Обоснование необходимости разработки виртуального магазина. Описание форм программы. Требования к аппаратному и программному обеспечению. Тестирование и выявление ошибок. Область применения программы. Расчет экономического эффекта проекта. Охрана труда.
Язык объектно-ориентированного программирования Delphi. Проектирование, реализация и последующее внедрение информационно-вычислительной лабораторной работы "Проверка закона Ома для постоянного тока". Основные требования к структуре электронной работы.
Теоретические аспекты среды программирования Delphi. Сущность понятия жизненного цикла, характеристика спиральной модели. Назначение программы "Графический редактор", ее основные функции. Работа с графическим редактором, документирование программы.
Общая характеристика, достоинства и недостатки среды разработки приложений Microsoft Visual Basic. Структура программы для редактирования изображений, аппаратные и программные средства ее создания и эксплуатации. Описание объектов и их взаимодействия.
Описание этапов разработки программы "дневник": формулирование проблемной ситуации, определение технических требований в функциональным характеристикам и надежности программы, проектирование интерфейса, создание алгоритмов. Тестирование готового продукта.
Основы языка программирвоания C++. Элементы управления в Microsoft Visual C++. Алгоритмические конструкции языка программирования Visual C++ и базовые элементы управления. Глобальные константы и переменные. Управление программой с помощью клавиатуры.
Организация вычислительных процессов и программирования на алгоритмическом языке. Создание программы "Калькулятор". Выбор языка и среды программирования. Функциональная схема работы программы, описание разработанных алгоритмов. Способы устранения ошибок.
Общая характеристика объектно-ориентированного подхода в программировании, его основные свойства и принципы. Разработка программы для автоматизация деятельности кафе на основе объектно-ориентированного подхода, проектирования и реализации схемы данных.
Проектирование многопользовательской информационной системы "Кинотеатр" в среде C++. Детализация процессов работы программы. Идентификация сущностей и связей. ER-диаграмма физического уровня. Определение регламентированных запросов и хранимых процедур.
Общее представление о мультимедиа-технологиях. Цели применения продуктов, созданных в мультимедиа-технологиях. Мультимедийные ресурсы и средства разработки мультимедиа. Аппаратные средства, видео и анимация. Процесс создания мультимедийного проекта.
Функциональное назначение и область применения программы "Локальный сетевой чат"; логическая структура, технические и программные средства. Требования к программе; характеристика, вызов и загрузка, входные и выходные данные, настройка, интерфейс.
Организационно-экономическая характеристика задачи выгрузки необходимых данных на магнитный носитель. Информационное, техническое и программное обеспечение решения данной задачи. Блок-схема алгоритма решения задачи. Экономическое обоснование программы.
Алгоритм написания программы для поиска музыкальных файлов по электронному каталогу магазина на языке программирования С++. Проектирование консольного меню для обеспечения взаимодействия пользователя с компьютером. Тестирование программы на компиляторе.
История возникновения и развития нумерологии. Характеристика личности человека по числу его имени. Блок-схема и листинг программы "Нумерология" на Borland Delphi для быстрого подсчета характеристики числа личности, инструкция по ее использованию.
Составление программы для зашифровки текста (не более 255 символов), с использованием одного перемешанного алфавита, полученного случайной перестановкой всех букв исходного алфавита. Создание меню-интерфейса для навигации пользователя по программе.
Постановка задачи динамического программирования. Составление основного функционального управления динамического программирования, определяющего условный оптимальный выигрыш для данного состояния. Выбор оптимальной стратегии замены оборудования.
Автоматизация процесса распознавания и сравнения файлов Excel. Поиск минимальной цены для каждого наименования. Решение проблемы по причине существующих различий в минимальной партии товара. Тестирование программы с Excel файлами с разным числом строк.
Использование теории графов для решения задач. Информационные структуры входных и выходных данных. Иерархическая схема программы. Руководство оператора: назначение и условия выполнения программы. Граф-схема FormCreate, Found, RassUpdate и Search.
Исследование теоретических аспектов разработки программы посредством использования Visual Basic. Анализ достоинств и недостатков данного языка программирования. Изучение особенностей создания интерфейса приложения. Основные этапы реализации программы.
Организация входных и выходных данных. Выбор состава технических и программных средств. Функционал для заполнения заявки для постоянно клиента. Форма вывода справки по программе. Таблица файлов, входящих в проект. Тестирование программы, ее листинг.
Назначение программного модуля (базы данных). Разработка информационной базы данных для колледжа. Поиск пользователями информации о преподавателях и дисциплинах. Анализ входной и выходной информации. Разработка алгоритма работы программы-приложения.
Определение необходимых модулей программы, структуры файла базы данных. Описание разработки программы, отладка и тестирование. Разработка приложения Organizer.exe, меню и руководство пользователя. Алгоритм обработки событий главного меню (расписания).
Сведения о свободных, проданных, бронированных местах. Редактирование данных об авиарейсах. Пользовательский контроль над управлением свободной памятью. Сокращение объема исходного кода, улучшение его читаемости. Функции, хранящиеся в заголовочных файлах.
Характеристика интегральной среды разработки Microsoft Visual Studio NET, ее особенности. Анализ программ "Сетевой чат", программа-клиент. Основные функции программы-сервера, порядок ее запуска. Влияние персонального компьютера на организм человека.
Требования к программному средству. Спецификация качества программного обеспечения. Требования к эргономике и технической эстетики. Стадии и этапы разработки, порядок контроля и приемки. Проектирование архитектуры приложения, руководство пользователя.
Разработка программы для автоматизации расчетов на телефонной станции. Описание входной и выходной информации, комплекс технических средств. Интерфейс конечного пользователя. Проектирование программных модулей представления входных и выходных данных.
Описание входной и выходной информации. Требования к комплексу технических средств и к интерфейсу конечного пользователя. Разработка форм представления входных и выходных данных. Проектирование программных модулей. Руководство пользователя и программиста.
Изучение общих понятий о несении службы в суточном наряде, хранении оружия в комнате хранения оружия. Порядок выдачи оружия и боеприпасов. Разработка инфологической схемы базы данных. Составление перечня сообщений, запросов, запросных связей и атрибутов.
Общие сведения в области формирования контрольной суммы и проверки кластеров. Основные элементы в файловой системе Windows и их взаимодействие. Разработка программы для подсчета и проверки контрольной суммы кластеров, тестирование и обработка результатов.
Особенности объектно-ориентированного программирования. Основные возможности языка программирования Java, классификация платформ. Создание программы, обеспечивающей вычисление арифметических выражений. Руководство пользователя и характеристика функций.