Семиотика настольных хобби-игр

Анализ положения видеоигр в популярной субкультуре. Хобби-игры как разновидность настольных игр, их виды и жанры. Особенности, системные и структурные элементы еврогеймов. Прагматика хобби-игр, демографические особенности любителей настольных игр.

Рубрика Культура и искусство
Вид дипломная работа
Язык русский
Дата добавления 14.11.2017
Размер файла 500,8 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

16. Каркассон, Carcassonne. Авт.: К.-Ю. Реде; изд.: Hans im Glьck, 2000.

17. Кингсбург, Kingsburg. Авт.: Л. Йеннако, А. Кьярвезио; изд.: Heidelberger Spieleverlag, 2007.

18. Клюедо, Cluedo. Авт.: Э. Пратт; изд.: Waddingtons, 1948.

19. Колонизаторы на кубиках, Catan Dice Game. Авт.: К. Тойбер; изд.: Kosmos, 2007.

20. Колонизаторы, Die Siedler von Catan, Catan. Авт.: К. Тойбер; изд.: Kosmos, 1995.

21. Колоретто, Coloretto. Авт.: М. Шахт; изд.: Abacus Spiele, 2003.

22. Кондотьер, Condottiere. Авт.: Д. Виталь, Д. Эрхард; изд.: Descartes Editeur, 1995.

23. Корова 006, 6 nimmt!. Авт.: В. Крамер, изд.: Amigo Spiele, 1994.

24. Монополия, Monopoly. Авт.: Ч. Б. Дарроу, Э. Маджи; изд.: Parker Brothers, 1975 (1935).

25. Оборотни, Die Werwцlfe von Dьsterwald, The Werewolves of Miller's Hollow. Авт.: Д. Давыдов, Х. Марли, Ф. де Пальерес; изд.: 999 Games, 2001.

26. Подземелья и драконы, Dungeons and Dragons. Авт.: Д. Арнесон, Г. Гайгэкс; изд.: Tactical Studies Rules, 1974.

27. Продано!, For Sale. Авт.: Ш. Дорра; изд.: Ravensburger, 1997.

28. Пуэрто-Рико, Puerto Rico. Авт.: А. Зейфарт; изд.: Hans im Glьck, 2002.

29. Risk. Игра в завоевание мира, Risk. Авт.: А. Ламорис; изд.: Parker Brothers, 1959.

30. Самурай, Samurai. Авт.: Р. Книция; изд.: Hans im Glьck, 1998.

31. Санкт-Петербург, Saint Petersburg. Авт.: Б. Бруннхофер, М. Туммельхофер; изд.: Hans im Glьck, 2004.

32. Страна эльфов, Elfenland. Авт.: А.Мун; изд.: Amigo Spiele, 1998.

33. Табу, Taboo. Автор: Б. Херш; изд.: Hasbro GMBH, 1989.

34. Тигр и Евфрат, Tigris & Euphrates. Авт.: Р. Книциа; изд.: Hans im Glьck,1997.

35. Ужас Аркхэма, Arkham Horror. Авт.: Р. Лауниус, К. Уилсон; изд.: Fantasy Flight Games, 2005.

36. Цитадели, Citadels. Авт.: Б. Файдутти; изд.: Hans im Glьck, 2000.

37. Эй! Это моя рыба!, Hey, That's My Fish. Авт.: А. Якелиюнас, Г. Корнет; изд.: Bambus Spieleverlag, 2003.

38. Энергосеть, Power Grid. Авт.: Ф. Фризе; изд.: 2F-Spiele, 2004.

39. Эрудит, Scrabble. Авт.: А. М. Батс; изд.: Production & Marketing Co, 1948.

40. Acquire. Авт.: С. Сэксон; изд.: 3M, 1962.

41. Advanced Squad Leader. Авт.: Д. Гринвуд; изд.: Avalon Hill, 1985.

42. Age of Steam. Авт.: М. Уоллес; изд.: Warfrog, 2002.

43. Airships. Авт.: А. Зейфарт; изд.: Queen, 2007.

44. Alhambra: The Dice Game. Авт.: Д. Хенн; изд.: Queen, 2006.

45. Alhambra. Авт.: Д. Хенн; изд.: Queen, 2003.

46. Antike. Авт.: М. Гердтс; изд.: Eggertspiele, 2005.

47. Atlantic Star. Авт.: Д. Хенн; изд.: Queen, 2001.

48. Attica. Авт.: М.-А. Касасола Меркль; изд.: Hans im Glьck, 2003.

49. Ave Caesar. Авт.: В. Райдессер; изд.: Ravensberger, 1989.

50. Axis and Allies. Авт.: Л. Харрис; изд.: Milton Bradley, 1981.

51. Axis and Allies Miniatures. Авт.: Р. Бейкер, П. Беркли, Д. Лоу, Дж. Твит, А. Форсайт; изд.: Avalon Hill, 2005.

52. Battle for Moscow. Авт.: Ф. Чедвик; изд.: Game Designers' Workshop, 1986.

53. Battle Line. Авт.: Р. Книция; изд.: GMT Games, 2000.

54. Blue Moon. Авт.: Р. Книция; изд.: Kosmos, 2004.

55. Boot Hill. Авт.: Б. Блюм, Г. Гайгэкс; изд.: Tactical Studies Rules, 1975.

56. Broadsides and Boarding Parties. Авт.: Л. Харрис; изд.: Milton Bradley, 1982.

57. Bus. Авт.: Дж. Верзинга, Дж. Доумен; изд.: Splotter Spellen, 1999.

58. Call of Cthulhu. Авт.: С. Петерсон; изд.: Chaosium,1981.

59. Candyland. Авт.: Э. Эбботт; изд.: Milton Bradley, 1949.

60. Caylus. Авт.: У. Аттиа; изд.: Ystari, 2005.

61. Chainmail. Авт. Г. Гайгэкс, Дж. Перрен; изд.: Guidon Games, 1971.

62. Champions. Авт.: Р. Грир, Г. МакДоналд, С. Петерсон, Б. Харлик; изд.: Hero Games, 1981.

63. Chinatown. Авт.: К. Хартвиг; изд.: Alea, 1999.

64. Cleopatra's Caboose. Авт. С. Замборски; изд.: Z-Man Games, 2010.

65. Confrontation. Изд.: Ariel/Philmar, 1974.

66. Conquest of the Empire. Авт.: Л. Харрис; изд.: Milton Bradley, 1984.

67. Cranium. Авт.: В. Александер, Р. Тайт; изд.: Cranium Inc., 1998.

68. Das Amulett. Авт.: А. Вейсблюм, А. Мун; изд.: Goldsieber, 2001.

69. Das GroЯe Unternehmen Erdgas. Авт.: В. Крамер; изд.: Information Erdgas, 1982.

70. David & Goliath. Авт.: Р. Стауп; изд.: Pegasus Spiele, 1998.

71. D-Day. Авт.: С. Робертс; изд.: Avalon Hill, 1961.

72. Deadlands: Doomtown. Авт.: Б. Ваквиц, Д. Уильямс; изд.: Five Rings Publishing, 1998.

73. Diamant. Авт.: А. Мун, Б. Файдутти; изд.: Schmidt Spiele, 2005.

74. Die Macher. Авт.: К.-Х. Шмиэль; изд.: Moskito, 1986.

75. Return of the Heroes, Die Rьckkehr der Helden. Авт.: Л. Степпонат; изд.: Pegasus Spiele, 2003.

76. Diplomacy. Авт.: А.Б. Калхамер; изд.: Game Research, 1959.

77. Dragon Dice. Авт.: Л. Смит; изд.: Tactical Studies Rules, 1995.

78. Drang Nach Osten. Авт.: Р. Бэннер, Ф. Чедвик; изд.: Games Designers Workshop, 1973.

79. Dungeons and Dragons Miniatures. Авт.: Дж. Твит, Р. Хейнсу, С. Элиас; изд.: Wizards of the Coast, 2003.

80. Dvonn. Авт.: К. Бурм; изд.: Don & Co, 2001.

81. El Grande. Авт.: В. Крамер, Р. Ульрих; изд.: Hans im Glьck, 1995.

82. Entdecker. Авт.: К. Тойбер; изд.: Goldsieber, 1996.

83. Fist of Dragonstones. Авт.: Б. Файдутти, М. Шахт; изд.: Days of Wonder, 2002.

84. Fortress America. Авт.: М. Грэй; изд.: Milton Bradley, 1986.

85. Genoa. Авт.: Р. Дорн; изд.: Alea, 2001.

86. Gettysburg. Авт.: С. Робертс; изд.: Avalon Hill, 1958.

87. Gettysburg - 125th Anniversary Edition. Авт.: С. Тэйлор; изд.: Avalon Hill, 1988.

88. Gheos. Авт.: Р. Виерсма; изд.: Z-Man Games, 2006.

89. Gipf. Авт.: К. Бурм; изд.: Don & Co, 1997

90. Goa. Авт.: Р. Дорн; изд.: Hans im Glьck, 2004.

91. Goldbrau. Авт.: Ф.-Б. Дилон; изд.: Zoch Verlag, 2004.

92. Heroclix. Авт.: Дж. Вейсмэн, Дж. Грабб, С. Джонсон, Дж. Квик, М. Кук, Дж. Лейфеузер; изд.: Wizkids, 2002.

93. Heroscape. Авт.: С. Бэйкер, Р. Давио, К. В. Несс; изд.: Hasbro Inc., 2004.

94. Hex. Авт.: П. Хейн; изд.: Piet Hein A/S, 1942.

95. High Society. Авт.: Р. Книция; изд.: Ravensburger, 1995.

96. Highlander: The Card Game. Авт.: М. Сэйгер; изд.: Thunder Castle Games, 1996.

97. Hol's der Geier, Raj. Авт.: А. Рэндольф; изд.: Ravensburger, 1988.

98. Imperial. Авт.: М. Гердтс; изд.: Eggertspiele, 2006

99. Indonesia. Авт.: Дж. Верзинга, Дж. Доумен; изд.: Splotter Spellen, 2005.

100. Industria. Авт.: М. Шахт; изд.: Queen, 2003.

101. Java. Авт.: М. Кислинг, В. Крамер; изд.: Ravensburger, 2000.

102. Jyhad, Vampire: The Eternal Struggle. Авт.: Р. Гарфилд, Р. Гауди, Л. С. Джонсон; изд.: Wizards of the Coast, 1994.

103. Kahuna. Авт.: Г. Корнетт; изд.: Kosmos, 1998.

104. Key Harvest. Авт.: Р. Бриз; изд.: R&D Games, 2007.

105. Keydom. Авт.: Р. Бриз; изд.: R&D Games, 1998.

106. Keythedral. Авт.: Р. Бриз; изд.: R&D Games, 2002.

107. La-Trel. Авт.: Р. Морган; изд.: ASS (Altenburger und Stralsunder Spielkarten-Fabriken), 1994.

108. Le Havre. Авт.: У. Розенберг; изд. Lookout Games, 2008.

109. Legend of the Five Rings. Авт.: Дж. Зинцер, Д. Сий, Д. Уильямс; изд.: Alderac Entertainment Group, 1995.

110. Legend of the Burning Sands. Авт.: Р. Лау, Д. Уияльмс; изд.: Publishing, 1998.

111. Linie 1, Streetcar. Авт.: Ш. Дорра; изд.: Goldsieber,1995.

112. Loopin' Louie. Авт.: К. Вайсли; изд.: Milton Bradley, 1992.

113. Lost Valley. Авт.: Р. Гослар, Т. Гослар; изд.: Heidelberger Spieleverlag, 2004.

114. Louis XIV. Авт.: Р. Дорн; изд.: Alea, 2005

115. Lцwenherz. Авт.: К. Тойбер; изд.: Goldsieber, 1997

116. Mage Knight. Авт.: К. Баррет, Дж. Вейсмэн; изд.: Wizkids, 2000.

117. Magic Realm. Авт.: Р. Хэмблен; изд.: Avalon Hill, 1979.

118. Magic: The Gathering. Авт.: Р. Гарфилд; изд.: Wizards of the Coast, 1993.

119. Maharaja: The Game of Palace Building in India. Авт.: М. Кислинг, В. Крамер; изд.: Phalanx Games, 2004.

120. Mall World. Авт.: А. Мейер; изд.: Bewitched Spiele, 2004.

121. Manhattan. Авт.: Ф. Зейфарт; изд.: Hans im Glьck, 1994.

122. Medici. Авт.: Р. Книция; изд.: Amigo Spiele, 1995.

123. Merchants of Amsterdam. Авт.: Р. Книция; изд: Jumbo, 2000.

124. Metro. Авт.: Д. Хенн; изд.: Queen, 1997.

125. Middle Earth CCG. Авт.: К. Чарлтон; изд.: Iron Crown Enterprises, 1995.

126. Modern Art. Авт.: Р. Книция; изд.: Hans im Glьck, 1992.

127. Monty Python and Holy Grail. Авт.: Б. Йелк, С. Йоханссон, Д. Кензер, А. Найпомник, М. Шульц; изд.: Kenzer&Co,1996.

128. Netrunner. Авт.: Р. Гарфилд; изд.: Wizards of the Coast, 1996.

129. New England. Авт.: А. Вейсблюм, А. Мун; изд.: Goldsieber, 2003.

130. No Thanks! Авт.: Ф. Гиммлер; изд.: Amigo Spiele, 2004.

131. Notre Dame. Авт.: Ш. Фельд; изд.: Alea, 2007.

132. Onslaught. Авт.: Д. Нильс; изд.: TSR, 1987.

133. Outburst! Авт.: Б. Херш; изд.: Hersch and Company,1986.

134. Panzer Blitz. Авт. Дж. Данниган; изд.: Avalon Hill, 1970.

135. Pictionary. Авт.: Р. Эйнджел; изд.: Parker Brothers, 1985.

136. Pirate's Cove. Авт.: П. Рэндлс, Д. Стал; изд.: Amigo Spiele, 2002.

137. Platoon. Авт.: С. Тэйлор; изд.: Avalon Hill, 1986.

138. Primordial Soup. Авт.: Д. Маттеус, Ф. Нестел; изд.: Doris and Frank, 1997.

139. Q-Jet 21xx, Ave Caesar. Авт.: В. Райдессер; изд.: Mцbius Games, 2005.

140. Queen's Necklace. Авт.: Б. Файдутти, Б. Катала; изд.: Days of Wonder, 2003.

141. Quo Vadis. Авт.: Р. Книция; изд.: Amigo Spiele, 1992.

142. Ra: The Dice Game. Авт.: Р. Книция; изд.: Abacus, 2009.

143. Ra. Авт.: Р. Книция; изд.: Alea, 1999.

144. Railroad Tycoon. Авт.: Г. Дровер, М. Уоллес; изд.: Eagle Games, 2005.

145. Razzia. Авт.: Р. Книция; изд.: Amigo Spiele, 2004.

146. Rheinlдnder. Авт.: Р. Книция; изд.: Hasbro GMBH, 1999.

147. Roads and Boats. Авт.: Дж. Верзинга, Дж. Доумен; изд.: Splotter Spellen, 1999.

148. Roborally. Авт.: Р. Гарфилд; изд.: Wizards of the Coast, 1994.

149. San Juan. Авт.: А. Зейфарт; изд.: Alea, 2004.

150. Schotten Totten. Авт.: Р. Книция; изд.: Schmidt Spiele, 1999.

151. Serenissima. Авт.: Д. Виталь, Д. Эрхард; изд.: Eurogames, 1996.

152. Shadowfist. Авт.: Х. Гарсия, Р. Д. Лоус, изд.: Shadowfist Games, 1995.

153. Shadows over Camelot. Авт.: С. Лаже, Б. Катала; изд.: Days of Wonder, 2005.

154. Shogun, Ikusa. Авт.: М. Грэй; изд.: Milton Bradley, 1986.

155. Show Manager. Авт.: Д. Хенн; изд.: Queen, 1996.

156. Sniper! Авт. Дж. Данниган; изд.: Avalon Hill, 1973

157. Spellfire. Авт.: Т. Браун, С. Винтер, Дж. М. Ворд, Д. Кук; изд.: Tactical Studies Rules, 1994.

158. Squad Leader. Авт.: Дж. Хилл; изд.: Avalon Hill, 1977.

159. Star Trek: The Next Generation Customizable Card Game. Авт.: Т. Браунлич, Э. Лоренц, Б. Мартинсон, Дж. Робинетт, Р. Л. Теш; изд.: Decipher, 1994.

160. Star Wars Customizable Card Game. Авт.: Т. Браунлич, Дж. Дарси, Ч. Калленбэч, Р. Л. Теш; изд.: Decipher, 1995.

161. Star Wars Miniatures. Авт.: Дж. Грабб, Б. Славичек, Дж. Твит, Р. Уоткинс; изд.: Wizards of the Coast, 2004.

162. Starfarers of Catan. Авт.: К. Тойбер; изд.: Kosmos, 1999.

163. Stephenson's Rocket. Авт.: Р. Книция; изд.: Pegasus Spiele,1999.

164. Taj Mahal. Авт.: Р. Книция; изд.: Alea, 2000.

165. Taluva. Авт.: М.-А. Касасола Меркль; изд.: Hans im Glьck, 2006.

166. Terrible Swift Sword. Авт.: Р. Берг; изд.: Simulations Publications Inc., 1976.

167. The Bucket King. Авт.: Ш. Дорра; изд.: Kosmos, 2002.

168. The Campaign for North Africa. Авт.: Р. Берг; изд.: Simulations Publications Inc., 1978.

169. The Hunt for Red October. Авт.: Д. Нильс; изд.: TSR, 1988

170. The Pillars of the Earth. Авт.: М. Ринек, Ш. Штадлер; изд.: Kosmos, 2006.

171. The Princes of Florence. Авт.: В. Крамер, Р. Ульрих; изд.: Hans im Glьck, 2000.

172. The Scepter of Zavandor. Авт.: Дж. Дрогмюллер; изд.: Lookout Games, 2004.

173. Through the Desert. Авт.: Р. Книция; изд.: Kosmos, 1998.

174. Ticket to Ride. Авт.: А. Мун; изд.: Days of Wonder, 2004.

175. Tikal. Авт.: М. Кислинг, В. Крамер; изд.: Ravensburger, 1999.

176. Titan. Авт.: Дж. Б. Макаллистер, Д. Трампьер; изд.: Avalon Hill, 1980.

177. To Court the King. Авт.: Т. Леманн; изд.: Amigo, 2006.

178. Torres. Авт.: М. Кислинг, В. Крамер; изд.: Ravensburger, 1999.

179. Trivial Pursuit. Авт.: К. Хэни, С. Эббот; изд.: Horn Abbot, 1981.

180. Tsuro. Авт.: Т. МакМарши; изд.: Kosmos, 2005.

181. Twixt. Авт.: А. Рандольф; изд.: 3M, 1961.

182. Union Pacific. Авт.: А. Мун; изд.: Amigo, 1999.

183. Vampire: The Masquerade. Авт.: М. Рейн-Хаген; изд.: White Wolf, 1991.

184. Verrдter. Авт.: М.-А. Касасола Меркль; изд.: Hans im Glьck, 1998.

185. Vinci. Авт.: Ф. Кейарт; изд.: Descartes Editeur, 1999.

186. Vom Kap bis Kairo. Авт.: Г. Буркхардт; изд.: Adlung-Spiele, 2001.

187. Wallenstein. Авт.: Д. Хенн; изд.: Queen, 2002.

188. War in Europe. Авт. Дж. Данниган; изд.: Avalon Hill, 1976.

189. Warhammer 40 000 Collectible Card Game. Авт.: Р. Миллер, Л. Петершмидт; изд.: Sabertooth Games, 2001.

190. Warlord: Saga of the Storm. Авт.: Д. Уильямс; изд.: Alderac Entertainment Group, 2001.

191. Wasabi. Авт.: Дж. Каппель, А. Герцбейн; изд.: Z-Man Games, 2008.

192. Waterloo. Авт.: Т. Н. Шоу; Л. Шуц; изд.: Avalon Hill, 1962.

193. Way Out West. Авт.: М. Уоллес; изд.: Warfrog, 2000.

194. Web of Power. Авт.: М. Шахт; изд.: Goldsieber, 2000.

195. Wildlife. Авт.: В. Крамер; изд.: Uberplay, 2002.

196. Wooden Ships and Iron Men. Авт.: С. К. Тэйлор; изд.: Battleline, 1975.

197. Xena: Warrior Princess CCG. Авт.: Р. Гарфилд, Дж. Грэйс, М. Дэвис, Ч. Катино, Дж. Лин, Дж. Мик С. Эллиас; изд.: Wizards of the Coast, 1998.

198. X-Files. Авт.: Р. Кент, Д. Макдонелл; изд.: US Playing Card Co., 1996.

199. Yspahan. Авт.: С. Пошон; изд.: Ystari, 2006.

200. Yu-Gi-Oh. Авт.: К. Такахаши; изд.: Upper Deck Entertainment, 2002.

II Мета-тексты субкультуры (обсуждения на форумах, любительские и коммерческие журналы)

1. Гильдия разработчиков настольных игр [Электронный ресурс]: сообщество. - Режим доступа: https://vk.com/bgdesigners.

2. Настольные игры - Твой игровой [Электронный ресурс]: youtube-канал. - Режим доступа: https://www.youtube.com/user/boardfilch.

3. Хобби-центр «Терра» [Электронный ресурс]: сообщество. - Режим доступа: https://vk.com/hc_terra.

4. A Metagame? [Электронный ресурс]: обсуждение на форуме. - Режим доступа: http://www.boardgamegeek.com/article/2791076#2791076. 17 Carroll

5. Aleknevicus, G. Specialize! Diversify! / G. Aleknevicus // Counter. - 2001. - № 15. - 20-24.

6. Are we at the Start of a Resurgence of Boardgame Popularity? [Электронный ресурс]: обсуждение на форуме. - Режим доступа: http://www.boardgamegeek.com/article/2794381#2794381.

7. Batty, W. Reiner Knizia by the Numbers [Электронный ресурс]: статья / W. Batty. - Режим доступа: http://gametable.blogspot.com/2006/04/reiner-knizia-by-numbers.html.

8. Boardgames: Higher Entertainment Value Than You Thought! [Электронный ресурс]: обсуждение на форуме. - Режим доступа: http://www.boardgamegeek.com/thread/231584.

9. Dagger, S. What Is a Game Worth? The Misguided Game Buyer Looks at Value / S. Dagger // Counter. - 2006. - № 33. - С. 14-16.

10. Dancey, R. S. Adventure Game Industry Market Research Summary (RPGs), V1.0 [Электронный ресурс]: статья / R. S. Dancey. - Режим доступа: http://www.seankreynolds.com/rpgfiles/gaming/WotCMarketResearchSummary.html

11. De Rosa, P. The Fall of Avalon Hill / P. De Rosa // The Strategist. - 1998. - № 29. - С. 7-8.

12. Deppey, D. X-Men. Retreat! [Электронный ресурс]: блог / The Comics Journal. - Режим доступа: http://www.tcj.com/index.php?option=com_content&task=view&id=324&Itemid=48

13. Eggert, M. Rick Heli Plays Board Games in the San Francisco Bay Area [Электронный ресурс]: блог / M. Eggert. - Режим доступа: http://spotlightongames.com/interview/heli1.html.

14. Estimating CCP (Cost Per Play) of My Collection [Электронный ресурс]: обсуждение на форуме. - Режим доступа: http://www.boardgamegeek.com/thread/89244.

15. Everything I DIDN'T Get from First Reading of the Rules, and the Clarifications I Got Later [Электронный ресурс]: обсуждение на форуме. - Режим доступа: http://boardgamegeek.com/article/2156581#2156581.

16. Farrell, J. BGG Extended Stats [Электронный ресурс]: статья / J. Farrell. - Режим доступа: http://friendlessstats.dtdns.net:8080/dynamic/index.html.

17. Games Owned but Not Played. How Many? [Электронный ресурс]: обсуждение на форуме. - Режим доступа: http://www.boardgamegeek.com/article/2959403#2959403.

18. Giving Up on Games Too Quickly [Электронный ресурс]: обсуждение на форуме. - Режим доступа: http:// www.boardgamegeek.com/article/453590#453590.

19. How Do You Explain Your Hobby to Strangers? [Электронный ресурс]: обсуждение на форуме. - Режим доступа: http://www.boardgamegeek.com/article/632019#632019.

20. How Many Plays Should We Expect Out of a Game? [Электронный ресурс]: обсуждение на форуме. - Режим доступа: http://www.boardgamegeek.com/thread/291911.

21. I Don't Get Game Publisher Economics [Электронный ресурс]: обсуждение на форуме. - Режим доступа: http://www.boardgamegeek.com/article/2887705#2887705m.

22. Is There a Boardgaming Demographic? [Электронный ресурс]: обсуждение на форуме. - Режим доступа: http://www.boardgamegeek.com/article/546745#546745.

23. It Finally Happened. Someone Made Fun of Me for Playing Games [Электронный ресурс]: обсуждение на форуме. - Режим доступа: http://www.boardgamegeek.com/article/2237594#2237594.

24. Jones, K. Playing It for Real / K. Jones // Simulation and Gaming. - 1998. - № 3. - С. 351-354.

25. Largest BGG Collections [Электронный ресурс]: обсуждение на форуме. - Режим доступа: http://www.boardgamegeek.com/article/2590596#2590596.

26. Mechanism Based Game Genres? [Электронный ресурс]: обсуждение на форуме. - Режим доступа: http://www.boardgamegeek.com/article/1491456#1491456.

27. Monopoly: A Review with Strategic Discussion [Электронный ресурс]: обсуждение на форуме. - Режим доступа: http://www.boardgamegeek.com/article/3021066#3021066.

28. More Thoughts on Gamers vs. Non-Gamers and Such [Электронный ресурс]: обсуждение на форуме. - Режим доступа: http://www.boardgamegeek.com/article/455516#455516.

29. My Confession: Some Bothersome Things I've Realized About My Approach to the Gaming Hobby [Электронный ресурс]: обсуждение на форуме. - Режим доступа: http://www.boardgamegeek.com/article/2198693#2198693.

30. Non-Gamers Rate Boardgames (Including Shogun, Modern Art.) - Large Test in Newspaper [Электронный ресурс]: обсуждение на форуме. - Режим доступа: http://www.boardgamegeek.com/article/2875259#2875259.

31. Owen, S. The History of Wargaming 1975-1990 / S. Owen // Strategy and Tactics. - 1990. - № 136.

32. Poll: How Many Games Do You Buy a Month? [Электронный ресурс]: обсуждение на форуме. - Режим доступа: http://www.boardgamegeek.com/article/2709296#2709296.

33. Return of the Heroes Rules Rewrite v1.0 [Электронный ресурс]: обсуждение на форуме. - Режим доступа: http://boardgamegeek.com/file/info/28176.

34. The Abject Failure That Is Called `Gateway' [Электронный ресурс]: обсуждение на форуме. - Режим доступа: http://www.boardgamegeek.com/article/2476132#2476132.

35. Theme Changed by Publisher [Электронный ресурс]: обсуждение на форуме. - Режим доступа: http://boardgamegeek.com/geeklist/16285/page/1.

36. Things I'm Sick Of! [Электронный ресурс]: обсуждение на форуме. - Режим доступа: http://boardgamegeek.com/geeklist/10104.

37. Verbeten, S. Making the Cut / S. Verbeten // Knucklebones. - 2007. - № 1. - С. 30-32.

38. Why FASTER FASTER FASTER??? Why? [Электронный ресурс]: обсуждение на форуме. - Режим доступа: http://www.boardgamegeek.com/article/586852#586852.

39. Why Hobby Gamers Don't Like Monopoly [Электронный ресурс]: обсуждение на форуме. - Режим доступа: http://www.boardgamegeek.com/article/2527728#2527728.

40. Why I'm a Eurogamer [Электронный ресурс]: обсуждение на форуме. - Режим доступа: http://www.boardgamegeek.com/article/1377102#1377102.

41. You Know What I Realized? [Электронный ресурс]: обсуждение на форуме. - Режим доступа: http://www.boardgamegeek.com/article/1195713#1195713.

42. Zagal, J. P., Rick, J., His, I. Collaborative Games: Lessons Learned from Board Games / J. P. Zagal, J. Rick, I. His // Simulation and Gaming. - 2006. - № 1. - С. 24-40.

III Литература

43. Аарсет, Э. Наука о компьютерных играх: год первый [Электронный ресурс] // GameStudies.ru: электрон. журн. - Режим доступа: http://gamestudies.ru/translate/aarseth-year-one.

44. Бодрийяр, Ж. Система вещей / Ж. Бодрийяр. - М.: Рудомино, 2001. - 218 с.

45. Всероссийская перепись населения 2010 [Электронный ресурс]: сайт. - Режим доступа: http://www.gks.ru/free_doc/new_site/perepis2010/croc/perepis_itogi1612.htm.

46. Кайуа, Р. Игры и люди: Статьи и эссе по социологии культуры / Р. Кайуа. - М.: ОГИ, 2007. - 304 с.

47. Костюхина, М. Детский оракул. По страницам настольно-печатных игр / М. Костюхина. - М.: НЛО, 2013. - 656 с.

48. Личность: игра и реальность / под ред. М.Л. Бутовской. - М.: ИЭА РАН, 2010. - 336 с.

49. Морозов, И.А., Слепцова, И.С. Круг игры. Праздник и игра в жизни севернорусского крестьянина (XIX-XX вв.) / И.А. Морозов, И.С. Слепцова. - М.: Изд-во «Индрик», 2004. - 920 с.

50. Моррис, Ч. Основания теории знаков / Моррис Ч. // Семиотика. Сборник переводов. - М.: Радуга, 1993. - С. 37-89.

51. Тённесманн, А. Монополия: Игра, город и фортуна / А. Тённесманн. - СПб.: Изд-во Ивана Лимбаха, 2013. - 216 с.

52. Хёйзинга, Й. Homo Ludens: Статьи по истории культуры / Й. Хёйзинга. - М.: Прогресс - Традиция, 1997. - 416 с.

53. Aarseth, E. Genre Trouble: Narrativism and the Art of Simulation / N. Wardrip-Fruin, P. Harrigan // First Person: New Media as Story, Performance and Game. - Massachusetts: MIT Press, 2004. - С. 45-49.

54. Aleknevicus, G. German Games Are Fraudulent // The Games Journal: электрон. журн. / G. Aleknevicus. Режим доступа: http://www.thegamesjournal.com/articles/Fraudulent.shtml.

55. Aminzadah, S. M. Some Reasons Behind the Success of `The Settlers of Catan': What Makes This Contemporary Board Game so Attractive to Players? / S. M. Aminzadah // Board Game Studies Colloquia VII. - Philadelphia, 2004.

56. Appelcline, S. A Brief History of Game [Электронный ресурс]: статья / S. Appelcline. Режим доступа: http://www.rpg.net/columns/briefhistory/briefhistory.phtml.

57. Appelcline, S. Trials, Triumphs & Trivialities [Электронный ресурс]: статья / S. Appelcline. Режим доступа: http://www.skotos.net/articles/TTnT.phtml., 2005aб.

58. Armstrong, A., Hagel, J. The Real Value of On-Line Communities / A. Armstrong, J. Hagel // Harvard Business Review. - 1996. - № 3. - С. 131-141.

59. Beattie, R. The Courier Presents a Timeline of the Historical Miniatures Wargaming Hobby [Электронный ресурс]: статья / R. Beattie. Режим доступа: http://www-personal.umich.edu/~beattie/timeline2.html.

60. Belk, R. W. Collecting in a Consumer Society / R. W. Belk. - London: Routledge, 1995. - 198 с.

61. Belk, R. W., Wallendorf M., Sherry J., Holbrook M. и Roberts S.. Collectors and Collecting / M. J. Houston // Advances in Consumer Research. - Provo, UT: Association for Consumer Research, 1988. - № 15. - С. 548-553.

62. Bell, R. C. Board and Table Games from Many Civilizations / R. C. Bell. - New York: Dover, 1979. - 464 с.

63. Bell, R. C. Games to Play: Board and Table Games for All the Family / R. C. Bell. - London: Dunestyle, 1988. - 192 с.

64. Berlinger, Y. The Modern Eurogame Revolution / Y. Berlinger // Board Game Studies Colloquia XII. - Jerusalem.

65. Bistro, M. Art vs. Craft and the Rise of the Mongrel Aesthetic [Электронный ресурс]: статья / M. Bistro. Режим доступа: http://putnamfamily.info/articles-analysis/882-art-versus-craft-and-the-rise-of-the-mongrel-aesthetic.

66. Bisz, J. The Birth of a Community, the Death of the Win: Player Production of the Middle-Earth Collectible Card Game [Электронный ресурс] // Transformative Works and Cultures: электрон. журн. - 2009. - № 2. - Режим доступа: http://journal.transformativeworks.org/index.php/twc/article/view/90/99.

67. Bjцrk, S., Falk J., Hansson R., Ljungstrand, P. Pirates! Using the Physical World as a Game Board / S. Bjцrk, J. Falk, R. Hansson, P. Ljungstrand // Human-Computer Interaction Conference - Interact 01. - Tokyo, 2001. - С. 423-430.

68. Bjцrk, S., Holopainen, J. Patterns in Game Design / S. Bjцrk, J. Holopainen. - Charles River Media, 2005. - 423 с.

69. Bordenet, M. An Introduction into the World of Gaming and How One Achieves the Identity of a Gamer / M. Bordenet. - West Virginia University, 2000.

70. Bowman, S. The Function of Role-Playing Games: How Participants Create Community, Solve Problems and Explore Identity / S. Bowman. - Jefferson NC: McFarland, 2010. - 216 с.

71. Bretsch, R. Mike Doyle Interview // The Games Journal: электрон. журн. / R. Bretsch. Режим доступа: http://www.thegamesjournal.com/articles/MikeDoyle.shtml.

72. Brown, K. The British Toy Business: A History Since 1700 / K. Brown. - London: Hambledon Press, 1996. - 274 c.

73. Bruner, G., Thorne, S. An Exploratory Investigation of the Characteristics of Consumer Fanaticism / G. Bruner, S. Thorne // Qualitative Market Research: An International Journal. - 2006. - № 1 - С. 51-72.

74. Butsch, R. Leisure and Hegemony in America / R. Butsch // For Fun and Profit: The Transformation of Leisure into Consumption. - Philadelphia: Temple University Press, 1990. - С. 3-27.

75. Consumption and Everyday Life / под ред. H. Mackay. - Thousand Oaks, CA: Sage., 1997. - 320 с.

76. Costikyan, G. A Farewell to Hexes [Электронный ресурс]: статья / G. Costikyan. Режим доступа: http://www.costik.com/spisins.html.

77. Costikyan, G. Don't Be a Vidiot: What Computer Game Designers Can Learn from Non-Electronic Games [Электронный ресурс]: статья / G. Costikyan. Режим доступа:https://docs.google.com/document/d/1LLwcWc0vI9YAsIAOQINEwV2aIx4BKXnnrFkmaoa6p3I/edit.

78. Costikyan, G. Randomness: Blight or Bane? [Электронный ресурс]: статья / G. Costikyan. Режим доступа: http://www.gamasutra.com/blogs/GregCostikyan/20091113/3552/Randomness_Blight_or_Bane.php.

79. Costikyan, G. The Revolution Began with Paper [Электронный ресурс]: статья / G. Costikyan. Режим доступа: http://www.escapistmagazine.com/articles/view/issues/issue_42/253-The-Revolution-Began-With-Paper.2.

80. Cover, J. The Creation of Narrative in Tabletop Role-Playing Games / J. Cover. - Jefferson NC: McFarland, 2010. - 205 с.

81. Crogan, P. Wargaming and Computer Games: Fun with the Future / M. Swalwell, J. Wilson // The Pleasures of Computer Gaming: Essays on Cultural History, Theory and Aesthetics. - Jefferson, NC: McFarland and Company. - C. 147-166.

82. Culin, S. 24th Annual Report of the Bureau of American Ethnology: Games of North American Indians / S. Culin. - Washington, D.C: United States Government Printing Office, 1907.

83. Culin, S. Hawaiian Games / S. Culin // American Anthropologist. - 1899. - № 2 - С. 201-247.

84. Culin, S. Street Games of Boys in Brooklyn / S. Culin // Journal of American Folklore. - 1891. - № 4. - С. 221-237.

85. De Boer, C. J., Lamers, M. H. Electronic Augmentation of Traditional Board Games / M. Rauterberg // Proceedings of the 3rd Int Conference on Entertainment Computing (ICEC 2004). - Springer, Heidelberg, 2004. - С. 441-444.

86. Degann, J. What Is This Board Game About? [Электронный ресурс]: статья / J. Degann. Режим доступа: http://jbdgames.blogspot.com/2008/02/what-is-this-game-about.html.

87. Duke, R. Gaming: The Future's Language / R. Duke. - New York: Sage, 1974. - 223 с.

88. Dunnigan, J. F. The Complete Wargames Handbook [Электронный ресурс]: книга / J. F. Dunnigan. Режим доступа: http://professionalwargaming.co.uk/Complete-Wargames-Handbook-Dunnigan.pdf

89. Dunnigan, J. F. Year 2000 Introduction for the Wargames Handbook / J. F. Dunnigan // The Wargames Handbook, Third Edition. - Writers Club Press, 2000. - 292 с.

90. Edwards, R. GNS and Other Matters of Role-playing Theory [Электронный ресурс]: статья / R. Edwards. Режим доступа: http://www.indie-rpgs.com/articles/1/.

91. Eskelinen, M. Explorations in Game Ecology, Part 1 [Электронный ресурс] // Jahrbuch fьr Computerphilologie: электрон. журн. / M. Eskelinen - 2005. - № 7. - С. 93-110. Режим доступа: http://computerphilologie.digital-humanities.de/jg05/eskelinen.html.

92. Eskelinen, M. The Gaming Situation / M. Eskelinen // Game Studies: The International Journal of Computer Game Research. - 2001. - № 1.

93. Eskin, B. Extraordinary Meeples [Электронный ресурс]: статья / B. Eskin. Режим доступа: http://www.printmag.com/article/extraordinary_meeples/.

94. Faidutti, B. A Theme, What For? [Электронный ресурс]: статья / B. Faidutti. Режим доступа: http://www.faidutti.com/index.php?Module=divers&id=455.

95. Faidutti, B. Theme and Mechanics 1.0 // The Games Journal: электрон. журн. / B. Faidutti. Режим доступа: http://www.thegamesjournal.com/articles/ThemesMechanics1.shtml.

96. Featherstone, M. Consumer Culture and Postmodernism / M. Featherstone. - New York: Sage, 1991. - 203 с.

97. Fine, G. A. Shared Fantasy: Role-Playing Games as Social Worlds / G. A. Fine. - Chicago: University of Chicago Press, 1983. - 298 с.

98. Frasca, G. Ludology Meets Narratology: Similitude and Differences Between (Video)Games and Narrative Theory [Электронный ресурс]: статья / G. Frasca. Режим доступа: http://www.ludology.org/articles/ludology.htm.

99. Freeman, J. The Complete Book of Wargames / J. Freeman. - New York: Simon and Schuster, 1980. - 285 с.

100. Gaming as Culture: Essays on Reality, Identity and Experience in Fantasy Games / под ред. J. P. Williams, S. Q. Hendricks и W. K. Winkler. - Jefferson NC: McFarland, 2006.

101. Giles, G. House of Cards [Электронный ресурс]: статья / G. Giles. Режим доступа: http://www.metroactive.com/papers/sonoma/11.09.95/magic.html.

102. Gray, W. History of Wargaming [Электронный ресурс]: статья / W. Gray. Режим доступа: http://www.hmgs.org/history.htm.

103. Grossberg, L. We Gotta Get Out of This Place: Popular Conservatism and Postmodern Culture / L. Grossberg. - London: Routledge, 1992. - 436 с.

104. Hardin, A. Is It Really About Theme vs. Mechanic? // The Games Journal: электрон. журн. / A. Hardin. Режим доступа: http://www.thegamesjournal.com/articles/ThemeVsMechanics.shtml.

105. Hartwell, D. G. Age of Wonders: Exploring the World of Science Fiction / D. G. Hartwell. - New York: Walker and Company, 1984. - 216 с.

106. Hennion, A. Those Things That Hold Us Together: Taste and Sociology / A. Hennion // Cultural Sociology. - 2007. - № 1 - С. 97-114.

107. Hobby Games: The 100 Best / под ред. J. Lowder. - Seattle: Green Ronin, 2007.

108. Hofer, M. K. The Games We Played: The Golden Age of Board and Table Games / M. K. Hofer. - New York: Princeton Architectural Press, 2003. - 160 с.

109. Industry Insights: The RPGnet Interviews. Interview with Gary Gygax [Электронный ресурс]: статья. Режим доступа: https://www.rpg.net/news+reviews/columns/lynch01may01.html.

110. Interpreting Objects and Collections / под ред. S. M. Pearce. - London: Routledge, 1994.

111. James, E. Science Fiction in the Twentieth Century / E. James. - Oxford: Oxford University Press, 1994. - 250 с.

112. Jдrvinen, A. Games Without Frontiers: Theories and Methods for Game Studies and Design / A. Jдrvinen. - Saarbrьcken: Verlag Dr. Mьller, 2009. - 418 с.

113. Jenkins, H. Interactive Audiences?: The `Collective Intelligence' of Media Fans / D. Harries // The New Media Book. - London: British Film Institute. С. 157-170.

114. Jenkins, H. Textual Poachers: Television Fans and Participatory Culture / H. Jenkins. - New York: Routledge, 1992. - 343 с.

115. Juul, J. A Casual Revolution / J. Juul. - Cambridge, MA: MIT Press, 2010. - 256 с.

116. Juul, J. Half Real: Video Games Between Real Rules and Fictional Worlds / J. Juul. - Cambridge: MIT Press, 2005. - 248 с.

117. Kelley, J. A., Lugo M.. The Little Giant Book of Dominoes / J. A. Kelley, M. Lugo. - New York: Sterling Publishing, 2003. - 351 с.

118. Kirschenbaum, M. War Stories: Board Wargames and (Vast) Procedural Narratives / P. Harrigan, N. WardripFruin // Third Person: Authoring and Exploring Vast Narratives. - Cambridge, MA: MIT Press, 2009. - С. 357-372.

119. Knizia, R. Dice Games Properly Explained / R. Knizia. - London: Little, Brown Book Group Limited, 1999. - 224 с.

120. Konzack, L. Geek Culture: The 3rd Counter-Culture / L. Konzack // Proceedings of the Fun and Games Conference. - UK: Preston, 2006. - С. 71-78.

121. Lammes, S. Approaching Game-Studies: Towards a Reflexive Methodology of Games as Situated Cultures / S. Lammes // Proceedings of the DiGRA 2007 Conference - Situated Play. - Tokyo, 2007. - С. 25-30.

122. Lenarcic, J., Mackay-Scollay, J.. Trading Card Games as a Social Learning Tool / J. Lenarcic, J. Mackay-Scollay // Australian Journal of Emerging Technologies and Society. - 2005. - № 2. - С. 64-76.

123. Lowder, J. Interview with James Lowder, Editor of Hobby Games: The 100 Best [Электронный ресурс]: статья. Режим доступа: https://greenroninstore.com/pages/interview-with-james-lowder-editor-of-hobby-games-the-100-best.

124. Mackay, D. The Fantasy Role Playing Game: A New Performing Art / D. Mackay. - Jefferson, NC: McFarland, 2001. - 215 с.

125. Marks, A. Card Games Properly Explained / A. Marks. - New York: Skyhorse Publishing, 1995. - 108 с.

126. Mason, P. In Search of the Self: A Survey of the First 25 Years of Anglo American RolePlaying Game Theory / M. Montola, J. Stenros // Beyond Role and Play: Tools, Toys and Theory for Harnessing the Imagination: Helsinki, 2004. - C. 1-14.

127. Merrick, H. We Was Cross-Dressing 'Afore You Were Born! / H. Merrick // A Journal of Entertainment Media. - 2004. - № 6. - С. 1-10.

128. Miller, R. Milton Bradley / R. Miller. - Florence, Kentucky: KidHaven Press, 2004. - 48 c.

129. Murray, H. J. R. A History of Board-Games Other Than Chess / H. J. R. Murray. - Oxford: Oxford University Press, 1952. - 267 c.

130. Murray, J. H. The More We Talk, the Smarter We Get: The Conversation Between Game Designers and Researchers / IGDA Journal. - 2003. - № 6.

131. Myers, D. Computer Game Genres / D. Myers // Play and Culture. - 1990. - № 4. - C. 286-301.

132. Myers, D. The Nature of Computer Games: Play as Semiosis / D. Myers. - New York: Peter Lang, 2003. - 200 c.

133. Orbanes, P. E. The Game Makers: The Story of Parker Brothers, from Tiddledy Winks to Trivial Pursuit / P. E. Orbnes. - Boston: Harvard Business School Press, 2003. - 288 c.

134. Paglieri, F. Playing by and with the Rules: Norms and Morality in Play Development / F. Paglieri // Topoi. - 2005. - № 2. - C. 149-167.

135. Palmer, N. The Best of Board Wargaming / N. Palmer. - New York: Hippocrene, 1980. - 194 c.

136. Palmer, N. The Comprehensive Guide to Board Wargaming / N. Palmer. - New York: Hippocrene, 1977. - 224 с.

137. Parlett, D. The Oxford History of Board Games / D. Parlett. - Oxford: Oxford University Press, 1999. - 400 c.

138. Parlett, D. The Penguin Encyclopedia of Card Games / D. Parlett. - London: Penguin, 2000. - 688 c.

139. Peitz, J., Eriksson D., Bjцrk S. Augmented Board Games - Enhancing Board Games with Electronics / J. Peitz, D. Eriksson, S. Bjцrk // Proceedings of the DiGRA 2005 Conference: Changing Views: Worlds in Play. - Vancouver, 2005.

140. Petty, M. Destroying Some Common Myths About Game Design [Электронный ресурс]: статья / M. Petty. Режим доступа: http://www.fairplaygames.com/newworldgames/protospiel/common%20myths.html.

141. Pratt, F. Fletcher Pratt's Naval War Game / F. Pratt. - Holland MI: Lake Shore Press, 1943.

142. Pulsipher, L. The Essence of Euro-Style Games // The Games Journal: электрон. журн. / L. Pulsipher. Режим доступа: http://thegamesjournal.com/articles/Essence.shtml.

143. Roberts, K. Contemporary Society and the Growth of Leisure / K. Roberts. - London: Longmans, 1978. - 191 с.

144. Saari, M. Making Decisions // The Games Journal: электрон. журн. / M. Saari. Режим доступа: http://www.thegamesjournal.com/articles/MakingDecisions.shtml.

145. Salen, K., Zimmerman, E. Rules of Play: Game Design Fundamentals / K. Salen, E. Zimmerman. - Cambridge: MIT Press, 2004. - 688 с.

146. Schwarz, H., and Faber M. Games We Play: History of J.W. Spear and Sons / H. Schwarz, M. Faber. - Nuremberg: Verlag W. Tummels, 1997. - 224 c.

147. Second Person: Role-Playing and Story in Games and Playable Media / под ред. P. Harrigan, N. Wardrip-Fruin. - Cambridge: MIT Press, 2007.

148. Sharpe, R. The Game of Diplomacy [Электронный ресурс]: статья / R. Sharpe. Режим доступа: http://www.diplomacy-archive.com/god.htm.

149. Siggins, M. Review: The Oxford History of Board Games [Электронный ресурс]: статья / M. Siggins. Режим доступа: http://www.gamecabinet.com/reviews/OxfordHistoryBoardGames.html.

150. Sigman, T. Pawn Takes Megabyte [Электронный ресурс] // The Escapist: электрон. журн. Режим доступа: http://www.escapistmagazine.com/articles/view/issues/issue_105/783-Pawn-Takes-Megabyte.

151. Smith, J. New Orleans Beat / J. Smith. - New York: Ivy Books, 1995. - 357 с.

152. Stam, R. Film Theory / R. Stam. - Oxford: Blackwell, 2000. - 381 c.

153. Stebbins, R. A. Amateurs, Professionals, and Serious Leisure / R. A. Stebbins. - Montreal: McGill-Queen's University Press, 1992. - 184 c.

154. Stцckmann, B., Jahnke, J. Germany - a Ludorado: An Introduction to the German Board Game Market and the Possibilities It Offers / B. Stцckmann, J. Jahnke // Homo communicativus. - 2008. - № 4. - С. 93-102.

155. Stцckmann, B., Jahnke, J. Playing by the Book: Literature and Board Games at the Beginning of the 21st Century / B. Stцckmann, J. Jahnke // Homo communicativus. - 2008. - № 5. - С. 127-146.

156. Sutton-Smith, B., and Avedon, E. M. The Study of Games / B. Sutton-Smith, E. M. Avedon. - New York: John Wiley, 1971. - 530 c.

157. Svitavsky, W. L. Geek Culture: An Annotated Interdisciplinary Bibliography / W. L. Svitavsky // The Bulletin of Bibliography. - 2001. - № 2. - С. 101-108.

158. Tabletop: Analog Game Design // под ред. G. Costikyan и D. Davidson. - ETC Press, 2011. - 205 с.

159. The Adoring Audience: Fan Culture and Popular Media / под ред. L. A. Lewis. - New York: Routledge, 1992.

160. The Games and Puzzles Book of Modern Board Games / под ред. D. Pritchard. - London: William Luscombe, 1975. - 144 с.

161. Wells, H. G. Little Wars: a Game for Boys from Twelve Years of Age to One Hundred and Fifty and for That More Intelligent Sort of Girl Who Likes Boys' Games and Books / H. G. Wells. - Frank Palmer, 1913. - 111 c.

162. Whitehill, B. A Brief History of American Games [Электронный ресурс]: статья / B. Whitehill. Режим доступа: http://www.thebiggamehunter.com/_mgxroot/page_10768.html.

163. Whitehill, B. American Boxed Games and Their Makers: 1822-1992 / B. Whitehill. - Radnor: Wallace-Homestead, 1992. - 197 c.

164. Whitehill, B. Americanopoly: America as Seen Through Its Games / B. Whitehill. - Vevey: Swiss Museum of Games, 2004. - 132 c.

165. Wolf, M. J. P. Genre and the Video Game / M. J. P. Wolf // The Medium of the Video Game. - Austin: University of Texas Press, 2002. - C. 113-134.

166. Woods, S. Eurogames: The Design, Culture and Play of Modern European Board Games / S. Woods. - Jefferson NC: McFrland and Company, 2012. - 262 c.

ПРИЛОЖЕНИЯ

Приложение 1

Анкета для опроса «Настольные игры как хобби»

Здравствуйте, потратьте, пожалуйста, несколько минут своего времени на заполнение следующей анкеты.

Пол:

o Мужской

o Женский

Возраст:

Семейное положение:

o Женат / замужем

o В гражданском браке /серьезных отношениях

o Холост / не замужем

o Есть ребенок / дети

Образование:

o Нет формального образования

o Начальное общее

o Среднее общее

o Среднее профессиональное

o Высшее (бакалавриат)

o Высшее (специалитет, магистратура)

o Высшее (аспирантура)

o Есть ученая степень

Сфера деятельности:

o Обучающийся (школьник, студент)

o IT

o Промышленность

o Менеджмент

o Образование

o Безработный

o Другое

Уровень дохода:

o Низкий

o Ниже среднего

o Средний

o Выше среднего

Как часто вы играете в настольные игры?

o Раз в неделю и чаще

o Не реже раза в месяц

o Раз в полгода или реже

Какой(ие)вид(ы) настольных игр вы предпочитаете? (распределите 100 баллов по частоте обращения к тому или иному виду игр)

Распределите: 100 баллов

o Варгеймы

o Ролевые игры

o Коллекционные карточные игры

o Еврогеймы

o Игры американского стиля

o Казуальные игры

Почему вы отдаете предпочтение выбранному(ым)в предыдущем вопросе виду(ам) игр?

Перечислите 2-3 любимых настольных игры:

Где и с кем вы играете в настольные игры? (распределите 100 баллов по предпочтениям)

Распределите: 100 баллов

o Дома с друзьями Дома с семьей

o В гостях (у друзей, родственников)

o В общественном месте (кафе, антикафе, коворкинги и пр.) в группе по интересам

o Выезжаете на игровые мероприятия (фестивали, конвенты, кэмпы и пр.)

o Участвуете в организованных турнирах

o Другое

Почему вы предпочитаете то или иное место из предложенных в предыдущем вопросе? (Здесь также можно предложить свой вариант ответа, если он не был предложен в предыдущем вопросе)

Сколько времени в среднем в проводите за игровой партией(в одну игру или в разные,»за один присест»)?

o Около часа

o От двух до трех часов

o От трех до пяти часов

o Больше пяти часов

o Другое

Что еще входит в круг ваших увлечений?

o Научная фантастика

o Комиксы

o Компьютерные игры

o Фэнтези

o Ролевые игры живого действия (полевые, полигонные)

o Моделирование

o Аниме

o Коллекционирование

o Другое

Считаете ли вы себя гиком?

o Да

o Нет

o Частично

o Затрудняюсь ответить

Сколько настольных игр в вашей коллекции (принадлежащих лично вам)?

Как часто вы приобретаете настольные игры?

o Раз в месяц или чаще

o Раз в полгода или несколько месяцев

o Раз в год или реже

o Вообще не покупаю

В какой степени наличие следующих элементов / характерных черт в настольной игре важно для вас (Чем вы руководствуетесь при выборе игры)?

Очень важно

Довольно важно

Не очень важно

Реиграбельность

Возможность применения тактики и/или стратегии

Взаимодействие между игроками (торговля, обмен и т. д.)

Графическое представление игры

Качество компонентов

Присутствие определенной тематики

Инновационные механики

Присутствие рандомных элементов (сильное влияние удачи)

Высокая сложность

Низкая сложность

Прямой конфликт между игроками

От каких аспектов игры вы получаете наибольшее удовольствие? (можно выбрать несколько вариантов)

o Социальное взаимодействие

o Продумывание стратегии, тактики поведения

o Соревнование

o Определенная тематика

o Веселье, забава

o Привлекательные компоненты

o Интересные механики

o Изучение новых игр

o Победа

o Погружение в игру

o Превосходство над другими игроками

o Другое

Как вы считаете, достаточно ли развито сообщество любителей настольных игр в Вологде (в России)?

o Да, достаточно

o Нет, меня не устраивает степень развития сообщества в городе

o Скорее да, чем нет

o Скорее нет, чем да

o Затрудняюсь ответить

Прокомментируйте свой предыдущий ответ. Если вы ответили, что сообщество не достаточно развито, то опишите, чего ему не хватает. Если ответили, что сообщество достаточно развито, то перечислите основные его достоинства и заслуги.

Размещено на Allbest.ru


Подобные документы

  • Особенности и сущность феномена культуры в жизнедеятельности человека. Характеристика процесса творчества, роль хобби как удовольствия для себя, его значение для развития личности и проявления индивидуальности. Увлечения и профессии выдающихся людей.

    реферат [21,5 K], добавлен 23.12.2010

  • Ложное мнение общества о новой субкультуре. Кто такие "Эмо" на самом деле, неповторимые детали их образа жизни и творчества. Стиль поведения и самовыражения для подростков. Новое хобби московских подростков плакать от любви. Стиль "Эмо" в музыке.

    презентация [753,0 K], добавлен 19.05.2014

  • Шахматы – древняя игра, имеющая многовековую историю из одна наиболее распространенных современных настольных игр. История распространения шахмат из Индии по всему миру и их появление в России. Обзор самых распространенных дизайнов шахматных фигур.

    доклад [500,7 K], добавлен 23.05.2009

  • Рождение кинематографа и его влияние на культуру и искусство. Характеристика эпохи немого и звукового кино. Технические особенности кинематографа. Понятие "цифровой кинематограф". Выразительные средства и жанры кино. Семиотический анализ фильма "Матрица".

    лекция [32,5 K], добавлен 23.04.2010

  • Культурная изоляция Японии вследствие ее островного положения. История зарождения самурайства и появления гейш. Развитие японской архитектуры и искусства сада. Традиционные виды чайной церемонии, основные театральные жанры. Особенности хокку и танка.

    реферат [18,4 K], добавлен 08.06.2011

  • Понятие культуры и семиотики в работах Ю.М. Лотмана. Текст как краеугольный камень семиотики культуры Ю.М. Лотмана. Понятие семиосферы, семиотические основы знания. Структурный анализ художественного текста. Искусство как система, построенная на языке.

    реферат [38,6 K], добавлен 03.08.2014

  • Определение и основные элементы культуры. Типологии культур известных антропологов (Э. Холла, М. Мида, Г. Хофстеде, Р. Льюиса, Ф. Тромпенаарса) и основные положения их работ. Общая характеристика Филиппин и ее населения. Культурные особенности страны.

    реферат [38,0 K], добавлен 05.04.2014

  • Сущность и особенности проектирования. Смысл культурной деятельности. Структурные элементы социокультурного проектирования. Культура как процесс (и качество) человеческой деятельности. Институциональные и неинституциональные формы ее осуществления.

    презентация [33,1 K], добавлен 20.05.2014

  • Культура как триединство взаимодействующих между собой трех подсистем, её сущность и функции. Виды и жанры искусства. Художественные элементы материальной и социальной среды. Этапы и факторы становления и эволюции российской национальной культуры.

    презентация [476,9 K], добавлен 29.09.2013

  • Определение, отличительные признаки и жанры советских кинокомедий первой половины ХХ в. Основные идеи фильмов. Исполнители главных ролей. Анализ и описание наиболее известных музыкальных комедий совместной работы режиссеров и композитора И. Дунаевского.

    реферат [23,9 K], добавлен 31.05.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.