Структура и представление информации с помощью технологий XML-XSL. Применение XSLT-инструкций для разработки шаблона XSL. Алгоритм преобразования XML. Разработка конвертера XML-представлений групповых спецификаций на сборочное изделие в PDF-формат.
Анализ требований к программному продукту. Требования к информационной и программной совместимости. Проектирование архитектуры программного продукта. Виды программ и программных документов. Общие сведения о С++. Технология разработки программного модуля.
Стабильность деятельности в свете долгосрочной перспективы как одна из важнейших характеристик финансового состояния. Знакомство с этапами разработки программного продукта, выполняющего анализ финансовой устойчивости предприятия, рассмотрение функций.
Разработка подсистемы формирования комплексной оценки в системе мониторинга наукометрических показателей работников высшего учебного заведения. Виды и методы шкалирования. Исследование существующих математических моделей построения комплексных оценок.
Хеширование — преобразование входного массива данных произвольной длины в фиксированную выходную битовую строку. Функции свёртки, хеш-код; предъявляемые требования; принцип построения, применение. Разработка программного продукта, исключающего коллизию.
Деятельность отдела информационных технологий. Сопровождение аппаратных средств, баз данных и локальной вычислительной сети. Обслуживание телекоммуникаций и защита информации. Разработка программного средства, работающего с базой данных Oracle.
Анализ показателей оценки эффективности информационных систем и технологий. Расчет трудовых и стоимостных показателей и показателей достоверности информации, разработка программы для ускорения методов обработки данных. Интерфейс и листинг приложения.
- 13718. Разработка программного продукта, реализующего классическую версию настольной игры "Морской бой"
Проектирование игры "Морской бой" путем составления диаграмм UML, IDEF0, DFD, моделирующих требования к программе. Разработка программы с использованием языка C# и фреймворка.NETFramework 3.5. Тестирование белого ящика и альфа-тестирование продукта.
Проведение формализации математической модели и разработка алгоритма программы для определения локальных экстремумов функции средствами Delphi 7.0, Visual C. Создание инсталляционной версии приложения и его тестирование в различных операционных системах.
Понятие сетевого графика как динамической модели производственного процесса. Базовые правила составления сетевого графика, расчет его параметров. Разработка алгоритма программного проекта. Использование объектно-ориентированных сред программирования.
Требования к функциям и задачам, выполняемым системой "Подбор кредита ОАО "Россельхозбанк". Проектирование архитектуры программного продукта. Структурная схема программного продукта. Описание компонент программного обеспечения. План менеджмента проекта.
Роль компьютера в обучении. Реализация принципа наглядности в обучающих программах. Технология создания обучающей программы. Типы компьютерных тестов. Структуры линейной модели знаний. Графический экран системы Лого Миры. Форма записи алгоритма.
Delphi как новая версия компилятора языка Pascal. Знакомство с особенностями разработки программного средства "Инвентаризация незавершенного производства основных цехов в разрезе ярлыков". Характеристика этапов расчета себестоимости программного продукта.
Основные требования, предъявляемые к программному продукту, который предназначен для сбора в единую базу дынных информации о сотрудниках. Описание процесса отладки программы. Расчет трудоемкости разработки программного продукта "Портфолио педагога".
Рассмотрение приемов разработки программных средств для автоматизированных систем обработки информации и управления. Разработка программного продукта, предназначенного для автоматизации работы заместителя директора по учебно-воспитательной работе.
Требования к функциональным характеристикам, надежности и условиям эксплуатации программы. Информационное обеспечение задачи, нормативно-справочные данные, входная и выходная информация. Схема взаимосвязи программных модулей и описание программы.
Разработка базы данных учета и хранения заявок пользователя. Создание программного средства на основе клиент/серверной технологии. Описание возможностей платформы Tandem Framework. Апробация программы автоматизации процессов подачи и обработки заявок.
Анализ входной и выходной информации на предприятии. Осуществление функционального и информационного моделирования базы данных, создание ее структуры. Программная реализация системы автоматизации учета работы автотранспорта. Оценка трудоемкости проекта.
Методика исследования и анализа средств аудита системы Windows с целью обнаружения несанкционированного доступа программного обеспечения к ресурсам вычислительных машин. Анализ угрозы информационной безопасности. Алгоритм работы программного средства.
Средства организации блогов, разновидности CMS используемых для разработки и сопровождения блогов, их достоинства и недостатки. Общий алгоритм работы программного средства и алгоритмы работы с данными. Программное конструирование индивидуальных блогов.
Организационная структура цеха тепловых сетей, информационная связь с другими подразделениями предприятия. Автоматизация отслеживания водяных насосов и скважин с помощью информационных технологий. Разработка базы данных для паспортизации участков сетей.
Размещение одного многоугольника внутри другого: разработка программного средства для построения характеристической области задачи. Алгоритм построения в случае выпуклых исходных объектов, их односвязности и многосвязности. Входные и выходные данные.
Автоматизация оценки востребованности территорий города в объектах розничной торговли для определения оптимального местоположения для осуществления выбранного вида розничной торговли. Проектирование модели анализа данных. Разработка программного средства.
Разработка диагностической части программного средства по развитию наглядно-образного мышления на основе игры "Танграм" для детей дошкольного и младшего школьного возраста. Формирование требований к диагностической части. Руководство пользователя.
Математические методы решения задачи расчета химического равновесия. Структура программного средства. Схема отношений базы данных химических элементов и соединений. Программная реализация Генетического Алгоритма для расчета химического равновесия.
Теоретическая часть криптографической защиты файлов: её задачи, работа, требования, режимы шифрования, кодирование, сцепление блоков шифротекста, загрузка и выгрузка данных, аутентификация, контроль целостности. Алгоритмы TrueCrypt, IDEA и прочих систем.
Использование единой системы программной документации. Состав нормативно-технических документов. Разработка анкетирования средствами web-приложений. Описание и текст программы, методика испытаний. Анализ предметной области сайта. Пояснительная записка.
Составление пакета программной документации. Анализ функционирования и совершенствование программы. Стандарты, регламентирующие ее эксплуатацию. Изучение требований к составу, содержанию и оформлению документов. Порядок хранения и обновления файлов.
Создание программы "компьютерная игра "баскетбол", с упрощенным изображением баскетбольного щита и игрока, с возможностью изменять положение игрока, направление броска и его силу. Построение алгоритма, описание процедур и функций, таблица идентификаторов.
Технологии и языки программирования, используемые при разработке программы. Проектирование и реализация социальной сети. Описание и обоснование выбора организации входных и выходных данных. Алгоритм функционирования программы, таблицы базы данных.