Структура и основные операции коммерческого банка. Использование языка программирования Visual Basic for Application, математическая формулировка задачи. Разработка модуля программы расчёта кредитов и депозитов. Схема алгоритма выполнения программы.
Анализ технического задания. Разработка интерфейса программы и ее алгоритмов. Кодирование и тестирование разработанного программного обеспечения, оценка его практической эффективности и функциональности. Формирование, содержание руководства пользователя.
Обзор некоторых сведений о матрицах. Описание этапов работы с функциями. Проектирование программы для выполнения вычислений над матрицами в среде программирования MSVisualStudio 2008, при помощи языка программирования C++. Проверка результатов в Mathcad.
Разработка программы для нахождения минимального и максимального элемента массива, вычисления среднего арифметического строк и столбцов транспортирования матриц. Характеристика основных программных средств. Описание программы, руководство пользователя.
Постановка задачи и математическое описание ее решения. Назначение программного обеспечения. Описание принятых идентификаторов. Выбор языка программирования и написание программы на входном языке. Методика отладки программы и проведение ее тестирования.
Программная реализация приложения для вычисления заданных функций. Процедура поиска минимума функции. Применение методов Хука-Дживса и градиентного спуска для решения задачи. Исследование функции в окрестности базисной точки, определение ее координат.
Обзор области генерации сетевого трафика. Описание выбранных методов, моделей, алгоритмов решения задач. Создание модели поведения пользователя, распределение количества посещённых страниц сайта. Выбор средств реализации программного продукта (проекта).
Обоснование необходимости разработки программы для игры "Тетрис". Математическая и графическая части алгоритма. Выбор языка и среды программирования. Отладка текста программы, разработка интерфейса пользователя. Тестирование, руководство пользователя.
Обзор стрелковых тренажеров, их достоинств и недостатков. Выбор веб-камеры, разработка общего алгоритма программы. Реализация спускового крючка. Создание пристрелки для настройки тренажера. Линейная аппроксимация, нахождение координат точки прицеливания.
Создание программы, позволяющей вводить квадратную матрицу и заменять значения ненулевых элементов и значения элементов главной диагонали на другие. Программа выполнена с использованием языка проектирования программ Visual Basic for Application.
Архитектура учебного лабораторного комплекса SDK-1.1. Микроконтроллер AduC812BS и ПЛИС MAX3064. Назначение битов регистра ENA. Два режима работы SDK-1.1. Работа с модулем системы автоматического управления на базе комплекса SDK-1.1, аналоговые входы.
Написание программы, которая вводит исходные данные, выполняет расчет и выводит на экран. Использование вспомогательных переменных и счетчиков циклов в программе. Расчет сумм заработков по каждому виду одежды за день, количества изготовленных деталей.
Разработка исходного XML-документа, который будет содержать данные варианта. Разработка таблицы стилей XSLT для преобразования исходного XML-документа исходного XML-документ с заданной структурой. Анализ базового класса, содержащего виртуальные методы.
Составление программы на языке Pascal для обработки результатов соревнований по фигурному катанию, проводившихся по трем видам многоборья. Генератор случайных чисел. Блок-схема программы. Ввод данных, выбор пользователя, оформление результатов вычислений.
Возможности библиотеки OpenGL, создание матрицы и эффекта тумана. Разработка процедуры визуализации трехмерной модели "Корабль", интерфейса пользователя и подсистемы управления событиями. Логическая структура и функциональная декомпозиция проекта.
Определение зависимости скорости вала двигателя от времени. Математическая модель решения задачи. Решение задачи Коши на интервале методом Эйлера и Рунге-Кутта четвертого порядка точности. Алгоритм решения задачи. Текст программы и результаты ее работы.
Рабочее приложение для вычисления принадлежности точки заданной области. Реализация и проверка корректности ввода данных: радиуса, условий попарного пересечения окружностей, принадлежности центров окружностей одной прямой, заключенной внутри окружностей.
Описание и функциональное назначение программы по оптимизации функции, ее логическая структура и используемые технические средства. Практическое применение программы, вызов и загрузка, входные и выходные данные, выполнение контрольного примера и листинг.
Сферы применения методологии RAD. Особенности создания программного продукта, предназначенного для редактирования тестов. Рассмотрение моделей жизненного цикла: каскадная, спиральная. Этапы построения начальной контекстной диаграммы. Анализ DFD-диаграммы.
Разработка программы с использованием языка программирования Pascal для выполнения алгебраических действий с действительными числами без знака в шестнадцатеричной системе счисления. Описание хода выполнения, схема алгоритма, листинг программы, ее функции.
Разработка визуального интерфейса пользователя, на основе экранных форм среды Delphi и визуальных компонент. Основные типы данных, используемые в программе MD 5 Calc. Однонаправленные хэш-функции. Процесс хэширования MD5, возможности его применения.
Существующие альтернативы программы. Описание формул для выкроек, используемых в разработке. Описание разрабатываемой программы, а также структура ее интерфейса. Детальное описание возможностей и спецификация, функциональные особенности программы.
Понятие машинного и реального времени, дискретизация времени. Реализация временных задержек в программе. Вычисление значения многочлена методом Горнера. Разработка схем алгоритмов, основной программы и подпрограмм. Построение графика временной функции.
Информационные технологии для проведения мониторинга результативности учебного процесса на примере группы учащихся. Функциональные требования к программе "Автоматизация работы заведующего отделением". Анализ идентичных программных продуктов на рынке IT.
Изучение основных этапов программирования на ассемблере, который является символическим представлением машинного языка, то есть каждой машинной команде соответствует команда ассемблера. Реализация алгоритма выполнения программы для просмотра bmp файлов.
Преобразование матрицы по заданным правилам. Методика работы с массивами, основанная на классических алгоритмах. Разработка и описание блок-схемы алгоритма. Листинг программы, экраны работы и отладки программы. Инструкция для пользователей программы.
Анализ основных аспектов технологии компьютерного зрения, необходимых для выполнения работы. Изучение характеристик библиотеки OpenCV, оценка актуальности работы по распознаванию жестов рук. Поэтапный отчет о работе над программным обеспечением.
- 13858. Разработка программы для расчета площади слесарно-механического участка для автобусного парка
Расчет годового пробега автомобилей парка. Коэффициенты корректирования нормативов технического обслуживания и ремонта. Программа технологического расчета. Зависимость площади участка от количества автобусов. Нормативный фонд рабочего времени участка.
Создание программы на языке Visual C++ с использованием библиотеки MFC для тестирования знаний пользователя в области геометрии. Генерирование тестовых заданий, введение ответа, оценка результата; логическая структура приложения; техническое обеспечение.
Разработка программы для отображения текущих значений полей файлового и необязательного заголовков и предоставление возможности изменения значений. Реализация файлового заголовка COFF для Windows поля и каталоги данных (адреса и размеры таблиц).