Жанровые стереотипы в романе Дж.Р.Р. Мартина "Игра престолов"
Феномен фэнтези в культурном пространстве как жанра массовой литературы. Жанровые клише в сюжетной организации романа Дж. Мартина "Игра престолов". Синтез жанровых стереотипов и индивидуально-авторских решений в организации мотивно-образной системы.
Рубрика | Литература |
Вид | дипломная работа |
Язык | русский |
Дата добавления | 06.04.2016 |
Размер файла | 144,3 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Ирония так же помогает создать мир фэнтези. В определенный момент появляется герой, уродливый, слабый физически и материально, над которым остальные смеются, не уважая его. В романе "Игра престолов" таким персонажем является Тирион Ланнистер (Бес). Окружающие любят периодически посмеяться над ним, называя его "львом", "милордом" и т.д. В якобы уважительном обращении к Тириону кроется злая насмешка. Только брат Тириона, Джейме Ланнистер, даже если допускает иронию в своем обращении, то она уже добрая, т.к. он любит брата несмотря ни на что.
Помимо больших и сильных персонажей в мире Мартине существуют и маленькие и хрупкие. К таким можно отнести Брана Старка во время комы. При его описании автор уменьшил его размер и состояние, сравнив с листочком: "Он был похож на засохший листок, и первый порыв ветра мог унести его в могилу" [Игра Престолов, с.54]. При дальнейшем прочтении становится ясно, что этот маленький еле живой ребенок не только очнется, но и обретет способности, которые сделают его сильнее остальных персонажей, здоровых физически. Здесь замешаны вера, чудо, магия Ворона.
Большое внимание в романе уделяется эпитетам: золотые занавески, сверкающие доспехи, бесконечный день, острейшие клинки, чудовищные обычаи, жестокий покой, магический свет, гробовая тишина, могильный холод и т.д. Эпитеты добавляют слову/выражению красочность, насыщенность, наполняя его новым значением или смысловым оттенком. В романе используются эпитеты, связанные с атмосферой фэнтези (магический, чудовищный, зловещий), добавляющие обыденным явлениям значение нереальности, яркости.
В общении героев используется стилизация речи. "Как угодно. Входи, светлейший" [Игра Престолов, с.69] - обращение Неда Старка к королю Баратеону говорит не только о статусе Роберта, но и об уважительном отношении - Нед и Роберт старые друзья, но тем не менее Эддаррд обращается почтительно и на "вы". Автор воспроизводит речь времен королей и рыцарей для создания атмосферы Средневековья. Но не всегда герои почтительно относятся к представителям других слоев. Например, Серсея, недовольная общением Старка и Баратеона, оборвала Неда словами: "Как ты смеешь так разговаривать со своим королем!" [Игра Престолов, с.92]. Ее вмешательство в разговор и резкая фраза говорят об ее отношении к тем, кто ниже статусом, несмотря на то, что по происхождению она дочь лорда. Считается, что в Средние века господа обращались грубо с теми, кто ниже рангом. В фэнтези исключения из данного правила встречаются редко.
Так как фэнтези является одним из жанров массовой литературы, суть которой заключается в возможности читателя отдохнуть за чтением, то и предложения в "Игре престолов" короткие, не осложненные оборотами. Информация подается в легкой доступной форме, вполне понятной и хорошо усваиваемой: "Королева шагнула вперед", "Санса только тут наконец поняла, что происходит. Испуганные глаза ее обратились к отцу", "Он поглядел на восток и увидел галею, несущуюся по волнам" и т.д. В тексте отсутствуют громоздкие конструкции, сложные для понимания.
Таким образом, можно прийти к следующему выводу: использование лексико-синтаксических средств очень важно не только для придания насыщенности речи, но и для создания вторичного мира. Они позволяют усилить значение обыденных элементов и придать им фантастический оттенок, а также помогают читателю погрузиться в волшебный мир автора.
Простые синтаксические конструкции делают роман легким для чтения и понимания и доступным для читателей всех возрастов.
Заключение
Фэнтези является стремительно развивающимся литературным жанром, основоположником которого стал Дж.Р. Р. Толкин. Именно эпическая трилогия "Властелин колец", ее особенности и творческий метод автора стали источником вдохновения множества писателей-фантастов. Это способствовало формированию так называемых "эталонных", канонических черт, составляющих жанровую характеристику фэнтези: действие происходит в вымышленном, фантастическом мире, где основой мироустройства является принцип чудесного, и для которого обязательны развернутые характеристики его наполнения. Читатель зачастую видит перед собой устойчивую, в какой-то мере шаблонную модель сюжета эпического фэнтези: исключительный герой, имеющий глобальную, высокую миссию, на пути к ее достижению борется со злыми силами. Это явление повлекло за собой рост новых ответвлений в жанре, которые отличались от классического "толкиновского" фэнтези, и характеризовались с помощью определенных специфических черт (городское, романтическое, темное, и т.д.).
Появившись в литературе, Джордж Мартин привнес свое видение мира фэнтези, переосмыслил каноны и создал оригинальное произведение. Роман "Игра престолов" стал новаторски переосмысленным эпическим произведением, относящимся к жанровой разновидности фэнтези.
Анализ основных компонентов художественного мира Мартина позволяет нам сделать вывод о его многомерности и реалистичности. Анализ мотивного комплекса романа позволяет проследить авторское следование за традициями или нарушение жанровых канонов фэнтези. Мотивный комплекс является в романе структурно-семантическим ядром, играет важнейшую нравственно-эстетическую роль и имеет большое художественное и философское значение.
К созданию образов персонажей, являющихся неотъемлемым компонентом художественного мира, Мартин также подходит новаторски. Односторонние, "картонные" герои, обычные для эпического фэнтези, в романе заменяются реалистично изображенными персонажами, которые способны эволюционировать, рефлектировать, ошибаться. Мартин стремится донести до читателя то, что личность формируется под влиянием общества, но и оно, в свою очередь, может быть изменено личностью. Анализируя образную систему романа, мы пришли к выводу, что она является художественной проекцией на современную нам реальность и социум, которые столь же многогранны и разносторонни.
В ходе работы были изучены жанровые стереотипы и новаторство романа "Игра престолов". Также были изучены жанровые каноны фэнтези; определены жанровые традиции и новаторство Дж. Мартина при создании романа "Игра престолов"; изучен комплекс мотивов романа Дж. Мартина "Игра престолов"; рассмотрена образная система романа; изучены особенности хронотопа романа и рассмотрен синтез стереотипов фэнтези и авторских решений.
Роман "Игра престолов" является уникальным синтезом мировой и национальной культур, совмещающим в себе как фантастические, чудесные явления, так и жестокий натурализм повествования. Мартин в своих произведениях затрагивает глубокую социальную проблематику, извечные философские вопросы. Являясь образцом жанрового новаторства, роман Джорджа Мартина, несомненно, представляет собой обширное поле для научных исследований в области современной литературы и литературоведческих дисциплин.
Список использованной литературы
1. Головко В.М. Понимающий потенциал литературного жанра как проблема теоретической поэтики М.М. Бахтина http://psibook.com/literatura/ponimayuschiy-potentsial-literaturnogo-zhanra-kak-problema-teoreticheskoy-poetiki-m-m-bahtina.html.
2. БахтинМ.М. Проблема речевых жанров // Бахтин М.М. Собр. соч. - М.: Русские словари, 1996. - Т.5: Работы 1940-1960 гг. - С.159-206. http://philologos. narod.ru/bakhtin/bakh_genre. htm.
3. Веселовский А.Н. Три главы из исторической поэтики http://az. lib.ru/w/weselowskij_a_n/text_0080. shtml.
4. Жирмунский В.М. Байрон и Пушкин - Л., Наука, 1978 http://dropdoc.ru/download/356849#text.
5. Поспелов Г.Н. Теория литературы.М., Высшая школа, 1978 - 351 с. http://www.philologicalbook.ru/uchebnaya-literatura/pospelov-gn-teoriya-literatury.html.
6. Томашевский Б.В. Теория литературы. Поэтика: Учеб. пособие. - М.: Аспект Пресс, 1999. - 334с. http://www.docme.ru/download/122590#text.
7. Каган М.С. Морфология искусства Л. Искусство, 1972. http://padaread.com/? book=44660.
8. Хализев В.Е. Теория литературы.М. Высшая школа 1999. http://te. zavantag.com/docs/398/index-30300.html? page=30.
9. Ортега-и-Гассет, Х. Дегуманизация искусства. Бесхребетная Испания: [сб.: пер. с исп.] / Хосе Ортега-и-Гассет. - М.: АСТ: СТ МОСКВА, 2008. - 347
10. Купина, Н.А. Массовая литература сегодня: учеб. Пособие / Н.А. Купина, М.А. Литовская, Н.А. Николина. - 2-е изд. - М.: Флинта: Наука, 2010. - 424 с.
11. Лотман Ю.М. Л80 Беседы о русской культуре: Быт и традиции русского дворянства (XVIII - начало XIX века). - СПБ.: Искусство - СПБ, 1994. - 399 с.,
12. Черняк Мария Александровна, журнал Филологический класс, Выпуск № 20/2008
13. Дмитрий Быков, журнал Эхо планеты, № 29, июль/август, 2009
14. Иванова Э., журнал Память культуры, 2008
15. Гопман В.Л. Фэнтези // Литературная энциклопедия терминов и понятий. - М., 2001. - С.1163.
16. Ковтун Е.Н. Поэтика необычайного. - М., 1999. - С.62.
17. http://puma-tuc. narod.ru/knigi/soderjanie-What_fantasy.html
18. Кельтская фэнтези
19. Невский Б. Жанры. Русское фэнтези // Мир фантастики и фэнтези, 2004. - № 11
20. Каплан В. Заглянем за стенку // Новый мир. - 2001. - №9. - С.159.
21. Жанры. Русское фэнтези - Борис Невский
22. Фрумкин К.Г. Философия и психология фантастики. - М., 2004. - С. 190
23. Харитонов Е. "Сказка, спрыснутая мыслию…": (А.Ф. Вельтман как основоположник историко-фэнтезийного романа в рус. лит.) // Если: журнал. - М., 2001. - № 3. - С.251-254.
24. Stableford, 2005 - c.13
25. Жанры. Городская фантастика - Арсений Крымов, Алексей Михайлов
26. Шидфар Р. Бесконечная история. Очерк развития зарубежной фэнтези // Книжное дело, 1997. - № 1. - С.90.
27. Героическое, приключенческое фэнтези
28. Кагарлицкий Ю. Фантастика ищет новые пути // Вопросы литературы, 1974. - № 10. - С.172.
29. Themes: SFE: Science Fiction Encyclopedia
30. Детское фэнтези
31. Brian Stableford. The A to Z of Fantasy Literature. - Scarecrow Press, 2009. - P.108.
32. Особенности вторичного мира в Игре Престолов
33. Конструктор миров. Определение характеристик мира фэнтези
34. Федор Панфилов. Рыцарь каминного коврика
35. Веселова. Нарратология стереотипной достоверной прозы
36. Бахтин М.М. Вопросы литературы и эстетики. - М.: Худож. лит., 1975. - С.234-407.
37. Ухтомский, 2002 - с.67
38. Хализев, 2002 - с.248
39. Ляйрих Елена Борисовна, Журнал Вестник Томского государственного университета, статья "Культурное пространство России XIX столетия в автобиографических романах "Жизнь Арсеньева" И.А. Бунина и "Лето господне" И.С. Шмелёва, Выпуск № 329/2009
40. А. Сапковский "Без карты ни шагу"
41. Бог Смерти - Игра Престолов
42. Владыка Света - Игра Престолов
43. Словарь литературных терминов
44. Открытое письмо Джорджа Мартина о смертях в "Игре престолов"
45. Откровение Иоанна Богослова 20: 14
46. Фундаментальная электронная библиотека
47. Семь Королевств - Игра престолов
48. Силантьев, И. В.: Поэтика мотива. / И.В. Силантьев // М., 2004 - С.17.
49. Целкова, Л.Н. Мотив / Л.Н. Целкова. - Введение в литературоведение, М., 2000, С. 204.
50. Скиба В.А., Чернец Л.В. Образ художественный // Введение в литературоведение / Под ред. Л.В. Чернец. - М., 2000. - С. 209-227.
51. Путилов, Б.Н. Мотив как сюжетообразующий элемент / Б.Н. Путилов - Типологические исследования по фольклору - М., 1975 - С.149.
52. Словарь литературных терминов. Антитеза
53. Словарь литературных терминов. Оксюморон
Размещено на Allbest.ru
Подобные документы
История развития жанра фэнтези, причины его популярности и основные признаки. Характерные черты героического, эпического, игрового, исторического направлений фэнтези. Анализ романа Р. Асприна для выявления композиционно-стилистических особенностей жанра.
курсовая работа [52,4 K], добавлен 07.02.2012Определение жанра фэнтези, особенности жанра в современной русской литературе. Соотношение жанра фэнтези с другими жанрами фантастической литературы. Анализ трилогии Марии Семеновой "Волкодав", мифологические мотивы в трилогии, своеобразие романов.
реферат [50,2 K], добавлен 06.08.2010Особенности художественного мира фэнтези. Жанровая специфика славянской фэнтези. Становление фэнтези в русской литературе. Сюжет и композиция романа "Валькирия" М. Семеновой. Система персонажей и конфликтов, фольклорно-мифологические образы в романе.
дипломная работа [96,7 K], добавлен 02.08.2015Образность и жанровые особенности романа "Война и мир", его значение для мировой культуры. "Народная" подоплека, заложенная Толстым в заглавии романа. Специфика "народной мысли" в романе и формы ее воплощения, поэтизация доброты, нравственности народа.
курсовая работа [31,9 K], добавлен 02.04.2013История создания и оценка критиков романа М.Е. Салтыков-Щедрина "Господа Головлевы". Тематика и проблематика романа Салтыкова-Щедрина, ее актуальность для современного читателя. Система персонажей в романе, его значение для истории русской литературы.
дипломная работа [126,4 K], добавлен 29.04.2011Специфика и генезис жанра фэнтези. Фэнтези и фантастическая литература. Классические сказочные истории-квесты. Мифологические и сказочные источники жанра фэнтези. Истории о славянских богатырях. Жанровая природа "фэнтези" в средневековых легендах.
дипломная работа [109,9 K], добавлен 29.11.2011Зарождение, становление и современное состояние жанра фэнтези. Его мифологические и сказочные источники; героический, эпический и игровой типы. Специфические особенности проявления славянского фэнтези в творчестве русских и белорусских писателей.
дипломная работа [99,8 K], добавлен 31.01.2013Представление жанра исторической повести в романе "Капитанская дочка" Пушкина. Выявление глубокого синтеза и взаимодействия различных жанровых элементов в сочинении: роман-воспитание, элементы семейно-бытовой и психологической повести, любовного романа.
реферат [23,9 K], добавлен 13.12.2011Анализ суждений критиков и литературоведов об особенностях творческой манеры В. Пелевина. Жанровые коды утопии и антиутопии в романе "S.N.U.F.F.". Сравнение сатирической повести М. Салтыкова-Щедрина "История одного города" и исследуемого романа.
дипломная работа [119,3 K], добавлен 26.10.2015Ознакомление с идейно-тематическим содержанием романа Ф.М. Достоевского "Игрок". Разделение членов лексико-семантической группы "игра", представленных в произведении классика, исходя из наличия определенных интегральных сем в значениях этих слов.
курсовая работа [58,5 K], добавлен 18.02.2012