATLAB. Цель интерполирования. Компьютерная реализация решения инженерной задачи по интерполяции табличной функции различными методами: кусочно-линейной интерполяцией и кубическим сплайном, а также построение их графиков.
Этапы составления программы, позволяющей рисовать на карте маршруты, оценивать их длину и расстояния: разработка логической схемы данных, алгоритмов решения, интерфейса. Описание функционального назначения панели быстрых кнопок, вкладок "Таблица", "План".
Проектирование структуры и архитектуры программного продукта. Реализация программы конвертера файлов баз данных. Описание пользовательского интерфейса. Выбор порядка конвертации dbf файлов. Создание и исполнение шаблонов. Расчет себестоимости продукта.
Характеристика программной системы автоматизации МЧС по контролю рыбаков дрейфующих на льдинах. Выбор инструментальных средств разработки системы, технологии ее реализации. Проектирование архитектуры системы. Анализ серверной и клиентской части системы.
Создание средств накопления больших объемов информации на машинных носителях. Системы управления базами данных. Создание компьютерной техники и программного обеспечения. Структурированные взаимосвязанные данные и их хранение. Приложения Visual FoxPro.
Изучение объектно-ориентированного языка программирования Java, его функциональные возможности. Создание программного кода. Описание классов и методов, использованных в программе. Руководство пользователя, запуск сервера и клиентского приложения.
Особенности метода численного интегрирования обыкновенных дифференциальных уравнений. Расчет переходного процесса в нелинейной электрической цепи, вызванного ее включением или отключением. Метод численного интегрирования Рунге-Кутта с переменным шагом.
Понятие и характеристика некоторых методов интерполяции. Вычисление значения функции между заданными точками несколькими методами. Алгоритм линейной интерполяции. Алгоритм локальной интерполяции по формуле Лагранже. Инструкция пользования программой.
- 9920. Программа на С++ Builder для знаходження оберненої матриці з використання елементарних перетворень
Квадратна матриця вироджена (для особливої) за умови, що визначник дорівнює нулю. Вироджене чи не вироджене лінійне перетворення невідомих. Зв'язок існує між множенням матриць і послідовним виконанням лінійних перетворень. Добуток невироджених матриць.
Объединение, пересечение, разность, симметричная разность и декартовое произведение множеств. Реализация на одном из языков программирования программы, способной выполнять операции над множествами. Список основных идентификаторов переменных и процедур.
Разработка программы создания заметок в любом месте компьютера. Выбор технологии, языка и среды разработки приложения. Описание основных алгоритмов работы программного обеспечения. Проектирование пользовательского интерфейса. Выбор стратегии тестирования.
Распознавание текста на изображениях как очень важная задача, имеющая множество практических приложений. Особенности архитектуры интегрированной системы получения текстовой информации из изображений. Общая характеристика методов выделения текста.
Применение программных систем при анализе медицинских изображений. Разработка программной структуры, описывающей текстовую составляющую формата DICOM, осуществляющей обработку и анализ его при помощи интегрированной среды программирования C++ Builder.
Программа обработки экономической информации, осуществляющая ввод исходной информации из файла. Просмотр таблицы исходных данных и ее редактирование. Внутреннее представление данных. Хранение записей входного файла. Добавление и удаление строк из списка.
Основные операции над матрицами. Формирование матрицы из файла. Ввод матрицы с клавиатуры. Заполнение матрицы случайными числами. Способы формирования двухмерных массивов в среде программирования С++. Произведение определенных элементов матрицы.
Разработка информационно-аналитической программы о пропусках занятий студентами учебных заведений. Технические характеристики; постановка задачи, основные типы данных; алгоритм программы, выбор языка программирования. Технико-экономические показатели.
Постановка задачи и ее математическая модель. Блок-схема алгоритма обработки массивов координат точек. Тестирование алгоритма сортировки. Используемые глобальные и локальные переменные. Листинг программы на языке Си. Анализ результатов. Пример работы.
Структура записей входного массива. Описание основных типов данных. Алгоритм программы: присвоение начальных значений переменных, чтение списка из файла, вывод данных на экран, выполнение обработки данных, сохранение списка в файл. Листинг программы.
Функциональное и эксплуатационное назначение изделия, методологические ограничения. Требования к составу и параметрам технических средств. Описание алгоритма, входные и выходные данные. Стадии и этапы разработки, технико-экономическое обоснование.