Рассмотрение методов совершения основных операций (содержания, равенства, пересечения, объединения, разности, произведения, отрицания и дизъюнктивной суммы) над нечеткими множествами, их функциональных моделей и программной реализации решения задачи.
Изучение представления, основных способов расчета для целых положительных, простых чисел и ряда точек, и вычисления путем аппроксимации логарифма гамма-функции. Предоставление функциональных моделей, блок-схем и программной реализации решения задачи.
Суть коробочного продукта – программного обеспечения, предназначенного для неопределенного круга покупателей, поставляемого на условиях "как есть", со стандартными для всех покупателей функциями. Виды лицензий на такой продукт и правила продаж OEM-версий.
Проблемы использования и распространения программного обеспечения, защищенного авторским правом. Разновидности лицензионных соглашений, предоставляющие правообладателю набор инструментов для реализации и защиты своих прав на программное обеспечение.
Ознакомление с понятием и особенностями выдачи/приобретения лицензии на право использования программного обеспечения. Рассмотрение классификации лицензий и типов соглашений. Исследование основ деятельности собственника авторских прав в данной сфере.
Основные принципы приобретения лицензии, задачи и основные виды лицензирования. Программное обеспечение: история развития, сущность, виды, классы, назначение, пиратство на рынке корпоративного и пользовательского программного обеспечения, его лицензии.
Автоматизация процесса учета документооборота для муниципального учреждения здравоохранения города Астрахани "Станция скорой медицинской помощи" с возможностью удаленной работы. Общее описание и требования к информационной системе, ее структура.
Базис векторного простору. Програма визначення лінійної залежності або незалежності векторів, написана на мові програмування Turbo Pascal. Головна процедура системи - Procedure Lineq. Виконання перевірки умови залежності з масиву знайдених розв’язків.
- 5919. Лінійне програмування
Задачі лінійного програмування. Транспортна задача. Створення текстового документа за шаблоном "Лабораторна робота". Завантаження табличного процесору Excel і копіювання до комірок таблицю із вихідними даними. Копіювання блоку електронної таблиці.
- 5920. Лістинг програми
Задача на пошук найкоротшої відстані, маршруту і шляху холостого пробігу машин. Обгрунтування вибору методу та алгоритм розв'язання задачі. Опис математичної моделі задачі. Інтерфейс та лістинг программи. Заповнення таблиці суміжності для заданого графу.
- 5921. Лічильники
Лічильником є послідовностний цифровий автомат, що забезпечує збереження кодового слова і виконання над ним операції рахування, яка полягає у зміні значення числа С у лічильнику на задану константу: мікрооперація С:=С+1 - додаюча, а С:=С-1 - віднімаюча.
Пример разработки информационной системы по оптимизации логистического отдела фирмы. Особенности нормализации информационно-логистической модели данных. Физическая структура реляционной базы данных: таблицы и запросы. Разработка форм, макросов, отчетов.
Приемы управления работой печатающих устройств в MS-DOS. Формирование новых символов для матричного принтера. Разработка команд для их загрузки в оперативную память данного устройства. Подбор программы, реализующей процесс печати заданных символов.
Основные отличия, обусловленные информационной природой элементов данных. Организация данных в диалоговой системе поиска документов STAIRS. Инвертированные индексы базы данных ИПС IRBIS. Страницы текстового представления словарных структур и списков.
Приемы практического использования объектно-ориентированного подхода в создании законченного программного продукта. Разработка кроссплатформенной компьютерной игры "Морской бой". Принципы "хорошего стиля программирования C++/Qt". Описание классов игры.
Цель и область применения логической поддержки когерентности в Эльбрус/МЦСТ-ХR. Построение системы с 16 процессорами. Решение проблемы пропускной способности в линках. Особенности существующего протокола когерентности. Организация справочника и фильтра.
Сущность и виды процесса форматирования диска. Формула расчёта информационного объема гибких дисков и их логическая структура. Структура записей в каталоге. Понятие таблицы размещения файлов (FAT-таблица). Расчёт размера кластера жесткого диска.
Ввести предложенный текст программы, реализовать ее и записать на диск. Умышленно ввести опечатки в текст программы и ознакомиться с сообщениями об этих опечатках, исправить их. Реализовать программу с вводом целей и проверить получаемые результаты...
Основные понятия алгебры логики. Логические основы работы ЭВМ. Вычислительные устройства как устройства обработки информации. Основные формы мышления. Обзор базовых логических операций. Теоремы Булевой алгебры. Пути минимизации логических функций.
Значение алгебры логики. Таблицы истинности. Логические операции: дизъюнкция, конъюнкция и отрицание. Выходной сигнал вентиля. Переключательные схемы. Логические основы компьютера. Значение устройства триггер как элемента памяти. Сумматор и полусумматор.
Исследование принципа работы основных логических элементов цифровых устройств. Описания вычислительных машин непрерывного и дискретного действия. Инверсия конъюнкции, дизъюнкции и равнозначности. Разработка программы, реализующей логические операции.
- 5932. Логические сети
Применение математических методов для решения логических задач и построения логических схем. Определение и реализация булевых функций. Основные схемы функциональных элементов. Программируемые логические матрицы. Правила составления таблицы истинности.
Виды архитектуры распределенных информационных систем. Сущность синхронного и асинхронного, блокирующего и неблокирующего взаимодействия в распределенных информационных системах. Основные проблемы и принципы реализации удаленного вызова процедур.
Принципы построения, действия и проектирования средств автоматизации математических вычислений и обработки информации. Моделирование работы принципиальной цифровой схемы "Тринадцатиразрядный логический регистр со сдвигом влево на базе D-триггера".
Языки логического (Пролог) и функционального (ЛИСП и РЕФАЛ) программирования. Задачи прямого и обратного вывода. Алгоритм CLS для построения деревьев. Математические основы индуктивного и дедуктивного вывода, алгебра высказываний, исчисление предикатов.
Знакомство с основами логического программирования на примере языка Prolog. Синтаксис его основных команд. Генеалогическое дерево с использованием предикатов. Хорновская логическая программа. Основные синтаксические объекты: атомы, константы и переменные.
Цель инфологического моделирования предметной области. Источники данных, базы данных и система управления, разработка модели. Принципы проектирования базы данных, концептуальная, логическая, материальная разработка. Типы сущностей, атрибутов и связей.
Перечень используемых сущностей и атрибутов. Классификация и типы связей, их функциональные особенности. Реляционная модель базы данных, ее структура и разработка. Функциональные зависимости между атрибутами, требования к программному обеспечению.
Логические узлы как основа устройства компьютера. Логические операции, позволяющие производить анализ получаемой информации и таблицы истинности. Условное высказывание, импликация, эквивалентность. Структура полного одноразрядного двоичного сумматора.
- 5940. Логічна гра "Light Maze"
Аналіз існуючих технологій для створення ігор. Вибір технологій та мов програмування для розробки логічної гри з елементами розвитку зорової пам’яті. Опис алгоритму функціонування програми. Компонування елементів на платформі Unity3D та UML-діаграми.